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OcramGandish

Circolo degli Antichi
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  1. Mi spiace dirti di no, ma ho deciso che per questa prima avventura usaro' i pg prefatti da me e non modificarli ulteriormente, dato che volevo impratichirmi con la masterizzazione del pbf. Se va bene (cosa che spero) potrei valutare l'idea di fare una campagna vera e propria con la creazione dei pg da parte dei giocatori sempre ad uno sguardo nel buio.
  2. Il BG va bene, per la scheda prendi quella prefatta che ho caricato al post #1 c'e' gia' tutto. Poi ho una domanda tecnica. Essendo un novizio deo pbf vi chiedo come gestire i tiri di dado. Per me potete benissimo farli voi, tendenzialmente mi fido, oppure se avete un sistema particolare da suggermi? Vi chiedo inoltre un sistema di editor dei dungeon o delle mappe. Fatemi sapere...
  3. Mi sembra di capire che alla fine siamo tutti daccordo con questa distribuzione dei pg. Dalamar ecco il Mago [ATTACH]10552[/ATTACH] NOTA BENE! Alabaster tu che hai preso l'avventuriero dovresti cancellare dalla lista del tuo equipaggiamento le voci "MAPPE"/"GUANTI"/7AMPOLLE VUOTE" Per quello che riguarda il regolamento in pdf che trovate sopra e qui (http://maurolongo.files.wordpress.co...egolamento.pdf) la parte di regole che bisogna conoscere va da pagina 8 a pagina 18 ( considerando le figure e il carattere in cui e' scritto sarebbero in realta' 5 pagine) I lanciatori di incantesimi devono leggersi le formule magiche da pagina 22 a pagina 24. @Sannax Come dicevo poco sopra quello che mi servirebbe pima di cominciare e' un minimo di bg del personaggio che comprenda - Carattere - Pregi/difetti - Quello che gli altri del gruppo sanno di voi - Modi di dire/tic Il pg di Dalamar, il mago, e' un apprendista di uno stregone che vi ingaggera' per recuperare alcuni oggetti. Voi vi conoscete tutti non da molto, avete fatto qualcosa assieme, ma appena avete sentito da Dalamar che il suo maestro cercava qualcuno per una missione vi siete immeditamente offerti speranzosi di intraprendere una vera avventura... Attendo altre domande Ciao ciao
  4. Ci potrebbe essere posto come guerriero, e potrei introdurre il mago, che so essere caro a Dalamar. Se gli altri pg sono d'accordo i nostri avventurieri sarebbero questi Alabaster - Avventuriero Darth Ronin - Nano Unendhlich - Elfo Dalamar - Mago Sannax - Guerriero Vi chiedo di dirmi la vostra a riguardo. Ciao ciao
  5. Nessuna velocita' sostenuta, ci mancherebbe. Chiedo un post al giorno, o al massimo uno ogni due giorni. Che ne dite?
  6. Eccoci qua, allora per dovere di completezza ecco i risultati Alabaster - Avventuriero Darth Ronin - Nano Unendhlich - Elfo Dalamar - Guerriero Adesso quello che vi chiedo e' di completare la scheda nelle parti che riguardano il nome, il sesso e soprattutto qualche input sul vostro pg. Vorrei preciare che questo GDR e' abbastanza "sempliciotto e per certi versi ignorante". I pg di solito sono un gruppo che gia' si conosce e sono i "buoni" della situazione, gli eroi. Nell'avventura voi siete stati reclutati e quindi vi conoscete gia'. Vi chiedo di scrivere un bg in cui ci siano delle cose importanti come - Carattere - Pregi/difetti - Quello che gli altri del gruppo sanno di voi - Modi di dire/tic Non siete dei principianti ma vi considero dei "consumate jobbers" quindi non vi servono molte indicazioni per crivere un BG. Non mi servono pagine e pagine, ma qualcosa che caratterizzi il pg. A voi...
  7. Ero rimasto perplesso anche io effettivamente.... Alabaster - Avventuriero Darth Ronin - Nano Unendhlich - Elfo Dalamar - ?????? Lo lascio cosi' anche se a logica ci dovrebbe essere rimasto solo il guerriero. Ciao ciao
  8. Non c'e' nessuna fretta. Anche se prendiamo confidenza mentre giochiamo non ci sono problemi Al momento segno la lista provvisoria Alabaster - Avventuriero Darth Ronin - Nano Dalamar - ?????? Unendhlich - ???????
  9. Ciao Alabaster Il nome e una svista mia, chiedo scusa. Se lo trovate anche nelle altre schede e' un mio errore
  10. Ciao a tutti Apro il topic di servizio per tutte le questioni tecniche e non che vi venissero in mente. I giocatori al momento sono Alabaster Dalamar78 Darth Ronin Unendlich Adesso cominciamo con il gioco. Vi metto qui qualche link di un sito dove ci sono moltissime informazioni sul gioco (www.usnb.it e http://parvatiquinta.altervista.org/gdr/tde.html). Per il regolamento lo potete trovare gratuitamente qui (http://maurolongo.wordpress.com/download/) (http://maurolongo.files.wordpress.com/2011/03/usnb-guida-al-regolamento.pdf) Il gdr e' un vecchio gioco con meccaniche molto semplici, quando ancora non c'era distinzione tra classi e razza, un po' come D&D scatola rossa per intenderci. Non vi chiedero' di leggervi tutto il regolamento ne di crearvi un pg. Per la mia prima volta qui su DL come arbitro ho gia' preparato i pg che sono: L'Avventuriero Una persona normale che decide di partire all'avventura. Guerriero Combattente professionista Nano Duro come la roccia e molto resistenti con il fiuto per porte segrete Elfo Piccolo,esile abile con l'arco e con un piccolo campionario di formule magiche (Ho volutamente evitato il mago per non sbilanciare troppo il gruppo ma non e' detto che in futuro lo aggiunga). Ecco qui i pg [ATTACH]10527[/ATTACH] Bene direi che al momento non c'e' altro, attendo le vostre domande, dubbi, perplessita'... Ciao ciao
  11. OcramGandish

