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War for the Crown (Topic di Servizio)
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Discussioni in War for the Crown
@Lone Wolf avrei una domanda. Se voglio spostarmi in un'area, adesso vorrei andare nella galleria per vedere cosa c'è, e vorrei rimanere lì fino alla del round sociale corrente. Una volta arrivato devo per forza eseguire immediatamente la prova di influenza oppure posso vedere se ci sono ospiti da influenzare prima di scegliere se eseguire la prova per influenzare l'area oppure se raccogliere informazioni su uno degli eventuali ospiti presenti? Nel caso dovessi per forza eseguire la prova di influenza, opterò comunque per quella. Appena avrai risposto a questa domanda, provvederò a scrivere il prossimo post sulla base della risposta che mi darai -
pathfinder [TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
Mossi dallo spirito investigativo e dalla volontà di gettare luce sulla vicenda, cominciate ad esaminare il corpo della vittima in cerca di indizi su cosa possa averla uccisa @Alonewolf87 @headshocked @Slamurai2 @Lone Wolf -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Tariam Lave Quando Graat'z mi fa la sua proposta gli dico "Ammesso che la pioggia non abbia compromesso troppo la pista, potrei provare a seguirla... Tuttavia, se sono effettivamente molti come ho dedotto dalla traccia, non so quanto possa essere facile avvicinarsi agli stessi senza farsi individuare... Certo, se mi muovessi da solo forse avrei qualche possibilità in più di coglierli di sorpresa... Ma se mi individuassero mentre sono solo, probabilmente sarebbe la fine dato il loro possibile numero... Fortuna che però se loro provassero ad avvicinarsi troppo a noi, Squewk dovrebbe poterli fiutare... Lei infatti è dotata di un buon olfatto... Ditemi quindi come vogliamo muoverci..." DM -
dnd 5e Carità e Dragoni - Un nuovo Humble Bundle su D&D 5e
Nereas Silverflower ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Date un'occhiata a questo interessante bundle di materiale per D&D 5e edito da terze parti. Potrebbe essere una buona opportunità per far coincidere i vostri interessi ludici con la possibilità di fare beneficenza. Alcune case editrici celebri nel settore dei giochi di ruolo, nello specifico la Frog God Games, la Kobold Press, la Troll Lord Games e la Gamehole Publishing, hanno deciso di abbracciare la nobile causa della beneficenza mettendo a disposizione un grande bundle di materiale in inglese da loro prodotto e compatibile con D&D 5e , acquistabile attraverso la piattaforma Humble Bundle. Il suddetto Bundle sarà disponibile per l’acquisto fino alle ore 20:00 del 27 giugno. Il bundle contiene un ricco elenco di manuali, risorse e avventure (disponibili esclusivamente in lingua inglese) ed è suddiviso in 3 livelli progressivi di contenuti messi a disposizione di coloro che lo acquistano, sulla base della donazione effettuata. Quindi più alta sara la vostra donazione, maggiore il numero di contenuti che riceverete attraverso il bundle. Vi ricordiamo che, come per ogni bundle acquistato tramite la piattaforma Humble Bundle, l’utente può decidere come suddividere la donazione devoluta tra le parti coinvolte, ossia tra l’ente di beneficenza legato all’iniziativa, la piattaforma Humble Bundle e gli editori che hanno messo a disposizione i contenuti. Inoltre, qualora durante il periodo di disponibilità del bundle faceste una donazione che non vi dà accesso a tutti e tre i livelli, potrete successivamente aumentare il valore della donazione per ottenere accesso anche ai livelli successivi. Per 1$ o più otterrete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: Prepared! A Dozen Adventures for 5th Edition, The Rising Knight, Assault on Blacktooth Ridge, Slag Heap, Wicked Cauldron, Quests of Doom 4: Awakenings, Quests of Doom 4: Cave of Iron, The Braingorgers Appetite. Otterrete inoltre anche una mappa in PDF delle Lost Lands, un’ambientazione edita dalla Frog God Games, e un buono sconto del 30% spendibile entro il 25 settembre sugli store online di Frog God Games, Kobold Press e Troll Lord Games. Per 8$ o più in aggiunta ai precedenti prodotti otterrete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: Usurpers of the Fell Axe, The Shattered Horn, Of Banishment & Blight, Beneath the Despairing Stone, Forsaken Mountain, Quests of Doom 4: The Desperation of Ivy, Quests of Doom 4: Pictures at an Exhibition, Quests of Doom 4: Fishers of Men, Quests of Doom 4: Forgive and Regret, Into the Deep Dark, Quests of Doom 4: A Little Knowledge, Prepared 2: A Dozen One-Shot Adventures for 5th Edition. Per 15$ o più oltre ai benefici dei due livelli precedenti, riceverete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: Beneath the Helm of Night, The Last Respite, The Wasting Way, The Paladin's Lament, The Crooked Nail, The Horror in the Sinks, The Bloody Jack, The Crucible, The Children of the Harvest, Blood Vaults of Sister Alkava e Grimalkin. Ma non finisce qui! In aggiunta a ciò è, infatti, presente l’ambientazione The Blight, edita dalla Frog God Games, nella quale si svolgono alcune delle avventure precedenti, la quale è comprensiva della guida per il giocatore e di quella per il Dungeon Master, di un set di mappe e del Tome of Blighted Horrors che funge da bestiario con consigli vari per strutturare gli incontri. Oltre a questo il livello contiene il Tome of Adventure Design della Frog God Games, con consigli vari sul come creare e strutturare avventure e incontri, e l’Items Wondrous Strange, un compendio di oggetti magici ad opera della Kobold Press. Visualizza articolo completo -
