Vai al contenuto

Nereas Silverflower

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    3.416
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    8

Tutti i contenuti di Nereas Silverflower

  1. @AndreaP, mi avevi detto che la porta era chiusa con il chiavistello solo che non ho capito se lo stesso mi era visibile, penso di sì perché date le circostanze non si può trovare dall'altro lato. Lo chiedo perché la mia intenzione sarebbe quella di provare ad aprirlo una volta ispezionata la porta e se lo stesso è a vista, vedrò come muovermi
  2. Eike la cantastorie "Allora andiamo al tempio di Verena per cercare e poi ci occuperemo della sistemazione della notte... Anche perché questi nuovi sviluppi sono, beh, come definirli... Direi interessanti... Effettivamente la decisione dell'imperatore è strana... Potrei vedere un senso nella stessa, ma solamente se in qualche modo si potessero epurare i segni della corruzione. Se ciò fosse possibile, beh, la cosa ai miei occhi sarebbe sensata poiché si potrebbe pensare a riabilitarli, ma non so se un che di questo tipo risulti effettivamente fattibile. Will, immagino tu combatta contro la corruzione da lungo tempo... Sai se una cosa del genere è effettivamente fattibile? In tal senso mi rivolgo anche a voi, Rad, questo perché tu sei vicino al mondo del divino e non so se la natura può qualcosa in queste situazioni... E anche tu, Caspar, hai padroneggiato le arti... Sai se il male che un loro uso sconsiderato porta si può epurare oppure i suoi segni sono permanenti? Per quanto riguarda me non le ho mai utilizzate in modo sconsiderato come avete avuto la possibilità di vedere, ma la mia competenza nelle stesse è molto limitata... Chissà se ho sentito qualche racconto sulla cosa..." DM
  3. Tariam Lave "Se volete eliminarli, fatelo pure... Preferirei altrimenti, ma capisco le circostanze. Non vi ostacolerò, vi chiedo solamente di non dover essere io a porre fine alle loro vite. Mentre vi occuperete di questo, io farò altro di cui c'è bisogno... Ditemi in cosa posso essere utile e provvederò."
  4. Ameriel Loral Guardo gli altri confortata per quello che mi dicono annuendo con un cenno del capo e dicendo "Grazie!". Quando Elrond solleva la questione della luce, intervengo dicendo "Per la luce dovrei poter fare qualcosa una volta che saremo pronti ad addentrarci nelle profondità. Conosco un piccolo incantesimo che fa al caso nostro e ha il vantaggio di non emettere lo stesso crepitio della fiamma emesso da una torcia e non emettendo calore può essere nascosto più facilmente qualora avessimo bisogno di non far rivelare la nostra presenza. Se avete un oggetto che volete io illumini, datemelo e provvederò a fare in modo che emetta luce per un po', il che ci aiuterà a rischiararci la strada."
  5. Ameriel Loral "Per me è la prima missione nel sottosuolo. Fino ad ora ho viaggiato sempre in superficie mentre mi muovevo per il mondo per studiare e per apprendere le arti. Sul mondo sotterraneo ho giusto qualche conoscenza maturata qua e là... Spero che però le stesse siano sufficienti ad aiutarci in caso di necessità. Nel caso andassimo incontro a pericoli, cercherò di fare del mio meglio, ma non sono un'abile combattente, da cui cercherò di supportarvi attraverso i miei poteri tenendomi a distanza." commento nel tentativo di socializzare con gli altri.
  6. Baegorn "Concordo con quanto è stato detto da Zaccaria. Attaccarli è totalmente fuori discussione poiché sarebbe ben più che suicida dato l'elevato numero di forze del contingente... Dobbiamo giocare d'astuzia e utilizzare la foresta a nostro vantaggio sfruttando i suoi pericoli. Se riuscissimo a sviarli sul sentiero sbagliato, potrebbero ritrovarsi brutte sorprese da doversi gestire che potrebbero rallentarli e magari neutralizzarne un paio... Lasciatemi pensare... Il problema è però come sviarli..." DM
  7. @Tutti Alla Cattedrale Cruciforme In giro per Nerosyan in compagnia di Boris e Kronug In giro per Nerosyan in compagnia di Gramon
  8. Decidete pure voi, non c'è problema @Alonewolf87: occhio che non siete all'orfanotrofio. Rexus vi ha detto di indagare lì appena possibile, ma siete di nuovo alla Stella d'Argento, il negozio di Shensen che stavate esplorando la sera prima. Per il sogno è finito, ma chissà che ve ne capitino altri!
