- Age of Worms [TdS-3]
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La Gilda dei Navigatori - topic di servizio
nanobud ha risposto a Mezzanotte a un messaggio in una discussione L'assassina della mente's DiscussioniSiccome già da un mese o forse due sto accedendo molto molto raramente a dragonslair, non contarmi più come giocatore @Mezzanotte
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Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's DiscussioniDato che non vedo più @Blues esco dalla gilda... e vi avviso che già da un mese o forse due sto accedendo mooolto raramente a dragonslair, visto che anche l'altro pbf che seguivo si è fermato.
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[TdG] - Blackwater Creek
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's DiscussioniSean Meyers Inutile soffermarmi troppo sulla Ford, non sono un meccanico. "Proviamo a vedere se l'autocarro funziona, già che ci siamo" rispondo a Joe, indicando il mezzo parcheggiato affianco alla Ford. "Se neanche questo dovesse funzionare, dovremo farci dare un passaggio da qualcuno" dico pregustando già l'ennesima sfortuna.
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La Gilda dei Navigatori - topic di servizio
nanobud ha risposto a Mezzanotte a un messaggio in una discussione L'assassina della mente's DiscussioniCiao @Mezzanotte! Ho appena finito di leggere quello che hai scritto in questa gilda. Good job! Ahimé non conosco bene Dune. L'ho scoperto quest'anno perché un paio di miei amici hanno giochi da tavolo con questa ambientazione. Poi ho visto che ci sono anche videogiochi ma non ci ho mai giocato. Scrivo perché volevo capire che taglio volevi dare alla campagna e che tipo di situazioni vorresti proporre ai giocatori. Giusto un'idea, in linea di massima. Siccome ho capito che l'intrigo è una parte importante di quest'ambientazione, potremmo giocare degli investigatori?
- Age of Worms [TdS-3]
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Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's Discussioni@Blues super chiaro adesso, prima pensavo che volessimo sbrigarla in modo più veloce e meno dettagliato, ma ora ho capito cosa intendi.
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Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's DiscussioniCredo che aspettasse che qualcuno scrivesse come si vuole comportare il suo PG a proposito del furgone... Io l'ho scritto nel mio ultimo post @Blues
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Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's DiscussioniDevo ancora darci un'occhiata, non ho idea di come sia. Però se vuoi creare un topic per parlarne mi unisco volentieri.
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[TdG] - Blackwater Creek
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's DiscussioniSean Meyers "Uhhhm un problema dietro l'altro..." commento pensoso osservando la situazione sotto al cofano. Master
- Age of Worms [TdS-3]
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Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's DiscussioniSempre ammesso che i Carmody ci siano, penso che uccidere un mostro non sia indice di cattive intenzioni, mentre rubare un furgone chiaramente lo è. Poi tutta la situazione è un casino ma senza quei rumori si può ancora convincerli delle nostre (false) buone intenzioni. Non dico che ci crederanno, ma c'è la possibilità.
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Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's DiscussioniPer me fare quel rumore o non farlo cambia. Alla fine sto chiedendo solo questo. Mi va bene andare a controllare il furgoncino, ma non mi va bene fare rumore. In questo caso per rumore intendo il rumore dell'accensione, il resto va bene. Così posso dire la mia nel prossimo post, per cercare di far cambiare idea agli altri (insomma, non è bello urlare l'intenzione di volerlo rubare).
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Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's DiscussioniEcco, questo però lo puoi dire tu che sei a conoscenza di cosa dovrà succedere. Chiederlo dopo che sono stati fatti tentativi di avviarlo non ha senso, perché se la mia preoccupazione è che i Carmody scoprano che gli stiamo rubando il furgone, ammesso che i fratelli siano in casa, vivi e svegli, avranno sicuramente sentito anche i rumori causati da questi tentativi. Magari tu sai già che non ci sono ma io devo ruolare e non ho idea se ci siano o no.
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Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
nanobud ha risposto a Blues a un messaggio in una discussione Call of Cthulhu - Blackwater Creek's Discussioni@Blues scusa il ritardo, martedì mi son dimenticato di scriverti il seguente messaggio! Nel tuo ultimo post in TdG hai fatto agire i nostri PG in un modo che personalmente non avrei scelto. Ti spiego. Dopo quel che è appena successo abbiamo fatto un sacco di rumore. Ecco, dopo questo frastuono ciò che farei io non è provare subito ad accendere la macchina. Prima di tutto verificherei l'effettiva assenza dei Carmody E POI in loro assenza proverei ad accendere la macchina. Almeno lasciaci la possibilità di discutere su questo punto, forse gli altri avrebbero fatto proprio ciò che tu hai scritto, mi io no.