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hodric

Ordine del Drago
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  1. non lo conosco com'è? e dove lo trovo?
  2. trovato grazie
  3. non riesco a trovarlo su che manuale si trova??
  4. secondo voi quale può essere la classe di prestigio migliore per un chierico tank considerando tutti i manuali di D&D 3.5
  5. prova a fare un personaggio ranger multi classe esploratore
  6. intimidire i non morti serve per un chierico malvagio che vuole controllare i non morti che si trova davanti e se sono suoi per potenziarli ma di quest'ultimo non sono sicuro per ottenere i non morti particolari non saprei come ottenerli
  7. talenti incantare in combattimento è molto utile per le CDP dipende che manuali hai a disposizione
  8. ok grazie mille penso che seguirò il tuo consiglio e cambierò la cdp con qualcosa di più utile
  9. come sviluppereste un chierico con classe di prestigio entropomante per talenti, armi, incantesimi dopo aver preso già il primo livello della CDP? e un'altra cosa se io ho sbagliato a scegliere i talenti perché voglio fare una determinata classe di prestigio una soluzione potrebbe essere multiclassare il personaggio con il guerriero per ottenere i talenti adatti?
  10. peggio la badessa stava passando di li con una scorta (il motivo non so vedi tu in base alla storia che stai raccontando) e vede tutto l'accaduto punendo l'inquisitore dovendo pagare le cure del ladro finché non si è rimesso in sesto e di aiutarlo quando si troverà in difficoltà per un tot di tempo
  11. hodric

    Classe di prestigio

    scusate non avevo letto bene chiedo scusa
  12. hodric

    Classe di prestigio

    prova a guardare il ladro acrobata adesso non ricordo bene come si costruisce però l'avevo usato in una precedente campagna e mi ero trovato bene, oppure una molto bella che era la seconda scelta era l'esploratore di dagneon mi sembra comunque un nome del genera che era molto tattico come classe le trovi entrambe sul manuale del perfetto avventuriero
  13. mi spiace ma a ragione il tuo DM perché lo psion agisce sulla mente del bersaglio mentre tu se lanci una palla di fuoco con davanti 2 tuoi alleati la cosa non finisce bene anch'io con alcuni incantesimi del chierico, però aspetta questo non vale per tutti gli incantesimi perché se non sbaglio ci sono alcuni incantesimi che non subiscono questa penalità perché agiscono direttamente
  14. nel tiro do l'arco si mette il bersaglio a 45 metri si può usare qualsiasi tipo di arco che si voglia il bersaglio e composto da anelli, la sezione più sterna la minuscola a CA 7 mentre le altre 2 hanno CA 9 e CA 13 il centro ogni arciere a 5 frecce a disposizione e si guadagnano 4 punti per il centro 2 punti per il mezzo e 1 per la parte più esterna, se 2 o più arcieri si equivalgono con il punteggio aumenti la distanza e diminuisci la CA se invece vuoi fare con i bersagli mobili stessa distanza ma devi prendere creature con GS uguale al tuo arciere più forte e quella con la maggiore CA chi lo colpisce più volte vince. per la sfida con la spada secondo me potresti impostarla così: un combattimento normale tra 2 cavalieri il primo che porta l'altro a un tot di PF vince oppure se riesce a disarmarlo e atterralo vince; per la giostra potresti fare chi riesce in 3 tiri a disarcionare vince altrimenti vedi chi a più PF dei 2 e vince chi ne ha di più usando ovviamente dei danni non letali
  15. salve non è che sapreste per caso indicarmi dove trovare delle buone mappe per D&D specialmente cerco una mappa dove sia indicato un terreno paludoso
  16. prova ad usare il manuali perfetto combattente e eroi dell'orrore io avevo fatto una campagna simile e avevo usato questi 2 mi ero dimenticato di citarti e non sapevo se ti arrivava la notifica del primo messaggio
  17. il guerriero da quello che so si è studiato una build per fare il derviscio, comunque penso che lo imposterò come buffer e con qualche metamagia divina per essere competitivo sia fisico che con incantesimi grazie mille per i consigli
  18. per ora sono di livello 3 e portalo fino al livello 16, i manuali che attingo sono: giocatore 3.5, perfetto combattente, avventuriero, arcanista, sacerdote e all'interno del gruppo pensavo di sfruttarlo in prima linea affiancato ad un guerriero, nel party ci sono anche un ranger e un ladro e siamo tutto allo stesso livello; me lo immaginavo di poterlo usare per colpire in mischia fisicamente sostenuto da alcuni incantesimi come forza del toro per esempio; mentre se mi trovo da separato dal party poter ricorre ad minimo di strategia con altri incantesimi
  19. ciao a tutti vorrei chiedervi un consiglio su come costruire un chierico abbastanza eclettico, che sia una via di mezzo tra tank e un caster divino e se avete da consigliarmi anche delle classi di prestigio le caratteristiche sono: FOR:14 DES:16 COS:15 INT:14 SAG:17 CAR:13 come divinità pensavo di scegliere bahamut e i domini freddo e aria come razza ho messo l'elfo e allineamento legale buono
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