Tutti i contenuti pubblicati da Nereas Silverflower
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[TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni@Lone Wolf
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[TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni@Lone Wolf
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Druido - Bestie magiche e Vegetali
Nereas Silverflower ha risposto a Apocalypto a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriAttenzione attenzione attenzione, stai confondendo l'incantesimo Forma Ferina III con la Forma Selvatica e le due cose non sono strettamente equivalenti, semplicemente la Forma Selvatica per alcuni aspetti, come riportato dal suo testo funziona come l'incantesimo ma NON È l'incantesimo né lo replica pienamente, bensì solo per gli aspetti indicati nel testo... Raggiunto l'8° livello da Druido il privilegio di classe di Forma Selvatica non ti consente di trasformarti in una bestia magica, la lista delle tipologie di creature nelle quali puoi trasformarti utilizzandolo è ben definita dal testo dello stesso e con il raggiungimento di quel livello alla lista si aggiungono: Animale di taglia minuta o enorme Elementale medio Vegetale di taglia piccola o media. E questo set non include le bestie magiche. La parte del testo del privilegio di classe che dice "When taking the form of animals, a druid’s wild shape now functions as beast shape III" (corsivo mio) significa semplicemente che quando il druido utilizza il suo privilegio di classe per assumere la forma di un animale, lo stesso funziona come per Forma Ferina III al fine di determinare l'insieme di capacità che il druido acquisice quando assume la forma di un dato animale. Il privilegio NON replica la parte dell'effetto di Forma Ferina III che consente di trasformarsi in bestia magica poiché definisce in modo diretto nel proprio testo in cosa puoi trasformarti
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Livello dell'Avventura
Nereas Silverflower ha risposto a ZerryBlack95 a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureNota bene che trattando al domanda di dubbi differenti da quelli di natura prettamente regolistica sto provvedendo a spostare la discussione nella sezione Ambientazioni e Avventure che è decisamente più appropriata alla tipologia di domanda fatta
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Progressione mezz'orco guerriero pathfinder
Nereas Silverflower ha risposto a Merch a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriNota bene che indipendentemente dal modificatore di intelligenza un personaggio acquisisce sempre almeno uno skil rank per livello, da cui anche se la somma tra gli skill rank base offerti dalla classe e il modificatore di intelligenza fosse non positiva (a causa di un modificatore di intellgienza negativo) acquisisce comunque uno skill rank. Io non amo i personaggi ai quali viene dumpata l'intelligenza, tuttavia, poiché la frittata è fatta non possiamo farci molto. In ogni caso a questo punto sarebbe più conveniente attribuire l'aumento di caratteristica del 4° livello o alla Saggezza per eliminare il malus al tiro salvezza sulla Volontà aumentando il modificatore della caratteristica da -1 a 0, e per ogni guerriero ogni punto a quel tiro salvezza è prezioso poiché è fortemente suscettibile agli effetti che colpiscono sulla volontà, o alla Destrezza per aumentare il modificatore della caratteristica da +2 a +3, cosa che inciderebbe positivamente sulla classe armatura, in particolar modo quella di contatto. Data la classe e il fatto che tu parta già con un modificatore di intelligenza di -2 non otteresti particolari benefici ad aumentare il modificatore da -2 a -1, avrebbe avuto ancora ancora un senso se il modificatore fosse passato da -1 a 0, ma in queste condizioni risulta totalmente poco utile
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Dubbi del neofita (17)
In realtà il privilegio di classe stesso del Cavalier nella sua descrizione specifica esplicitamente che non stacka con i benefici offerti dal talento Spirited Charge. Il testo di fatto riporta il seguente " When mounted and using the charge action, a cavalier of 2nd level or higher may declare a "deadly charge" before making his attack roll (thus, a failed attack ruins the attempt). If he hits, he deals triple damage with a melee weapon (or quadruple damage with a lance). This ability does not stack with the benefit of the Spirited Charge feat." (aggiunta di corsivo e grassetto alla porzione di testo rilevante da parte mia)
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Materiale base
Considera che comunque il manuale base, ossia il Core Rulebook, contiene sia le linee guida per giocare come giocatore che per agire come master, eccetto che per i mostri. Ad ogni modo oltre ai siti che ti sono già stati consigliati se mastichi l'inglese ti consiglio di dare un'occhiata alla SRD ufficiale della Paizo consultabile qui La stessa riporta il contenuto integrale di tutti i manuali della linea Core rilasciati ordinati per volume che sono stati pubblicati ad oggi (Bestiari inclusi) eccetto che per i seguenti: Ultimate Intrigue, Bestiary 6, Adventurer's Guide e Book of the Damned (quest'ultimo uscito pochi giorni fa in lingua inglese)