    Un paio di domande..

    Provo a risponderti io, sono un giocatore di vecchio corso e qualcosa mi ricordo. 1) Si e no. Secondo me no perche' se uno ha la forza di sollevare un'ascia che pesa tre volte la tua spada vuol dire che e' tutto inserito all'interno della statistica dell'arma e quindi mi pare bilanciato. Secondo me anche si. Ad esempio se ho un oggetto magico che mi sviluppa una grande forza, o un super potere ad esempio, dovrei quantificare la mia forza in punti sollevamento ad esempio e dire, colpisco con forza X come se avessi un'ascia enorme che pesa tre volte la tua spada, ad esempio. 2) Secondo me e' giusto mantenere un limite oltre al quale non si puo' progredire. E' umano e rende realistico il gioco. Certo se stiamo giocando a superheroes allora il limite cambia, ma credo sia corretto avere un punto di stop nella progessione Ciao ciao
  12. Peccato, sara' per il prossimo. Ciaoo

  13. Buonasera Harlan Ti scrivo a riguardo del pbf di Warhammer. Leggendo non ho capito se sei al completo Ciao ciao

  14. Sono stato via per lavoro in questi giorni. Cerco di mandarti qualcosa per oggi ...

  15. Leggo spesso di mitologia e mi appassionano le storie in cui mortali affrontano divinità in scontri titanici dall'esito nefasto già stabilito. Si perché contro gli dei non ci è dato combattere ma noi mortali non possiamo farne a meno. Voi vi chiederete tutto questo alto preambolo che senso potrebbe avere con la cattura di un cetaceo, ebbene continuate a leggere e vedrete... Anche questa volta ci siamo,è tempo di nascite al delfinario e il “Capo” mi chiama tra le sue fila per cominciare le osservazioni, ma questa volta mi dice qualcosa di diverso “... probabilmente data la tua massa sarai impiegato nelle catture come parte attiva...”. Ho già partecipato altre volte a catture,ma mai attivamente, al massimo reggevo dei pannelli, mentre qui la cosa si fa interessante; non ci penso poi tanto e aspetto con trepidante curiosità e il momento alfine giunge... Ho finito il mio turno di notte e la mia ragione ne risente e non ho un perfetto ricordo ,ma credo che cominciasse tutto con l'invocazione alla Musa che cantava di Achille e delle sue gesta mentre sto osservando Taras, uno dei figli di Poseidone, il semidio Delfino della mitologia greca, quando ecco Ermes portarmi un messaggio chiaro e semplice “Preparati mortale; oggi capirai cos'è il volere degli Dei”. Sorrido spavaldo di fronte alla sfida e vado a preparami assieme agli altri spartani... L'armeria è già affollata; prendo una morbida armatura completa in neoprene e salgo verso le vasche. Il nostro Leonida ci chiama a raccolta e ci illustra il suo piano “Noi non possiamo competere con lei nel suo elemento perciò dobbiamo portarla quasi all'asciutto per avere un certo vantaggio e cercare di bloccarla”. Chiedo per quanto tempo, e sarà la confusione ma la risposta che ricordo è questa “Il tempo che possiamo dare al veterinario...”. Non bado alla confusione mentale dato che non ho dormito ma salgo la stretta gola di scale a arrivo alle nostre Termopili... Ci disponiamo attorno alla vasca e attendiamo mentre il fondo sale. La delfina è al centro con il cucciolo al suo fianco che ci osserva, sapendo quello che sta per succedere e per nulla spaventata dalla cosa rallenta il suo nuoto e sembra cominciare ad irrigidire i suoi muscoli pronta al momento in cui sa che non potrà più muoversi ed il corpo a corpo sarà inevitabile. Il nostro generale ci osserva, sono teso e nervoso ma cerco di restare calmo e pronto e il suo primo segnale sembra un richiamo all'ordine “Fermi! Non ancora”. L'acqua infatti è ancora alta e saremmo spacciati, quando ecco finalmente giungere il momento giusto. La delfina ci attende al centro della vasca con i muscoli tesi e la coda leggermente arcuata e al comando “Avanti” entriamo in vasca... La circondiamo e attendiamo il momento migliore per agire assieme. Leonida blocca il rostro ,questo la disorienta quanto basta per circondarla e prenderla; sono alla coda e la cingo con entrambe le braccia cominciando un personale duello fatto di spinte, trascinamenti sul fondo della vasca ma non devo mollare la presa, il peso è l'unico vantaggio che ho; la lotta è impari e tutti uniti non raggiungiamo lo scopo, c'è ancora troppa