Buongiorno a tutti,
sto preparando una avventura ed è la prima volta che faccio il DM, ho bisogno se possibile un consiglio da voi.
Volevo far cominciare l'avventura con i PG che prima di incontrarsi con il resto del gruppo, trovino sulla loro strada un personaggio misterioso che gli proporrà uno scambio: dei poteri nuovi in cambio di un favore o un qualcosa che chiederà poi in seguito nell'avventura.
Quale potrebbero essere dei poteri da dare senza sbilanciare troppo l'avventura secondo voi?
PS. l'avventura è basata sulla 3.5
(mi scuso subito se la domanda può sembrare troppo generica, è che non so come altro chiederla)