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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Geren Blacksheaf Ascolto con attenzione ciò che dice Lorkan ma le mie conoscenze riguardo a riti druidici e druidi locali si attestano a nulle per quanto riguarda questi luoghi. Questo druido di cui hai parlato è qua vicino.. Tiro fuori la mappa che ho recuperato ..magari in un luogo segnato qui sopra? Noi ora siamo qua, vicino alla costa. Spiego a quelli che erano sulla nave con me. Questi invece, di nome Lagoalto e Acquebasse, sono i due centri abitati più vicini. Voi due venite da uno di queste cittadine? Faccio al nano e all'umano Ah, un'altra cosa: il nipote del capitano della Barba si trova qui, a Tugrak, come vedete non c'è una strada comoda per arrivarci però almeno sappiamo dove è posizionato in base a dove ci troviamo adesso. Ascolto questo Turek con interesse ma quando dice che sua nipote è tenuta prigionieri da folletti mi suona strano Che cosa impossibile sto udendo? Dei folletti che tengono prigioniera un'infante? Perdonatemi buon uomo, dite che è tenuta prigioniera da folletti ma io sono sicuro che sono anime buone che non torcerebbero mai capello ad una bambina. Perchè mai avrebbero dovuto fare una cosa simile? Siete sicuro che siano dei folletti? @Voignar-DM
  2. La discussione che ti ho linkato descrive anche come creare la città ma più in breve: Crei una nuova città dal nulla, il reggente sei tu e sei un pg di 5°livello. Ci sono alcuni punti da spendere per delineare la tua città in bene ed in male. Ad es. se volessi un bonus di qualche tipo dovresti anche scegliere un malus (tra quelli elencati da Zellos) Ogni tot capita qualcosa e si deve affrontare cosa succede. Tutto ruota attorno a degli eventi decisi da noi sulla base di 3 scelte tipo libro-game: se scegli 1 allora x, se 2 allora y, se 3 allora z e così via.
  3. E' molto intrigante: grande spazio alla interpretazione e immaginazione. La trama è complessa e ben strutturata. almeno per quel che sto vedendo
  4. Gestisce tutto @Zellos Il TdS è questo:
  5. Anche nel Faerun c'è posto:)
  6. Geren Blacksheaf Giunto in locanda dopo essere passato all'emporio aggiorno il gruppo sulla situazione finanza. Allora, sono andato all'emporio e ricavato dalla vendita di quel che abbiamo recuperato sulla spiaggia 700 monete d'oro, una mappa della zona che copre più o meno una decina di giorni di cammino. Il mercante sapeva della tempesta ma niente altro di più. Siete giunti ad un qualcosa dopo le vostre indagini sull'accaduto?
  7. Ah si? Ho sempre pensato che fosse un materiale ultra raro, ma quindi quanto ne dispongo?
  8. Geren Blacksheaf Il viaggio verso la il piccolo insediamento è breve e ce la caviamo con poco sforzo. Il nano è di poche parole ed anche l'umano, nuovo arrivato, non è da meno. Sembra che l'umano indaghi su qualcosa che riguarda la tempesta che ci ha colpiti ma non si è esposto, mentre il nano è ancora un mistero, ho solo capito che è un chierico di Moradin. La prima cosa che faccio una volta arrivato è recarmi nell'emporio (o negozio simile) e cercare di vendere le casse di spezie, il barile di rum, le armi e tutto ciò che non è di comune utilità. Già che sono lì chiederei al garzone o negoziante se conosce un posto di nome Tugrak. Se lo conosce mi faccio spiegare la strada per arrivarci. Poi mi reco alla locanda dove sono riuniti gli altri compagni di sventura per fare il punto della situazione aggiornandoli sui proventi della vendita. @Voignar-DM
  9. Ah, avevo capito che fosse un pezzo enorme di castello mea culpa
  10. Geren Blacksheaf Io ho finito qua, possiamo partire quando volete mi sposto incuriosito vicino ai due umani avete scoperto qualcosa? Posso essere di aiuto?