  9. Ah, giusto una cosa @Lone Wolf, alla fine cosa hai fatto con gli strumenti musicali che avevate trovato l'altra volta? Non so se li avete presi oppure no. Se così fosse, dimmelo che appena posso aggiorno il thread con quanto avevate reperito in giro aggiungendo anche gli stessi.
  10. @Alonewolf87 @Slamurai2 La mattina seguente vi svegliate ben riposati dalla vostra esperienza onirica, forse solo lievemente spaesati per il fatto che la stessa sia stata improvvisa. Una volta che vi siete preparati e avete fatto colazione al Caffè. Prima che vi incamminiate, Rexus vi dice "Appena potete, andate ad indagare all'orfanotrofio. Mi chiedo cosa si celi al di sotto lo stesso." ma poi vi lascia andare senza trattenervi ulteriormente. Vi dirigete poi alla volta della Stella d'Argento per riprendere le vostre indagini. Una volta lì, notate che dalla sera prima ci sono stati altri crolli, il soffitto infatti è ora in gran parte pieno di buchi. Il fatto che però abbiate coperto la porta che avevate individuato con gli scaffali, ha aiutato, questo perché la loro presenza ha impedito che si formassero altre macerie davanti alla stessa. Frattanto da una delle finestre vedete passare Darrik e Annabelle, che ha la sua immancabile volpe Asalia sulle spalle, che stanno parlando. Il primo dei due non vi nota, ma la seconda vi osserva e vi fa un occhiolino prima che i due transitino via. @headshocked
  11. Un nuovo terrificante mostro si è unito alle schiere di creature che infestano i dungeon dei mondi di D&D. Ad ottobre la WotC aveva indetto un concorso per creare l’illustrazione di un nuovo mostro con in palio un premio di 5000$, una visita alla WotC e il fatto che il mostro illustrato sarebbe diventato una miniatura. È stato annunciato che il vincitore del concorso è Will Kalkanis, che ha creato il mostro rappresentato nella seguente illustrazione. Ci sono stati anche altri dieci contendenti al premio che potete vedere nelle immagini presenti su SyFy.com. Si ringrazia Oryzarius per lo scoop! Link all’articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?5906-WotC-Monster-Art-Contest-Winner-Announced Visualizza articolo completo
  12. Ad ottobre la WotC aveva indetto un concorso per creare l’illustrazione di un nuovo mostro con in palio un premio di 5000$, una visita alla WotC e il fatto che il mostro illustrato sarebbe diventato una miniatura. È stato annunciato che il vincitore del concorso è Will Kalkanis, che ha creato il mostro rappresentato nella seguente illustrazione. Ci sono stati anche altri dieci contendenti al premio che potete vedere nelle immagini presenti su SyFy.com. Si ringrazia Oryzarius per lo scoop! Link all’articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?5906-WotC-Monster-Art-Contest-Winner-Announced
  13. @AndreaP, avrei una domanda, anche se slegata dalla situazione corrente in gioco. Come personaggio so se, nonostante la popolazione in gran parte non sappia leggere e scrivere, risulta difficoltoso trovare del materiale per scrivere in giro? (un diario vuoto o dei fogli di pergamena o comunque di altro materiale, un pennino e una boccetta di inchiostro o un qualcosa di simile ad una matita) Nel caso eventualmente so anche dove potrei cercarlo e se è costoso o meno? Al tempio di Verena potrei pensare di reperire qualcosa? Data la situazione, essendo l'alfabetizzazione in questo mondo di gioco un lusso non so se anche il materiale per scrivere venga considerato tale e risulti essere costoso. Lo chiedo perché preferisco essere pronto ad ogni evenienza e della carta e un modo per scrivere possono tornare sempre utili, anche se ad esempio si deve disegnare qualcosa
  14. Taggo tutti per informarvi che da domani pomeriggio finalmente riprendiamo a tempo pieno @Albedo, @Cronos89, @Ian Morgenvelt, @Laurence e @Lone Wolf
  15. Buone nuove: domani nel pomeriggio finalmente si riparte! Ditemi solo se una volta finito il riposo e la questione dei sogni volete andare immediatamente di nuovo alla Stella d'Argento oppure volete fare altro, in questo modo non vi faccio perdere tempo. @Alonewolf87, @headshocked, @Lone Wolf e @Slamurai2 @Alonewolf87: per te mi toccherà tirare una carriolata di dadi, il fatto che tu abbia speso in molte conoscenze ripaga sempre! Ahahahahah
