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MCR

Ordine del Drago
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  1. Hahahaha Sapevo che quest'arma avrebbe subito raggiunto un successo stratosferico !!! d'altronde non potrebbe essere altrimenti per il mitico BRANDO che ne dite di questo: un membro a caso del gruppo dovrà portare 1d6 pacchi di cibo alla prossima seduta P.s. Signore oscuro rigrazia di cuore andra da parte mia ha creato una leggenda nel nostro gruppo che vive da ben 7-8 anni !!! (i tempi della cara buon vecchia seconda edizione)
  2. Hahahahahah fantastica !!! veramente bella !!! e scusatemi ancora per l'errore Cercherò di essere più chiaro, per'acronimo va benissimo sia frasi umoristiche (come la tua) sia più epiche (come la mia volendo) anzi sarebbe un'ottima idea metterle entrabe ai 2 lati del fodero ! per i poteri invece avete campo libero, cosa ci mettereste se lo dovreste impugnare o dare ai vostri giocatori ? del fatto che il pg s'innamora o gli viene il singhiozzo va benissimo !!! (mi immagino uno zombie che s'innamora del chierico ). Sugli effetti random non riesco sinceramente a darvi una linea guida, mettete semplicemente le cose più esilaranti belle da giocare strane e fuori dal comune che vi vengono in mente !!!
  3. L'arma può essere usata in ogni edizione seconda terza o quarta, basta aggiornare i poteri o fare dei cambiamenti su alcuni effetti non è difficile. Secondo me la cosa più bella non sono i poteri (casta fulmine sul nemino) quanto le ca**ate (Onda Khamehameha) sono quelle che la rendono un'arma davvero unica !!! Poi chiaramente avendolo postato in questa sezione sbizzarritevi pure con i poteri ecc.. della 3.5 Fatemi sapere
  4. Vi presento l'arma che nel nostro gruppo ha letteralmente fatto storia !!! risale ai tempi della seconda edizione ma ancora oggi è attualissima !!! L'arma è il Brando, una spada lunga maledetta intelligente e dal forte ego, una volta impugnata il personaggio può usare solo lei per TUTTO (mangiare radersi ecc...) e avrà verso di lei un'attenzione maniacale portandola anche sottobraccio e coccolandola come un orasacchiotto. La cosa più bella è che quando col d20 si tira un 7 naturale si attiva il potere speciale del Brando, si tira un d100 e viene fuori un effetto random (per semplicità di lettura posto solo alcuni): Spoiler: 02 si apre un portale sull'Abisso da dove esce un demone ultraincazzato 03 richiama 2d8 Lupi Neri ferocissimi che si avventano sui PG 04 il PG diventa un goblin x 1 & turni 05 al PG spuntano due orecchie da coniglio. Rimuovibili con Scaccia Maledizioni 06 la spada diventa una chitarra e il PG un bardo che non fa altro che cantare x il resto del giorno (e non viene attaccato). 08 L'arma dell'avversario diventa una biscia d'acqua 09 Il PG guadagna un livello 10 Il PG perde 2 livelli 11 Al PG viene un attacco di diarrea (al DM deciderne le conseguenze) 12 11 PG perde 1d2 punti di un requisito a random 13 Il PG fallisce automaticamente ogni attacco per il resto del round 14 La spada schizza acido all'avversario. Colpo Critico (danni normali 2d12 senza TS) 16 TS vs. Paralisi o il PG è paralizzato per 1d4 rounds 17 TS vs. Incantesimi o il PG viene DISINTEGRATO. Il Brando II è salvo 18 La spada crea un muro di fuoco 3 ) mt davanti al PG 19 La spada lancia un Simbolo di Morte sull'avversario 20 Spada e PG diventano una statua di ghiaccio 22 Il PG compare alle spalle dell'avversario. 