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[TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's DiscussioniInvestigatori dello stallaggio
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[TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni@Alonewolf87
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[TdG]Hell's Rebels
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[TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni@Alonewolf87 Investigatori dello stallaggio
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[TdS]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's DiscussioniInformazione di servizio per i giocatori: Entro questo pomeriggio tornerò attivo a tempo pieno e potremo continuare la campagna senza alcun intoppo. Inoltre, vi informo che la campagna proseguirà via club sempre qui sul forum. Cosa cambia rispetto al proseguire normalmente in sezione? In questo modo avremo a disposizione una gallery dedicata sia per le immagini che per i file, inoltre è come se la campagna stessa venisse a costituire un minimondo a sé all'interno del forum comuqnue visibile dagli esterni, che risulteranno però impossibilitati a scrivere, come se si fosse in una propria sezione dedicata dove è possibile scrivere solamente avendo il permesso (in questo caso l'affiliazione al club). Non vi preoccupate, non perderemo né il thread di gioco né quello di servizio poiché verranno entrambi importat nel club. A momenti provvederò a creare il club e ad inviarvi le richieste. Inoltre, qualora ci dovesse capitare in futuro di fare altre campagne insieme sempre qui sul forum, potremo utilizzare il club come hub principale per tutte le campagne che giocheremo con me come master, il che semplifica il dover tenere traccia separatamente per sezione di thread di gioco e di servizio poiché gli stessi saranno entrambi presenti e pronti per la scritta e la consultazione all'interno del club stesso
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[TdS]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's DiscussioniNo, l'arco corto composito tarato per un modificatore di forza di +1 che avete trovato non è compreso di frecce, la cassa che lo conteneva insieme agli altri armamenti che avete trovato (morningstar perfetta in argento e stocco perfetto) non ne contiene
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Dritte e suggerimenti per Monk principiante
Nereas Silverflower ha risposto a Kenji a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriè una pessima idea per un personaggio con elevata saggezza che hai sia Osservare che Ascoltare come abilità di classe prendere Disattento come difetto per ottenere un talento extra. Le abilità di percezione sono le migliori amiche di un personaggio e laddove possibile è sempre bene tenerle alte poiché in alcune situazioni ciò può davvero salvare la vita oltre che favorire nelle attività di scouting, soprattutto se corredate da un buon numero di gradi in nascondersi e muoversi silenziosamente. Inoltre un altro buon investimento per i tuoi punti abilità qualora optassi per la strada dello scouting potrebbe essere prendere gradi in Acrobazia, cosa che comunque ti può risultare estremamente utile anche in combattimento.
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[TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni@Alonewolf87
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[TdS]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's DiscussioniSì, confermo che la ricerca di indizi è sotto Percezione. Visto che ho un attimo di tempo libero adesso, risolvo un attimo quelle azioni.
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[TdS]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni@Alonewolf87 giusto per essere sicuro di aver interpretato correttamente il tuo post, intendi eseguire una prova di sopravvivenza per vedere se trovi tracce delle creature? Se sì, provvedo ad eseguirla e a dartene l'esito. Se oltre quello ritieni che ci sia altro che debba fare per la risoluzione delle azioni di Brandon, non esitare e dimmi pure. Provvederò a risolvere le azioni non appena possibile. Fino a venerdì pomeriggio posterò un po' più a singhiozzo, ma durante la giornata potrò comunque dare uno sguardo sia qui che nel thread di gioco e se la sera ne avrò la possibilità e fosse necessario, provvederò alla risoluzione dei check che volete intraprendere e delle azioni che richiedano una risposta da parte mia. Mi scuso con voi per il disagio
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Torre ignota
Per il piano legato alla scuola dell'ammaliamento una possibilità potrebbe essere costruire una serie di tentazioni che provi a toccare il cuore dei PG per sedurli ad abbandonare il loro scopo, ossia quello di proseguire nella scalata della torre, al fine di rimanersi a crogiolare nelle stesse. Per resistere alle tentazioni e provare a sconfiggerle, un'opzione sarebbe mostrare la virtù contrapposta a quanto su cui la seduzione mostrata prova a far leva.
