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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Randal Allora insomma.. utilizziamo SUBITO il potere dei saggi, e cerchiamo di capire quando arriverà. Il resto ce lo giochiamo improvvisando sul campo, dato che l'aleatorietà delle decisioni di quella ciurma sicuramente spiazzerà i nostri programmi? Non vogliamo vagliare tutte le ipotesi?
  2. Wings è molto bello, non l'avevo considerato, grazie! Conjure è meglio, perchè? Balor Nimbus è un pò un harakiri: il chierico in full plate ha un malus incredibile a nuotare e se viene preso in lotta e trascinato in acqua è sicuramente morto. Vedo l'incantesimo decisivo solo se la creatura da affrontare è quasi morta e lui si sacrifica per l'intero gruppo. Tu la vedi diversamente? Se si, mi spieghi? Per dovere di cronaca ti spiego la situazione: il gruppo deve recuperare un artefatto divino che c'è all'interno di un forziere trasportato da un'imbarcazione poi affondata (non si sanno le cause, forse maltempo) a circa 50 mt dalla costa. I marinai che hanno informato il chierico dicono di aver visto il relitto ma è protetto da quella creatura (si suppone un polipone) e s'è deciso di provare comunque il recupero. Indi per cui: forziere all'interno di nave nave a 50 mt dalla costa profondità del mare circa 15-20 mt creatura a protezione, forse considera il relitto la sua tana Vi ringrazio infatti per le suggestioni, purtroppo non si possono spendere altre MO in pozioni/pergamene Gli unici costi sostenibili sono quelli per ipotetici oggetti tipo ARPIONI o CORDAME, RETI, cose simili insomma, i quali consentano un piccolo vantaggio se utilizzati bene e in gran numero vs la creatura. Ho scritto quegli oggetti perchè non me ne vengono in mente altri, se però avete reminescenze varie.. 🙂
  3. Sono tutti incantesimi buoni ma non utilizzabili, il chierico è di 3°. Arma spirituale è l'unica che possa funzionare, avevo pensato anche a Summon Monster (le poche creature acquatiche che ci sono nel roster) ma dura proprio poco, anche se tutto fa brodo. Oggetti di vario tipo, mi viene in mente uno su tutti: l'arpione. Altri utili? O strategie per abbattere una piovra gigante insomma
  4. Eaco Friboldi Alla vista dei due criminali mi volto verso i due elfi e spiffero: reggetemi il gioco Saluto i due uomini come si confà tra criminali e faccio la faccia arrabbiata: non ci riconoscete? Siamo i nuovi! Bastone di vetro ci ha fatto.. come dire.. un'offerta che non potevamo rifiutare e abbiamo deciso di unirci a voi. Saremmo stati completamente scemi a dirgli di no. Mi avvicino alla sezione centrale dove sono loro due siete ciechi forse? Non li vedete i mantelli? Ce li ha dati per evitare che quegli scheletri ci attacchino, ci ha spiegato come funziona. Ha detto che però, dovevamo iniziare dai compiti più semplici per evitare di fare casini e ci ha mandati a darvi il cambio.. che mèrda, fare da guardia a questi qua. Il perchè li voglia tenere in vita solo lui lo sa. Ah.. ultima cosa: non so cosa volesse da voi ma ci ha detto di dirvi di andare IMMEDIATAMENTE al suo cospetto, non sembrava dell'idea di accettare un ritardo.
  5. Ho scritto nello spoiler del TdG come vorrebbe fare Eaco
  6. Eaco Friboldi Assolutamente! Annuisco alle parole di tiabrar riguardo i non morti ..la piaga non morta DEVE essere estirpata, concordo appieno con te, ci avevo pensato ma vorrei prima sincerarmi delle condizioni dei prigionieri e se ci sia qualche altro manigoldo che possa ricattarci tenendoli a fil di spada per farci deporre le armi. Non voglio farmi prendere alla sprovvista mentre combattiamo contro quegli scheletri, occupiamocene dopo, così da liberar la via a chi è stato da troppo tempo tenuto in questo posto controvoglia.