24 Il PG si trasforma in un rospo (la spada no) x 1 d2 giorni 29 Il PG diventa un Elfo Oscuro 30 Il PG diventa un Nano 31 L'avversario è accecato x 1& rounds 32 Appare un'orda di zombi (4d12) in****atissimi 33 Il PG diventa Legale / Neutrale 34 Il PG diventa Caotico /Buono 35 La spada sparisce e tornerà dopo 24 ore 36 La spada prende fuoco e causa 2d6 danni al PG. TS vs. Paralisi o gli cade 37 II PG va in berserker 38 Il PG guadagna 1d2 punti di Saggezza 39 Il PG perde 1 d2 punti di Forza 40 La spada esegue "Charme Mostri" sull'avversario 42 la spada diventa -1 e perde ogni altro potere finché il suo proprietario non pronuncia la parola —taverna 44 per tre round il PG ed il suo avversario non potranno fare altro che discutere sull'argomento "L'istinto maschile e femminile negli attimi immediatamente precedenti l'accoppiamento carnale" 45 il PG diventa cieco permanentemente 51 il PG diventa un Halfling 52 il PG va a 1 PF 53 il PG va a stecca di PF 55 il PG urla:- Pugno Razzo! -- e schianta un cazzotto da 1 d6 + bonus di Forza sull'avversario 56 la spada lancia -Animare i Morti" sul primo bersaglio disponibile 57 la spada lancia -Resurrezione" sul primo bersaglio disponibile 58 un amico del PG subisce un Fulmine da 4d6 danni (dimezzabili con TS) 59 Il PG risucchia 1d12 PF all'avversario 60 Il PG prende fuoco e subisce 3d6 Danni. Tutti gli oggetti che ha addosso devono fare TS contro Fuoco Magico 61 Il PG diventa immune al fuoco x 1d10 giorni 63 Il PG perde 1d4 punti di Carisma 65 L'avversario, dopo morto, diventa un oggetto magico a caso 66 Al PG crescono un paio d'ali che gli consentono di volare a Movimento 12 e classe di manovrabilità B x un'ora al giorno 67 Il PG è curato di '3d6 PF 68 —Plaga degli Insetti" centrata sul PG 70 l'avversario va a stecca di PF 72 Arriva un giovane Drago Bianco 73 Al PG cresce una seconda testa rompicoglioni sulle spalle che sparirà in 1d4 giorni 74 Uno del gruppo del PG è accecato x l d6 rounds 75 Il PG ci vede come un gatto di notte 76 Erutta un geyser d'acqua bollente che infligge 2d6 danni a PG ed avversario 78 Il PG guadagna il potere di risucchiare i livelli come un Wraith per Ido turni 79 L'avversario diventa una mummia (TS vs. morte nega, necessario tiro x Choc corporeo o morte) a stecca di PF e con tutte le abilità delle mummie 80 Il PG cambia sesso 81 Il PG deve parlare con voce strana x 1d10 minuti REALI, il DM cronometri il tempo; ogni parola che pronuncia normalmente perde un PF 82 Il PG esegue un Soffio di Drago Giallo (categoria Giovane) all'avversario (TS vs. Soffio 1/2) 83 Il PG ritira il suo punteggio di Forza 84 Il PG diventa un Mezzelfo 85 Il PG deve parlare in rima per Ida SESSIONI DI GIOCO altrimenti nessuno lo capisce 86 Appare un grosso sasso in mano al PG. La spada cade a terra, check su Destrezza per non farsi finire il sassone su un piede (1d8 danni) 87 Appare uno Spiritello Bardo che si affezionerà al PG e lo seguirà, ma non ne verrà comandato (allineamento Legale / Neutrale) 88 Il PG lascia cadere la spada ed esegue un'onda KAME HAME HA (Annullabile con Resistenza alla Magia, TS vs. Soffio '12) da 8d8 danni all'avversario. 89 Gli occhi del PG cambiano colore (1d4; 1 - Viola, 2 - Grigi, 3 - Rossi, 4 - Gialli) 91 L'avversario diventa un Orco (TS vs. Morte Nega, richiesto tiro su Choc Corporeo x non schiattare), con PF a stecca e abilità relative 95 L'avversario tenta di strozzarsi da solo (TS vs. morte o ci riesce e schiatta) 97 Il PG finisce dentro una Colonna di Fuoco Mi sono lasciato prendere la mano e ne ho postati parecchi ma sono troppo belli !!! Ho bisogno di 2 favori 1) L'acronimo del nome dell'arma: avevo pensato ad una cosa tipo " Brandiscimi ruggendo ancora nel disordine e oblio" ma non mi piace cercavo qualcosa di più... 2) aggiungere effetti !!! la cosa più bella !!! sbizzarrite la vostra fantasia e uscite dagli schemi ! (meno regole e più divertimento vi assicuro che quando ho tirato un "PUGNO RAZZO" a un drago uccidendolo è stato fantastico) Un grazie speciale và al creatore orginale dell'opera Andrea "PK" Panebianco Date sfogo alla vostra fantasia !!
