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Nereas Silverflower

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Nereas Silverflower

  1. Bloccare la serratura della porta per impedire di aprirla, ammesso che ne sia presente una, potrebbe essere una buona idea se viene fatto in maniera silenziosa e con il giusto tempismo. Questo infatti è un punto problematico... Dobbiamo vedere come gestirci i due contingenti e scegliere se affrontare prima la fanteria o la cavalleria. Per il momento la cavalleria è meno problematica poiché possiamo agire furtivamente contro i cavalieri e i worg non possono interagire con noi, però se ci teniamo separati noi, a maggior ragione, non possiamo interagire con i worg perché rischieremmo comunque che individuino gli altri. Interagire direttamente con un worg significherebbe far cadere l'incantesimo protettivo su tutti. Forse è meglio affrontare prima la fanteria? Se poi i cavalieri li seguissero, fintanto che non interagiremo direttamente con i worg, questi saranno spaesati poiché i cavalieri gli darebbero ordini di andare verso ciò che per loro è il nulla. Sicuramente silenzio è utile contro gli incantatori e io ho anche Dissolvi Magie per giocare con i loro incantesimi. Non so se però gli altri che sono andati in avanscoperta abbiano le conoscenze adatte per identificare eventuali incantatori nemici, ammesso che ne siano presenti
  2. Eike la cantastorie Alla fine optiamo per dirigerci nella locanda sita nei pressi dei templi. Quando ne leggo il nome, lo stesso mi rende euforica poiché mi lascia ben sperare dal punto di vista musicale e rimango colpita anche dalla menzione ai gatti poiché si tratta di animali che trovo adorabili e per un attimo mi tornano alla mente i ricordi di un gattino accudito amorevolmente dalle mie sorelle più piccole ai tempi in cui mi trovavo con la compagnia di artisti di cui faceva parte mia madre. Il gatto era molto dolce e ogni tanto ci giocavo anche io. Da quando mi sono separata da loro non ho più avuto modo di vederlo e la cosa mi lascia cadere una lacrima in ricordo dei tempi andati. Dopo essermi persa per qualche attimo nella malinconia dei ricordi, entro con gli altri nella taverna. Accolti dal taverniere dopo che Rad gli ha detto di aver fame, lo saluto dicendo "Salve, il mio nome Eike. Come può vedere da quanto detto dal mio compagno di viaggio, abbiamo molta fame, ma questa non è l'unica cosa che ci spinge nella sua taverna. Vorremmo infatti affitare alcune camere nelle quali passare la notte, se ve ne sono di disponibili. Inoltre, devo dire che, beh, trovo il nome della sua taverna molto affascinante e pittoresco, in entrambe le sue componenti. Per caso capita spesso che qui si esibiscano degli artisti? Sono un'artista e avere la possibilità di esibirmi non mi dispiacerebbe. Me la cavo nel canto, nei racconti e nel suonare gli strumenti a corda, infatti ho come una ribeca, ma nel caso vi fosse qualche altro strumento a corda disponibile, potrei provare a suonare quello."
