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dudabello

Ordine del Drago
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  1. In generale si può adottare kots ai FR? Oppure meglio la torre scettro di Spellgard? Io ho bisogno di uno spunto iniziale visto che sto anche imparando adesso la 4a edizione, con il tempo penso di riuscire a portare avanti la situazione da solo.
  2. Ho letto parte della tua avventura, cercherò di prendere spunto anche da ciò che hai scritto se non ti da fastidio... Per i FR ho bisogno di Manuale d'ambientazione e Giocatore giusto? Consigli altro? Noi abbiamo i 3 manuali base leggevo che molti consigliano di prendere anche il mdgII, che mi dici?
  3. Prima di tutto grazie a tutti per l'aiuto e per le risposte. Mi avete cOnsigliato kots ma mi sembra sia solo in inglese, sbaglio? Se invece volessi prendere qualcos'altro che posso facilmente adattare con degli accorgimenti ai fr(non proprio acclamatissimi noto) o iniziare addirittura da eberron(mai giocata ma mi ha sempre affascinato)? Insomma il mio problema lo avete purtroppo capito:il tempo...tuttavia non voglio proporre ai giocatori qualcosa di noioso o ripetitivo e in futuro potrei e dovrei avere tempo a sufficienza per metterci, finalmente, qualcosa di mio.
  4. Quindi sconsigliate le avventure prefatte? Io in generale non avrei il tempo per la storia...
  5. Salve ragazzi, torno a leggervi dopo un pò di tempo... Dopo circa 1 anno mi ritrovo con il mio gruppo storico e abbiamo deciso di ricominciare con la 4a edizione. Io farò il master ma ho sempre giornate ultrapiene e quindi non ce la faccio a fare una campagna da solo, cosa mi consigliate come ambientazione/avventure? A noi piaceva molto FR, che ne dite? Posso trovare ciò che cerco? (rigorosamente in ita) Grazie mille
  6. tutte quelle del mdmaster e mdg 3.5
  7. una volta sceglierà lui il terreno a sua disposizione e una volta io
  8. ok, c'è un evoluzione: nessuna cdp! Semplicemente Guerriero Vs Ladro. 76 punti + 4 a disposizione
  9. eh no perchè poi si riallontana di 18 metri. Attacca e usa il doppio del movimento per riallontanarsi 9+18=24 e nn lo prendo
  10. ma se si avvicina a 9mt poi il turno successivo spara e si allontana? il furtivo lo fà in qst caso
  11. giusto, il viadante dell'orizzonte ma se il ladro si sta a 30 metri a sparare con l'arco io come lo prendo?
  12. solo del mdMaster
  13. hai ragione. dev'essere entro 9 metri(non ci avevo pensato) io avevo pensato di spezzargli l'arma piu' che di ucciderlo sul colpo ed avevo pensato a 10 livelli da war e 10 da difensore nanico. Che mi consigli?
  14. suppongo inoltre che il ladro attacchi con armi a distanza visto che io avevo intenzione di fare 10 lvl da war e 10 da difensore nanico(muovendomi quindi piu' lentamente di lui) hai ragione MdG e MdDM
  15. ragazzi ho bisogno di una mano per una scommessa Devo creare un guerriero di 20 livello utilizzando solo i manuali base e senza oggetti magici(manuale del giocatore 3.5). Questo guerriero deve fronteggiare in campo aperto un ladro di pari livello. Punti stats 76, accetto qls consiglio! Grazie
  16. dudabello

    Famiglio

    Ti spiego la prima domanda Morwen. Lo stregone può summonare questa creatura anche non avendo mai studiato niente sulla creatura/sul rito/sui materiali che servono per il rito... Il talento dovrebbe dargli tutte queste informazioni ma se lui nn si è mai interessato come ci si comporta?
  17. dudabello

    Famiglio

    Salve e buon natale a tutti, volevo un paio di informazioni su questo talento. Uno stregono lo può acquisire automaticamente? La lista dei pet disponibili dipende dall'allineamento del personaggio? C'è bisogno di un rito per summonarlo? Quanto tempo dura tale rito? Ci sono componenti particolari di cui si ha bisogno? Insomma volevo un pò di info su questo talento Vi ringrazio in anticipo per le risposte e vi rimando alla sezione presentazioni per sapere qlk di me
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