  5. Sapevo che chiedervi un aiuto sarebbe stata un'idea fantastica !!! Tutte le proposte verranno implementate con piacere ! grazie soprattutto per la bilbioteca l'idea mi è piaciuta molto anche se non vorrei fosse troppo complicato fare una mappa di questo tipo di situazione, dal canto mio voglio offriere anch'io qualcosa alla comunità ! http://img109.imageshack.us/i/enigmi2.jpg/ http://img22.imageshack.us/i/enigmi1.jpg/ Sono 2 semplici giochi trovati su un libro li ho scannerizzati pensando vi potessero divertire Buon Week End a tutti e continuate a postare !!!
  6. Apro il topic per 3 richieste distinte (le unisco per evitare un sovraccarico di post), vorrei sapere le vostre idee, sia già usate in precedenti campagne sia trovate in giro (ad esempio in alcuni videogiochi), sia già viste riguardo a : Enigmi Indovinelli Situzioni particolarmente suggestive Da implementare in un Dungeon situato sotto un castello, in una Biblioteca e in una Miniera abbandonata per chiarirmi meglio, sono 3 luoghi che i PG dovranno visitare e cerco spunti per renderli il più indimenticabile possibile Vi prego soltanto di essere precisi nelle descrizioni e nei riferimenti (se ce ne sono meglio) cosicchè tutti possano capire senza problemami! Confidando nella vostra esperienza di Master e Giocatori sbizzarritevi !!! Grazie mille dell'aiuto !!!
  7. E sono stati 2 giorni spesi bene !!! L'idea è molto carina e più avanti implementerò anche quest'altro tipo di quadrato magico, però partendo dal fatto che sicuramente i miei pg non ne conoscono l'origine per cui quando lo vedrano diranno Ohhhhhhh Woowwww che figataaaaaa come faccio a incastrarci un indovinello ? Altro dubbio venuto ora ora, e se facessi costruire ai Pg il quadrato? del tipo nel terreno ci sono varie pietre rettangolari contenenti le parole palindrome e deono costruire il quadrato brutta l'idea? Miglioi soluzioni ? attivate le vostre menti che sicuramente son migliori della mia !
  8. Che dire in una semplice discussione aveta racchiuso ben più di un engma interessantissimo !!!!! siete stati grandissimi ! (jack è impossibli non aggiungerti la fama, te ne meriteresti 50 solo per il disegno postato) L'unica nota dolente è che questo post entro una settiaman sarà sepolto sotto nuove richieste:banghead: non si potrebbe fare un topic in evidenza dore raccolgiere in maniera schematica e coincisa come qui è stato fatto vari enigmi di questo genere? Tralasciando questo problema avrei 2 richiese: Come posso sfruttare l'idea del quadrato del sator per un enigma? (i miei Pg odiano il latino per passati scolastici poco profittevoli per cui eviterei di usarlo, invece posso dire che le parole risalgono ad una lingua antica e hanno un altro significato ma tipo ? ) Come posso adattare l'enigma proposto da jack del mosiaco nel Faerun? Grazie mille della collaborazione!!
