-
Conteggio contenuto
398 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
1
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Burronix
-
personaggio Aiuto personaggio mini campagna
Burronix ha risposto alla discussione di Fanie in D&D 3e personaggi e mostri
Che manuali avete a disposizione? -
meccaniche Usare una singola arma ad una mano.
Burronix ha risposto alla discussione di Disossabovi in D&D 3e regole
Ho detto una fesseria, il cantore deve necessariamente usare un' arma sola. Il rodomonte però può tranquillamente usare 2 armi, anzi, ne trae decisamente vantaggio. -
meccaniche Usare una singola arma ad una mano.
Burronix ha risposto alla discussione di Disossabovi in D&D 3e regole
Il problema è che tutte quelle classi che sono state menzionate (eccetto il duellante) performano meglio se si hanno 2 armi. Il vero vantaggio nell' avere solamente una mano impiegata nel combattere è che si può usare quell' altra nel fare qualcos' altro, il che non è da sottovalutare (per esempio combattere mentre ci si afferra a una fune, scalare una parete, aprire porte, tirare leve, ecc.). Come talenti che ti diano un reale vantaggio in combattimento non me ne vengono in mente, ma prova a chiedere al DM se ti lascia usare Attacco Poderoso con lo stocco, anche se utilizzi una sola mano per impugnarlo. In questo modo puoi aggiungere il doppio ai danni per ogni punto che togli a txc (ovviamente con la clausola in cui devi avere una mano libera per utilizzarlo). -
personaggio Consiglio sviluppo PG guerriero
Burronix ha risposto alla discussione di Galen in D&D 5e personaggi e mostri
Aggiungo nel dire che nel tuo caso (guerriero), puoi tranquillamente avere le stats primarie al massimo e avere anche qualche talento. Sta a te solo decidere quali avere per prima. -
personaggio Consiglio sviluppo PG guerriero
Burronix ha risposto alla discussione di Galen in D&D 5e personaggi e mostri
In realtà non necessariamente, potrebbe usare l' azione "gratis" per rinfoderare l' arma e avere la mano libera per castare l' incantesimo. -
E' da qualche mese che sto praticando un tipo di scherma particolare... Ludosport. Per chi non sapesse cosa sia, è un tipo di lightsaber combat, che ha origine proprio a Milano.(link per chi volesse approfondire). Devo dire che negli ultimi mesi mi ha preso veramente un botto, cosa che nessun' altra attività sportiva era mai riuscita. So che i praticanti di HEMA o Kendo spesso puntano il dito contro questi "jedi", additandoli come combattenti infantili e reputando Ludosport privo di logica. Volevo sapere da voi (per chi lo conoscesse, ne ha sentito parlare o visto in fiera) cosa ne pensavate. Sono accette qualsiasi tipo di critiche, purché ponderate.
-
classi Druido serpente velenoso
Burronix ha risposto alla discussione di Grande Filvio in D&D 5e regole
Non sono un esperto di rettili, ma penso che un serpente possa rilasciare il veleno a suo piacimento. A parte questo, penso che il tuo giocatore abbia avuto una buona idea e da DM glielo permetterei tranquillamente. Tanto è un veleno talmente innocuo che probabilmente non vale neanche la pena di trasformarsi (andando a memoria non penso che abbia una CD elevata e i danni sono abbastanza esigui). Se lo concedi, evita che ne faccia abuso (es. che incominci a venderlo come il pane). -
A prescindere se sia giusto o sbagliato pagare un GM (che ritengo anche io assolutamente giusto per i diversi motivi elencati da voi), la questione è dettata da una sola e unica legge: quando c'è domanda. Chi, anni fa, avrebbe detto che si sarebbe dovuto pagare per guardare qualcuno giocare ai videogames? Penso in pochi. Visto l' andamento del mercato dei GDR negli ultimi anni (e se crescerà sempre di più) non trovo così balzana l' idea che tra alcuni anni vi sarà consuetudine nel chiamare un GM a casa propria e pagarlo. D'altronde, quanti di noi pagherebbero per farsi masterare da qualcuno come Matt Mercer?
-
Mi piacerebbe dare ai miei giocatori qualche opzione strategica aggiuntiva oltre al solito attacco, attacco, attacco. L' idea sarebbe usare una meccanica semplice e intuitiva (vorrei evitare di usare CA e PF degli oggetti per sundering), magari usando la stessa per spezzare e disarmare ma con effetti diversi. In rete non ho trovato niente di particolarmente interessante, voi usate già un HR simile?
