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OcramGandish

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di OcramGandish

  1. MERP Passaggio segreto sotto alla locanda al cinghiale - Notte fonda Controllate per bene il passaggio avendo poi cura di chiudere il portellone metallico dietro di voi. Grimgor osserva per bene le pareti e sembra quasi annusare l'aria per cercare una buona direzione. Tutto intorno a voi sembra sia una sorta di passaggio di miniera, usato per trasportare materiale dalle cave vere e proprie. Tanto che per terra vedete che ci sono dei resti di tracce di rotaie, un tempo forse usate per trasportare materiale roccioso con un carrello. Grimgor Ambaron
  2. Casa della vecchia Idrusia - Mezzodi' La vecchia si verso' un altro goccio e vi guardo' annusando il liquido all'interno; l'aroma di acquavite si diffondeva nella stanza. Quando siete passati da qui giorni fa, l'uso di un certo stratagemma vi ha permesso di arrivare al castello di Nortmark senza incontrare il troll. La morte del mago e di Azraghol gli ha dato coraggio… Beve tutto d'un fiato l'acquavite emettendo un espiro di soddisfazione … deve essere fermato prima che la sua presenza attiri altre schiere di pelleverdi. Vi chiedo di trovarlo e abbatterlo. La vecchia guarda i vostri sguardi alla sua richiesta…
  3. Xeno Al colpo di tosse mi zittisco e faccio un cenno a tutti di fare silenzio. Piano mi avvicino alla porta e cerco di sentire rumori DM
  4. Capanna della Vecchia Idrusia - Mezzodi La vecchia sorride a Denser e ora anche voi la riconoscete, e' la Vecchia Idrusia, colei che vi ha accolto quando nel vostro viaggio una tremenda tempesta vi aveva colpito all'improvviso. L'apprendista di Cornelius almeno mi riconosce... Prende dal suo pentolone delle mestolate di quella che pare essere una zuppa che porge in scodelle di legno con cucchiaio che vi porge mentre siete a letto. Su cercate di mangiare e non provate ad alzarvi o a dire che potete mangiare da seduti o mi arrabbio. Vi porge poi delle tazze dove mette dell'acqua e poi mentre si siede prende una piccola bottiglietta di vetro, e appena la apre si diffonde un inconfondibile aroma di frutta e distillato, se ne versa un piccolo bicchiere mentre vi parla. Ho percepito che avete sconfitto Morgul e che avete usato il cerchio. Ma sei stato troppo avventato, e' un incanto potente e serve esperienza. Hai provato la strada piu' lunga. La tua fortuna e' che ho percepito il tuo legame e con estrema difficolta' sono riuscita a ripescarvi o il vostro oblio sarebbe terminato con la vostra fine... Si scola tutto il bicchiere e poi vi guarda con fare serio Ma sono costretta a chiedervi un prezzo per quello che ho fatto ... La zuppa e' deliziosa e l'acqua e' pura acqua di fonte. Fuori il tempo e' splendido e tutti i brutti ricordi dei momenti trascorsi nel maniero sembrano lontani... Tutti
  5. ??? - ???? - ??? Caldo ... il crepitare di un fuoco ... l'unico ricordo e' una caduta in un nero oblio fino all'incoscienza. Aprite gli occhi e vedete assi di legno ... un soffitto ... e una signora anziana che mescola un pentolone. E' indaffarata nelle sue faccende e non si cura di voi che vi siete come svegliati da un sogno. Vi fa male ogni singolo muscolo del corpo ed ogni osso, ma avete una certezza siete vivi e respirate. La vecchia si volta e fa caso al vostro risvegliarsi. Finalmente! Esclama con gioia Siete stati tra la vita e la morte per giorni, cinque per essere esatti. Qualcosa deve essere andato storto, ma non del tutto a quanto pare... Siete fasciati, le vostre ferite medicate ma il dolore ... quello e' reale ...
  6. Locanda al Cinghiale - Passaggio segreto - 2977 T.E. - 20 Gwaeron Grimgor comincio' a spingere, ma senza risultati apprezzabili, fu allora che si unirono a lui Dernhild e Rhal. La parete in ferro piano piano cominciava a muoversi finche' la porta cedette tutto d'un tratto aprendosi completamente. Di fronte ai nostri vi era un corridoio lungo e completamente buio. Non vi era un odore di chiuso, ma versava comunque in totale abbandono... Grimgor Ambaron Mappa Tutti
  7. Ludovicus Mormoro ai miei compagni ... noi ... le dita delle divina inquisizione ...
  8. Jacob Sorrido anche io di rimando " ... sorridi ... lo metterai a suo agio ... " E invece della spada della morte ... o Blood Sword?