  9. Ciao, non mi sono mai presentato, piacere sono Stefano :D Spesso mi sono affidato a te per risolvere dei dubbi su regole e meccaniche di gioco, mi piacerebbe sapere il tuo parere su una campagna che stò scrivendo http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?p=711220#post711220 Mi rendo conto che anche il solo leggerla richiede tempo e voglia (che possono mancare :P ) ma nel caso t'incuriosisca fammi sapere !!! Grazie mille e buona giornata ;) Stefano

  10. Salve a tutti ! Allegato a questa discussione c'è la traccia della campagna a cui stò lavorando, per ora gli interessati al progetto sono Extreme Dungeo Master e Archmage, ne approfitto subito per ringraziarli di cuore, mi hanno fatto venire la volgia di continuare questo progetto !!! Visto che tutti e 3 potremmo avere idee diverse nell'implementazione della campagno non ho volutamente legarla a nessuna ambientazione o edizione di D&D, ognuno sia libero di fare ciò che preferisce, cmq la conversione (ad esempio da 4ed a 3.5ed non dovrebbe essere complicata ) Le parti dove io personalmente sono più carente sono sicuramente le descrizioni, i dialoghi e la caratterizzazione di alcuni PNG , in questo ammetto di essere un cane ma sono sicuro che insieme risolveremo alla grande la mia mancanza! Per ora io continuerò a buttare giù spezzoni di campagna senza andare troppo nello specifico voi sentitevi liberi di lavorare a che pezzo preferite, per darvi una traccia cmq: Archmage: visto che stai già lavorando ad una tua ambientazione con il commercio esponici un modo per migliorare la mia trama, e soprattutto un efficace sistame di commercio in quanto alla fine del Capitolo I i pg possederano una loro impresa di comercio da cui trarre profitto e in cui investire (es. ho 10 città collegate da tot Km e scambio 12 merci diverse, ognuna ha u valore in base alla rarità ecc... i miglioramente possono riguardare la velocità di spostamento o rinforzare i protettori della carovana e a che costo tutto cio? e il guadagno?) metto tutto nelle tue mani Extreme DM: fà ciò che preferisci dall'approfondire alcune parti della storia al fare dei piccoli dungeon o incontri (talvolta l'ho proprio segnalato dove mancano) o meglio di tutti scrivere descrizioni o finire alcuni parti narrative (es. riguardo spezzoni della vita passata dei pg) Chiunque inoltre si senta libero di aggiugersi al progetto o cmq manifestare idee o consigli! Mi raccomando le critiche (costruttive e motivate) sono molto più richieste degli apprezzamenti!!! Grazie in anticipo a tutti!! L’era degli Eroi - Versione 1.0.doc
  11. Mi potresti mica gentilmente dire pagina e nome esatto del manuale perchè ad una prima occhiata veloce non l'ho trovata
  12. MCR

    Collabarive Dungeon Mater

    Scusate davvero per il doppio post, comunque non mi pare ci siano risposta alla mia iniziativa per cui se possibile chiudete il post e cestinatelo. Era cmq destinato a durare poco altrimenti i miei giocatori lo vedono e mi scoprono subito tutta la storia, grazie della collaborazione e scusate del disturbo
  13. Salve a tutti!!! Visto il successo (del tutto non sperato) del primo sondaggio ne apro un altro! Col titolo ho cercato di essere più preciso e ora vi spiego meglio: 1) è vostra usanza dare ai pg "punti esperienza di fine missione" ?? se si cercate di essere precisi nel quanti e aquale livello (es. si io al 3° gli davo 400px a testa e ora al 18° ne dò 2000) 2) stessa cosa per punti esperienza per chi scopre intrigli o risolve enigmi o semplicemente interpreta o fà giocate particolarmente creative e utili (vi prego non accanitevi sul fatto che l'iunterpretazione non andrebbe premiata ma è la base, se non condividete questo tipo di px dite semplicemente NO...) Grazie mille e spero di fare un utile riferimento per confrontarci
  14. Se per base intendi la 2ed la trovo troppo lasciata al caso o cmq nelle mani del master che poterebbe sbalgiare creando a sua discrezione degli abomini di incantesimo regole e così via con i giocatori che urlano all'ingiustizia. è anche vero che noi ci giocavamo da piccoli, avevamo 14-15 anni per cui non eravamo affatto esperti delle dinamiche e le storie erano patetiche.. ora magari le cose cambierebbero... Con la terza ci siamo trovati benissimo però E soprattutto 2 cose: 1) grazie dell'attenzione dedicata al post, le tue, e le vostre, risposte sono state di grande aiuto! 2) mi ha riempito il cuore di gioia vedere che ci sono persone che giocano da 20 con gli stessia amici d'un tempo a D&D !!!! noi giochiamo da anni, l'unico problema è che ora a 23 anni si inizia a pensare al futuro in diverse città.. ma vi assicuro che da grande vorrei priprio finire così!!! a trovarmi la domenica con i vecchi amici d'un tempo! Mi fate commuovere...