  3. La piattaforma Humble Bundle di cui vi abbiamo parlato in passato non è l'unica che offre pacchetti a basso costo di manuali in PDF da acquistare. Oggi vi parleremo di un altro servizio simile: il sito Bundle of Holding. In passato ci era già capitato di pubblicizzare alcuni bundle di beneficenza inerenti al mondo dei giochi di ruolo da tavolo attraverso le varie iniziative organizzate dalla piattaforma Humble Bundle che, nonostante sia maggiormente focalizzata sui videogiochi, ogni settimana pubblica anche un bundle legato a manuali di gioco e libri vari. Tuttavia, l’Humble Bundle non è l’unica piattaforma che si occupa di iniziative di beneficenza e tra quelle presenti ne esistono altre di spicco, tra cui quella del Bundle of Holding. Forse ad alcuni lettori probabilmente questo nome non risulterà nuovo, dato che chi è addentro al mondo dei giochi di ruolo ci potrebbe esserci già entrato in contatto oppure averne sentito parlare in qualche altro modo, ad esempio attraverso la newsletter settimanale che DrivethruRPG invia agli iscritti e che di tanto in tanto ne parla. Ad ogni modo, per chi non la conoscesse Bundle of Holding è una piattaforma di beneficenza nata nel febbraio 2013 e caratterizzata dal fatto che si focalizza sul materiale per i GDR da tavolo, rendendo di volta in volta disponibili all’acquisto dei bundle di PDF in inglese legati ad un GDR specifico oppure appartenenti a giochi differenti, ma accomunati da una certa tematica. Ciascun bundle generalmente ha i propri contenuti suddivisi in due fasce (dette tier): una base e una con materiali aggiuntivi. Per accedere ai contenuti base bisognerà donare al portale una cifra pari a quella richiesta dal bundle base, mentre per ottenere i materiali aggiuntivi bisognerà invece donare la cifra associata alla fascia superiore. Il 10% della cifra donata, dopo che vengono detratte le spese di gestione dei pagamenti, viene data in beneficenza ad una specifica associazione umanitaria indicata nel bundle. Le donazioni possono essere effettuate tramite i servizi PayPal e AmazonPay. Per ciascun contenuto del bundle è possibile visualizzare alcune informazioni quali l’editore, il numero di pagine e una breve descrizione. Inoltre, generalmente i manuali ottenuti sono DRM-Free e possono essere aggiunti anche alla propria libreria su DriveThruRPG, se si possiede un account sul portale. Attualmente sulla piattaforma sono disponibili per l’acquisto i seguenti bundle: Bundle legato al GDR Ironclaw Bundle For Two 2 (uno speciale bundle a tema San Valentino con contenuti pensati per essere specificamente giocati da due giocatori) Bundle Shadowrun 5E Essentials Bundle Shadowrun 5E Runs & Guns Per chi volesse dare un’occhiata ai bundle offerti in passato dalla piattaforma, può consultare qui lo storico. Tra i nomi di spicco offerti in passato sono presenti: Numenera, Adventures in Middle Earth, Vampire: The Masquerade, Warhammer e altri. Visualizza articolo completo
  4. In passato ci era già capitato di pubblicizzare alcuni bundle di beneficenza inerenti al mondo dei giochi di ruolo da tavolo attraverso le varie iniziative organizzate dalla piattaforma Humble Bundle che, nonostante sia maggiormente focalizzata sui videogiochi, ogni settimana pubblica anche un bundle legato a manuali di gioco e libri vari. Tuttavia, l’Humble Bundle non è l’unica piattaforma che si occupa di iniziative di beneficenza e tra quelle presenti ne esistono altre di spicco, tra cui quella del Bundle of Holding. Forse ad alcuni lettori probabilmente questo nome non risulterà nuovo, dato che chi è addentro al mondo dei giochi di ruolo ci potrebbe esserci già entrato in contatto oppure averne sentito parlare in qualche altro modo, ad esempio attraverso la newsletter settimanale che DrivethruRPG invia agli iscritti e che di tanto in tanto ne parla. Ad ogni modo, per chi non la conoscesse Bundle of Holding è una piattaforma di beneficenza nata nel febbraio 2013 e caratterizzata dal fatto che si focalizza sul materiale per i GDR da tavolo, rendendo di volta in volta disponibili all’acquisto dei bundle di PDF in inglese legati ad un GDR specifico oppure appartenenti a giochi differenti, ma accomunati da una certa tematica. Ciascun bundle generalmente ha i propri contenuti suddivisi in due fasce (dette tier): una base e una con materiali aggiuntivi. Per accedere ai contenuti base bisognerà donare al portale una cifra pari a quella richiesta dal bundle base, mentre per ottenere i materiali aggiuntivi bisognerà invece donare la cifra associata alla fascia superiore. Il 10% della cifra donata, dopo che vengono detratte le spese di gestione dei pagamenti, viene data in beneficenza ad una specifica associazione umanitaria indicata nel bundle. Le donazioni possono essere effettuate tramite i servizi PayPal e AmazonPay. Per ciascun contenuto del bundle è possibile visualizzare alcune informazioni quali l’editore, il numero di pagine e una breve descrizione. Inoltre, generalmente i manuali ottenuti sono DRM-Free e possono essere aggiunti anche alla propria libreria su DriveThruRPG, se si possiede un account sul portale. Attualmente sulla piattaforma sono disponibili per l’acquisto i seguenti bundle: Bundle legato al GDR Ironclaw Bundle For Two 2 (uno speciale bundle a tema San Valentino con contenuti pensati per essere specificamente giocati da due giocatori) Bundle Shadowrun 5E Essentials Bundle Shadowrun 5E Runs & Guns Per chi volesse dare un’occhiata ai bundle offerti in passato dalla piattaforma, può consultare qui lo storico. Tra i nomi di spicco offerti in passato sono presenti: Numenera, Adventures in Middle Earth, Vampire: The Masquerade, Warhammer e altri.
