Vai al contenuto

Dado

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    458
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    7

Tutti i contenuti di Dado

  1. Oddio, quando l'ho visto mi ha fatto venire in mente Andrea Pazienza, i personaggi soo mangosi (e a essere sinceri non mi piacciono molto, ma è una questione di gusti), ma il ritmo, i testi e l'atmosfera schizoidi sono molto validi!
  2. Se non sono fuori tempo massimo vorrei sottoporvi un'altra creatura pseudo-leggendaria che fa parte del folklore della mia zona: il Martorél. Il Martorél, a seconda dei punti di vista è una genrerica creatura dei boschi, uno spirito della natura o, versione tragicamente realistica, un vicino ottuagenario particolarmente infame, in ogni caso ha un aspetto umanoide, curvo e piuttosto brutto, perennemente infagottato in un mantello e incappucciato, molto sfuggente. Vive nei boschi, all'interno dei quali si muove con disinvoltura e sa rendersi praticamente invisibile e di cui è una sorta di custode. Il Martorél, infatti, si accanisce su coloro che abitano vicino al suo bosco o vi mettono piede organizzando loro una serie praticamente infinita di brutti tiri, tra cui i più frequenti sono i furti di oggetti di ogni genere, ma un Martorél particolarmente feroce può anche arrivare al punto di far cadere unn albero addosso alla sua vittima o fare irritare qualche grossa e cattiva creatura del bosco perchè aggredisca la sua vittima. Tutto ciò senza che il malcapitato abbia occasione di accorgersi della presenza della maligna creatura. Avventurieri su cui si abbattono in serie devastanti colpi di sfortuna potrebbero in realtà essere le inconsapevoli vittime di un Martorél.
  3. Dado

    Hawkwind

    Conosco gli Hawkwind e sono veramente validi, pensate che erano il gruppo in cui militava Lemmy prima di fondare i Motorhead
  4. Oddio che tamarrata, la chitarra che si accorda da sola! Per noi musicisti pigroni sarebbe una manna dal cielo, ma non posso astenermi dal porre un problema... e se il circuito miracoloso dovesse..ehm... smettere di funzionare? Ti ritrovi con una chitarra sempre scordata? Non so voi, ma, almeno nella mia esperienza, ad uno strumento durante un concerto, per quanto tu lo possa proteggere, può succedere di tutto, tanto per dirne qualcuna (tutte realmente accadute): venire cosparso di coca-cola da un ubriaco che passa davanti a dove stai suonando una settimana dopo che l'hai comprato (e ho passato la notte a pulirlo), cadere rovinosamente a terra dopo cedimento catastrofico della cinghia (che figura di *****!), restare sotto la pioggia per un'ora abbondante (maledetta quella volta che ci hanno convinti a suonare all'aperto), venir suonato da terzi che immancabilmente fanno il danno (il "terzo" dopo ha passato una brutta serata), venir sballottolato e/o calciato da addetti del servizio quando vai a suonare a sagre/concorsi dove ci sono anche altri gruppi e via così. La domanda è: una simile perla di tecnologia sopravviverebbe a tutto ciò? Ho seri dubbi, e quando hai un problema, dove la mandi? Già quando ho avuto rogne con l'attivo nessuno voleva metterci le mani e alla fine l'ho affidato ad un amico che mi ha lasciato con il simpatico avviso "ci metto le mani a tuo rischio e pericolo" (e per questo non comprerò mai più strumenti attivi o che hanno bisogno di pile), figuriamoci con un affare del genere!
  5. Bhé, se consideri la miriade di popolazioni e culture che ci sono a questo mondo e fai la proporzione con la galassia... bhé credo ancora che W40k sia troppo omogeneo. Secondo me 40k è un bel gioco proprio perché è molto vario e ogni giocatore può trovare una razza che incontri i suoi gusti e all'interno della razza una popolazione particolare. Più ampia è la rosa, maggiore è la possibilità di trovare qualcosa che rispecchi i propri gusti e di immedesimarsi in un condottiero. Tanto per farti un esempio, anche se magari non è molto pertinente, qualche tempo fa, quando spopolava il videogioco di 40k e noi facevamo qualche partita in lan (benché io ripetessi a piè sospinto agli altri "il gioco da tavolo è tutta un'altra cosa", ma quelli non volevano saperne di miniature...) ognuno, dopo un periodo di "rodaggio", aveva la "sua" razza e usava solo quella (nonostante il pessimo bilanciamento del gioco favorisse in maniera schifosa i Necron)
  6. Niente simil-elfi? Per il resto è tutto molto interessante
  7. Dado

    Collezione Dado

    Fare strisce è il mio modo per perdere tempo quando sono in università...
  8. Dado