  16. Convengo anch'io con quanto detto dagli altri. Io al più posso aggiungere che, come Caelern, sebbene sappia che i nemici sono in allerta, vorrei riprovare ad avvicinarmi all'uscio della stanza successiva furtivamente, ovviamente facendo le dovute prove, tenendomi in retroguardia se necessario con l'arco già estratto in mano. Poi sulla base di quello che succederà, deciderò come muovermi nel caso iniziasse un'eventuale battaglia o vi fossero sviluppi inaspettati
  17. Io sarei per fare prigionieri, magari potremmo ricavare qualche altra informazione, ma se voi proponete diversamente, non obietterò
  18. Baegorn Vedendo la nera colonna di fumo che si leva tra gli alberi, mi rivolgo agli altri dicendo "Sembra che il gatto abbia trovato il topo... O che l'esploratore si stia spingendo nella grotta dell'orso... Come vogliamo muoverci? Se volete, posso ricorrere alle mie arti per renderci invisibili per un po' così da avvicinarci senza poter essere visti. Oppure proponete qualche alternativa? Sicuramente le cose questa volta saranno molto più complicate poiché non abbiamo l'essenza del gatto a coprire le tracce del nostro odore, quindi gli eventuali worg di guardia saranno un problema decisamente più grande rispetto all'incursione all'accampamento di qualche notte fa... Avete qualche idea per sopperire a ciò?"
  19. "Brümister... Mi chiedo chi sia costui..." penso mentre raggiungo il punto in cui è affisso l'editto, che leggo con grande interesse dato il suo contenuto "Sicuramente si tratta di una decisione che non è stata presa a cuor leggero... Chissà quanta approvazione troverà tra la popolazione... Mi chiedo cosa abbia spinto l'imperatore a prenderla. Se però si trattasse di un atto mosso da sincera empatia, beh, sicuramente non disapprovo...". Finito di leggere l'editto, do una carezza a Huan e gli dico "Direi che è ora di tornare dagli altri. Andiamo bello!" per poi attraversare nuovamente la piazza insieme a lui e ricongiungermi con il resto del gruppo. Una volta dagli altri, mi rivolgo dapprima a Rad "Huan si è comportato molto bene mentre passeggiavamo da soli. Non mi dispiacerebbe portarlo a spasso anche in qualche altra occasione se ve ne sarà l'opportunità." poi mi rivolgo a tutti e dico loro "Ho letto il proclama affisso al muro. Si tratta di un editto imperiale. A quanto pare mette al bando la pratica di esiliare coloro che vengono definiti mutanti e sancisce che vengano presi provvedimenti affinché coloro che hanno delle deformità, siano esse già presenti alla nascita oppure sviluppate in una fase successiva della vita, possono trovare il loro giusto posto nella società. Il decreto si spinge anche oltre questo, infatti viene detto che secondo l'opinione dell'imperatore i mutanti non esistono e l'applicazione stessa del termine mutante in tal senso viene dichiarata illegale. Le pene previste per la violazione di quanto viene stabilito dal legislatore in relazione a quanto espresso nello stesso sono anche molto pesanti: si parla infatti di condanna a morte. Mi chiedo se il proclama troverà approvazione e cosa abbia spinto a questa decisione legislativa e proprio in questo senso. Se si trattasse di un atto mosso sinceramente dall'empatia, beh, non disapprovo... Voi cosa ne pensate?" poi volgo nuovamente lo sguardo alla statua e dico "Per caso sapete chi è Erik Brümister? Si tratta della persona raffigurata dalla statua presente qui in piazza... Mi chiedo per cosa sia importante... L'iscrizione apposta sotto la statua riporta l'anno 1066 i.c., che penso sia il periodo storico in cui questi sia vissuto, il quale coincide con quello della concessione della Freistadt a Kemperbad da parte dell'Imperatore Boris L'Incompetente. Chissà se questi ha qualche legame con il rilascio della Freistadt..." DM
