-
Conteggio contenuto
10.615 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
37
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Fezza
-
DM
-
TdS - La Montagna dei Maghi Folli
Fezza ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Ma vaaaa, il sadismo (anche nel caso ci fosse) non c'entra, é proprio una questione di meccaniche & incontri. Anche se nella decisione degli incontri decidi tutto tu, non é che ti devi affidare al caso, e quindi nuovamente ai dadi, perché se no siamo punto e a capo. Con i dadi basta rollare male e sei morto, aggiungici pure che Rolli gli incontri casuali ed esce una viverna, che fai, la metti? No. Ci ragioni e pensi che sarebbe una sfida impossibile e ne metti uno ad hoc per il gruppo. Oppure metti la viverna ma metti anche una possibile fuga. -
TdS - La Montagna dei Maghi Folli
Fezza ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
A valle delle tue considerazioni, credo che qui ci siano dei grossi problemi di bilanciamento tra regole, manuale e dadi. É tutto sbagliato OD&d se non ci si mette una PESANTE mano il DM In questo caso bastava non mettere il vecchio e farci esplorare fin quando non fossimo arrivati ad un GS sensato, o darci almeno una possibilità di fuga dato che sapevi che avresti usato un incantesimo senza senso. Perché farlo? Così non invogli l'esplorazione ma il suicidio. Oltretutto anche fossimo stati di millesimo livello lui casta sonno e noi ci addormentiamo. Insensato a livelli pazzeschi. È un mero gioco di tiro dei dadi, inoltre svantaggioso nei nostri confronti perché l'aleatorietà la fa da padrona, un po' come giocare alla roulette. Che poi non mi immagino una scena differente da un TPK in ogni caso se non avessimo tentato l'assalto al tizio perche: arriva il vecchio, ci nascondiamo cercando di aprire la porta, quello sente il rumore, morti. Oppure arretriamo al buio, indietro non si può tornare, quello ci vede, morti. Altre vie non c'erano dalla mappa Credo che per migliorare delle meccaniche simili si debba cambiare meccanica proprio altrimenti é solo e sempre TPK ☠️ Ho voluto testare la cosa ma data la quantità di morti passata la modalità non cambia -
Capitolo V: Una Piccola Parte
Fezza ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Eurus Septima in Advenit Ventum Orientis
Randal Grazie della risposta sincera ma perdonami allo stesso tempo, perchè non ho capito quando ti riferisci a Rao, la divinità di Arsak. Lo definisci falso dio, ma come mai? -
personaggio Consigli per personaggio mago/blaster
Fezza ha risposto alla discussione di LucaLino in D&D 3e personaggi e mostri
Tutti i consigli che ti hanno dato sono ottimi MA ho una build in mente che non ha senso di essere giocata, ma essendo tutto non-sense (secondo me) quello da te citato ti può aiutare: LUI Un omino di livello 10 che ha un passato ricco di avventure può veramente voler fare il barista? Secondo me no, a meno di qualche particolarissimo motivo (Es. ora è cieco e non esce più dal bar per paura) -
Gretto Cal, aggiralo e difendi i nani attaccandolo da dietro. Fà attenzione a non farti colpire e tenta di buttarlo a terra! dico rivolto al mio miglior amico, dopo aver visto cosa il mostro è capace di fare Subito dopo, inizio ad muovere le mani e le braccia in movimenti fluidi "lupus indomitus" pronuncio intessendo la trama della natura che ci circonda, dalla quale spero di evocare un alleato che aiuti a tenere occupato l'aberrazione che abbiamo di fronte. ATTACCA!