  7. Ciao a tutti, in vista di uno scontro ipoteticamente su imbarcazione VS un non precisato mostro marino (unica info: ha i tentacoli. Si suppone un polipone) con gruppo formato da: chierico barbaro bardo guerriero NPC umanoide/mezzo pesce marinaio marinaio Quali sono gli incantesimi da chierico più utili? Sono già state acquistate delle pozioni per respirare sott'acqua ma lo scontro è palesemente a vantaggio del mostro marino Livello PG 3° E quali gli oggetti/armi da portare sull'imbarcazione?
  8. Eaco Friboldi Bene, ti sei comportato bene. Gli dico rimettendogli il bavaglio, poi mi rivolgo ai miei compagni: c'erano tre mantelli nella loro stanza, vado a prenderli e torno subito. Poi indico la mappa che ha ancora in mano Ilianaro direi di entrare mettendoci noi quei mantelli, lui lo lascio assieme agli altri due, così controllo pure che non facciano i furbi e abbiano tentato di liberarsi. La porta più vicina è questa qui indico la numero 2 ..direi di entrare e vedere cosa c'è, poi nel caso andiamo dall'altra parte. Se riusciamo ad essere veloci come siamo stati prima tanto meglio, se dovessero attaccarci rispondiamo a dovere! Una volta che i prigionieri saranno al sicuro penseremo al resto, se volete venire con me per sicurezza va bene, io vado. Detto questo mi incammino per recuperare i mantelli e assicurarmi che gli altri due non abbiano fatto scherzi.
  9. Eaco Friboldi Annuisco alle sue parole e rispondo: Bugbear, uno dei. Dove sono? Con un cenno del capo indico a Ilianaro di srotolare il disegno della mappa schizzato dal suo ex compagno criminale ..indicaceli qua, e dicci quanti sono. Hai detto scheletri, oltre a questa porta indico quella non chiusa a chiave c'è la cripta dunque. Ti ho chiesto dove fossero i prigionieri e ci porti alla cripta. Se tieni così poco alla tua vita posso rimetterti il bavaglio e lanciarti subito nella fossa della creatura notturna del corridoio. Ti concedo un'ultima possibilità: dove sono i prigionieri e quanti banditi ancora come te troveremo? Indico sempre la mappa puntando il dito su 1, 2, 3 e 4. Poi.. riflettendoci meglio. Usano gli scheletri come guardiani per i prigionieri affinchè non scappino? Mi stai dicendo che dobbiamo per forza passare dove ci sono degli scheletri per andare dai prigionieri? Sono liberi di girare per la cripta dunque.. come fate a tenerli buoni per evitare che vi attacchino? Non ci stai dicendo qualcosa.. stringo il fazzoletto con il quale l'avevo imbavagliato e faccio per rimetterglielo Ultima possibilità!
  10. Eaco Friboldi Un passaggio segreto bisbiglio agli elfi ..un altro! Poi entriamo in un piccolo corridoio ma la porta di fronte a noi è chiusa. Quello bofonchia qualcosa ma è impossibile capirlo, devo per forza liberarlo e farlo parlare. Rispondimi senza urlare e bisbigliando, ora ti toglierò il bavaglio e non provare a far scherzi o sai già la fine che farai! Dov'è la chiave? E' qui che tenete i prigionieri? E perchè ti sei fermato?