  20. Ameriel Loral Nella stanza sul retro Una volta insieme agli altri, quando ci viene chiesto nuovamente se vogliamo partire annuisco e aggiungo "Prima di andare, lasciate che faccia una cosa." e metto mano allo zaino per poi tirarne fuori una scatola lignea ornata da rune che richiamano l'abbondanza. La apro e magicamente nella stessa si formano cibo e acqua per molte persone. "Penso che sicuramente ci torneranno utili durante l'esplorazione delle profondità. Chi tra voi ne ha bisogno, ne attinga pure. Io non ne ho bisogno poiché ho altro per provvedere ai miei bisogni. Di quanto rimarrà, che il resto sia distribuito tra quanti sono bisognosi qui al villaggio." Dopo che la scatola è stata completamente svuotata e ciascuna ha provveduto a prendere quanto di cui necessita, provvedo a riporre la scatola nello zaino per poi dire "Se nessuno ha altro a cui assolvere, direi che ora possiamo davvero partire." DM
  21. Ecco per voi alcune ulteriori informazioni in merito all'acquisto di D&D Beyond da parte di Fandom rivelate da Adam Bradford su Reddit. Articolo di J.R. Zambrano del 18 Dicembre 2018 Adam Bradford, il cofondatore e direttore produttivo di D&D Beyond, è passato Lunedì 17 Dicembre su Reddit per rispondere alle domande della comunità e spiegare ai giocatori quale sarà il futuro del suo servizio. Essenzialmente la situazione sta migliorando: ecco ciò che abbiamo scoperto. Proprio come aveva anticipato, lo sviluppatore di D&D Beyond Adam Bradford, ossia u/B4DEYE su Reddit, stava scorrendo e rispondendo a delle domande per buona parte di quel pomeriggio. Ha ripetuto gli annunci fatti in precedenza, ossia che, sebbene Curse Media e D&D Beyond siano stati acquisiti da Fandom, non ci sono piani che riguardano una modifica del loro metodo lavorativo e il team di Fandom ha loro assicurato che avranno modo di continuare ad avere in mano la situazione. Non sono previsti grandi cambiamenti, in pratica - cosa su cui l'intera comunità ha dei dubbi. Sono le frasi che sentiamo ogni volta che una compagnia subisce un processo di fusione o acquisizione, ma ormai sappiamo già che dovremo attenderci qualche piccola modifica. Ma, come Bradford ha spesso ripetuto, i fatti parleranno da soli. B4DEYE: Non potrei essere più eccitato all'idea. DDB sarà in grado di diventare sempre più grande grazie a questa fusione. Ho parlato della cosa in questo thread settimana scorsa: https://www.reddit.com/r/dndnext/comments/a5p5e0/fandom_formerly_know_as_wikia_just_bought_curse/ Ne copio qui dei pezzi per comodità: Posso assicurare a tutti con estrema certezza che questo non andrà ad influire negativamente su (o a cambiare) nulla di quello che stiamo facendo per DDB - eccetto per il fatto che ora saremo in grado di investire ancora più risorse per raggiungere la nostra visione del prodotto. Non ci saranno cambiamenti dello staff, se non aver più gente con cui lavorare, e continueremo ad essere la migliore risorsa digitale che esiste per Dungeons & Dragons. Personalmente sono veramente emozionato che sia avvenuto tutto ciò e questa è essenzialmente una vittoria per tutti i fan di D&D. Dopo che un utente aveva (giustamente) fatto notare che questo suonava simile a ciò che viene sempre detto in queste occasioni ho aggiunto: Ah lo so, e posso capirvi. Ma come ho detto quando abbiamo annunciato DDB e c'erano state molte reazioni negative, bisogna "provare per credere". Mi rendo conto che lo scetticismo sia naturale per una situazione del genere, ma questo semplicemente mi fa solo anticipare maggiormente il momento in cui lo scetticismo svanirà e potremo proseguire e fare cose sempre migliori. E, per il momento per lo meno, tutto sembrerebbe andare come previsto. Bradford ha, inoltre, rivelato alcuni dei piani più grossi per quanto riguarda lo sviluppo del prodotto nel 2019, che include cose come dei migliori strumenti per gestire le campagne, un Creatore di Incontri e piani per cambiare il modo in cui vengono condivisi i contenuti, così che non sia più basato sul personaggio ma sull'account. PM_ME_STEAM_CODES: Abbiamo visto molti miglioramenti in Beyond dal lato del giocatore, in particolare in merito alla scheda