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OcramGandish

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di OcramGandish

  1. Ludovicus Annuisco alla sorella, mentre comincio a guardarmi attorno per cominciare a capirci qualcosa. Sembra che sia una stanza per fare esperimenti, della peggior specie...
  2. Jacob Saluto con un cenno della mano i miei compagni e durante il ritorno non proferisco parole. La vista delle canoe mi fa sospirare Siano lodati gli dei... Salgo e mi adopero per aiutare e appena pronti mi preparo a remare verso il villaggio.
  3. Akhorakil Esco dall'oscurità silenzioso e mi avvicino al gruppo. La situazione è difficile. L'accampamento ai bordi del fiume è formato da hobgoblin e sottospecie di pelleverde e hanno dei cavalcalupi. Con il buio non sono riuscito a capire chi ci fosse sull'isola, se un altro clan di pelleverde o altro. Mi gratto il mento Non ci sono passaggi visibili per raggiungere l'isola, è troppo buio. In ogni casi ci si può avvicinare nascondendosi tra la vegetazione ma si può fare solo di notte. Di giorno ogni nostro movimento sarebbe notato. Sputo per terra Ci sono almeno due campi e non so se sono della stesa parte, ma una cosa è certa. Un'azione di giorno ci renderà subito visibili. Adesso dobbiamo decidere che fare...
  4. Jean Pierre L'orrore della battaglia e degli esseri aveva ammutolito il suo spirito per il resto della giornata. Aiuto' come pote' nell'esplorazione cercando di fissare su carta le immagini del dio malvagio, magari in futuro sarebbe stato utile. Segno le cose importanti in silenzio e dormo' un sonno agitato. Mi alzo indolenzito e do una mano a preparare la colazione e a smontare quello che si puo' chiamare campo osservando l'ambiente circostante. Oggi mi sento meglio ... Sembrava provato... Tutti
  5. Se guardi nella mappa gli orghi escono dalla porta lontana da voi e quindi nessuno puo' dargli una roncolata al volo. Nella mappa voi avete combattuto nel quadrato L17 mentre i due orchetti sono usciti dalla stanza la cui porta e' situata in J17 percio' potevano uscire e scappare senza incorrere in roncolate.
  6. Ludovicus Scuoto il capo Niente ... non capisco come mai il sangue sia denso come quello di un cadavere ... Cerco attorno a me delle provette per prenderne un campione. Lo faro' analizzare...
  7. Tiberius Alla domanda di Tobia e alla risposta di Philippe rispondo pure io brusco, ma sincero. Ho promesso al maresciallo che mi sarei occupato di Philippe. Il Maresciallo ha visto qualcosa di buono in questo furfante e lui ha anche gia' dimostrato. Poteva abbandonarci e non lo ha fatto. Percio' potra' anche darvi fastidio con la sua linguaccia, ma almeno apprezzate il suo aiuto. Raccolse quello che doveva e si preparo' a muoversi. Su adesso andiamo, abbiamo parlato anche troppo.
  8. Perricum - La Botte Ancorata - Notte - Sereno La strega ascolta le parole dell'elfo per qualche attimo e poi scuote il capo. Mio caro elfo, le tue parole con me non attaccano. Siete sotto Barbarossa e questo mi impedisce di farvi sbattere fuori adesso, ma non voglio problemi. Voglio sapere se devo guardarmi le spalle nei prossimi giorni... Che sta succedendo?