dnd 5e Carità e Dragoni - Un nuovo Humble Bundle su D&D 5e
Nereas Silverflower ha inviato un articolo in News
Alcune case editrici celebri nel settore dei giochi di ruolo, nello specifico la Frog God Games, la Kobold Press, la Troll Lord Games e la Gamehole Publishing, hanno deciso di abbracciare la nobile causa della beneficenza mettendo a disposizione un grande bundle di materiale in inglese da loro prodotto e compatibile con D&D 5e , acquistabile attraverso la piattaforma Humble Bundle. Il suddetto Bundle sarà disponibile per l’acquisto fino alle ore 20:00 del 27 giugno. Il bundle contiene un ricco elenco di manuali, risorse e avventure (disponibili esclusivamente in lingua inglese) ed è suddiviso in 3 livelli progressivi di contenuti messi a disposizione di coloro che lo acquistano, sulla base della donazione effettuata. Quindi più alta sara la vostra donazione, maggiore il numero di contenuti che riceverete attraverso il bundle. Vi ricordiamo che, come per ogni bundle acquistato tramite la piattaforma Humble Bundle, l’utente può decidere come suddividere la donazione devoluta tra le parti coinvolte, ossia tra l’ente di beneficenza legato all’iniziativa, la piattaforma Humble Bundle e gli editori che hanno messo a disposizione i contenuti. Inoltre, qualora durante il periodo di disponibilità del bundle faceste una donazione che non vi dà accesso a tutti e tre i livelli, potrete successivamente aumentare il valore della donazione per ottenere accesso anche ai livelli successivi. Per 1$ o più otterrete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: Prepared! A Dozen Adventures for 5th Edition, The Rising Knight, Assault on Blacktooth Ridge, Slag Heap, Wicked Cauldron, Quests of Doom 4: Awakenings, Quests of Doom 4: Cave of Iron, The Braingorgers Appetite. Otterrete inoltre anche una mappa in PDF delle Lost Lands, un’ambientazione edita dalla Frog God Games, e un buono sconto del 30% spendibile entro il 25 settembre sugli store online di Frog God Games, Kobold Press e Troll Lord Games. Per 8$ o più in aggiunta ai precedenti prodotti otterrete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: Usurpers of the Fell Axe, The Shattered Horn, Of Banishment & Blight, Beneath the Despairing Stone, Forsaken Mountain, Quests of Doom 4: The Desperation of Ivy, Quests of Doom 4: Pictures at an Exhibition, Quests of Doom 4: Fishers of Men, Quests of Doom 4: Forgive and Regret, Into the Deep Dark, Quests of Doom 4: A Little Knowledge, Prepared 2: A Dozen One-Shot Adventures for 5th Edition. Per 15$ o più oltre ai benefici dei due livelli precedenti, riceverete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: Beneath the Helm of Night, The Last Respite, The Wasting Way, The Paladin's Lament, The Crooked Nail, The Horror in the Sinks, The Bloody Jack, The Crucible, The Children of the Harvest, Blood Vaults of Sister Alkava e Grimalkin. Ma non finisce qui! In aggiunta a ciò è, infatti, presente l’ambientazione The Blight, edita dalla Frog God Games, nella quale si svolgono alcune delle avventure precedenti, la quale è comprensiva della guida per il giocatore e di quella per il Dungeon Master, di un set di mappe e del Tome of Blighted Horrors che funge da bestiario con consigli vari per strutturare gli incontri. Oltre a questo il livello contiene il Tome of Adventure Design della Frog God Games, con consigli vari sul come creare e strutturare avventure e incontri, e l’Items Wondrous Strange, un compendio di oggetti magici ad opera della Kobold Press. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Tariam Lave Dopo aver esaminato la foresta in cerca di segni di passaggio mi rivolgo ai miei compagni e dico "Sembra che qualcuno sia passato di qui recentemente... E per recentemente intendo circa mezz'ora fa. Sembra anche un gruppo decisamente consistente... Un gruppo di circa quindici individui, probabilmente orchi... In base alle tracce pare che siano diretti verso Trunau... Però c'è qualcosa che non mi torna poiché è abbastanza strano che un gruppo così consistente di individui ci sia sfuggito mentre ci avvicinavamo alla foresta... Avrebbero decisamente dovuto dare nell'occhio. E invece non ci siamo imbattuti in nessuno mentre arrivavamo qui... La cosa mi mette decisamente in allarme. Non vorrei che mentre siamo qui Trunau sia già in pericolo." -
pathfinder [TdS]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
Ah, va bene. In verità sei con gli altri e non vi siete mai separati da quando siete all'Asilo del Diavolo. Gli spoiler nel post erano correlati e a conoscenze acquisite in passato, cose che in verità sai anche tu visto il risultato della nuova prova, e ad una prova passiva di Percezione, che però solo Ambrose ha superato. Tutto quello che è descritto a livello generale nel post precedente che riguarda la risposta di Zea e all'ingresso nel negozio sono cose a te note poiché Brandon le ha vissute e si trova lì -
