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nanobud

Circolo degli Antichi
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  1. Biru'avx "Grazie. Dato che avete viaggiato così tanto, potreste farci avere una mappa con segnati i movimenti di gnomi e pelleverde? Non sarà una situazione completa, ma è un inizio. Mi interessano anche, se non di più, i movimenti dei gruppi più piccoli." chiede Biru'avx ai due nuovi drow, con la sua tipica voce da insettoide e il solito volto inespressivo.
  2. Biru'avx Il mercenario guarda quei patetici drow giochicchiare con la gemma, senza ricavarne nulla di utile. Alla domanda di Izzquen, si decide a rispondere. "Se la mia sacerdotessa me lo permette, avrei delle domande per i nuovi arrivati." La lealtà che lo lega a Z'ress lo spinge a impegnarsi per la sua causa.
  3. Eris Inizia a essere stanca di ciò che sente dire dai compagni. Non c'è proprio fine, eh?! "Iorven, Iorven... Mi dispiace che tu ti senta un burattino. Davvero! Chissà come ci si sente... Tuttavia non ho ordinato niente a nessuno. Non obbligo mai nessuno a fare alcunché! D'altra parte questo vostro continuo brusio denota che la confusione ha ancora la meglio nelle teste di alcuni di voi. Alcuni. Non tutti. E tu cosa pensi di stare facendo? Mi hai appena rivolto esprimiti, informaci, facci strada, per concludere con quel che non si ripetano mai più! Sono ordini anche questi, sai? E impartiti da te, per di più, che più di tutti non hai capito un bel niente!" "Comunque io vi ho detto quello che vi serviva, senza dare ordini ma premendo sul fatto che occorreva agire subito. Se non cogliete l'urgenza della situazione almeno non scaricate la colpa su di me... È da vigliacchi..." Eris, Eris, abbiamo passato un certo limite, ahimè. Spero di non dover litigare anche con Gloibur e Brenno, mi sembrano un po' più maturi, loro. Cosa potrei fare, altrimenti? "Vedrete che tali episodi non si ripeteranno se iniziate a metterci la vostra testa." Eris si volta per un attimo verso Iorven, squadrandolo con un misto di disprezzo e sufficienza.
  4. Eris Le parole di Sanar la rendono ancora più stanca e meno incline a collaborare. "Qui il bambino sei tu. Vi ho detto subito che so da dove sono arrivati e che il tempo era prezioso. Adesso che vi ho detto qual'è il posto cambia qualcosa a parte che sapete dov'è? Non lo avreste trovato comunque se mi aveste seguito? Ma no! Dobbiamo andare nella locanda a confabulare! Ci sono altre piste! Altre piste un cavolo! Era così ovvio che questa avesse la priorità assoluta. Ad ogni modo non potevate sopportare né le ferite né l'idea che ci separassimo. Se almeno qualcuno di voi avesse avuto quel briciolo di buon senso per decidere di seguirmi mi sarei già incamminata dopo avervi detto la destinazione. Adesso meno parlare e più camminare." Eris ora è decisamente seccata. Al diavolo la diplomazia!
  5. Vassilij Possibile che nessuno abbia idea della direzione in cui siamo andati? Dannazione! "Se nessuno ha idea di dove stiamo andando, ci conviene trovare una radura dove accamparci. Se sentite rumore dell'acqua del fiume che scorre fatelo presente! Può essere la nostra salvezza. Che gli dei ci assistano!" Vassilij ha l'impressione che il fiume possa trovarsi alla loro destra. Si può tentare, ma occorre mantenere la calma... Nel frattempo comincia a incidere il numero "1" tre volte intorno a un tronco.
  6. Eris Mentre i suoi compagni vengono curati e lo gnomo si fa accompagnare da Gloibur in cucina, un paio di guardie slegano l'halfling e la portano davanti al capitano. Eris e gli altri assistono a un interrogatorio sbrigativo - Per fortuna! - che Ammon sembra condurre poco convinto. L'halfling non risponde e si limita a guardare con odio la mistica. Poi viene legata e portata via. Questa si gira ancora verso Eris. L'odio che dimora nel suo sguardo la fa sentire un po' a disagio. Ma come dice Ammon, l'assassina non può fare niente e Eris ha agito nel modo giusto. La domanda di Ammon la fa riprendere da queste sensazioni inquiete. Devo avere più polso... alla fine sono rimasta qui ad aspettarli... Accidenti. Si avvicina ad Ammon e parla con un tono basso. "Gli attentatori sono usciti dal deposito doganale 12. L'uomo che chiamano "Maestro" si trova su un'imbarcazione poco distante. Sottolineo che tutti voi" si rivolge ai compagni, alzando poco la voce "avete travisato le mie intenzioni. Certo volevo andare verso il deposito alla svelta, ma non volevo buttarmici dentro. Oggi mi avete davvero delusa." "Non perdiamo altro tempo e andiamo." "Speriamo che non sia tardi..." Eris si incammina.