-
[Nym] Prologo – Necrodivinazione
Fezza ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Tenebre e Ragnatele
Nym Grazie. Recupero i miei averi e mi dirigo verso il giardino Seguimi dico all'ospite Giunti in loco mi siedo su di una lastra in marmo nelle vicinanze di una pozza d'acqua. Prego. Ora racconta. -
Capitolo V: Una Piccola Parte
Fezza ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Eurus Septima in Advenit Ventum Orientis
Randal Galifar, sarò onesto e perdonami il gioco di parole che andrò a fare.. mi giro e rigiro le dita delle mani incrociandole nervosamente mentre parlo, si vede palesemente che non sono a mio agio ..la mancanza di onestà di Tiberius, unita al fatto che ospitavo Vendetta ha fatto sì che il vecchio elfo non sia più con noi. Oltre ad aver creato dissidi tra di noi indico Sandrine e il Capitano il suo influsso lo sentiamo ancora: io, lei, lui, tu, tutti. Sono nervoso perchè non conosco, sono impaurito perchè non conosco; come un bambino che ha paura del buio non per il buio in sè ma perchè non sa cosa potrebbe capitare una volta che viene privato della vista. Ora io sono privo della vista, o conoscenza chiamiamola come è giusto, e non so a cosa andremo incontro. Tu hai ragione quando dici che si rischia di affogare se si beve troppa conoscenza, forse Tiberius è affogato proprio per quello, ma io mi fiderei maggiormente di ciò che ci dici se ci raccontassi tutto quello che sai -
personaggio Consigli per personaggio mago/blaster
Fezza ha risposto alla discussione di LucaLino in D&D 3e personaggi e mostri
Barista di Sigil e PG di ALMENO 8vo livello (mi pare di aver letto che il barbaro ha 8 livelli), Ma sei sicuro che un omino di quel livello sia sensato farlo barista con un passato controverso e ricco di avventure? 🙈 Mago/Incantatrix e "se qualcosa è troppo forte il dm lo banna" riescono a stare nello stesso post? 🥶 -
TdS - La Montagna dei Maghi Folli
Fezza ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Mh, speravo meglio, siamo ovviamente morti. Tempo di considerazioni nel merito. Eri partito bene con la specifica di fare prevalere l'interazione con l'ambiente a fronte delle premesse, invece non mi pare di aver visto alcuna opzione lasciando tutte le decisioni ai dadi e alla poca fantasia: [MECCANICA] Mancanza PF per reggere qualsiasi scontro e impossibilità di utilizzare la descrittivitá per aumentare le possibilità di evitare gli attacchi (scontro VS vermi all'inizio) [TEMPISTICHE] Perché il vecchio arriva subito dopo lo scontro VS vermi? Se ha un senso all'Interno della storia che senso ha farci svegliare senza equip in un posto completamente buio? Cosa speravo facessimo? [ROLE & MECCANICA] Mancanza di dialogo con il vecchio che lancia lo spell su tutti vincendo in automatico l'iniziativa senza possibilità di reazione (Volvenar aveva preparato l'attacco con l'arco). Perché farci trovare uno scontro così sbilanciato in termini di GS all'inizio? [TEMPISTICHE & ROLE] Mancanza di tempi per verificare l'ambiente circostante (il vecchio arriva subito) senza nemmeno darci il tempo di capire dove siamo. Perché (di nuovo) il vecchio arriva subito senza darci il tempo di esplorare e consentirci una chance di fuga? [MECCANICA] Mancanza di possibilità di affrontare il nemico. Tre avventurieri che ti si lanciano addosso all'unisono sono così facilmente evitabili? È improbabile riuscire ad evitarli e attaccare nello stesso round. Non hai abbassato il bonus del vecchio, nè aumentato le possibilità dei 3. Perché? Se pensi che il vecchio non sia ammazzabile, perché inserirlo all'inizio, arrivi e ci casti sleep o paralysis senza spiegarci praticamente nulla? Come sopra, perché farlo arrivare appena siamo usciti dalla stanza? Dopo aver visto l'elevata mortalità di questa avventura (non conosco fino a che punto siamo arrivati i party precedenti però mi pare più avanti) perché non mitigare il tutto e ricalibrare ad hoc? Son tutte critiche costruttive ai fini di una migliore giocabilità. -
[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Fezza ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