dnd 3e [Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Caelern Alla fine prima di prendere sonno decido di farmi coraggio e di far scrivere effettivamente una lettera ad Elise per farle sapere che sono vivo, seppur non di mio pugno. Dopo essermi rifugiato per un po' nei miei pensieri, mi rivolgo ad uno delle soldatesse dell'accampamento e le dico "Avrei bisogno di un favore... Niente di complicato né pericoloso, avrei semplicemente bisogno che tu mi scriva una lettera che ti detterò così che magari possa essere consegnata un giorno... Devo solamente far sapere a qualcuno a me molto caro che, sebbene sia passato molto tempo, sono ancora vivo... Seppur non possa dirglielo direttamente... Però te ne prego, cara ragazza, non rivelare a nessuno del contenuto di questa lettera per quanto in parte possa apparire bizzarra... Alla fine sono soltanto... Questioni di cuore che non possono più essere affrontate... Ti sembrerà quasi di scrivere una narrazione... E una volta che avremo finito, affidala per me ad un messaggero dicendo che venga consegnata ad Elise Darremeer in quel di Verbobong." "Ah, maledetti problemi di cuore! Oh, amore cosa riesci a farmi fare dopo così tanto tempo e tutto questo per una sola donna a me sempre stata così cara... Spero... Spero soltanto che viva ancora lì...". Una volta recuperato l'opportuno occorrente per scrivere, aspetto che la donna prenda in mano il pennino d'oca e lo intinga nell'inchiostro, poi comincio con calma la dettatura mostrando molto imbarazzo mentre la faccio arrossendo ben più di una volta, cosa che in parte fa sorridere divertita la donna che sta scrivendo. Contenuto della lettera Una volta terminata la dettatura che ha permesso di trasporre le parole che ho pronunciato su carta attraverso l'uso del nero inchiostro, ringrazio la donna con un sorriso e le affido quanto ho scritto così che venga lasciato ad un messaggero e le chiedo gentilmente di tenere il segreto delle sue parole per sé senza che venga raccontato ad altri poiché non vorrei rendere noti i segreti amorosi del mio passato. DM -
pathfinder [TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
@Alonewolf87 -
pathfinder [TdS]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
@Alonewolf87 se ti riferisci allo Squartatore della Collina dei Templi all'epoca fallisti la prova di Conoscenza per sapere se ne sapevi qualcosa, perlò visto che hai preso un grado in Conoscenze(Storia) quando sei passato di livello puoi rifarla. Ho appena tirato e adesso ti do il responso -
pathfinder [WotR] L'Incursione della Piaga [TdG - 1]
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di smite4life in Discussioni in Wrath of the Righteous
Artemis Lightbow Con i feriti -
pathfinder [WotR] L'Incursione della Piaga [TdG - 1]
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di smite4life in Discussioni in Wrath of the Righteous
Artemis Lightbow con i feriti, Maya e Ulf -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Tariam Lave Sebbene la notte non sia tra le più tranquille che abbia mai vissuto, il giorno successivo mi sento comunque pronto all'azione e mi preparo ad affrontare la guerriglia nella foresta contro le forze dei giganti. Lasciata la relativa sicurezza di Trunau, che presto potrebbe trasformarsi in fievole illusione, mi metto in marcia verso la foresta seguendo la guida di Thord. Sulla strada veniamo colti da una rinfrescante acquerugiola dalla quale mi lascio accarezzare e che sembra far piacere anche a Squewk. Una volta al limitare della foresta mi lascio inebriare dalla fragranza del muschio avviluppato dall'acqua piovana per poi immediatamente mettermi all'opera. "La freschezza di questa pioggia è sicuramente cosa gradita per il mio corpo e il mio spirito. Tuttavia, non lo è per le mie ricerche poiché rende più difficoltose le stesse cancellando tracce e segni." penso mentre comincio a muovere i primi timidi passi all'interno dell'area verdeggiante cominciandola a studiare per cercare quali specie animali e vegetali popolano la zona e mettendomi in cerca di segni di passaggio recente. DM -
pathfinder [TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
Mentre vi conduce verso il negozio dove è custodito il corpo, Zea provvede a rispondere alle vostre domande "Effettivamente esiste un motivo per il quale nel distretto si sta cominciando a verificare una forte agitazione dovuta alla paura: in tutti e quattro i casi le vittime degli omicidi sono stati tiefling. Tre vittime sono state donne, la quarta invece, quella che è stata rinvenuta in quest'occasione, è un tiefling maschio. Dopo l'arrivo di Naderius qui all'Asilo per qualche giorno gli omicidi non sono proseguiti, ma ora dopo la scorsa notte... Ora alcuni temono che lo squartatore sia tornato per mietere ancora vittime tra noi..." Le ultime parole pronunciate da Zea vi richiamano alla mente quelle dette dall'uomo che guidava il manipolo di persone pronto a far violenza sui bambini tiefling che avete soccorso due giorni prima davanti al Caffè Longorad. Anche allora venne fatta menzione di questa figura. @headshocked e @Lone Wolf Dopo qualche minuto arrivate nei pressi di un locale in forte stato di abbandono la cui porta di ingresso è in parte scardinata e ha la maniglia rotta, ma nonostante tutto ricopre ancora gran parte dell'ingresso alla sinistra del quale è presente una vetrina che in larga parte è in frantumi. Nessuno pare presiedere allo stesso. Non appena Zea vi apre la porta, che genera un forte cigolio all'atto di spostarsi, vi si presenta una struttura decisamente semplice, caratterizzata da un arredamento in gran parte devastato eccetto per il bancone che pare aver retto allo stato di incuria, le cui pareti sono segnate qua e là da qualche traccia di muffa e da un intonaco pesantemente scrostato e in alcuni punti presentano anche qualche buco, in particolare sul soffitto, all'altezza del punto sotto il quale si trova il bancone, è presente una grossa crepa dalla quale subentra una pallida luce solare che filtra tra le grandi nubi che in questo momento costellano il cielo la quale illumina timidamente il locale e rendendo più evidente come l'atmosfera sia polverosa. Sul bancone è presente un corpo la cui faccia è pesantemente mutilata, fatto salvo qualche dettaglio che permette di discernere solo in piccola parte i lineamenti maschili del viso. Mentre muovete i primi passi nella sala nella quale siete appena entrati, sentite provenire da lontano un sordido e fastidioso rintocco di campane che dopo aver riecheggiato per sei volte in maniera fortemente asincronica cessa tanto improvvisamente quanto era iniziato. @Lone Wolf -