  7. Il motivo è che la segretezza è abbastanza importante per i kalashtar. Se non hai avuto tempo o voglia, non importa. In ogni caso vorrei dire a tutti che tendenzialmente Eris non rivela la sua razza e si spaccia per un umana, la fisionomia è la stessa, cambiano alcune abitudini e comportamenti, niente di eccezionale però. Per questo problemino direi che non importa e non interpellerò nessun moderatore. Concentriamoci sull'andare avanti! ;D Avrei preferito una tua parolina in merito, su quanto gli altri del gruppo conoscano i kalashtar. Ma concentrati pure sul tuo prossimo post ;D
  8. @Senzanome dipende dalla vostra conoscenza dei kalashtar. Sicuramente direi che Sanar non dovrebbe conoscere il popolo Quori. Ti chiedo di modificare.
  9. @Senzanome Sanar e nessuno di voi sa che Eris è una kalashtar, ti chiedo di editare. Però puoi benissimo averne il sospetto... Penso... @senhull? Gloibur le cure non credo siano per forza magiche in questa ambientazione ;D edit: anche se non esistono regole oltre al fatto che un healing kit viene usato per stabilizzare e che c'è un talento con cui si possono fare cure con il kit... Quindi bho.
  10. Eris "Anche tu... Vedo che nessuno ha voglia di prestarmi ascolto. Provate pure a interrogarla, forse qualcosa vi dirà, ma non mi fiderei troppo delle sue parole. Io intanto vado, andando subito ho un po' più di probabilità di trovarli prima che decidano di muoversi o di attivare qualche altro ordigno in città." Che compagni ottusi... "Capitano?" Eris aspetta la risposta del capitano, ma qualunque questa sarà si incamminerà convinta verso la sua destinazione, stando sempre più allerta man mano che si avvicina.
  11. Eris "Sanar. Ti prego! Usa la testa!" Volevo dire di peggio, ma non è il momento... "Dicevo trenta secondi per le guardie, mica per delle navi! ..." Per favore, non cominciate a dormire ora che c'è più bisogno... Eris chiude gli occhi in un'espressione di fatica e agita velocemente e dita delle mani. "Comunque dico che faremmo bene ad andare e a organizzarci lungo la strada, che è fattibilissimo. La situazione è indubbiamente delicata, non stiamo fronteggiando dei ladruncoli, avranno sicuramente dell'equipaggiamento a dir poco problematico. Ciò nonostante dovremmo muoverci, anche solo per tenerli d'occhio mentre decidiamo. Capitano, sei con me?"
  12. No no, ha detto che aspetta i rinforzi (altre guardie) per trenta secondi. Mentre sta contando le viene in mente che può essere saggio mobilitare delle navi. Aspetto la reazione della guardia.
