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Zellde

Circolo degli Antichi
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  1. Quindi con questi due tratti avrei usando favore divino (a livello 4) +4 ai danni?
  2. Ma da inquisitore di Gorum potrei prendere Divine Warrior?
  3. Fate's favored non lo trovo su golarion (in italiano) Quindi Divine warrior e fate's favored staccano tra loro poiché uno da +1 di tratto e l'altro +1 ad un bonus luck? Inoltre Divine warrior dice "ogni qual volta casti un incantesimo divino...l'arma guadagna +1 per la durata dell'incantesimo" quindi se casto due incantesimi il bonus è +2? Se fosse così sarebbe impressionante.
  4. Ragazzi è errata la traduzione in italiano di Fate's Favored? Guerriero Divino (Iomedae) Fin dalla più tenera età il PG è stato addestrato da un ordine militare di chierici. Si è dedicato sia agli insegnamenti di Iomedae sia alla loro diffusione tramite la forza. Il PG ottiene bonus di tratto +1 ai danni in mischia quando lancia un incantesimo divino che influisce sulle armi. Sembra che ogni volta che venga lanciato un incantesimo che influenzi le armi e sia di origine divina essa ottenga un bonus +1 ai danni. Mentre in inglese The fates watch over you. Benefit: Whenever you are under the effect of a luck bonus of any kind, that bonus increases by 1. Dice che ogni volta che un effetto fortuna influenza un'arma questo bonus aumenta di +1
  5. Zellde

    Multiclassing

    Nel senso che sconsigli il multiclassing?
  6. Zellde

    Multiclassing

    Ad un inquisitore(umano) di lvl 4 (scheda in costruzione) consiglieresti di rimanere "puro" o di multiclassare? Se si in cosa? Considera che ho Gorum come divinità dominio ira e lo scopo sarebbe massimizzare i danni (sia in nova che in clean)
  7. Qualcuno mi potrebbe spiegare come funziona esattamente il multiclassing e che vantaggi-svantaggi porta? I mezzelfi partono a livello 1 con due classi? Oppure hanno due classi preferite ma solo una delle due viene considerata di livello uno mentre l'altra è "bloccata" ovvero a livello 0?
  8. Zellde

    Break the game

    Se cerchiamo il cavillo potresti trasformarla in una statua in diamante poiché il diamante è una pietra.
  9. Zellde

    Break the game

    The subject, along with all its carried gear, turns into a mindless, inert statue. In realtà non viene specificato il materiale, dice solo in statua.
  10. Zellde

    Break the game

    C'è carne in pietra xD
  11. Zellde

    Break the game

    Esattamente a scopo informativo, ne ho lette tante sulla 3.5 ma quasi nessuna su pathfinder xD
  12. Vorrei sapere dai più esperti come rompereste il gioco di pathfinder (soldi infiniti, livelli, bug di talenti o abilità, insomma tutto). Qualcuno mi ha detto "smontando le scale e rivedendo i pali".
  13. Zellde

    Eredità Razziale

    Ahaha comunque stiamo giocando la campagna della maledizione del trono cremisi
  14. Zellde

    Eredità Razziale

    Ok tengo i giudizi per i momenti bui xD
  15. Zellde

    Eredità Razziale

    Prima che me ne dimentichi, un dungeon conta come unica sessione di combattimento? Nel senso, finché sono nel dungeon il giudizio rimane attivo?
  16. Zellde

    Uso d100

    quando ad esempio un giocatore è impossibilitato a vedere e cerca di colpire il nemico, se ha alleati vicini potrebbe rischiare di colpire loro oppure di colpire un altro nemico adiacente.
  17. Zellde

    Eredità Razziale

    Intendo dire che prima era piu' confusionario tanto che il nostro master con attacco poderoso ci faceva aggiungere +6 danni +4 di forza. quindi con 18 in forza avrei +3 di pod+4 di giudizio distruzione +6 di forza? +13+2d6 di spadone.
  18. Zellde

    Eredità Razziale

    Allora hanno corretto un errata su golarion per quanto riguarda l'attacco poderoso, prima c'era scritto che oltre al +2 se avevi un'arma a due mani aggiungevi il 150% del modificatore forza.
  19. Zellde

    Eredità Razziale

    a livello quattro la bab è +3.
  20. Zellde

    Eredità Razziale

    Attacco poderoso sarebbe +9 non +6 , 3d6 dello spadone ingrandito ,+6 in forza (22 con ingrandire persone),stretta folgorante 4d6, +1 di riserva arcana, ma se ci concateni colpo della riserva (qualora si possa fare) diventano altri 2d6 di un elemento a tua scelta.
  21. Zellde

    Eredità Razziale

    Aspe ma puo' combinare colpo della riserva+stretta folgorante ed attacco poderoso? Perché se si diventa ingestibile Per effetto Nova intendi che scarica tutto il suo danno e poi non fa piu' nulla?
  22. Zellde

    Eredità Razziale

    Ho letto ora ciò che hai scritto e si, usa lo spadone, comunque leggendo stretta folgorante e considerando che il magus puo' lanciarlo concatenato ad un attacco in mischia ti permette di fare un danno incredibile XD come si fa a fermarlo in mischia? Penso superi anche l'inquisitore a livello di danni.
  23. Zellde

    Eredità Razziale

    Comunque il problema più grosso che vedo per ora sul mio inquisitore sono quei 17 di ca, se carico un mostro arrivo a 15 di ca il che vuol dire mazzate xD Ah ti chiedo un'altra cosa, è possibile che un magus orco con 20 in forza lvl 4 arrivi con i suoi selfbuff a 3d6 + 17 + 3d6 da fulmine?
  24. Zellde

    Eredità Razziale

    Beh si ci spendi molto, ma con 18 in forza ed attacco poderoso più giudizio distruzione arrivi a +14 danni senza altri buff
  25. Zellde

    Eredità Razziale

    Judgment surge
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