    Collezione Dado

    Visto il successo della saga di Pippo, che mi ha fruttato ben due repute, vi mostro anche altre strisce che ho realizzato di recente, sempre con protagoisti me e i miei amici dell'università... e una un po' più vecchia a sfondo politico/sociale...
  9. Ghost in D&D? Scusate, ma la moto come la mettete? Comunuqe lo sguardo di penitenza adesso non è più solo appannaggio di Dan Ketch, quindi puoi metterlo anche al Jonny Blaze del fumetto, inoltre potenzierei un po' l'aspetto incendiario del personaggio (date un'occhiata a "La Strada Per La Danazione").
  10. Sul multiplayer EA confermo... gioie, ma soprattutto dispiaceri, comunque avete dimenticato un grandissimo rts che in multiplayer è una goduria: Warhammer 40k: Dawn Of War Di cui tra l'altro è in lavorazione la terza espansione con Dark Eldars (sbavazz) e (pare) la Sorellanza... Ma soprattutto non avete citato la serie che, a mio modesto giudizio, è la regina, per raffinatezza , complessità e completezza: Sid Meyer's Civilization Bello, ma misconosciuto e piuttosto assetato di risorse è Maelstrom che consiglio caldamente a chi vuole provare qualcosa di diverso (ma avviso fin da subito che la telecamera vi farà piangere all'inizio).
  11. Se trattasi di gruppo musicale ho una certa esperienza, ma non garantisco il colore (leggi: quasi sicuro che viene in bianco e nero)
  12. hum... bisognerebbe pensarci, in Cyberpunk (che è il modello regolistico a cui mi ispiro) semplicemente si tira il dado, si vede quanto dolore si provoca, si fanno un po' di calcoli e si vede quanto ne bloccano le protezioni varie, tutto il resto va a decurtare i punti ferita
  13. Scusa, avevo perso di vista il topic... Comunque il problema si risolve così: i punti ferita NON aumentano, al massimo può aumentare la resistenza del personaggio (cioè la quantità di danni che bloccano armature o muscoli sintetici) ma che vengono ignorate, salvo istruzioni specifiche, per colpi alla testa o dove non c'è, armatura. Questo sistema, di cui sono un forte sostenitore, garantisce morti veloci anche a pg potentissimi...
  14. Dado

    Collezione Dado

    Gid, il problema è che non è il primo... qualche tempo fa mi ero appassionato e ne avevo fatti alcuni, dopo ho mollato, l'altro giorno ho provato a farne uno decente, ma niente...
  15. Dado

    Collezione Dado

    Allora, dopo un paio di mesi che nessuno le vede le immagini spariscono dal servizio che uso... quindi riuppo subito gli Elfi Oscuri http://img28.picoodle.com/img/img28/9/10/7/f_elfioscurim_01b7239.jpg Su consiglio di Dark Megres mi sono dato all'acquerello ed ecco il risultato Sinceramente però non mi piace, conservare i particolari tipo le volte è stata una fatica... Dubito che proseguirò su questa strada
  16. Dado

    Cerchiamo artisti...

    Scusa fuzz, me come ti ho spiegato via e-mail sto veramente poco tempo davanti al computer, comunque mi sono iscritto al forum del progetto, ne riparliamo lì. Comunque ho dato un'occhiata la progetto ed è molto interessante, sarebbe da chiedere il patrocinio di DL, cosa che vi farebbe della buona pubblicità e vi garantirebbe un bacino di utenza piuttosto vasto una volta finito il progetto
  17. Dado

    Cerchiamo artisti...