  15. Io ho iniziato giocando di 2ed e non c'abbiamo messo molto ad arrivare al 18° livello, però meglio non usarlo come paragone percè giocavamo almeno il triplo La domanda però mi sorge spontanea, di 4ed si livella più velocemente? Pura curiosità perchè forse tra non molto inizierò anceh una campagna di 4ed (seguendo un vostro consiglio ) e mi incuriosisce sapere se i livelli sono diversi.. Mi conviene aprire un topic nella sezione 4ed???
  16. Vorrei iniziare un progetto, insieme a qualche interessato, per la stesura di una campagna (della quale ho già una traccia) per la 3.5 o 4 edizione. Io sono "esperto" di 3.5 studente di Ingegneria Gestionale che in anni di lavori di gruppo e Brainstorming ha maturato una passione per questi metodi di lavoro e ora vorrebbe testarli anche un aspetto ludico come il D&D Il progetto è un qualcosa di nuovo e in sperimentale, il forum servirà soltanto per la fase iniziale di scelta dei partecipanti al progetto (non molti possibilmente, meglio pochi 4 o 5 ma ben affiatati ) e per la richiesta di eventuali aiuti, poi tutto il progetto verrà portato avanti mediante l'ausilio di GOOGLE DOCS (di facile utilizzo, lo spiegherò poi ai membri del team) Messenger e simili. Dopo la fase iniziale manderò ai partecipanti al progetto una traccia dell'avventura, per darvi un'idea fin da subito vi posso dire le mie 3 fonti d'ispirazione: Neverwhinter Nights 3 terza espasione: per il sistema del commercio trà città mediante carovane Vampire Bloodlines: per la storia http://en.wikipedia.org/wiki/Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%93_Bloodlines Il signoraggio (effetto economico) per la storia http://www.youtube.com/watch?v=OAdl-rhy5zw l'avventura è progettata per portare il gruppo dal 1° livello al 20° o giù di li uscendo un pò dalle righe del D&D solito (senza nuove ambientazioni), incentrandosi sulla storia e i suoi vari snodi e dando ai personaggi poteri diversi da quelli standard. Il compito principale del gruppo e fare un lavoro di team per migliorare le idee di ognuno così da unirle in una campagna memorabile, è importante non incentrarsi su combattimenti o power play ma su una storia e degli intrighi o enigmi che abbiano qualcosa di UNICO! se il progetto sarà un successo prenderemo in considerazione anche l'idea di pubblicare l'avventura. Ad unirsi al gruppo sono invitati tutti, le uniche cosea richieste sono il sapere di prendersi la responsabilità di fare un lavoro costruttivo e una certa esperienza col D&D (io ad esempio gioco da 8-9 anni, di cui metà da giocatore e metà da master) Tutti gli interessati postino qui la loro esperienza e perchè no cosa si aspettano da un progetto come questo Un'ultima cosa.. vi prego di perdonare i miei errori grammaticali sono una capra! collaboraive... XD ingegneria può distruggere un uomo...
  17. Grazie mille dell'aiuto l'oggetto magico è perfetto!!! i manuali a nostra disposizione sono TUTTI sia in inglese che italiano Sbizzarritevi e continuate a proporre!!!