-
stili di gioco Proattività degli ex-master
Burronix ha risposto alla discussione di MadLuke in Discussioni GdR Generiche
Nel mio caso, sì. Da quando sono stato dall' altra parte dello schermo (quello del GM) vedo le cose da un' altro punto di vista. Non tanto magari quanto riguarda l'interpretazione, quanto il cercare di avere più informazioni possibili per avere il quadro generale più chiaro. Sono comunque convinto che ci siano persone che sono dei fenomenali come GM, ma come giocatori sono solo discreti (e viceversa), quindi credo sia soggettivo. -
mostro Dwar - signore dei cani
Burronix ha risposto alla discussione di baallast in D&D 5e personaggi e mostri
Credo che il suo dubbio fosse per il fatto di farlo ogni round. -
avventura Tempi lunghi per campagne brevi
Burronix ha risposto alla discussione di Burronix in Discussioni GdR Generiche
Diciamo che non è una lamentela rivolta al GM, sanno che sono anche loro complici delle lungaggini, ma vorrebbero velocizzare un pò le cose. Si, scusa, ho utilizzato termini non appropriati. Quando parlo di campagna in realtà è l' insieme di 2 moduli, nella stessa ambientazione, nei quali i giocatori hanno mantenuto gli stessi PG. Sono partiti dall' 8° e ora sono al 10°. Quando parlo di sandbox in realtà sono brevi quest secondarie che hanno intrapreso prima di arrivare a quella principale. Finito questo in teoria non ci dovrebbe essere un proseguo. -
avventura Tempi lunghi per campagne brevi
Burronix ha inviato una discussione in Discussioni GdR Generiche
Nel mio gruppo abbiamo sempre concordato che i nostri tempi per concludere le campagne sono decisamente moooolto lunghi (per darvi un' idea di quanto siamo lenti, sono 6 mesi che stiamo giocando un modulo di avventura che in teoria prevede 4-5 sessioni, vedendoci anche abbastanza frequentemente, con sessioni di 1-2 volte a settimana dalle 3 alle 5 ore circa.) C'è da dire che in quest' ultimo modulo ho implementato una parte di sandbox, quindi la campagna si è ulteriormente allungata anche a causa di questo, ma mai avrei immaginato così tanto. Premetto che non è molto che mi sono cimentato nel ruolo del GM, quindi la causa potrebbe essere la mia inesperienza ed è sicuramente complice il fatto che nel mezzo spesso si fanno battute e ci mettiamo a discutere per "fesserie". Detto questo comunque ci divertiamo, tutto sommato. Vorrei comunque sentire la vostra, se per caso dovrei accelerare un pò il ritmo delle sessioni (e se avete dei consigli su come farlo) o mantenermi su questa linea. P.S. il modulo è "Desideri di morte", di No Lands, per chi lo conoscesse. -
dnd 5e Stregone Anima Gigante
Burronix ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
In realtà dice: "If you use that feature while under its effects, its increases to your size, hit points, reach, and walking speed are cumulative.", i danni non sono menzionati. -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Burronix ha risposto alla discussione di Burronix in D&D 5e regole
A936 No, non esistono prezzi di massima per gli oggetti magici, è tutto a discrezione del DM. Questo perché dipende dal tipo di campagna, i quali potrebbero costare enormemente in una campagna Low Magic o costare mediamente in una High Magic. Ad ogni modo ecco qui una guida che ti permette di valutare i diversi item, mentre qua hai già un "prezzario" (ovviamente HR) di facile consultazione. -
personaggio Personaggi Mostro
Burronix ha risposto alla discussione di Eowarar in D&D 5e personaggi e mostri
Come PNG o come PG? A ogni modo a pg. 282 del DMG inglese (non ho sotto mano quello in italiano al momento) ci sono i diversi tratti di razze, tra cui i goblin. Se vuoi creare un PNG, direi che il metodo più veloce è semplicemente aggiungere dei danni da furtivo. Se vuoi invece fare un PG ti consiglio di creare una razza ad hoc, come detto da @Enaluxeme, dato che nessun PG in genere ha incrementi di caratteristiche negative (come il goblin che ha -2 alla Forza e il tratto Nimble Escape, che è un privilegio che il ladro ha già). Per creare il goblin, oltre ai procedimenti sul DMG, ti consiglio di dare un' occhiata a questa guida, che ti dà un ottimo punto di partenza. Dipende da come lo vuoi costruire, ma in genere le razze più consigliate sono: - Elfo dei boschi - Halfling Tozzo - Umano (variante) o comunque tutte quelle che ti aumentano Des, Sag e Cos. -
personaggio Progressione Barbaro nano
Burronix ha risposto alla discussione di Ludimal in D&D 3e personaggi e mostri