pathfinder WotR [TdS]
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di smite4life in Discussioni in Wrath of the Righteous
Già che ci sono, vi informo anche io che oggi sarò quasi totalmente inattivo poiché domani mattina mi aspetta un esame universitario. Qualora oggi gli eventi della campagna progredissero, provvederò a rispondere entro domani pomeriggio al più -
pathfinder [TdS]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
Allora, vi informo che oggi sarò quasi totalmente inattivo, così come in parte lo sono stato negli ultimi giorni poiché domani mattina ho un esame. Domani pomeriggio finalmente manderò avanti gli eventi della campagna. Chiedo scusa per il ritardo, ma date le circostanze non potevo che rallentare -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Tariam Lave Quando Sara mi rammenta della difesa della città dico "Effettivamente in questo momento occuparsi della guerriglia è sicuramente più rilevante poiché è un qualcosa di decisamente più impellente e sul quale iniziare a lavorare quanto prima. Domani probabilmente dovremo mobilitarci all'alba per cominciare a compiere la nostra mossa per far guadagnare tempo ai rinforzi e dare tempo a voi qui..." poi quando l'oracolo dagli occhi velati parla della possibilità di passare in rassegna le biblioteche di Lastwall annuisco. "Direi che detto questo, forse è arrivato il momento di andare a riposare dato ciò che ci attende... Io vi saluto e me ne vado a dormire... Buonanotte." e faccio un cenno con la mano per salutare gli altri presenti prima di chiedere a Graat'z "Dove mi posso sistemare per passare la notte?" DM -
dnd 3e [Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Caelern Mentre eseguo la mia orazione in memoria dei caduti avvolto dal clamore dei soldati che si uniscono nel mio onorare i nostri compagni che non potranno vedere un altro giorno, i miei pensieri si spostano su ricordi lontani, davvero lontani, quegli stessi ricordi che mi hanno spinto a rigettare la magia dell'amore perché so che indossolubilmente si trasformerà in tragedia e che pur custodisco nello scrigno del mio cuore come monito. Ricordi lontani legati ad una donna che a me fu molto cara e che però, a differenza di questi soldati, non riuscii a salvare, seppur non da un destino di morte, bensì dall'essere soffocata dalle convenzioni sociali. In quell'istante nella mia mente torna a farsi nuovamente vivido un volto di donna, un volto di donna che neppure l'amore per l'alcool è riuscito a farmi mai dimenticare del tutto e che pensavo che fosse comunque sopito sul fondo delle mie memorie in un punto remoto che non avrei sondato mai più, un volto di donna che per me fu bellissimo e, che in verità, probabilmente lo è ancora ora nonostante siano passati più di tre anni dall'ultima volta che lo vidi, il volto di Elise. Mentre sono impegnato nell'esecuzione dell'orazione, la mia mente comincia ad oscillare. A tratti si trova qui, nell'accampamento in cui sto parlando per commemorare coloro che non ci sono più e tenere viva la loro memoria in coloro che sono potuti sopravvivere all'infuriare della battaglia anche grazie al mio aiuto e a quello dei miei compagni, a tratti vaga verso di lei e viene attraversata da un fiume in piena di pensieri e ricordi "Come cambiano le cose, Elise... Allora non riuscii a salvare te da una vita che non volevi e che ti era stata imposta dai tuoi genitori a cui pur comunque avevi deciso di sottometterti... Mi arresi alla crudeltà del tuo destino e alla tua mancanza di volontà di ribellarti allo stesso... Ciò mi distrusse il cuore infliggendomi pesanti ferite... Ferite dolorose che si fanno sentire ancora oggi... E invece... Invece oggi non ho commesso lo stesso errore... Quando ho visto quegli uomini a terra non ci ho pensato due volte... Questa volta non avrei dovuto né avrei potuto tirarmi indietro, la posta in gioco era troppo alta... Se nel tuo caso avresti potuto comunque continuare una vita, seppur in parte vuota e costruita su costrutti e imposizioni sociali dovute al rispondere all'etichetta, così non sarebbe stato nel loro... Se nessuno fosse intervenuto, per loro non sarebbe rimasto altro che il freddo abbraccio della morte... E non avrei potuto permettere che ciò si verificasse perché nonostante tutto il mio cuore non è mai diventato di ghiaccio... So bene che non avrei mai accettato di perdere delle vite quando avrei potuto salvarle... E ora... Ora tutto questo mi ricorda te e quello che è accaduto... Forse... Forse dovrei scriverti... Forse dovrei farti almeno sapere che sono ancora vivo, cosa su cui allora dissi a mia madre di mentirti... In fondo... In fondo nonostante tutto non sono mai riuscito