  9. Sotterranei sotto alla locanda al cinghiale - Strada tra Brea a Iant Methed, dopo Amon Sul. - 2977 T.E. - 20 Gwaeron - Notte fonda Il Nano affondo con decisione il suo piccone fracassando la testa del pelleverde. Fece appena in tempo ad indicare la porta ai suoi compagni quando da li ecco uscire due orchetti che urlando frasi gutturali e incomprensibili corsero verso est velocemente. I nostri compagni entrarono dentro alla stanza e mentre si riappropriarono del loro equipaggiamento video che la stanza era una sorta di altra guardiola, con un tavolo e tre sedie all'interno e un angolo in cui erano ammucchiati armi ed oggetti comuni, probabilmente presi ad altri prigionieri. Tutti Mappa
  10. Ludovicus Osservo i cadaveri e comincio a prendere appunti sul mio quaderno e si sentono le pagine che vengono sfogliate. Ecco qua ... Un altro secco voltare di una pagina di carta Si, come pensavo. Sono le stesse creature incontrato nei precedenti scontri contro la setta eretica e blasfema dei logicians. Solo una cosa non mi torna. La densità del loro sangue, non è naturale, non è addensato per il rigor mortis ... c'è dell'altro... AdG
  11. Ludovicus La battaglia mi coglie di sorpresa questa volta e tengo sempre la mia arma in pugno non riuscendo a fare fuoco in modo efficace o soprattutto a fare fuoco. Appena la battaglia finisce esco tremando leggermente e riponendo la mia arma nella fondina. Sembra sia tutto finito ... Mi avvicino ai cadaveri per osservarli. Fatemi controllare... AdG
  12. Hans Seguo lo scorrere degli eventi ma mentre camminiamo cerco sempre di vedere se qualcuno ci segue. Nella giornata di navigazione sono sempre attento e mi presto come posso per dare una mano alla navigazione e alle guardie. L'idea della terra non mi dispiace e seguo il gruppo controllando attorno a me se ci sono sguardi indiscreti. AdG
  13. Sotterranei sotto alla locanda al cinghiale - Strada tra Brea a Iant Methed, dopo Amon Sul. - 2977 T.E. - 20 Gwaeron - Notte fonda Lo scontro prosegue in modo silenzioso per quanto è possibile. L'avversario colpito de Grimgor muove la sua arma in modo sconnesso, quasi non avesse capacità di respirare. Si accascia sulla parete cercando con la sua bocca di respirare, ma è un tentativo vano che poi si spegne in silenzio. Amabaron e la figlia dei Signori dei cavalli si gettano su uno degli orchetti che viene colpito con violenza al petto e alla gamba. Le urla stridule di dolore si diffondo nel corridoio mentre cerca di estrarre la sua arma contorcendosi al suolo. Rhal è da meno colpendo l'altro orchetto alle spalle trapassandolo da parte a parte. La cassa che stavano trasportando cade in modo scomposto rivelando una parte del suo contenuto, sembrava esserci l'equipaggiamento che stavano cercando... Tutti Mappa
  14. Jacob Mi sveglio malconcio e ancora dolorante per le ferite e a fatica sbocconcello qualcosa. Per il dolore resto in silenzio e non sfoglio le carte, mi limito ad ascoltare i miei compagni e a guardarmi attorno stralunato. " ... la morte ... ci sono andato vicino .. deve valerne la pena almeno ... " Alle parole di qualcuno, non so bene chi di ritornare dentro alla caverna scuoto il capo. Io non verrò ... voglio riposare e curare le mie ferite ... Continuo a fissare un punto indefinito avanti a me mangiando in modo meccanico...
  15. Eccomi tra voi. C'è il link anche per la mia scheda? No la trovo più...
  16. Akhorakil Annuisco alle parole dell'uomo bestia muovendomi silenziosamente. Aspettate qui... Approfitto dell'oscurità per cominciare a muovermi versoi fuochi tenendo gli occhi aperti e cercando di capire che sta succedendo. AdG
  17. Jean Pierre Sono soddisfatto del primo assalto, ma ora meglio non distrarsi. Seguo Aigulf cercando di colpire e abbattere il suo stesso avversario e poi concentrarmi sugli altri. AdG .
  18. Hans Sorrido a Rally invitandolo brindisi col boccale Meglio rimanere in disparte, e poi qualcuno deve rimanere vivo per portare a termine la missione. Mi rivolgo a Magnus Sono d'accordo con te, meglio rimanere e andarcene quando sarà ora. Non so perchè ma temo che rivedremo quella sua brutta faccia ... E do un sorso per finire la birra. Allora, che si fa adesso? Dove andiamo a divertirci?
  19. Jacob Annuisco al prete e controllo AdG
  20. Perricum - La Botte Ancorata - Notte - Sereno La scena aveva un che di surreale. Tanto che un tonfo forte e sordo la concluse. Era Ilda che uscita fuori chiuse il portone e intimò a tutti di fermarsi. Ma che sta succedendo qui? Cosa ci fate qui? Perchè siete usciti? Indicò un tavolo. Magia qui dentro, gente che esce e va dove gli pare. Adesso sediamoci ed esigo una spiegazione!
  21. Xeno Roteo il mio bastone cercando di colpire l'aria sperando di colpire uno di quei mostriciattoli. Maledetti! Mostratevi!
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