Mi collego alla risposta di Klunk, consigliandoti come talenti Truppa d' assalto e Combattimento brutale, dato che hai già preso spingere e spezzare migliorato. Per aumentare ulteriormente il danno, potresti anche pensare di prenderti Colpo senz' armi migliorato, in modo da poter effettuare in forma d' orso gli attacchi derivanti dal Bab e quelli derivanti dalla forma d' orso e poi prendere Multiattacco per ridurre a -2 invece che -5 gli attacchi secondari. Non arriverai sicuramente ai danni del BF, ma in compenso avrai diversi diversi vantaggi: - controlli meglio il campo di battaglia, grazie a un bonus di forza più alto, una taglia più grande e una portata più ampia (se entri dentro anche la cdp del mutaforma combattente); - ottieni ben 3 livelli prima il terzo attacco, grazie agli attacchi naturali dell' orso; - guadagni afferrare migliorato, che ti permette di lottare come si deve anche senza avere i talenti appositi (e sempre grazie alla una taglia più grande puoi lottare con creature enormi); - guadagni olfatto acuto, che non è sicuramente come percezione cieca, ma ti aiuta a localizzare nemici nascosti; E sopratutto, eviti di uccidere tutto il party a causa di una freccia che ti colpisce. -
meccaniche "damage or direct harm to anyone"
Burronix ha risposto alla discussione di smemolo in D&D 5e regole
Dite che sia possibile creare degli scudi o addirittura armature? Ovviamente se indossate dal mago avrebbe tutte le penalità del caso, ma mettiamo che l' amico guerriero ne sia improvvisamente sprovvisto... -
mostro Problemi con i danni dei mostri
Burronix ha risposto alla discussione di Skilldrain in D&D 5e personaggi e mostri
@The Stroy Scusami forse mi hai frainteso. La mia "critica" non era rivolta verso Skilldrain o verso i suoi giocatori, le loro lamentele (dubbi?) sono più che legittime. Confutato che abbiamo tutti modi di divertirci diversi (sia GM che giocatori), quello che volevo mettere in luce era un altro punto di vista, nulla di più. -
mostro Problemi con i danni dei mostri
Burronix ha risposto alla discussione di Skilldrain in D&D 5e personaggi e mostri
Parole sante. Uccidere i PG non è mai bello, sia per il DM, sia per i giocatori (specie quando i dadi ci si mettono in mezzo). D' accordo sul fatto di divertirsi tutti insieme, d'accordo sul mettersi d' accordo, ma io DM voglio mettervi di fronte a delle sfide, con la S maiuscola, e non voglio farmi delle paranoie sul fare troppa bua ai PG. -
mostro Problemi con i danni dei mostri
Burronix ha risposto alla discussione di Skilldrain in D&D 5e personaggi e mostri
Vorrei dire la mia, dato che nell' avventura che sto masterando è morto uno dei PG a causa di un GS elevato. Fortunatamente nel mio caso non ci sono stati dei dissapori nel gruppo, quindi è andato tutto per il meglio. Con questo non voglio assolutamente sollevare un polverone e non vorrei andare OT, so che esistono molte linee di pensiero sull' argomento e la mia opinione fa abbastanza "old school". So che ciò che sto per dire potrebbe non andare a genio a molti quindi premetto un grosso, grossissimo IMHO. Il GS è sicuramente un buon modo di misurare la potenza di un combattimento, in modo di avere degli incontri ben bilanciati, e negli ultimi anni, specie dalla 3.x in poi, si è sempre più spesso adottato questo strumento e alla maggior parte dei gruppi piace avere delle sfide nei limiti delle proprie possibilità. Ma a fronte di questo, dove sta scritto che tutti gli incontri debbano essere alla portata dei PG? Non è una regola universale, gli avventurieri sanno che non potrebbero essere capaci di fronteggiare qualsiasi sfida che gli si pari davanti e quindi devono valutare la possibilità di non farcela e ritirarsi. Ovvio che io DM difficilmente ti aizzerò contro un dragone rosso antico a caso , ma tu avventuriero devi ponderare l' idea di dartela a gambe se dovesse accadere. Invece che affrontare l' ennesimo mostro x, dovresti cercare invece di aggirarlo o battere in ritirata, invece che rischiare. Detto questo, direi proprio che tu ti sia attenuto al grado di sfida, quindi le loro polemiche lasciano un po' il tempo che trovano. -
personaggio Aiuto Build Ladro
Burronix ha risposto alla discussione di Aranel in D&D 5e personaggi e mostri
Ah ok allora, pensavo si riferisse al fatto di non poterlo utilizzare per via della componente somatica (che tra l' altro andando a rileggere ne è sprovvista, ma vabbé). -
personaggio Aiuto Build Ladro
Burronix ha risposto alla discussione di Aranel in D&D 5e personaggi e mostri
Perchè no? -
personaggio Spell per potenziare danno melee
Burronix ha risposto alla discussione di Laahp in D&D 5e personaggi e mostri
Volendo c'è Iniziato alla magia, ma in genere si preferisce usare quel talento per altri incantesimi, dato che lo puoi utilizzare solo una volta al giorno. Altri modi non mi vengono in mente. -
Sarò io che non ho capito, ma mi sembra che stiate dicendo tutti la stessa cosa. Nella versione italiana che ho io (non ho capito nell' utima è stato corretto o meno), c'è scritto 3+30 cm x mod. For (che in realtà non hanno scritto 3 m, quindi potrebbe essere in foot ). In realtà sarebbero 90 cm + 30 cm x mod. For. Edit. Ok come non detto stavate tutti parlando in foot, come non detto.