Vai al contenuto

OcramGandish

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.470
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    2

Tutti i contenuti di OcramGandish

  1. Ludovicus Il torpore lo aveva avvolto nelle ultime ore. L'incontro con l'Oracolo lo aveva scosso fino nelle fondamenta. Ora che sembrava che si fosse rirepsa in modo decisa l'azione si scosse e segui' i compagni Scu .. .scusate … mi sono come … addormentato. C'e' un piano?
  2. Tiberius Seguo i miei compagni sempre guardingo e la notizia di non attraversare un cimitero mi solleva Buona idea quella del fiume. Il mezzo non mi pare nelle migliori condizioni. GM
  3. Xeno Annuisco verso Vas avvicinandomi ad una delle due porte Buona idea, controlliamo le porte DM Tutti
  4. Juliet Aiuto come posso i miei compagni nella ricerca dei libri. Scusate amici, ma ho preferito ascoltare e non intromettermi nel discorso con il bibliotecario. Custode Tutti
  5. Sentiero per il ponte - Mattina - Sereno Proseguite lungo il sentiero che corre vicino alla casa della vecchia Idrusia, sapete che il ponte dovrebbe distare almeno un giorno intero di cammino quindi decidete di muovervi alla svelta. Inizio Sentiero Il sentiero comincia dolce e sebbene segnato gli alberi spesso fanno capolino chiudendosi quasi ad arco lasciando comunque filtrare qualche piacevole raggio di sole. Sentiero Poi all’improvviso il sentiero comincia a salire e lascia strada a qualche passaggio vicino ad un piccolo torrente, ingrossato per le abbondanti piogge della sera prima. La salita e’ faticosa, lo sentite anche dal peso dello zaino, finche’ intuite che dovrebbe essere ora di pranzo dal rumore dei vostri stomaci. Il sole che filtra dalla boscaglia sembra indicare mezzodi’ inoltrato quando ecco che finalmente vedete sul bordo sinistro del sentiero il capanno dei boscaioli; solo che questo e’ in stato di totale abbandono. Il tetto e’ sfondato e in alcuni punti sembra andato a fuoco, forse vittima di qualche fulmine. Capanno dei boscaioli Tutto intorno a voi c’e’ solo silenzio interrotto dal rumore del torrente che scorre poco lontano mentre il sole che filtra tra i rami degli alberi non scalda granche'. Tutti
  6. Devo dire che la cosa mi intriga non poco. Se c'e' ancora posto ci faccio un pensierino
  7. Passaggio segreto sotto alla locanda al cinghiale - Notte fonda Oramai i rumori della locanda erano lontani e quello che il gruppo ora percepiva era un rumore ritmato di percussioni e vendendo la galleria era probabile che fosse il rumore di picconi sulla roccia. Procedendo lungo il corridoio vedete che c'e' una luce in fondo e appena arrivate silenziosi vedete nella penombra delle lanterne ad olio tre orchiti armati che sembrano supervisionare quattro figure chine e vestite di stracci che picconano silenziose la roccia. Dalla corporatura vi sembrano nani. Gli orchiti sono armati con una logora armatura di metallo e portano alla cintura delle spade di pessima fattura. Rhal / Ambaron Grimgor Tutti
  8. Lo tengo buono in ogni caso. Oggi posto
  9. Casa della vecchia Idrusia - Mezzodi' Alle vostre parole la vecchia sorride prima di uscire Bene, adesso riposate e riprendete le forze, ne avrete bisogno. La vecchia Idrusia vi lascia nella stanza a riposare e ne avete almeno per altri due giorni. Il terzo giorno riuscite molto lentamente ad alzarvi dal letto e a muovermi senza dolori in tutto il corpo. Le cure e i pasti della Vecchia sembrano essere quasi miracolosi e praticamente dopo una settimana i dolori sono spariti e siete pienamente in grado di muovervi alla cerca del troll. La Vecchia Idrusia prepara per voi delle provviste per alcuni giorni e vi fa riempire i vostri otri nella botte che raccoglie acqua piovana. Vi osserva con uno sguardo materno Non so dove si possa nascondere la bestia, ma quello che vi consiglio e' di cominciare dal ponte dove si trova il suo trono. Buona fortuna figlioli... Di fronte a voi c'e' il sentiero che si inerpica verso il ponte sospeso. Vi ricordate che ad ogni mezza giornata di cammino c'e' un capanno dei boscaioli dove fermarsi percio' meglio mettersi in marcia ora, all'alba.
  10. Tiberius Ascolto le parole della ragazza e mi volto verso i miei compagni Allora ... che facciamo... Stringo con forza la mia spada sperando mi diano la risposta che cerco...
  11. Xeno Seguo i miei compagni e alla prima occasione mi avvicino a Rolf Ehi ... tutto bene ... sembra che qualcosa vi turbi...
  12. Passaggio segreto sotto alla locanda al cinghiale - Notte fonda I nostri eroi passarono con difficoltà' attraverso il passaggio ostruito cercando di fare meno rumore possibile, e quando arrivarono camminarono lentamente fino all'imboccatura di un corridoio. Una debole fonte di luce ora si riusciva a scorgere e sporgendosi si poteva notare un corridoio molto lungo fiocamente illuminato da qualche torcia accesa lungo le pareti che donava al luogo un'angusta penombra. L'aria era meno viziata e soprattutto il fondo era libero di polvere e terra e si potevano scorgere sul fondo due rotaie oliate e pulite. Alla vostra sinistra (direzione ovest) il corridoio presentava un passaggio sulla destra, mentre alla vostra destra (direzione est) il corridoio si divideva in tre possibili strade. Il rumore di colpi ora era udibile a tutti e proveniva dalla vostra sinistra. Mappa
  13. Juliet Annuisco ai miei compagni Meglio muoversi allora, sono curiosa di scoprire che cosa potremmo trovare ad Airolo...
  14. Casa della vecchia Idrusia - Mezzodi' La vecchia tornò di li a poco e cominciò a controllarvi le ferite. Su fatemi vedere le vostre ferite; avete preso una decisione? I modi di fare della Vecchia Idrusia erano burberi, ma efficaci. Il dolore era ancora forte; la vecchia toglieva le bende e applicava una sorta di crema. La crema bruciava come un tizzone e aumentava il dolore che già provate, costringendovi all'immobilità. Si soffermò un pò di più su Gustav mormorando qualcosa Gustav
  15. Tiberius Osservo i miei compagni Abbiamo ancora la fune, pensi di riuscire a salire? Io da qui vi copra.. E comincio a guardarmi attorno GM
  16. Ludovicus Alle parole di Serrated Querry ho come un piccolo sussulto mentre scrivo " ... criminali ... legati ai poteri corrotti ... " Mormoro ai miei compagni La serrated Querry è una banda di malfattori non comune, legati in qualche modo ai ... poteri oscuri ... Mi rivolgo all'oracolo bramoso di sapere Gli Adranti ... che si sa di loro ... ci sono registri? Informazioni? Dove? Ansimo leggermente mentre chiedo, la mia emozione è palpabile
  17. Xeno Mi avvicino a Vas e gli do copertura tenendo pronto il mio bastone. DM
  18. Juliet Annoto tutte le informazione che i miei compagni stanno annunciado ad alta voce in modo da cercare di avere un quadro chiaro della situazione. Forse alcuni fatti, magari censurati, del DeBello Gallico di Cesare si sono svolti ad Airolo o nelle vicinanze. Chissà cosa cercava... Custode
×
×
  • Crea nuovo...