Elamadonna, che carretto abbiamo preso, uno della Playmobil in miniatura? O le robe dei tizi di Phandalin sono una quantità pazzesca? Va beh, poco male, a questo punto lascerei il grosso delle loro risorse nella grotta e mi porterei dietro una dimostrazione del fatto che non diciamo càzzate e abbiamo trovato le loro cose. A questo punto ce ne fottiamo e arriviamo a Phandalin alle 18, senza portarci una sega delle loro robe e solo le cose nostre? -
[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Fezza ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
Scusa ma non ho capito molto 😄 DENTRO al forziere, GIA' APERTO, abbiamo trovato quelle cose, quindi il forziere è già aperto, oooook -> Edito il mio pst ad hoc 13:00 = ore reali in gioco +1h riposo breve per restore Hp = 14:00 +2h per giungere al carro dal nascondiglio = 16:00 +2h per giungere a Phandalin dal carro = 18:00 In che stagione siamo? Il tramonto è alle 20:00 più o meno? Se sì abbiamo 2h di buono per portare le cose al carretto, riusciamo a portare tutto organizzando una specie di lettiga sulla quale caricare le robe sopra e trascinarle fino al carretto? -
[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Fezza ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
Eaco Friboldi (paladino umano) Poggio una mano sulla spalla dell'uomo che finisce di raccontarci tutto quello che sa ti sei battuto per difendere Gundren e hai sofferto a causa delle atrocità dei goblin, sei stato onorevole in battaglia e hai resistito fino al nostro arrivo, magari avresti resistito ancora di più. Ti accompagneremo con piacere, anche perchè è anche la nostra meta, stavamo trasportando un carico di utensili del vecchio Gundren proprio a Phandalin, poi ci siamo imbattuti nei goblin. Tiro fuori la statuetta di giada che ho recuperato nell'altra stanza e gliela faccio vedere ..questa ti porta alla memoria qualcosa? L'abbiamo trovata nella stanza dove Klarg nascondeva le merci derubate. Poi, rivolto all'elfo: trasporteremo tutto quanto e restituiremo ai proprietari gli oggetti depredati. Che ore si sono fatte? chiedo, rivolto a tutti Avete fame? Secondo voi riusciamo ad arrivare a Phandalin al tramonto, riposandoci qua nel frattempo? -
[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Fezza ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
Eaco Friboldi (paladino umano) Riposeremo Sergente, intanto tieni porgo la boccetta di liquido magico a Sildar questo lenirá parzialmente le tue ferite -
[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Fezza ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
Adesso posto e consegno la pozza (che ha Eaco) al poraccio morente -
pbf TdG2 - La Montagna dei maghi folli
Fezza ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Volvenar Ho sentito.. rispondo quando Garion mi blocca ..è la nostra occasione! Uno sulle gambe, uno sulle braccia e uno al collo a soffocarlo per non farlo urlare. Sfruttiamola! Qui, dietro l'angolo e appena giunge.. ZACK! La mia voce è palesemente emozionata, abbiamo una possibilità. -
TdS - La Montagna dei Maghi Folli
Fezza ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Esatto -
TdS - La Montagna dei Maghi Folli
Fezza ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Va beh, dai. Faccio finta di non aver letto Con cosa tiri online, per dimostrare la bontà del tiro? RolZ? -
Cap.2 - Il Culto segreto
Fezza ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Ritorno al Tempio del male elementale
DM Grazie Rufus ringrazia il piccolo Valesh del bel gesto non ti avrei dato molto peso, visto il tuo aspetto trasandato, ma sembri il più assennato tra i tuoi parenti. Altre informazioni non ne ho, una volta che torneranno i nostri esploratori potremo saperne di più, prima di allora.. scuote la testa Vi auguro una buona sorte nella vostra ricerca, non mettetevi nei guai e ricordate di riportare a noi ogni situazione strana. Uscite dalla rocca e tornate da zia Quayle tutti quanti Provviste. Fatto. Equipaggiamento. Fatto Fomentare le folle. Quasi fatto Informare le Personalità di Hommlet sul da farsi. Fatto Focalizzare i pensieri verso un obiettivo. Fatto Recuperate le vostre cavalcature e vi mettete in viaggio. Solo dopo aver salutato la zia ed essere in