a dimenticare davvero il tuo meraviglioso volto di donna..." e nel frattempo dai miei occhi scorrono lacrime... Se adesso mi si chiedesse se sono per Elise o per i caduti, la mia risposta sarebbe una e una sola: sicuramente sono per entrambi, ossia per coloro che ho potuto salvare e che non ho potuto salvare e per colei che nonostante i miei sforzi non ho potuto salvare da una prigione peggiore della morte. Alla fine dell'orazione comincio ad essere divorato dal dubbio "E se le scrivessi, almeno per farle sapere che sono ancora vivo? Non le scriverei di mio pugno... E probabilmente non le scriverei neppure io poiché potrebbe riconoscere la mia grafia nonostante il tempo trascorso... Però potrei almeno augurarle il meglio e farle sapere per vie traverse che, se mai sopravvivrò a tutto questo, forse un giorno molto distante potrebbe rincontrarmi..." e nel mentre rimango indeciso sul se convocare uno scrivano affinché mi scriva, sotto mia dettatura, un messaggio da inviarle "Spero che i miei sogni mi portino consiglio, anche se, con ciò che ci aspetta domani, potrei non riuscire mai più a scriverle qualcosa..." -
pathfinder [TdG]Hell's Rebels
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
Naderius risponde a Deckard dicendo "Fortunatamente il delitto non si è verificato all'orfanotrofio. Se così fosse stato, non me lo sarei mai potuto perdonare poiché gli orfani sono sotto la mia responsabilità. Siamo qui solo per incontrarci con Zea." e vi indica la tiefling a cui ha fatto segno con la mano chiamandola a gran voce. La giovane si avvicina e vi osserva incuriosita girandovi intorno e scrutandovi con i suoi occhi arancioni, poi dice "E così dunque pensi che potrebbero darci una mano? Effettivamente non sembrano dei comuni cittadini... Bene allora, venite con me." La ragazza fa strada a voi e Naderius attraverso i vicoli fino a quando non raggiungete un punto un po' più isolato dove a terra sono presenti delle evidenti tracce di sangue. "Ho trovato qui il corpo questa mattina presto, ma a quanto pare non sono stata la prima ad arrivare poiché quando sono giunta c'era già una folla di persone adunata intorno allo stesso." vi dice prontamente Zea, poi aggiunge "Quando ciò è avvenuto ho prontamente avvisato Naderius poiché io e lui stavamo già investigando sui delitti, seppur però senza troppi risultati e non sappiamo più che pesci prendere, da cui direi che un aiuto non ci dispiacerebbe. Questa è la quarta vittima che viene trovata e l'umore qui all'Asilo del Diavolo in questi giorni non è dei migliori. Qualora voleste dare uno sguardo al corpo, so che gli altri tielfing lo hanno portato in un negozio abbandonato qui vicino dove attualmente è tenuto in custodia in attesa di essere cremato in serata. Se posso esservi d'aiuto in qualche modo, chiedete pure poiché prima risolveremo questo problema, meglio è, anche perché sinceramente non voglio che i tiefling perdano la propria casa per le azioni avventate di qualcuno." -
Ora che Stephen ha spiegato quali sono le abilità di PF2 e come funzionano, è il momento di dare uno sguardo ad alcune prelibatezze che potete guadagnare salendo di livello: i talenti di abilità! Venerdì 08 Giugno 2018 Ora che Stephen ha spiegato quali sono le abilità di PF2 e come funzionano, è il momento di dare uno sguardo ad alcune prelibatezze che potete guadagnare salendo di livello: i talenti di abilità! Ogni personaggio acquisisce almeno 10 talenti di abilità, uno a ciascun livello pari, sebbene i ladri ne guadagnino 20, e potete sempre selezionare un talento di abilità in sostituzione ad un talento generale. Al livello più basilare, i talenti di abilità vi consentono di personalizzare il modo in cui utilizzate le abilità nel gioco: dai trucchi a cui fare ricorso durante il combattimento, ai sotterfugi da applicare durante gli incontri sociali; dalla prevenzione dei rischi e delle conseguenze derivanti dai fallimenti, all'eroismo intriso di rischio. Se invece volete semplicemente essere addestrati in più abilità, piuttosto che avere tecniche speciali associate a quelle che già avete, potete sempre acquisire il talento di abilità Addestramento nelle Abilità (Skill Training, traduzione non ufficiale). Altrimenti potete intraprendere un viaggio tra svariate opzioni, in base al vostro grado di competenza. Certezza e Altri Talenti Condivisi Alcuni talenti di abilità sono comuni a più abilità. Uno che spiccherà tra i giocatori che non amano il rischio è Certezza (Assurance, traduzione non ufficiale) che vi permette di ottenere un risultato di 10, 15, 20 oppure addirittura 30 sulla base del vostro grado di competenza senza dover tirare. Siete soggetti ad una pesante penalità oppure dovete tirare più volte e tenere il risultato più basso? Non importa, con Certezza otterrete sempre il risultato indicato. È perfetto per quando volete essere in grado di avere automaticamente successo nell’esecuzione di alcuni compiti e il tipo di cose che potete ottenere con un 30 automatico sono decisamente rilevanti, degne di una competenza leggendaria. Gli altri talenti di abilità condivisi tendono ad esserlo tra Arcano, Natura, Occultismo, Religione e, talvolta, Società e Sapere. Ciò accade in virtù del fatto che molti di questi si basano sulla magia, come Ingannare Oggetti Magici (Trick Magic Item, traduzione non ufficiale), che vi consente di utilizzare un oggetto non pensato per essere utilizzato da voi (come nel caso di un guerriero che prova ad utilizzare una