  11. Li molliamo nella stanza, ammanettati così! Legati pure! Ho descritto genericamente a qualcosa che non si muova, cosicchè non possano tirarsi dietro l'oggetto al quale vengono legati
  12. Eaco ammanetta così: In pratica il tipo non può muoversi a meno di non mettersi a terra, spendere tempo per alzare una gamba e passarla in mezzo alle braccia e liberarsi le gambe in modo da riuscire a correre In questo modo camminerà lento, altrimenti inciampa, e gobbo, altrimenti inciampa 😄
  13. Eaco Friboldi Va bene, allora ci porteremo questo qui, lo terrò io e proseguiremo con lui avanti a me. Prendo il prigioniero e lo spingo verso l'uscita della stanza, assicurandomi che sia ben sveglio, diretto nella sala con la fontana dalla quale siamo venuti. Per i prigionieri, quale direzione? Non far scherzi o finirai in pasto alla creatura della notte che ci siamo fatti amica nei sotterranei. La conoscerai bene e sai quanta fame ha, non ci metterà molto a mangiarti vivo, e ammanettato e imbavagliato come sei ora non farà la minima fatica Dico al manigoldo, strattonandolo in malo modo di modo che si dia una mossa
  14. No no, ha usato un dardo incantato, al massimo avrebbe fatto 3d4+3=15 danni 🙂 Ne ha fatti 9, sommati ai 10 del fulmine fanno 19 in toto
  15. Ha preso 19 danni in totale, è a -4 al momento
  16. Eaco Friboldi Ottimo lavoro. Ora prendete queste consegno ai due elfi un paio di manette a testa ..e ammanettiamoli imbavagliandoli per bene. Le armi le spostiamo fuori e leghiamoli stretti a qualcosa. Non dovrebbero riuscire a muoversi ammanettati e legati, ma la cosa più importante è che non avvertano nessuno che siamo qui. Interroghiamone uno chiedendogli tutto quel che sa su questo posto, fin qui ci è andata bene ma sicuro lui saprà dove sono e se ce ne sono degli altri, forse potremmo portarcelo dietro imbavagliato di modo che ci apra la via in caso di trabocchetti.. sicuro se ce ne sono ci avviserà! Condividete la mia idea? Ultima cosa, bravi! Vi siete comportati e avete agito bene Azioni
  17. Randal Veniamo ad un punto, cerco di riassumere? Annuisco tra me e me Ci imbarchiamo e salpiamo rimanendo nel Golfo di Daron, e fin qui tutto bene. Sapremo il giorno che arriverà ma non QUANDO di preciso, immagino dunque che dovremo operare sulla Speranza per un massimo di 24 ore. All'avvistamento che facciamo? Prendiamo due casistiche: lo vediamo noi. Ci dirigiamo subito verso la Zephira e aspettiamo di essere abbastanza vicini affinchè Sandrine faccia.. le sue cose, o altro? Lo vedono altri. Ci dovranno comunicare la posizione, velocità e direzione. Lo attaccheranno tenendolo occupato o li facciamo fare da conigli di modo che lo portino da noi? E se non farà.. il lupo? Rido, ironicamente ho usato lo stesso nome che usavamo per Tiberius. Intendo, cerchiamo di valutare tutte le mosse e giocare di anticipo. Se non seguiranno le altre navi, ha senso "spingerlo" verso di noi?
  18. Fezza

    Cap. 2 La miniera

    DM Ora siete tutti nella stessa stanza Certo alcuni sono messi peggio di altri: c'è chi tra voi è rimasto intrappolato nelle grinfie di millepiedi giganti, chi ha le vesti e i capelli bruciacchiati e chi non ha quasi un graffio. E' di certo la situazione PEGGIORE in assoluto nella quale vi siete trovati, e anche se avete trovato una nuova "alleata" (o futura tale) non siete sicuri che riuscirete ad uscirne vivi. La sensazione è quella, più o meno, anche perchè continuate a sentire gran vociare(o starnazzare a seconda di come percepiate i loro versi) e sgambettare di Kenku provenire dal corridoio che avete appena passato. Se anche sconfiggeste l'insettone e il pallido incappucciato.. riuscirete a prevalere sulla tribù kenku? Scopriamolo Goril si protende a protezione del passaggio per bloccare chiunque tenti di entrare, tanto è sicuro che come "porta nanica" può fungere benissimo allo scopo: pianta i piedi per terra e ci dà giù secco di ascia, convinto di poter spennare uno ad uno i piccoli volatili. E in effetti sembra riuscirci senza nemmeno farsi graffiare, per il momento la NANO-PORTA-GORIL, regge. Una sicurezza per voialtri. Khelgar non è così roccioso invece, ha un bisogno costante di ripristinare il tasso alcolemico nel suo sangue. Forse prende energia da quello che beve? Se chiunque tra voi bevesse come fa lui.. saresti