  5. Quando Ambrose si avvicina, il gatto balza con grazia giù dal bancone, si avvicina ad Ambrose e si struscia intorno alle sue gambe facendo le fusa. Poi fa cenno di sì con la testa e si tocca tre volte il muso. Dopo si stiracchia e sussurra "Cosa state facendo nel negozio di Shensen... E, soprattutto, cosa state facendo con il suo diario? Non sembrate figli di Sarenrae e sapevo che i superstiti fossero alla Casa del Canarino..."
  6. Se qualcuno di voi ha silenzio, si potrebbe pensare ad un'azione furtiva completa. Con Sfera di invisibilità e silenzio insieme, potreste avanzare furtivamente senza rischiare che vi individuino al prezzo di non poter comunicare verbalmente. Se lo avessi saputo prima, avrei consigliato di usare questa tattica per farvi approcciare al carro indisturbati
  7. Ilmalyon Lodar La folata di energia curativa che faccio fluire attraverso il mio tocco nel corpo dello gnomo cura parte delle sue ferite e lo aiuta a riprendersi facendogli riprendere conoscenza. Tuttavia, il suo pare un risveglio decisamente brusco poiché parla terrorizzato e disperato, al che gli rispondo "Cosa ti...", ma, purtroppo, non ho il tempo di terminare la mia frase. La sala infatti si immerge nell'inquietudine e si trasforma in un campo di battaglia, infatti vedo emergere nella sala delle orripilanti creature quadrupedi dallo scheletrico aspetto e, dopo l'attimo di silenzio che segue questa inquietante apparizione, una forza misteriosa comincia a ferire o, peggio, a fare a pezzi i presenti. Mi rivolgo ai miei compagni e dico "Per l'amore degli empirei, dobbiamo fare qualcosa!", poi mi rivolgo repentino agli avventori ancora in grado di muoversi "Mettetevi in salvo e cercate di portare con voi i feriti! Inoltre, potrebbe essere una buona idea andare a cercare aiuto..." intanto studio sia la creature che il fenomeno analiticamente per richiamare qualunque informazione possa essermi utile e mentre cerco di capire, mi tengo sulla difensiva. DM
  8. Eike la cantastorie Quando il giovane ministrante dice che deve andare via, lo saluto cordialmente dicendo parole di conforto "Spero di rivederti! E se vuoi, in quell'occasione suonerò qualcosa per te! E mi raccomando, cerca di non avvilirti! So che puoi avere in fiducia in te stesso!" Dopo aver assolto a ciò, mi rivolgo agli altri che hanno detto di voler andare alla taverna "Sì, concordo. Sicuramente è una buona idea recarci a riposare un po'..." poi mi rivolgo specificamente a Will quando questi accenna alla musica "Will, all'aspetto musicale potrei provvedere io!" e nel dirlo porgo la mano sulla ribeca "Magari una volta che saremo già nella taverna potrei chiedere se posso esibirmi... Se potessi, beh, sicuramente la cosa mi aiuterà un po' a dare sfogo alla mia vena creativa e sicuramente un po' di musica porterà una nota di colore... Tra l'altro chissà che possa capitarmi mai di fare un duetto..."