  18. Salve a tutti vorrei contattare qualche amministratore per cambiare il mio nickname da MCR a Raendal è possibile? Grazie mille!!!
  19. Salve a tutti vorrei sapere tutti i possibili modi di aumentare i punti ferita di un personaggio, il problema nasce dal fatto che nel nostro gruppo il guerriero ha veramente pochi pf (tira sempre 2 o 3 e il master non fà ritirare) ora tralasciando la causa di ciò... potete elncarmi oggetti magici o talenti ecc.. che fanno aumentare i punti ferita? mi raccomando postate anche il manuale di provenienza . Che sò io: Oggetti: cintura cos+6 (esistono oggetti che danno bonus alla costituzione non di potenziamento lasciando inalterata la taglia) Talenti: (non ricordo il nome) +1pf per livello , non credo ce ne siano di migliori anche perchè il suo ts sulla tempra non è altissimo Grazie mille
  20. MCR

    Metamorfosi

    Prima di tutto ti devo ringraziare dal profondo del cuore Sei sempre celere e preciso nelle risposte con riferimenti a thread ufficiali, in poche parole FAVOLOSO !!! Mi sono spiegato male però e non ho capito una cosa, per metamorfosi in un oggetto nel thred ufficiale della wizard http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19872134/The_Complete_Polymorph_Thread_3.5?post_id=338434886#338434886 Si dice che ci si può trasformare in elementale non morto e costrutto... Inoltre riguardo ad escludere materiali mi riferivo ad un oggetto magico che una volta che mi sono trasformato mediante metamorfosi in una forma che può parlare ma mettiamo per assurdo senza braccia mi permettesse comunque di lanciare incantesimi con componenti materiali (replicando quindi il talento) Grazie
  21. MCR

    Metamorfosi

    Avrei alcuni chiarimenti da chiedere a proposito dell'uso dell'incantesimo e varie: 1)Con metamorfosi in un oggetto posso diventare un esterno 2) se mi casto invisibilità migliorata (o incantesimi simili) e poi metamorfosi nella nuova forma sono invisibile? 3) esistono oggetti (se si in quale manuale) che replicano i vantaggi del talento Escludere Materiali? 4) Se mi trasformo in una creatura con 10 attacchi e afferrare migliorato, se ho di fronte 10 nemici e li colpisco ognuno con un colpo (andato a segno) posso iniziare una prova di lotta con ognuno di loro o solamente con uno? Grazie mille
  22. Frose sono stato un pò brusco interpretando male le tue parole Sia io che i miei amici abbiamo provato diversi giochi di ruolo, tra cui warhammer e vampiri, però alla fine D&D è rimasto il nostro preferito, non è che mi rifiuti a priori di fare o non fare certe cose, diciamo che ci (a me e ai miei amici) sono vietare per motivi di tempo (ci troviamo poco) e denaro (siamo dei miserabili )
  23. MCR

    Chiarimento su incantesimi vari

    La domanda sorge spontanea... cos'è la belt of battle e soprattutto in che manuale la trovo?
  24. Visto che hai posta off topic solo per sottolineare il fatto che secondo te non sono in grado di scrivere 2 cose coerenti è giusto tu abbia una risposta schietta: Trovarsi bene col D&D è inteso come stile di gioco, conoscendo da molto il gioco e i manuali nessuno di noi vorrebbe cambiare gioco completamente. Per la seconda quotazione mi pare abbastanza chiara, "desiderino passare da giocatori a master" oppure "cambiare personaggi" (es. pasare da mago a guerriero), il senso dei 2 discorsi era questo. Ho apprezzato davvero il tuo contributo alla discussione nei precedenti post ma per favore evita postare solo per accontentare il tuo Ego con contentini del tipo "io sono furbo lui no" P.s. Jack Ryan hai ragione scusa il titolo era vago cercherò di migliorare
  25. Sinceramente è 4 anni che facciamo un sano D&D e siamo sempre trovati bene Stamo però pensando di passare alla quarta edizione... in caso si dovesse riniziare, sennò continuiamo
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