  11. Geren Blacksheaf Furto? Sorrido non esageriamo. Se queste cose le lasciassimo qui non faremmo in tempo a tornare che non le troveremo più, sicuro come la morte. Non conosco queste coste ma come siete arrivati voi é certo che arriveranno altri curiosi e potrebbero non essere così magnanimi come voi nel prendere solo quei talismani e amuleti. Gli indico il borsello dove ha posto i monili. Il vecchio ci era riconoscente per avergli salvato la vita sulla nave, ma questo non potevate saperlo. Lui vorrebbe che queste cose le prendessimo noi, credo quindi che prender quello che rimane sia un gesto di riconoscenza verso il vecchio capitano e di buon auspicio per il futuro di tutti. Comunque per quanto riguarda le vostre investigazioni..potete ben notare come la nave sia stata distrutta da una tempesta di fulmini più che dai flutti, cosa significhi non saprei ma é strano. Detto questo inizio, con l'aiuto del mio servitore, a realizzare ciò che prima ho descritto. @Voignar-DM
  12. Geren Blacksheaf Nel mentre il mio servitore inosservato accumula tutto ciò che è rimasto intatto ed utile dopo il naufragio in un punto della spiaggia, non molta roba ma comunque è quel che ci rimane. Chiedo poi al mio corvo di fare un'ispezione dall'alto di ciò che ci circonda e capire dove è l'insediamento più vicino e la strada più sicura per arrivarci di modo da indirizzarci subito in quella direzione una volta deciso il da farsi. Mi avvicino poi al vecchio capitano della Barba dove si trova anche Jared povero vecchio, la nave era tutto quel che aveva. Hai preso il suo medaglione vedo.. poi mi rivolgo a Lorkan e soprattutto al nuovo nano che sono arrivati sulla spiaggia ..conoscete un posto che si chiama Tugrak? Il vecchio ci aveva chiesto di consegnare quel monile a suo nipote Koll se fossimo capitati da quelle parti. Presumo sia anche lui un nano. Ah, un'altra cosa: ho recuperato un tot di cose che si sono salvate dalla tempesta.. cammino verso il posto dove gli oggetti sono adagiati ..come vedete sono rimaste 2 casse di spezie, 4 rotoli di corde, attrezzi vari da marinaio, un paio di fiaschette ed un barile di rum, 3 pugnali, 1 mazza leggera e 1 ascia, varie travi di legno, un paio di diari zuppi, tre amuleti e talismani. La mia idea è quella di realizzare una base con le assi che sono rimaste intatte e le corde, di modo da poterci caricare sopra gli oggetti più pesanti e poterle portare con la forza bruta.. la vostra forza perchè io come vedete non sono un guerriero, oppure trascinare il tutto. Dal canto mio posso aiutarvi con un incantesimo che materializzerà un servitore che può darvi una mano. Ditemi cosa ne pensate faccio a tutti i presenti o se avete un'idea migliore ovviamente
  13. Se qualcuno di voi ha la forza necessaria io sarei propenso a prendere tutto, le casse di spezie valgono molto e si può fare qualcosa. Ora faccio un post nel quale spiego tutto, datemi 5 minuti
  14. Geren Blacksheaf Mi avvicino ai due che sembrano essere gli unici che non erano a bordo della nave. Salve, perdonate tossisco leggermente i miei vestiti ed il mio stato malconcio ma potete vedere cosa ci è successo indico con un braccio i resti della nave Sono Garen Blacksheaf figlio di Erevain Blacksheaf e vengo da Evereska. Voi chi siete? Un umano ed un.. nano.
  15. Geren Blacksheaf Sono ancora a terra che cerco di recuperare le forze quando sento qualcuno urlare. Mi alzo a stento e cerco di rispondere ma quel che mi esce é CI SO.. AAAan io.. qualcosa di semi incomprensibile ma é il massimo che riesco a fare. Resomi conto della situazione pessima mormoro un incantesimo e cerco di pulirmi i vestiti scrutando tra i resti per trovare altri superstiti. Come prima cosa vedo qualcuno arrivare sulla spiaggia, sembrano un umano ed un nano ma quest'ultimo non pare essere il vecchio capitano quindi cerco di avvicinarmi per capire chi sono @DM
  16. Geren Blacksheaf Mi risveglio su di una spiaggia con il corvo che mi becca la testa. Au ai piano piano.. Quel che ricordo è che sono riuscito a salvarmi per miracolo e poi il buio una volta che mi sono spiaggiato, spossato dalla fatica che ho fatto nel trarmi in salvo mi sono addormentato senza forze. Non vedo che i resti della Barba e qualche sopravvissuto ma sono ancora troppo stanco per alzarmi
  17. Elosapevo io che ero un fuso, usavo il pb di PF e non quello della 3.5
  18. Dei 2 difetti ed 1 tratto ne sono sicuro ma.. a me sto PB a 32 non torna La mia scheda è a PB 26, quella di @Arcal a 24, quella del maestro a 20. Sono fuso io?
  19. Geren Blacksheaf Dopo non molto la bagnarola inizia a ballare troppo con il temporale che si scatena tremendo. Raccolgo i miei effetti personali e quando salgo sul ponte vedo una scena impressionante: un fulmine colpisce in pieno l'albero maestro incendiandolo ed incrinandolo. Appena vedo la scena mi rendo conto che la nave è spacciata e dobbiamo metterci in salvo e cerco un barile nel quale mettermi dentro e un qualcosa con il quale provare a remare. Jesper, cerca di volare vicino a me per quanto puoi, altrimenti vai verso la terraferma e cerca riparo Qua si mette malissimo, aggrappatevi a qualcosa e non perdete la presa! @DM
  20. Geren Blacksheaf Non vi abbattete, non siete poi così messo male ma se passeremo da quelle parti faremo come ci avete chiesto, non è un problema. Dove la aspetterete?
  21. Fezza

    Punti abilita'

    C'è anche il talento complementary insight che aumenta a +3 il bonus sinergia dato dalle abilità al posto di +2 Non é molto ma.. c'è anche quello
  22. Molto meglio, a 1:20 c'è il climax, dovresti sviluppare quel riff
  23. Geren Blacksheaf I giorni dopo lo sfortunato incontro passano sereni, tra uno scossone tra i flutti e l'altro la mia tempra viene messa a dura prova per evitare il rigetto di quello che sopra la Barba chiamano rancio, io lo chiamerei rifiuto. Ma mi accontento. Veniamo poi chiamati nella cabina del capitano che ci chiede come è ci è parso il viaggio. Devo dirvelo mastro nano, questa bagnarola balla troppo per i miei gusti ma l'importante è che ci porti dove siamo diretti. A proposito.. quanto manca all'arrivo, la costa è ormai in vista. @Voignar-DM
  24. Manda avanti anche senza l'attacco di Orsomannaro, gli altri due sono andati sottocoperta a cercare aiuto, io e Orso sfiociniamo il rimanente serpente e cerchiamo di capire che è successo al povero nano
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