  9. Ameriel Loral "Tyrinda è sicuramente un'abile combattente al cotrario di me!" penso mentre guardo con ammirazione la donna per le sue doti guerriere e con sconcerto lo spettacolo che ha creato avventandosi sul derro che ha abbattuto. Intanto cerco di ripiegare dietro la roccia accanto alla quale mi trovo in cerca di protezione dal derro che mi è più vicino. Una volta dietro il mio riparo continuo il mio discorso ispiratore per tenere viva l'ardente fiamma del coraggio che ho risvegliato "Svegliati e brilla, o coraggio in noi! Brilla come le molte stelle che adornano gli eccelsi cieli d'inverno." DM Tutti
  10. Caelern "L'acqua dei nostri otri sicuramente lo aiuterà per un po', ma una volta che l'avremo finita, beh, mi duole dirlo, ma Julian sarà condannato... Dobbiamo trovare una fonte d'acqua che gli permetta di respirare esposto al contatto con la stessa al più presto... Sicuramente sarà una corsa contro il tempo... Io tra l'altro sono ancora messo abbastanza male, anche se prima il vostro tempestivo mi ha salvato la vita... Comunque se qualcuno ha bisogno di cure, ho ancora abbastanza energia magica per attingere ad un ultimo incantesimo curativo... Volendo potrei lanciarne anche un altro, ma ciò significherebbe dare fondo al resto delle energie superiori che mi permetterebbero di renderci invisibili ancora una volta... E poi ho..." e noto che la bacchetta non è più con me "Immagino... E spero... Che abbiate preso voi la bacchetta..." e poi vedo Keaven con la bacchetta "Suppongo sia stato tu a salvarmi... Non so quante volte tu l'abbia utilizzata, ma dopo l'ultima volta che l'avevo fatto io, beh, ne rimanevano otto cariche..." penso un attimo per poi riprendere "E poi c'è il problema dell'altro drow... Mi chiedo che fine abbia fatto e il sacerdote invece? Comunque vediamo se il drow che abbiamo sconfitto ha qualcosa di utile con lui..." E, dopo aver lasciato il mio otre agli altri per dare assistenza a Julian, mi metto a frugare sul corpo del drow che abbiamo sconfitto per vedere se trovo qualcosa di utile.
  11. Tariam Lave Torno dai miei compagni con brutte notizie poiché riferisco loro in modo decisamente più loquace del solito "Gli orchi stanno correndo lesti e di gran carriera verso il contingente principale. E mentre fuggivano cercavano di fare di tutto per proteggere la cassa più che per proteggere loro stessi, da cui qualunque cosa contenga è sicuramente molto importante! Se ci incamminassimo ora e agissimo fulmineamente, forse potremmo recuperarli, ma ci renderemmo facilmente individuabili, da cui non penso che questa strada sia viabile... Dunque cosa faremo in conseguenza di questa cosa? Tra l'altro questo non è d'aiuto poiché ora, beh, a maggior ragione sapranno che c'è qualcuno che li sta intralciando e sapranno esattamente anche quel qualcuno che aspetto, il che renderà il ricorso ai sotterfugi diretti al campo molto più difficile..."