bacchetta), e Identificazione Rapida (Quick Identification, traduzione non ufficiale), che vi permette di identificare più rapidamente gli oggetti magici in base al vostro grado di competenza, richiedendo nel migliore dei casi di osservare semplicemente l’oggetto per 3 round. Il resto dei talenti di abilità condivisi sono basati sull’azione di Ricordare Conoscenze (Recall Knowledge, traduzione non ufficiale), incluso il mio preferito, ossia Conoscenza Dubbia (Dubious Knowledge, traduzione non ufficiale) che vi fa ottenere delle informazioni anche se fallite la prova, con la differenza che alcune di queste sono corrette mentre altre non lo sono! Talenti che Aumentano in Efficacia Potreste esservi accorti che Certezza aumenta di efficacia in base al vostro grado di competenza. Di fatto molti talenti di abilità lo fanno, il che vi permette di ottenere risultati davvero strabilianti quando siete leggendari. Per esempio diamo un’occhiata al talento di abilità Caduta Felina (Cat Fall, traduzione non ufficiale) legato ad Acrobazia. Caduta Felina Talento 1 Prerequisiti addestrato in Acrobazia La vostra agilità nelle acrobazie aeree é simile a quella di un gatto e vi permette di attutire le cadute. Considerate una caduta come se fosse di 3 m più bassa. Se siete esperti in Acrobazia, consideratela come se fosse di 7,5 m più bassa. Se invece siete maestri, considerala come se fosse di 15 metri più. Se siete leggendari, atterrate sempre in piedi e non subite mai danno indipendentemente dalla distanza per la quale cadete. Come potete vedere sopra, Caduta Felina vi consente di considerare tutte le cadute come se fossero più basse di 3 m se siete addestrati, di 7,5 m se siete esperti o di 15 m se siete dei maestri. E se siete leggendari? Beh, potete cadere per una distanza illimitata e atterrare in piedi senza subire alcun danno. Analogamente un intrattenitore leggendario può affascinare un numero illimitato di persone con Esibizione Affascinante (Fascinating Performance, traduzione non ufficiale), che all’inizio può affascinare solamente una persona per poi aumentare via via di numero. E questi non sono che parte dei talenti di abilità che aumentano di efficacia. Creatori di Meraviglie Volete realizzare un oggetto magico? Fantastico, acquisite il talento Artigiano Magico e potrete creare qualsiasi oggetto magico, non importa di che tipo. Artigiano Magico Talento 2 Prerequisiti esperto in Artigianato Potete svolgere l’attività di Artigianato per creare oggetti magici in aggiunta a quelli comuni. Molti oggetti magici hanno speciali requisiti di creazione, come l’accesso a determinati incantesimi, similmente a come indicato nella voce dei singoli oggetti nel Capitolo 11. Analogamente c’è un talento di abilità per la creazione di oggetti alchemici e ne è presente anche uno per la creazione rapida di trappole improvvisate chiamate trabocchetti (snares, traduzione non ufficiale) Leggendario! I personaggi leggendari possono compiere prodezze davvero impressionanti con le loro abilità, non soltanto utilizzando talenti di abilità che aumentano di efficacia, ma anche talenti di abilità intrinsecamente leggendari. Se siete leggendari potete nuotare come pesci; sopravvivere indefinitamente nel vuoto dello spazio; rubare un’armatura completa da addosso ad una guardia, vedete Ladro Leggendario (Legendary Thief, traduzione non ufficiale) più in basso; muovervi furtivamente ovunque a piena velocità mentre state eseguendo altri compiti (Muoversi Furtivamente Leggendario vedete il blog precedente); tenere un discorso in grado di fermare una guerra nel bel mezzo del campo di battaglia; rimuovere un’afflizione oppure una condizione permanente con un miracolo medico (Medico Leggendario, anch’esso nel blog precedente); parlare istantaneamente con ogni creatura che sappia parlare un linguaggio tramite un linguaggio semplice e istintivo; cambiare totalmente il vostro aspetto e travestirvi nel giro di una manciata di secondi, vedete Impostore Leggendario (Legendary Impersonator, traduzione non ufficiale) più in basso; passare attraverso un buco della grandezza della vostra testa a velocità piena; decifrare codici dandogli solamente una lettura veloce e molto altro! [[A]][[A]][[A]] Impostore Leggendario Talento 15 Prerequisiti leggendario in Inganno, Camuffamento Rapido Potete creare con una velocità incredibile un travestimento completo con il quale potete impersonare qualcuno. Ladro Leggendario Talento 15 Prerequisiti leggendario in Ladrocinio, Borseggiare La vostra capacità di rubare oggetti è strabiliante. Potete provare a Rubare un Oggetto che è attivamente impugnato, oppure la cui rimozione sarebbe estremamente evidente o richiederebbe molto tempo (come nel caso di un paio di scarpe o di un’armatura che sono indossate). Dovete farlo in modo lento e cauto, spendendo almeno 1 minuto oppure molto di più nel caso di oggetti che normalmente richiedono molto tempo per essere rimossi (come nel caso delle armature). Mentre ciò avviene dovete avere qualche modo di rimanere nascosto, come ad esempio la copertura dell’oscurità oppure una folla movimentata. Subite una penalità di -5 alla vostra prova di Ladrocinio. Anche se riuscite, nel caso in cui l’oggetto sia estremamente evidente, come nel caso di un’armatura completa, i presenti si accorgeranno rapidamente del fatto che sia sparito dopo che l’avete rubato. Dunque che tipo di prodezze siete maggiormente entusiasti di poter provare a compiere con le vostre abilità? Fatecelo sapere nei commenti! Mark Seifter, Designer Link all'Articolo originale: http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lkue?Feats-of-Skill Visualizza articolo completo