acqua, ha ancora troppo vantaggio e qui il nostro Leonida ha un'idea... “Oggi non moriranno spartani” Tuona il nostro generale “Portate i materassi!” vengono portati alcuni materassi bagnati che ci danno l'ultimo vantaggio; sfruttare tutto i nostro peso e soprattutto eliminare il residuo di acqua che ancora la rende mobile. I materassi arrivano e dopo che vengono inzuppati bisogna “spingerla” sopra. E qui Leonida incita tutti noi “SPINGERE” e il nostro urlo è unanime “AHU!” finché sale sopra il materasso e la vittoria sembra sorriderci finché ecco che arriva il veterinario per effettuare i prelievi... Già per effettuarli bisogna sollevare la coda e tenerla sollevata e bloccata per non rompere l'ago. Gli ultimi opliti che tengono la coda attendono il segnale del Capitano che arriva presto”Sollevate!” e lo sforzo è unanime e titanico. Solleviamo la parte terminale del delfino e poggiamo la coda sulle nostre cosce in una tensione continua quando ecco il climax giunge; il veterinario da il segnale “Buco” e lì ci avvinghiano in un stretta allo spasmo dei nostri muscoli già in tensione, immobili in attimi intensi ed interminabili finché il momento volge al termine quando ecco l'ordine arriva. “Fatto” urla il veterinario e possiamo rilassarci. Oramai ci siamo la delfina non si muove più abbiamo vinto, noi mortali abbiamo bloccato uno degli dei, ma la nostra gioia dura brevi istanti... La battaglia sta volgendo al termine e una voce serpeggia; possiamo vincere. Il cucciolo è pronto per essere liberato e noi possiamo cominciare a togliere peso alla madre. Togliamo per prima cosa i materassi mentre il fondo inizia a scendere e l'acqua sta salendo. La delfina lo sente e comincia a muoversi; capisce che non abbiamo più la stessa forza, lo stesso peso. Leonida da i segnali ma c'è troppa acqua, lei prende coraggio cerca di divincolarsi e siamo pochi a tenerla e qui avviene l'inevitabile. Sto cambiando la mia posizione da inginocchiato per essere più rapido nell'uscita dalla vasca per evitare i colpi quando al segnale di Leonida “Lasciatela” mi faccio trovare impreparato, in ritardo. Tutti i miei compagni si allontanano ed io mi trovo per un attimo solamente avvinghiato al delfino per la coda e penso “posso farcela, la tengo”, ma è solo il pensiero di un misero mortale... Stolto sciocco mortale colui che pensa di essere superiore agli dei, profetizzava Tiresia. Per un solo infinitesimo attimo eravamo solo io e Taras e adesso so che cosa hanno provato tutti i mortali della mitologia nella loro impari lotta contro gli dei. Hanno avuto tutti la meravigliosa,intensa, potente illusione della vittoria, che poi ha lasciato il passo alla loro caduta. Il momento della mia vittoria è passato in un battito di ciglia e poi la realtà mi ha colpito. L'animale, il dio-delfino, si libera di me con un flebile movimento della coda e mi getta in acqua. Nemmeno me ne accorgo ed un attimo dopo sono scaraventato in acqua e raggiungo in fretta il bordo vasca annaspando. Esco dalla vasca mentre la delfina gira vicino al bordo osservandoci mentre sbatte la coda minacciosamente. La battaglia è finita per oggi; nessun ferito tra le nostre fila. Ma domani sarà di nuovo battaglia qui alle Termopili. AHU! AHU!
  16. Casella piena, ti ho spedito tutto via mail...

  17. Bene quindi possiamo raccontarci la storia della nostra vita e considerando che siamo vampiri sarà bella lunghetta...

  18. Dici che ci sarà traffico?

  19. Nessun problema nel fare conversazione sui nostri pg, anzi fa sempre un buon gdr....

  20. Ciao, Scusa il ritardo, ma sto cercando una buona ieda e forse l'ho trovata. Spero di stupirti...

  21. Leggo ora che termina qui il pbf di Cthulhu. Vabbè. Ti auguro Buona Vita

  22. Non so con quale frequenza potrei scrivere, ma qualche articolo te lo mando come sempre. Ciao ciao
  23. Ciao Quetzalcoat Ho visto che sei del Lido di Venezia, e non mi pareva vero di trovarne un'altro. Precisamente di dove sei? Io sto a Ca Bianca vicno al parco tu?

  24. Ciao Gid, chissa che a che gioco stai giocando e in che mondo ti trovi adesso... We well see... somewhere... sometime...

  25. GDR letti oltre un centinaio e giocati un'ottantina. L'elenco sarebbe oltremodo lungo...
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