  12. @Dardan, ecco a come ho pensato il mantello alla fine. Ci sono i simboli di otto signori empirei a cui Ilmalyon si sente più vicino e il simbolo di Tabris al centro. Gli altri simboli sono disposti in cerchio rispetto a quello di Tabris e solo alcuni hanno una posizione che ho specificato. Ovviamente Ilmalyon venera i signori empirei come complesso, chi più chi meno in base alle aree di influenza che hanno. Sicuramente è stato un caos pensare alla realizzazione del mantello a livello estetico da un punto di vista concettuale. Quelli che hanno una posizione specifica nella disposizione circolare, come indicato nella descrizione, sono solo quelli Dalenydra ed Eritrice che sono posti verticalmente rispettivamente al di sopra e al di sotto di quello di Tabris e quelli di Kelinahat e Zohl che sono disposti orizzontalmente rispetto a quello di Tabris. Gli altri sono semplicemente disposti in cerchio. Per ciascuno dei simboli presenti ho elencato il perché nella concezione di Ilmalyon. Il mantello di Ilmalyon è color argento. Al centro del mantello è posta la piuma di calamaio lacera (simbolo di Tabris). Intorno al simbolo della piuma di calamaio lacera sono posti in cerchio i simboli sacri di alcuni signori empirei. Sopra la piuma è disposto il simbolo del pugno avvolto nelle fasciature, simbolo di Dalenydra, la protettrice dei guaritori. A Ilmalyon cara perché tra le arti magiche ha appreso anche incantesimi curativi. Volto di donna tra le luci aurorali del nord, simbolo di Pulura, guardiana delle costellazioni e della luce del nord che conforta chi, come Ilamlyon, è lontano da casa. (l’estetica e la luce del wayfinder sono ispirati a questo) La spada e la luna, simbolo di Kelinahat, colei che ha le ali d’ebano, patrona di coloro che usano astuzia e furtività per combattere il male e acquisire informazioni critiche per combatterlo. Ilmalyon cerca infatti la verità e la verità talvolta lungo il cammino virtuoso deve essere sottratta al male anche per poterlo combattere. Questo nell’insieme di simboli è posto in simmetria con il simbolo di Zohl e questi due simboli sul mantello sono allineati con un terzo simbolo, ossia quello di Eritrice, come a formare un triangolo che, ai miei occhi simboleggia la ricerca della verità. Dama che danza dinanzi alla luna, simbolo di Ashava, guida dalla luce lunare che porta conforto e riposo agli spiriti solitari. Ilmalyon viaggia sotto le stelle e la luce lunare può guidare un viandante solitario. Tromba di smeraldo posta al di sopra della strada, simbolo di Sinashakti, che tra le altre cose veglia su chi viaggia e sui messaggeri. Ilmalyon viaggia e ha viaggiato continuamente prima di giungere a Magnimar. Arpa d’oro e arpa d’argento, simbolo di Seramaydiel, patrona della musica, della comunicazione e dell’ispirazione. Sebbene Ilmalyon non sia avvezzo alla musica, è avvezzo alla comunicazione e all’ispirazione. Leggio dalla forma di leone, simbolo di Eritrice, signora dei dibattiti, della verità e delle opinioni. La verità va cercata e mai va messa a tacere, l’unico modo per farla fiorire è parlando. Talvolta Ilmalyon sa di deviare dal cammino della verità, ma lo fa solo se ciò può aiutare un innocente. Simbolo del libro da scriba con la penna, simbolo di Zohls, che predilige la verità quanto la scopertà. E per giungere alla verità è necessario fare ricorso alla logica e all’intelligenza. Mazza di zaffiro con l’incensiere, simbolo di Winlas, che veglia sui riti religiosi. Perché attraverso i rituali sacri e la devozione agli empirei, seppur la magia di Ilmalyon non sia divina, si può compiere il bene e giungere al sapere. Disposizione del triangolo di simboli Kelinahat, Zohl ed Eritrice: i simboli di Kelinahat e Zohl sono allineati orizzontalmente con quello di Tabris. Quello di Kelinahat è a sinistra perché indica la ricerca militante della verità, quello di Zohl è a destra perché indica la ricerca della verità tanto quanto la verità in sé attraverso la logica. Quello di Eritrice, che rappresenta la verità di per sé, è posto verticalmente rispetto a quello di Tabris ed è posto in basso rispetto allo stesso. I tre simboli formano un triangolo in cui il simbolo di Tabris, rappresentando la conoscenza, è il punto medio tra quello di Zohl e quello di Kelinahat.