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Venerdì 08 Giugno 2018 Ora che Stephen ha spiegato quali sono le abilità di PF2 e come funzionano, è il momento di dare uno sguardo ad alcune prelibatezze che potete guadagnare salendo di livello: i talenti di abilità! Ogni personaggio acquisisce almeno 10 talenti di abilità, uno a ciascun livello pari, sebbene i ladri ne guadagnino 20, e potete sempre selezionare un talento di abilità in sostituzione ad un talento generale. Al livello più basilare, i talenti di abilità vi consentono di personalizzare il modo in cui utilizzate le abilità nel gioco: dai trucchi a cui fare ricorso durante il combattimento, ai sotterfugi da applicare durante gli incontri sociali; dalla prevenzione dei rischi e delle conseguenze derivanti dai fallimenti, all'eroismo intriso di rischio. Se invece volete semplicemente essere addestrati in più abilità, piuttosto che avere tecniche speciali associate a quelle che già avete, potete sempre acquisire il talento di abilità Addestramento nelle Abilità (Skill Training, traduzione non ufficiale). Altrimenti potete intraprendere un viaggio tra svariate opzioni, in base al vostro grado di competenza. Certezza e Altri Talenti Condivisi Alcuni talenti di abilità sono comuni a più abilità. Uno che spiccherà tra i giocatori che non amano il rischio è Certezza (Assurance, traduzione non ufficiale) che vi permette di ottenere un risultato di 10, 15, 20 oppure addirittura 30 sulla base del vostro grado di competenza senza dover tirare. Siete soggetti ad una pesante penalità oppure dovete tirare più volte e tenere il risultato più basso? Non importa, con Certezza otterrete sempre il risultato indicato. È perfetto per quando volete essere in grado di avere automaticamente successo nell’esecuzione di alcuni compiti e il tipo di cose che potete ottenere con un 30 automatico sono decisamente rilevanti, degne di una competenza leggendaria. Gli altri talenti di abilità condivisi tendono ad esserlo tra Arcano, Natura, Occultismo, Religione e, talvolta, Società e Sapere. Ciò accade in virtù del fatto che molti di questi si basano sulla magia, come Ingannare Oggetti Magici (Trick Magic Item, traduzione non ufficiale), che vi consente di utilizzare un oggetto non pensato per essere utilizzato da voi (come nel caso di un guerriero che prova ad utilizzare una bacchetta), e Identificazione Rapida (Quick Identification, traduzione non ufficiale), che vi permette di identificare più rapidamente gli oggetti magici in base al vostro grado di competenza, richiedendo nel migliore dei casi di osservare semplicemente l’oggetto per 3 round. Il resto dei talenti di abilità condivisi sono basati sull’azione di Ricordare Conoscenze (Recall Knowledge, traduzione non ufficiale), incluso il mio preferito, ossia Conoscenza Dubbia (Dubious Knowledge, traduzione non ufficiale) che vi fa ottenere delle informazioni anche se fallite la prova, con la differenza che alcune di queste sono corrette mentre altre non lo sono! Talenti che Aumentano in Efficacia Potreste esservi accorti che Certezza aumenta di efficacia in base al vostro grado di competenza. Di fatto molti talenti di abilità lo fanno, il che vi permette di ottenere risultati davvero strabilianti quando siete leggendari. Per esempio diamo un’occhiata al talento di abilità Caduta Felina (Cat Fall, traduzione non ufficiale) legato ad Acrobazia. Caduta Felina Talento 1 Prerequisiti addestrato in Acrobazia La vostra agilità nelle acrobazie aeree é simile a quella di un gatto e vi permette di attutire le cadute. Considerate una caduta come se fosse di 3 m più bassa. Se siete esperti in Acrobazia, consideratela come se fosse di 7,5 m più bassa. Se invece siete maestri, considerala come se fosse di 15 metri più. Se siete leggendari, atterrate sempre in piedi e non subite mai danno indipendentemente dalla distanza per la quale cadete. Come potete vedere sopra, Caduta Felina vi consente di considerare tutte le cadute come se fossero più basse di 3 m se siete addestrati, di 7,5 m se siete esperti o di 15 m se siete dei maestri. E se siete leggendari? Beh, potete cadere per una distanza illimitata e atterrare in piedi senza subire alcun danno. Analogamente un intrattenitore leggendario può affascinare un numero illimitato di persone con Esibizione Affascinante (Fascinating Performance, traduzione non ufficiale), che all’inizio può affascinare solamente una persona per poi aumentare via via di numero. E questi non sono che parte dei talenti di abilità che aumentano di efficacia. Creatori di Meraviglie Volete realizzare un oggetto magico? Fantastico, acquisite il talento Artigiano Magico e potrete creare qualsiasi oggetto magico, non importa di che tipo. Artigiano Magico Talento 2 Prerequisiti esperto in Artigianato Potete svolgere l’attività di Artigianato per creare oggetti magici in aggiunta a quelli comuni. Molti oggetti magici hanno speciali requisiti di creazione, come l’accesso a determinati incantesimi, similmente a come indicato nella voce dei singoli oggetti nel Capitolo 11. Analogamente c’è un talento di abilità per la creazione di oggetti alchemici e ne è presente anche uno per la creazione rapida di trappole improvvisate chiamate trabocchetti (snares, traduzione non ufficiale) Leggendario! I