  13. Eris Eris era già sul punto di recarsi al deposito quand'ecco che sia Sanar sia la guardia - Beh?? Come si chiama? Non si è presentata! - la fermano dicendole che è meglio aspettare e studiare e bla bla bla. "Ma che cavolate dici Sanar? Il tempo è preziosissimo! Comunque certo che ci andiamo con Gloibur, non lo voglio mica lasciare indietro! Sarà qui a momenti..." Puah! Forse sono stata un po' troppo precipitosa... Sylros mette una buona parola per lei, ma proprio non era necessario. Apprezza il gesto, pur anche non mostri di essere disinteressato. "Mi dispiace tradire le tue buone intenzioni ma non so proprio come fare adesso... non finché è in questo stato. In ogni caso non è importante ora. L'importante è muoverci senza tropp... che ci muoviamo all'unisono prima che si spostino..." Eris ha appena finito di sforzarsi di essere gentile che ecco che la guardia va incontro a Gloibur presentandosi come si deve. E questa differenza di trattamento? Ooh Eris pazienza... Calma... Eris rimane interdetta e resta ad ascoltare gli altri. Iorven dà in modo schietto la sua personale opinione. "Non per criticarti, quello che dici non è privo di senso, ma ora non ce lo possiamo proprio permettere. No signori. E non rimarrò qui più di trenta secondi a aspettare i rinforzi. Se nessuno mi segue senza dover prima avere spiegazioni allora vado da sola." Ah... Non ha senso però... In ogni caso TROPPO COMODO! Tsk... Si avvicina alla guardia e a Gloibur. Guarda indispettita la prima. "Adesso però non dire nulla, signor educazione-sotto-ai-piedi." Eris è arrabbiata, sia per i modi dimostrati da Ammon sia per il modo con cui i compagni non hanno capito la situazione. "È ovvio che studieremo la situazione, ma non rimanendo qui, questo è certo." Eris batte il piede sinistro mentre conta i trenta secondi. "Anzi non è che potete mobilitare delle navi voi Squali Crudeli?"
  14. Eris Sìì!!! Bel colpo! Ho visto praticamente tutto! ...Ora, ...uhhm... dobbiamo andarci subito ma devo stare attenta... senza contare che ci stiamo scontrando con un tizio abbastanza importante, sembra proprio del crimine organizzato! Ma non c'è tempo da perdere! Eris esulta con un pugno agitato in aria ma subito studia il da farsi. Ci sono diverse questioni delicate. In ogni caso non ci mette molto a decidere cosa fare. Le sembra di sentire del vocio provenire dalla strada delle palme. Non importa. Ormai si è alzata e si sta allontanando dalla porta della cantina. Ohi ohi... Eris è stanca. Arrivata all'angolo si ferma. Ormai è chiaro che il posto si è affollato, ma la folla è più a nord della locanda. Eris cammina con fretta verso i compagni. Ma ci sono gli Squali Crudeli! Spero saranno un buon rinforzo. In ogni caso gli altri sono stati occupati mentre non c'ero. Cosa dicooo?!?! Eris si prepara al dialogo. "Buongiorno guardie. Mi chiamo Eris, piacere di conoscervi." Eris accenna un inchino e torna a guardare la guardia con il largo cappello dritto negli occhi. "Lavoro, se così si può dire, con loro. Avete già sentito parlare di noi? Ho sentito che ci chiamano I ragazzi di Shen e in...! Shen! Ah, vedo che ti stai riprendendo... Ah! Fatemi controllare l'halfling! ..." Eris controlla stancamente l'halfling e si assicura che sia ancora stabile. "Purtroppo gli altri due sono passati a miglior vita, come si suol dire, ma questa qui ce la può fare. Qualcuno di voi può curarla o trasportarla in un luogo sicuro? Era pericolosa ma ora è legata e mezza morta, potrei interrogarla se resta tra i vivi..." "E come ultima cosa ma non meno importante, ho scoperto da dove sono arrivati questi criminali. Eh già!" Eris si mostra orgogliosa e sorride soddisfatta. "Penso che dovremmo recarci lì prima di subito! Davvero!! Perché non ci stiamo già muovendo?!" Detto ciò si incammina verso il deposito. Master
  15. Io non l'ho intesa così, mi dispiace che tu o qualcun'altro si stia disinteressando, ma trovo che sia mancanza di pazienza. Per come la vedo io stiamo attraversando semplicemente un momento poco coinvolgente, se ci mettessimo la buona volontà la supereremmo senza problemi. Per me è un PbF pieno di potenziale da sfruttare. Too late ;D
  16. Ha troppi PbF. Sta decidendo quale piantare in asso. Inoltre gli altri giocatori non hanno fatto opposizione (forse per rendergli le cose più facili).
  17. Accipicchia! Grazie! (Non so se lo merito) È bello avere un master così dedito! In un altro PbF sto rischiando sul serio di vedere andar via il master, ed è un gran peccato! Spero che ci ripensi...