svenuti da tempo. Anche i più resistenti tra voi. Edwarf è in una situazione critica: intrappolato tra le mascelle del millepiedi tenta di divincolarsi invano, la stretta è troppo forte anche per lui. Ruby si lancia verso il "senza volto" e tenta di attaccarlo con quello che ha: l'arma che le avete dato. Quello però pare essere più svelto di lei e finta con il corpo per alzare la tunica in una piroetta, facendo sì che il colpo vada a vuoto. Anche se viene colpita la veste, il torso è da tutt'altra parte: Ruby colpisce a sinistra la tunica ma lui si è spostato a destra! Narcy, invece, non manca mai il colpo: un "gelone" di ghiaccio viene emanato dalla sua mano, colpendo il vostro comune nemico. Riuscite a sentire un sommesso "AGH.." un verso allucinato che pare strozzarsi in gola dal troppo freddo percepito ..TUTTAVIA.. ..RIMANE IN PIEDI! Con i geloni e il moccolo dalle narici ma in piedi. E pare prendersela con la stessa mezzelfa con la quale se l'è presa dall'inizio. L'unica che è riuscito a fargli male, forse l'unica in grado di sconfiggerlo. Non si cura di Ruby di fronte a lui e sembra mettersi un po' di fianco rispetto alla vostra nuova alleata, in una posizione difensiva e mormora un incantesimo: l'istante dopo 3 dardi di luce partono dal suo dito e impattano contro Narcyssa che crolla a terra.. esanime. @RECAP CONDIZIONI @MAPPA
  19. Derio STANNO CEDENDO, STANNO CEDENDO! FORZAAA Prendo colpi a destra e sinistra ma sono duro da ammazzare, MOLTO DURO, crolleranno prima loro di noi, prima loro di Derio, sicuramente! @DM
  20. Si si, voglio abbagliarli e coglierli di sorpresa, tanto uno lo prende Tiabrar.. mi immagino che realisticamente quelli stanno dormendo quindi anche se si svegliano noi li prendiamo prima che capiscano qualcosa e la luce della spada (anche se illumina Eaco e gli elfi) funge da "rincòglionimento" passivo per chi è dentro e si è appena svegliato. Poi se abbiamo avuto fortuna sui tiri di furtività mi immagino che questi non si aspettano nulla, insomma tutto liscio come l'olio 🙂 Tieni conto (VALE PER TUTTI) che non leggo MAI gli spoiler altrui quindi per me vale solo quello leggo dalle descrizioni tue e degli altri, in questo caso specifico non so come siano disposti i letti nè niente, solamente che ce ne sono 3 su indicazione dell'elfo quindi è per quello che ho descritto l'azione di Eaco in quel modo
  21. Eaco Friboldi Al cenno di Tiabrar entro con la spada lucente in mano! Guardo a destra e poi a sinistra e vedo l'elfo muoversi verso il letto a castello, silenzioso e preciso. Un cenno a Ilanaro per farlo entrare e chiudere la porta alle sue spalle Non devono tentare di fuggire Cerco di capire su chi rivolgere la mia attenzione. Se ha indicato che ce ne sono tre, allora mi dirigo verso gli altri, lui è sicuramente andato a bloccarne uno. Spio all'interno e se ne vedo uno dormiente lo stordisco con il pomello della spada
  22. Siccome hai messo la mappa senza specifiche di fonti di luce immaginavo che anche Eaco potesse vederci bene ovunque, oltre al cono di luce emesso dalla sua spada, dunque ho dedotto che ci fossero altre fonti di luce oltre a quella in mano al paladino. Via, facciamo irruzione e speriamo che siano dormienti e non ci aspettino con il coltello tra i denti, nascosti e con degli attacchi furtivi pronti
  23. Scusa, io intendo la stanza indicata in giallo dove siamo ora, non quella nella quale dovremo fare irruzione:
  24. Grazie per l'appunto sulla luce, non me ne ero dimenticato, mi serve per poter "spaventare" e accecare chiunque sia dentro che sicuro non si aspetta un nostro arrivo: basta puntare la spada vicino al viso ed il gioco è fatto. All'interno della stanza dove siamo al momento non vi sono fonti di luce come torce accese sulle pareti, o si?
  25. Eaco Friboldi Subito faccio cenno a Ilanaro di stare indietro e di fare silenzio, poi con cenno delle mani suggerisco a Tiabrar di aprire la porta mentre mi metto spalle al muro di fianco ad essa con la spada sguainata e pronto ad entrare. Gli indico infine di guardare dentro la stanza toccandomi le manette che porto alla cintola come per dirgli che useremo queste. Mi muovo lentissimo e con la massima grazia per non fare rumore. Abbiamo dalla nostra la sorpresa, sfruttiamola.
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