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meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Zellde ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Pathfinder 1e regole
Pensa ad esempio una fiala d'olio ed una di fuoco alchemico, oppure altre combinazioni che potrebbero realizzarsi,comunque, nel primo caso l'esempio di stretta folgorante era appunto un esempio, ma il ragionamento dietro era "se si possono creare pozioni che, una volta bevute ti curano perché non si possono realizzare pozioni che invece fanno danno appena arrivano sul nemico?". Per esempio, il talento "mescere pozioni" dice che è possibile creare una pozione con all'interno un qualsiasi incantesimo di livello 3 o inferiore che prende come bersaglio una o più creature e dice che "when you create a potion, you make any choise that you would normally make.." ma inserisce anche alla fine "whoever drinks the potion is the target of the spell", volevo capire se solo chi beve o anche se il liquido ti arriva di sopra. -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Zellde ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Pathfinder 1e regole
Dubbio, è possibile creare pozioni d'attacco che, una volta colpito il bersaglio liberano l'incantesimo insito in esse? ( esempio una pozione di stretta folgorante che se lanciata sul bersaglio libera appunto l'incantesimo) inoltre, bisognerebbe effettuare un tiro contro la ca a contatto del bersaglio (come se si stesse lanciando stretta folgorante) oppure segue altre regole? Secondariamente volevo chiedere una cosa un po' strana, ma se si legano insieme due fiale (esempio due fiale del fuoco alchemico) e si lanciano sul bersaglio esso subirà il danno di entrambe le fiale? -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Zellde ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Pathfinder 1e regole
Dubbio, l'anello di protezione +1 e le successive versioni danno bonus ca da deviazione, vuol dire che se attivo scudo di fede (che anch'esso da bonus ca da deviazione) si applica solo l'effetto più forte rendendo quindi inutile l'anello? -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Da d20 While using this style and wielding the chosen weapon, you can apply the effects of feats that have Improved Unarmed Strike as a prerequisite, as well as effects that augment an unarmed strike. Puoi applicare gli effetti dei feats che hanno improved unarmed strike a patto che tu stia usando ascetic style e l'arma selezionata. -
meccaniche Combo preoccupante
Zellde ha risposto alla discussione di RexCronos in Pathfinder 1e regole
You can perform a 1-minute ritual that infuses a flask of water with one of your prepared spells, creating an improvised potion that lasts until consumed or the next time you prepare spells. Ma un inquisitore ad esempio non prepara incantesimi, quindi come si comporterebbero le pozioni? Durerebbero finché non vengono bevute? -
È un libro che aggiunge tanto materiale? Lo consigliereste?
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meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Un inquisitore può imparare incantesimi o li impara solo quando livella? -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Ma figurati, non me la sono presa ma era per capire come funzionava. -
meccaniche Dubbi su bilanciamento, caratteristiche etc.
Zellde ha risposto alla discussione di Shotte in Pathfinder 1e regole
Magari potresti provare (ma è solo una mia opinione) a fargli fare degli incontri precedenti ai boss in modo da fargli consumare incantesimi, magari gli metti contro dei minion con debuff e controllo di campo insieme ai mostri grossi, di norma se lasci che un personaggio abbia tutte le sue capacità magiche e fisiche contro un boss è normale che te lo distrugga ma se i personaggi devono "giostrarsi" piu' nemici e magari hanno anche un terreno "arduo" su cui muoversi il discorso cambia. Comunque 240k mi sembrano tantini.. -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
ti spiego, il mio dubbio è sorto dal fatto che in campagna c'era una porta chiusa ed io ho preparato l'azione che ti ho detto, non appena il mio compagno ha aperto la porta io ho detto al master "c'è qualche nemico dentro? Perché se si ho l'azione preparata che ti avevo detto prima" e la sua risposta è stata "si, ma prima agisce il nemico che ha a sua volta preparato l'azione", quindi sono rimasto un attimo interdetto visto che mi è arrivata una fiala di fuoco alchemico nei denti (che rischiava di fare esplodere anche quella che avevo in mano). -
Bisogna sempre considerare che Leadership è forte su personaggi con tanto carisma in generale o con livello già alto (esempio un personaggio di lvl 7 con -2 a char come modificatore avrà un gregario di lvl 3).
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meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Azione preparata vs azione preparata, chi agisce prima? (esempio, c'è una porta chiusa, io preparo l'azione "non appena il mio compagno apre la porta e vedo un nemico tiro la fiala di fuoco alchemico", il nemico dall'altra parte prepara l'azione "non appena qualcuno apre la porta tiro una fiala di fuoco alchemico") chi agisce prima? -
Ma infatti pensavo proprio di usarlo per rushare sul boss di turno ed ignorare i minion (che dovranno il decidere se "provare" a colpirmi oppure spostare la loro attenzione sui miei compagni di team)
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A me è piaciuta tantissimo benedizione della gloria perché la difficoltà nel colpirti aumenta con il tuo livello (10+1/2 lvl+mod saggezza) già a livello 6 diventa 16 la difficoltà psd il tiro salvezza su volontà.
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meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Il tiro salvezza contro un incantesimo da inquisitore è 10+lvl incantesimo +mod saggezza. Quindi indipendentemente dal mio livello un incantesimo di lvl 1 avrà sempre avrà sempre 14 di difficoltà? -
In generale, ma intendo dire che comunque non puoi prenderne due casuali era questo il senso, hai comunque una scelta "ridotta"
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Si ma devi scegliere sempre due benedizioni che rientrano nei domini della tua divinità xD
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Più che altro stavo pensando che in situazioni caotiche in cui magari il necromante di turno ha creato 30 zombie una benedizione della gloria può salvarti.
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meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
E quando si ottiene? -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
I talenti mythic quando si possono prendere? -
Intendo quei talenti che ritenete forti sotto un aspetto e che ritenete (quasi broken), che prendereste su quasi tutti i personaggi se ne avreste modo od occasione perché a livello di game vi danno troppi vantaggi per non essere presi (tipo leadership per capirci )
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Come da titolo secondo voi quali sono i 10 talenti migliori di pathfinder e perché (quelli che ritenete forti o utili). Ps non so se sia questa la sessione giusta per porre la domanda (o sondaggio in questo caso)
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meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Cosa succede se un personaggio beve del sangue di drago? -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Quindi anche un chierico con quel talento potrebbe prendere un dominio da druido? -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Zellde ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Forse la mia domanda può sembrare stupida ma pensavo che per "poteri di dominio" fossero riferiti solo a quelli concessi dalle divinità, il dominio del lupo è un dominio del druido