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Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni@Slamurai2
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Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni@headshocked Investigatori dello stallaggio
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Incantesimi persistenti! Si , no? AIUTO!
Rendere un incantesimo permanente è un processo diverso dall'utilizzare i talenti di metamagia per prolungarne la durata e tale processo richiede l'utilizzo di un incantesimo Permanenza, ma non tutti gli incantesimi, come ben spiegato da Klunk, possono essere resi permanenti. Esiste solo una ristretta lista degli stessi a cui Permanenza risulta applicabile e possono essere aggiunti alla stessa altri incantesimi solo a discrezione del master. Utilizzare i talenti di metamagia Incantesimi Estesi e Incantesimi Persistenti (questo talento è presente nel manuale Perfetto Arcanista e richiede il precedente come prerequisito) semplicemente incrementa di una certa misura la durata dell'incantesimo al quale gli stessi vengono applicati. Nel caso di un incantesimo al quale venga applicato Incantesimi Estesi, il che richiede prepararlo con il talento in uno slot di incantesimi di un livello più alto rispetto a quello del livello dell'incantesimo nel caso di un incantatore che prepara gli incantesimi o di lanciarlo utilizzando uno slot di incantesimo di un livello più alto del normale nel caso di un incantatore spontaneo, in quest'ultimo caso poiché il talento viene applicato in loco, ciò prolunga anche il tempo di lancio richiesto per l'incantesimo di un'ulteriore azione di round completo rispetto al tempo di lancio standard previsto per lo stesso, la durata dello stesso raddoppia rispetto alla sua durata standard se essa non è istantanea, a concentrazione oppure permanente. Nel caso di un incantesimo al quale venga applicato Incantesimi Persistenti, il che richiede prepararlo con il talento in uno slot di incantesimi di sei livelli più alto rispetto a quello del livello dell'incantesimo nel caso di un incantatore che prepara gli incantesimi o di lanciarlo utilizzando uno slot di incantesimo di sei livelli più alto del normale nel caso di un incantatore spontaneo, in quest'ultimo caso poiché il talento viene applicato in loco, ciò prolunga anche il tempo di lancio richiesto per l'incantesimo di un'ulteriore azione di round completo rispetto al tempo di lancio standard previsto per lo stesso, la sua durata invece è estesa ad un periodo di 24 ore. Tuttavia, non tutti gli incantesimi possono essere resi persistenti, possono esserlo solamente quelli con un raggio d'azione di personale o un raggio d'azione fisso, ammesso che non abbia durata istantanea e i loro effetti non vengano scaricati, e Mano Spettrale non soddisfa questa restrizione poiché, sebbene non si scarichi né abbia una durata istantanea, non ha un raggio d'azione fisso ma variabile in base al livello dell'incantatore con il quale l'incantesimo viene lanciato. Inoltre se anche avesse soddisfatto le condizioni di applicabilità del talento, non avresti potuto applicare lo stesso a Mano Spettrale prima del 16° livello poiché l'incantesimo avrebbe richiesto uno slot di 8° livello per essere reso persistente
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[TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni@Alonewolf87
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[Consiglio Build] Chierico God 3.5
Nereas Silverflower ha risposto a Hokutonolapo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriLa struttura della tabella degli incantesimi al giorno da chierico si presenta nella forma X + 1 e funziona in questo modo. X è il numero di slot base degli incantesimi per livello che il chierico ha a disposizione ad un determinato livello, il + 1 indica lo slot di dominio per il livello. Nota che X non tiene conto di eventuali slot addizionali ottenuti per avere un elevato punteggio di caratteristica nella caratteristica chiave per lanciare gli incantesimi, normalmente saggezza. Esempio: un chierico di 1° livello con 12 in Saggezza da tabella ha due slot di livello 1: uno per le magie non di dominio e 1 esclusivo per le magie di dominio, a quello per le magie non di dominio va aggiunto un ulteriore slot extra dovuto all'avere 12 in Saggezza. Nota bene che aumentare il punteggio di caratteristica chiave incrementa solo ed esclusivamente gli slot per le magie non di dominio, mai quello per le magie di dominio
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Nereas Silverflower ha risposto a Nereas Silverflower a un messaggio in una discussione Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's DiscussioniInvestigatori dello stallaggio