  13. @Dardan, ho avuto giusto il tempo di scrivere il post che devo uscire di casa. Non ho pensato ancora alla disposizione dei simboli sul mantello e a quali mettere. Ti farò sapere domani mattina, ma per la scena corrente non penso sia rilevante. In ogni caso si tratta dei simboli di altri signori empirei che contornano il simbolo di una piuma da calamaio lacera. Non so se Tabris abbia un simbolo ufficiale di riferimento, da cui in virtù della sua condizione me lo sono immaginato come una piuma di calamaio lacera. Scusa per questo disguido, ma purtroppo ora ho fretta. Il mantello comunque sicuramente è color argento come da descrizione visibile a tutti in TdG
  14. Ilmalyon Lodar Tutti - Aspetto del PG Alla fine dopo dopo un lungo viaggio per gran parte della regione del Mare Interno sono finalmente giunto a Magnimar, la città dei monumenti, nella quale coloro così cari al mio cuore vengono celebrati. Ora insieme ad altri compagni di viaggio che ho conosciuto sulla nave per giungere a Magnimar ho preso una stanza alla Vecchia Zanna e sto cenando in attesa della notte. Tra una portata e l'altra ma, soprattutto, tra un bicchiere e l'altro penso tra me e me "Non avrei effettivamente bisogno di mangiare e bere, ma ogni tanto mi piace comunque farlo... Ad ogno modo i culti dei signori empirei a Magnimar sono molto diffusi... Forse entrando in contatto con gli stessi potrò trovare risposte su Tabris... E forse potrò anche capire se un giorno potrà tornare ai cieli, ma ora non è il momento di pensarci... Spero che l'esperienza non risulti segnante come quella che ho vissuto in Ustalav, almeno non allo stesso modo... Gli ultimi giorni che passai lì furono davvero segnanti e non per l'esperienza all'università, ma per ben altre ragioni..." e ripenso alla cicatrice che mi segna sull'occhio sinistro. Mentre ho un boccale di birra bionda in mano sono immerso nei miei pensieri, quando all'improvviso dinanzi ai miei occhi si verifica qualcosa di decisamente singolare. Vedo infatti uno gnomo che si materializza dinanzi ai miei occhi e non sembra affatto in belle condizioni. "Sicuramente ha bisogno di aiuto, ma prima devo capire cosa abbia e se è un qualcosa alla mia portata... Anche perché sembra versare in condizioni critiche..." Repentinamente lascio il boccale sul tavolo e la mia natura curiosa e analitica prende il sopravvento e cerco di capire cosa gli stia succedendo. "Dalenydra sicuramente non mi perdonerebbe se lo lasciassi morire senza neanche provare a salvargli alla vita..." ma questa volta non si tratta di pensieri, si tratta di parole che esprimo volutamente mentre penso alla scena dinanzi ai miei occhi e al simbolo del pugno chiuso avvolto tra le fasciature sul mio mantello e che sta a simboleggiare colei che protegge i guaritori. Poi guardo gli altri e dico "Se qualcuno di voi può dare una mano, sicuramente è ben accetta!" DM
  15. @Alonewolf87, avrei una domanda... Ma in tutto questo il cultista dalla possente trottola e dalle molte barriere cosa sta facendo? Suppongo sia ancora nella stanza poiché hai detto che solamente l'aboleth è svanito, è così, giusto?