  9. Ludovicus Appena entriamo mormoro relativamente alla musica ... la cantilena ... e' un inno dell'Adeptus Mechanicus ... Appena giungiamo di fronte all'"Essere" ho come un sussulto " ... il Dio Macchina ... " Faccio un piccolo inchino di rispetto Salute a voi .... Oracolo ... AdG
  10. Tiberius Stringo la spada, unico oggetto importante che ho e poi comincio a remare con forza Sto facendo del mio meglio! GM
  11. Xeno Appena la guardia entra colpisco rapido e deciso " ... tra gli uomini ... il guerriero ... " Dopo che ho colpito espiro deciso e mormoro ... tra i fiori ... il ciliegio ... Segui' poi i suoi compagni e aiuto' Vas a sentire DM All
  12. Tiberius Seguo i miei compagni con un certo scoramento. L'idea di non poter aiutare in battaglia mi rende triste, ma so che ho una missione da compiere Su andiamo ... copro io le spalle... GM
  13. Xeno Mi zittisco, stringo il bastone e sono pronto a colpire DM Azione preparata.
  14. Juliet Aiuto come posso il medico ferito.
  15. Jacob Saluto calorosamente Quartin e soprattutto i miei compagni Alrik non e' della partita vedo ... magari lo troveremo in futuro. Alle parole di Luthor mi intrometto. Dobbiamo superare Altdorf e prendere una barca che va verso Nuln. Potremmo tagliare usando il canale da Weissbruck, ma io preferirei avere una barca sicura come quella ddi Joseph. Mi rivolgo a Quartin con fare gioviale Capitano hai dei programmi dopo Carrobourg?
  16. Maniero di NortMark - Passaggio nel nulla - ???? Denser afferro' con decisione il suo bastone magico e comincio' a concentrarsi. Il vortice aumento' piano piano di intensita' fino a diventare della stessa densa consistenza che aveva prima di rivelare Azraghol. Pezzi di soffitto cominciarono a cadere copiosi e di maggiori dimensioni. Il pavimento comincio' a tremare e prime crepe si potevano apprezzare anche sul cerchio di evocazione. Fu allora che Denser urlo " Dentro, reggetevi al bastone!" ai suoi compagni di seguirlo all'interno del vortice ed i tre saltarono all'interno quasi contemporaneamente attaccati al bastone magico del mago. Era come entrare in una sostanza gelatinosa. Appena entrarono il terreno sotto di loro come svani', e loro si trovarono a cadere guardando da sotto il pavimento, come se fossero immersi nell'acqua e da li sotto videro la volta crollare ed il buio li colse. Una forza li trascino' facendoli percorrere quasi volando un corridoio contornato di blu all'inizio velocemente poi lentamente. Vedete Denser rimanere sempre concentrato e sudare in modo copioso. Una figura sembra stagliarsi alla fine del tunnel, il mago che vi ha ingaggiato, ma quando sembra oramai fatta e l'arrivo alla fine del tunnel giunto le forze di Denser sembrano venire meno e tutto si dissolve. Il corridoio blu si crepa e voi cadete nel buio per un tempo infinito, mentre nella vostra mente giungono i vostri ultimi pensieri prima di perdere conoscenza... Denser Jotunn Gustav
  17. Jacob Lascio parlare il mio compagno e annuisco per dare forza alla sua affermazione Gia' ... almeno cosi' ci dicono ...
  18. Ludovicus Annuisco ai miei compagni e faccio uno sguardo di imbarazzo come a scusarsi della sua avventatezza. Ludovicus tradiva spesso la poca conoscenza della malizia umana mostrando una forte ingenuita'. " ... attenzione ... " tolgo ogni simbolo che mi possa ricondurre all'Imperium e seguo i miei compagni. AdG
  19. Xeno Osservo i gesti del mio compagno con il cuore in gola quasi trattenendo il respiro. Appena il mio compagno si rilassa osserva l'interno io faccio per muovermi ma vengo fermato dalle parole del mio compagno " ... una guardia ... una sola ..." Annuisco e rispondo mentre la pioggia scroscia a bassa voce ... se e' una soltanto neutralizziamola in fretta. Chi puo' si prepari con le fionde o armi da lancio. Io e Arn entriamo cogliendolo di sorpresa prima che possa fare nulla. Anja potrebbe rimanere in retroguardia. Che ne pensate?
  20. Locanda al Cinghiale - Passaggio segreto - 2977 T.E. - 20 Gwaeron I nuovi compagni cosi' formati ora erano armati ed equipaggiati alla meglio per affrontare l'ignoto. Grimgor scese nella buca. il pavimento era sabbioso, ma solido. Dopo che ebbe percorso la buca si trovo di frone a quella che era una sorta di parete metallica. Dernhild era nei pressi della buca con la torcia ed illuminava buona parte del corridoio. Grimgor provo' a spingere la porta ma sembrava ferma, chiusa. Nel frattempo i due elfi rimasero in retroguardia a controllare. Grimgor/Dernhild Grimgor Ambaron/Rhal Mappa
  21. Ludovicus Il pensiero dei Logicians non mi abbandona e ne vengo praticamente rapito rendendo le parole di Omar lontane ed ovattare " ... i logicians ... il culto del Dio-Macchina ... il monaco .... che sia un nesso tra le due cose ... poi qui ... ad Ambulon ... la citta' semovente ... " Guardo fuori perso in mille pensieri mentre ascolto Omar e penso a voce alta L'oracolo ... cosa potrebbe sapere del .... Mi trattengo dal continuare seguendo il monito di Omar e rimanendo in silenzio ...
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