viaggio da circa mezz'ora vi rendete conto che dentro le saccocce dei vostri pony c'è qualcosa di strano, un odore che vi ricorda qualcosa: aprite le borse e notate avvolti in alcuni fagotti, due per ognuno di voi, dei bei pezzi di formaggio stagionato, caprino sicuramente. L'odore.. è DEVASTANTE. Secondo voi vi durerà per tutto il viaggio, la zia è stata larga di maniche, si vede che vi vuole un bene immenso Partendo circa all'ora di pranzo arrivate a sera a 1/4 della distanza totale che dovete percorrere. Il tragitto iniziale ricalca il sentiero che avevate preso verso il maniero, ma poi il sentiero si dirama e voi prendete la strada a Nord, verso Nulb e la foresta, la stessa che Spugnoir vi ha detto essere (probabilmente) la base degli hobgoblin che a volte infestano le colline e razziano le fattorie attorno ad Hommlet. Vi accampate e preparate il campo [Ditemi cosa volete fare, poi io faccio passare la notte] -
TdS - La Montagna dei Maghi Folli
Fezza ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Ottimo, che fortuna! Come hai tirato? Dice roller online? RolZ? Ci linki il tiro con il reference all'orario nel quale hai rollato a dimostrazione di quanto dici? -
Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 4
Fezza ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Il Terrore e la Speranza
Derio L'attacco va a buon segno, ottimo. Le mie urla di incitazione solite quali "DAJE SUUUU" o "ARRIVA DERIOOOO" vengono in automatico modificate in qualcosa tipo urla di 300 galli ai quali viene tirato il collo, mi fa strano, stranissimo, ma sembra impaurire parecchio i nostri nemici che sono tutti quanti presi alla sprovvista. Planato a terra, mi focalizzo completamente sull'orco che ho davanti, accorgendomi che posso utilizzare non solo la coda ma anche ali e gli artigli dei quali sono dotato -
[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Fezza ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
Eaco Friboldi (Paladino umano) Il goblin esce dalla nostra visuale una volta che ha raccolto il sacchetto, il suo destino non è più nelle nostre mani Un mio mentore mi ha detto una volta: "la Giustizia è sorella della Fortuna, sono entrambe bendate" dico ai miei compagni questo è stato il momento nel quale era giusto bendarsi per un bene superiore, la vita di quell'uomo. L'elfo si prodiga subito a soccorrerlo e noi tutti giungiamo al suo seguito Sergente, se riesci a curarlo con i tuoi poteri dicci cosa puoi fare. Altrimenti useremo una delle pozioni che abbiamo ritrovato @DM -
DM [Miniera Pietradorata] NEVICA! Nessun movimento all'interno del recinto e la neve continua a cadere copiosamente. La notte dovrebbe essere buia in questo periodo dell'anno, l'inverno è ormai alle porte ma sembra che abbia deciso di anticipare i tempi proponendo parte della sua potenza anche in questo Novembre freddo. Con tutti i fiocchi bianchi che cadono vi pare di riuscire ad intravedere meglio le porzioni illuminate della torretta di osservazione che vi sembra un faro nella notte: le due torce posizionate sulla balaustra rischiarano i contorni dei cristalli di ghiaccio che rifrangono i raggi luminosi per qualche metro attorno alla costruzione ma al tempo stesso rendono il tutto più sfocato. Nessun rumore a parte quello del vento lieve
-
dnd Nuove Reclute (Gruppo 2)
Fezza ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute
Curio Angiolieri Se posso.. alzo la mano sinistra mentre con la destra tengo ferma la spada ..i braccianti ci hanno detto che Messer Mather si era inizialmente dimostrato un brav'uomo, ma poi i pagamenti non arrivavano.. lascio in sospeso la frase, aspettando la risposta dell'avvocato -
dnd 3e [Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
Fezza ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Il Terrore e la Speranza
Come manovre che sono utili al party ho: Leading the attack (se colpisco tutti voi avete +4 morale al TxC Vs stessa creatura/1 rnd) Vanguard strike (come leading the attack ma fino alla fine del mio prossimo turno) Crusader's strike (se colpisco, un alleato a max 3m da me puà essee curato di 1d6+5) Stance invece: Tutti quelli che caricano con me hanno +5 ai danni