  16. Dopo il colpo di Inuwa, il lupo di fronte a te è a terra da quanto vedi. Inuwa ci è anche passato sopra per raggiungere Meha
  17. In giro per Nerosyan in compagnia di Eran, Gramon e Meha
  18. @AndreaP, per quanto riguarda me, non modifico all'azione, anzi, a maggior ragione, data la situazione, spero vivamente che il mio incantesimo riesca
  19. Il tempo di lanciare Questi Bird e vedere cosa mi porta lo spirito dalle fattezze di uccellino, da cui almeno 10 minuti. Farlo però mi farebbe esaurire totalmente la spell energy (ho giusto 4 punti residui) e non so se da quando sono tornati gli altri ho recuperato qualche punto, da cui rischierei di essere senza incantesimi. Inoltre la nostra è una corsa contro il tempo perché se fate l'assalto e la protezione dagli animali si esaurisce, lo scontro quasi irrimediabilmente si trasforma in tragedia... Contate che dura circa 70 minuti da quando viene lanciata dato il mio livello di potere magico attuale. L'altra cosa che posso fare, beh, è spiare gli orchi con Chiaroudienza/Chiaroveggenza ma potrei solo o vedere o ascoltare
  20. Posso lanciare cerchio magico contro il male se contate di spostarvi in gruppo o coprire la vostra avanzata con l'invisibilitò, poi per me anche se resterei da solo, potrei lanciare Protezione dal Male. E da lì, potrei provare ad accecare con Silver Wind e/o Glitterdust e a far fare gli scivoloni con Unto, cosa che impedirebbe anche linee dirette di carica. Per il resto non ho un granché di incantesimi utili ad una battaglia. Non ho trasmutazione, anche se, prendendo le dovute cautele e, magari, superando le giuste prove, potrei recuperare Ingrandire Persone inviando uno spirito in missione come ho fatto per Hide Animals, ma questo richiederebbe tempo
  21. Quindi come vogliamo organizzarci? In caso di tattiche offensive, io posso essere solo limitatamente utile se non proteggendo o aiutando a creare un fattore sorpresa oltre che facendo fare sciviloni e provando ad accecare i nemici in gruppo. Inoltre, ricordate che, sempre per effetto di Hide Animals i cavalca worg vi vedono, le loro cavalcature no e questo porterà a disorientamento... Infatti loro sicuramente saranno sorpresi di vedervi, ammesso che vi vedano, e ancor più sorpresi di vedere che le loro cavalcature non si sono accorte di nulla, allo stesso modo in teoria le cavalcature penso che saranno sorprese in virtù del fatto che saranno disorientate per gli ordini ricevuti dai loro cavalieri. O almeno questo è lo schema mentale che mi sono costruito tenendo conto della possibile influenza di Hide Animals sulla situazione e non sto parlando di influenze dirette dell'incantesimo su cavalcature e cavaliere, ma di conseguenze e reazioni derivanti dall'influenza che Hide Animals ha sulle cavalcature
  22. Le variazioni ai dadi di danno inflitto dipendono dal dado di danno inflitto dall'attacco naturale o dall'arma brandita dalla creatura nella sua taglia base. Oltre a quanto linkato nel post sopra al mio, ti invito a leggere la seguente FAQ presente sul sito della Paizo che spiega nel dettaglio come attuare le conversioni dei dadi di danno in funzione del numero di variazioni di taglia https://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fm#v5748eaic9t3f
  23. Infatti adesso è il tuo turno. Come ho scritto nel post in TdG, visto che tutti avevate detto che vi tenevate in guardia, ho tenuto conto del fatto che aveste preparato un'azione per attaccare, che tu hai usato per attaccare il lupo che ti ha caricato. Avendo usato un'azione preparata, l'iniziativa è stata ricalcolata sopra il lupo che ti ha attaccato e il tuo turno adesso è ora. Nell'ordine di iniziativa aggiornata ho scritto che le iniziative sono state ricalcolate e il ricalcolo ha spezzato l'ordine dei turni precedenti poiché l'azione preparata modifica l'iniziativa. Se ci fai caso leggendo il nuovo post che ho scritto, hanno agito solamente coloro che si trovano prima di te nell'iniziativa ricalcolata, da te in poi non ha agito nessuno
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