  18. @senhull trovo che tu sia stato estremamente succinto nella descrizione di Investigazione Psionica... Questo potere è praticamente il potere principale di Eris... Altrimenti c'erano altri tipi di scuole mistiche tra cui scegliere... Avrei voluto che descrivessi delle scene normalmente, spiegando meglio cosa si vede e cosa si sente. Ok, il tipo in armatura nera. Direi che possiamo saltare ulteriori spiegazioni, ci basta sapere che Eris lo ha visto. Per il luogo va quasi bene. Volevo sapere se lì dentro ci fossero altri ordigni e altri oggetti degni di nota. Importantissimo! Tramite questo potere Eris ha visto all'incirca il percorso fatto, se non in termini di edifici (venti piedi a volte sono comunque sufficienti), almeno in termini di passi e svolte. Infine direi che nel giro di un'ora ci sia stato qualche dialogo in più... Scusami ma questo potere è proprio "l'asso nella manica" di Eris. Comunque ci impiega dieci minuti, quindi direi che dovrò aspettare parecchi post prima di poter muovere di nuovo Eris.
  19. Fatto! ;D A chi lo dici! Oggi, ieri e più o meno tutta la settimana mi hanno distrutto. Stasera le mie reazioni avvengono in perfetto stile "bradipo". @Senzanome comunque la lettera ce l'ha Eris XD
  20. Biru'avx Il mercenario studia la superficie e la base della macchina svirfneblin. Le luci del suo corpo ogni tanto si accendono, ma i bagliori sono molto tenui, e appaiono e scompaiono lentamente. La base non sembra particolarmente robusta: con un piccolo impiego della sua forza dovrebbe riuscire a spingerlo nel fiume. Poi però i suoi pensieri sono interrotti. Prima il maschio drow trova un'interessante gemma, poi appaiono due drow sconosciuti, come dal nulla, e si presentano. Altri drow... due vagabondi... in cerca di aiuto, Puah! ... Devono averci pedinati, accidenti... Parlano con la sacerdotessa. Vogliono uno scambio. E chissà cos'altro... Si avvicina, sospettoso. Segue uno scambio di battute che il diopsid proprio non riesce a trovare interessante. Sempre mentono e nascondono il loro vero volto, e ricorrono a vigliaccherie... Mai che agiscano con un po' di onore e coraggio! Almeno la sacerdotessa non nasconde di voler dominare questo pezzo di mondo... Poi però spuntano fatti a lui ignoti. Ched Nazad, invasioni, le Lire della Creazione... non sa nulla di tutto ciò. È molto perplesso, ma non da a vederlo: il volto chitinoso non mostra alcuna espressione. La sacerdotessa sembra rimarcare la sua presenza affianco a lei, e parla di qualcosa circa il doverla intrattenere. Il mercenario si limita a stringere meglio nelle mani e a muovere leggermente le due grosse mazze chiodate. I discorsi proseguono e si arricchiscono sempre di più di inutili riverenze e deferenze. Niente di più inutile. Forse gli sarà utile invece, ma per avere salva la pelle... Ogni tanto anche il maschio drow sudaticcio risponde, ma i suoi interventi sono superflui. Biru'avx semplicemente non si fida di questi sconosciuti. Purtroppo la sacerdotessa sembra volerli con sé, per ampliare le cerchia dei suoi servitori. Dovrebbe scegliere con più cura i suoi servitori... Questo incontro sembra non portare nulla di buono.
  21. Anch'io confermo! (firmato, il tuo primissimo sostenitore XD) Edit: Mi sono accorto che mentre ero a lavorare i messaggi qui sono esplosi! Pietà signori, pietà! XD Ricapitoliamo gli interessati: @nanobud@Caius@Voignar@Gordan@Ulfedhnar@Jareth Inoltre mi pare che Jareth si sia offerto o come giocatore o come co-master. L'idea è interessante così come l'intenzione, mi piacerebbe che provaste anche solo per curiosità, per vedere se funziona. Non mi è mai capitato finora di vedere due master dello stesso gdr. A voi è successo? Proprio quello che pensavo. Sono un po' stanco e non riesco a far esplodere la mia fantasia, ma sicuramente tirerò fuori qualcosa di interessante prossimamente ;D
  22. Intendo che, anziché gestire un personaggio, gestisci una città o un altro tipo di agglomerato.
  23. Se buttate dentro i mostri potete sempre contare su di me! Fate spazio ai mostri! Però ho inteso dal post che è una campagna strategica, proprio non so che regole DnD 3e abbia per questo tipo di gioco...
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