    Ho già collaborato come disegantore/storyborader ad un progetto simile, che però dopo due beta giocabili è miseramente naufragato. Per quanto riguarda 3d e texture sono scarso, ma se avete bisogno semplicemente di qualche disegno contattatemi
  18. Ah, ho capito, comunque Terror.inc è un personaggio minore dell'universo Marvel il cui potere è, appunto, quello di "rimpiazzare" le parti di sé perse o danneggiate con altre prelevate da corpi altrui... L'idea è interessante comunque
  19. Praticamente un popolo di gente tutta come Terror.inc?
  20. La storia dei viaggi nel warp funziona così: il warp, meglio noto come "Immaterium" è il regno dei demoni, un reame da incubo plasmato dall'inconscio delle razze dell'universo, dove tempo e spazio sono concetti privi di senso. Dopo la nascita di Slaanesh (nato dalla decadenza degli Eldar antichi) Warp e realtà si sono incrociati in un punto ora noto come "Occhio del Terrore" rendendo possibili le invasioni demoniache che periodicamente colpiscono i mondi, ma anche i viaggi nel warp, che permettono alle navi umane di risparmiare moltissimo tempo usando l'immaterium come "scorciatoia" per raggiungere la meta, questo tipo di viaggi, tuttavia è molto pericoloso, perché, di fatto, ci si avventura nel regno del caos, praticamente a casa del nemico. Questa storia è una versione misticheggiante del concetto di "scorciatoia spazio-temporale", elaborato in chiave demoniaca anche dal film "punto di non ritorno" (di cui sconsiglio la visione causa bestemmie scientifiche). L'idea è quella di curvare lo spazio-tempo fino a rendere adiacenti due punti in realtà lontanissimi e sarebbe una cosa molto pratica se non fosse che l'unica cosa che sappiamo riuscire a curvare lo spazio tempo siano i buchi neri, quindi sono molto scettico sui possibili sviluppi di questo modo di viaggiare... Per quanto riguarda la guerra, vi ripeto, mettetevi nei panni dei possibili colonizzatori umani: lontani anni luce da casa (quindi impossibilitati a comunicare con la Terra in tempo utile), soli in territorio completamente sconosciuto e probabilmente ricco di risorse, circondati da esseri mai visti prima e di cui non riuscite a comprendere il linguaggio... Vi ricorda niente? A me gli Spagnoli in America nel '500 e sappiamo tutti com'è finita.
  21. Da giocatore del 40k mi sento in dovere di dire la mia... Come un po' tutti ritengo inverosimile il discorso del caos e dei poteri para-magici, ma non del tutto improbabile quello dei poteri psionici, in fondo il cervello funziona grazie ad impulsi elettrici e non è da escludere che nell'universo esista, o esisterà qualche creatura (non necessariamente più intelligente di noi) o macchinario in grado di alterare i nostri processi mentali emettendo onde elettromagnetiche o simili. Per quanto riguarda l'Imperium, non è da escludere nel lontano futuro un ferreo totalitarismo, ma non credo ptrebbe sopravvivere con le modalità simil-medioevali descritte nel 40k. Ritengo inoltre alquanto improbabile che la razza umana riesca a colonizzare la galassia in soli 28 000 anni (la galassia era già ocupata prima dell'Imperatore, mi risulta), avete presente quanto è grande la nostra galassia? 24 000 parsec, e per attraversarla (ricodiamoci che siamo in periferia) servirebbero oltre 78 000 anni viaggiando costantemente alla velocità della luce. Insomma, anche con tutta la buona volontà immaginabile al massimo riusciremmo a conquistare una manciata di sistemi adiacenti al nostro, nei quali è altamente improbabile non solo l'esistenza di forme di vita, ma anche la colonizzazione stessa dei pianeti, avete presente che rarità è un pianeta vivibile? o potenzialmente abitabile? Si fa prima a costruire colonie orbitanti. Su "nel futuro c'è solo guerra" però non ho dubbi e vi spiego perché... Immaginate ora, dopo anni di viaggio, di trovare un pianeta abitabile, con un unico inconveniente: vita autocnona intelligente e discretamente civilizzata, diciamo, al nostro livello. Comunicare sarebbe impossibile (almeno all'inizio) e dubito che qualunque popolo sia disposto ad accettare di buon grado un insediamento alieno potenzialmente ostile (la diffidenza penso ce l'abbiano anche gli alieni) sul proprio territorio, quindi lo scontro, dopo una breve fase di studio reciproco resta l'unica opzione praticabile, l'incognita è chi comincia. Penso che comincerebbero i colonizzatori perché hanno dalla loro il fattore sorporesa. E anche se non troviamo alieni la guerra ce la facciamo tra di noi.
  22. Dunque, appena posso cerco di accaparrarmi luce, acqua e stazioni, in secondo luogo qualche proprietà strategica, costruire quando si può. Una tattica che paga bene, quando funziona, ovviamente, è prendersi, con molta nonchalache un terreno particolarmente costoso, lasciare un tuo avversario comprare gli altri due di quel colore e, un paio di turni dopo, dichiarare che si vuole vendere quel terreno là. Quando si è in numero sufficiente si scatena una mega-asta e si riesce a grattare parecchi soldini. Comunque sono anch'io un fan dei vicoli, anche se molta gente li sottovaluta, mio fratello ad esempio non li compra mai...
  23. Se volete giocare con i superpoteri secondo me è meglio lasciar perdere D&D perché, come hanno detto anche altri, è impossibile non fare i conti con la magia, o li "addomestichi" un po' facendoli rientrare in qualche tipo di magia, oppure cambi sistema, se vuoi restare in campo d20 c'è Mutants&Masterminds, altrimenti puoi dare un'occhiata qui http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=12777
  24. Dado

    Cercansi avventure

    Poche ma buone, veramente
  25. Stavo però pensando che questi uomini lumaca hanno bisogno di molta acqua per sopravvivere, si potrebbe fare che quando piove ricevono dei bonus di resistenza. A proposito, le lumache d'acqua in che categoria rientrano?
×
×
  • Crea nuovo...