del personaggio, che piani avete per migliorare le cose dal lato del DM? B4DEYE: una domanda molto ampia a cui non posso rispondere in un singolo post, ma vedrò di riportare i punti salienti. Hai ragione, fino ad ora la maggior parte dei nostri sforzi si è concentrata sulla gestione dei personaggi. Nel 2019 passeremo alla "gestione delle sfide" con il Creatore di Incontri e il Creatore di Mostri. Una volta che avremo sistemato personaggi e sfide li combineremo in quello che stiamo chiamando "automatizzazione del combattimento". Si tratta di un termine vago, ma il concetto di fondo è che permette di tenere traccia di iniziativa, creature bersaglio, effetti temporanei e così via. Questo è sempre stata la direzione principale sin dal primo giorno per noi e siamo ancora in marcia verso di essa. Per darvi un'informazione concreta su cui parlare come DM per il 2019: è in arrivo uno schermo del DM digitale personalizzabile. Come Dungeon Master e utilizzatore di D&D Beyond, attendo con ansia lo schermo del DM digitale e personalizzabile, che aiuterà i DM a raccogliere in una singola pagina utili informazioni sui personaggi, come i PF, la CA, i sensi passivi e i vari bonus. Sostanzialmente sarete in grado di dare un'occhiata all'intero gruppo con questa nuova opzione. Ma c'è molto di più che qualche miglioramento nella comodità di utilizzo: abbiamo sentito voci sulla possibile espansione del kit per creare le proprie opzioni homebrew di gioco. Presto i giocatori saranno in grado di inserire le proprie classi create interamente dagli utenti. CiD7707: Possiamo aspettarci delle classi o razze di prova interessanti su DDB? Il Blood Hunter di Matt Mercer è una classe decisamente unica, ci sono piani per sviluppare cose del genere che i giocatori possano poi testare? B4DEYE: Siamo sempre pronti ad aggiungere contenuti interessanti e continueremo ad esplorare vie per farlo. Ad un certo punto gli utenti saranno in grado di creare le proprie classi personalizzate, quindi quando arriveremo a quel punto ci saranno molte nuove creazioni. E, ovviamente, ci sono state le solite domande scottanti: D&D Beyond permetterà ai giocatori che hanno acquistato la copia fisica dei manuali di ottenere uno sconto? O obbligherete ogni giocatore a comprare più volte il singolo contenuto? La risposta breve è no, quella lunga è no con una spiegazione: Tercept: C'è la possibilità che giocatori e DM che hanno acquistato i manuali fisici possano un giorno accedere a tali contenuti elettronici su D&D Beyond senza dover ricomprare i manuali? B4DEYE: No. Non state ricomprando i manuali quando investite in D&D Beyond, state investendo in un set di strumenti digitali e in un assistente per il gioco che fa ben più che fornirvi un accesso elettronico ai manuali. Il numero di cose che potrete fare tramite il nostro prodotto e che vanno oltre questo aspetto base continueranno a crescere man mano che passano gli anni. Altra domanda è stata se D&D Beyond supporterà i giocatori che stanno cercando delle opzioni legali per l'Adventurer's Legue. crashfrog: Possiamo aspettarci di vedere un supporto per le regole dell'Adventurer's League nel Creatore del Personaggio? Più opzioni per consentire o bloccare certi manuali durante una creazione oppure delle indicazioni sul manuale di origine di certe capacità? B4DEYE: Certamente, un supporto più esteso e comprensivo per l'AL è in arrivo per il 2019. L'anno nuovo ci offrirà molte cose. Sarà una storia che che seguiremo con interesse: io penso che D&D Beyond non sarà colpito da cambiamenti eccessivi, che, piuttosto, potremmo vedere su un servizio come Gamepedia, il maggior concorrente di Wikia. Vi garantisco che vedrete qualche cambiamento nel modo in cui questi siti funzionano quando Fandom riuscirà a capire come farli cooperare. Ma per ora non possiamo fare altro che attendere e aspettare. Qui potete leggere l'intero AMA con Adam Bradford di D&D Beyond. Link articolo originale: http://www.belloflostsouls.net/2018/12/dd-a-look-beyond-for-dd-beyond.html Visualizza articolo completo
×
×
  • Crea nuovo...