personaggi leggendari possono compiere prodezze davvero impressionanti con le loro abilità, non soltanto utilizzando talenti di abilità che aumentano di efficacia, ma anche talenti di abilità intrinsecamente leggendari. Se siete leggendari potete nuotare come pesci; sopravvivere indefinitamente nel vuoto dello spazio; rubare un’armatura completa da addosso ad una guardia, vedete Ladro Leggendario (Legendary Thief, traduzione non ufficiale) più in basso; muovervi furtivamente ovunque a piena velocità mentre state eseguendo altri compiti (Muoversi Furtivamente Leggendario vedete il blog precedente); tenere un discorso in grado di fermare una guerra nel bel mezzo del campo di battaglia; rimuovere un’afflizione oppure una condizione permanente con un miracolo medico (Medico Leggendario, anch’esso nel blog precedente); parlare istantaneamente con ogni creatura che sappia parlare un linguaggio tramite un linguaggio semplice e istintivo; cambiare totalmente il vostro aspetto e travestirvi nel giro di una manciata di secondi, vedete Impostore Leggendario (Legendary Impersonator, traduzione non ufficiale) più in basso; passare attraverso un buco della grandezza della vostra testa a velocità piena; decifrare codici dandogli solamente una lettura veloce e molto altro! [[A]][[A]][[A]] Impostore Leggendario Talento 15 Prerequisiti leggendario in Inganno, Camuffamento Rapido Potete creare con una velocità incredibile un travestimento completo con il quale potete impersonare qualcuno. Ladro Leggendario Talento 15 Prerequisiti leggendario in Ladrocinio, Borseggiare La vostra capacità di rubare oggetti è strabiliante. Potete provare a Rubare un Oggetto che è attivamente impugnato, oppure la cui rimozione sarebbe estremamente evidente o richiederebbe molto tempo (come nel caso di un paio di scarpe o di un’armatura che sono indossate). Dovete farlo in modo lento e cauto, spendendo almeno 1 minuto oppure molto di più nel caso di oggetti che normalmente richiedono molto tempo per essere rimossi (come nel caso delle armature). Mentre ciò avviene dovete avere qualche modo di rimanere nascosto, come ad esempio la copertura dell’oscurità oppure una folla movimentata. Subite una penalità di -5 alla vostra prova di Ladrocinio. Anche se riuscite, nel caso in cui l’oggetto sia estremamente evidente, come nel caso di un’armatura completa, i presenti si accorgeranno rapidamente del fatto che sia sparito dopo che l’avete rubato. Dunque che tipo di prodezze siete maggiormente entusiasti di poter provare a compiere con le vostre abilità? Fatecelo sapere nei commenti! Mark Seifter, Designer Link all'Articolo originale: http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lkue?Feats-of-Skill
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pubblicazione Guida Planare per Autostoppisti
Nereas Silverflower ha inviato una discussione in Pathfinder
Di Piani e Avventure. Ovvero Accenni di una Guida Interdimensionale per Villeggianti Planari. Con il sopraggiungere di giugno giunge quella che viene comunemente definita la bella stagione. È tempo di sole, vacanze e… Viaggi planari! Sì, proprio così, di viaggi planari! In fondo quale meta più esotica per la propria vacanza che un altro piano di esistenza? Di fatti questo mese verrà pubblicato Planar Adventures, il nuovo manuale della linea core per Pathfinder, il quale si concentra appunto sui piani di esistenza che circondano Golarion, il pianeta che funge da principale ambientazione per le avventure di Pathfinder. Diamo insieme un primo sguardo a quanto ci offrirà il nuovo manuale, a breve disponibile sugli scaffali sia fisici che digitali, attraverso due articoli di anteprima presenti sul blog della Paizo. Vagare tra i Piani! Illustrazione di Setiawan Lie Nell’universo c’è molto più dei luoghi dove la maggior parte degli avventurieri si muove. Al di là del Piano Materiale si trovano innumerevoli mondi e un numero quasi infinito di piani della realtà, dove una miriade di esseri diversi vivono le loro vite, molte delle quali in debito con le forze cosmiche del loro piano di origine. I giocatori di Pathfinder si sono mostrati desiderosi di ricevere più informazioni sui piani oltre a quelle che erano state fornite nel Pathfinder Campaign Setting: The Great Beyond, e ai piccoli sprazzi di materiale planare disseminati all’interno degli altri manuali e delle avventure. La richiesta di un manuale a copertina rigida sui piani è stata ascoltata e adesso potrete avere Planar Adventures nelle vostre mani nel giro di poche settimane. Illustrazione di Fabio Gorla Oltre ad esplorare i vari piani, semipiani e dimensioni che costituiscono la cosmologia dell’ambientazione, Planar Adventures fornisce anche una miriade di opzioni per i personaggi dei giocatori. Esso include una dozzina di archetipi, tra i quali cose come l’archetipo dell'intrepido azarathiel, quello del cercatore dei portali (portal seeker) per l’investigatore e quello del custode delle anime (soul warden) per lo spiritista. La parte restante del primo capitolo contiene anche qualche dozzina di talenti, alcuni incantesimi e un sacco di oggetti magici. Il capitolo sul bestiario contiene circa due dozzine di creature (per la precisione 22, come confermato da James Jacob in un post sul blog, NdT), nelle quali sono comprese tre razze da poter scegliere per i personaggi giocabili: ganzi, duskwalker e aphoriti. Come ultima cosa, potete ampliare le informazioni narrative contenute in questo manuale con quelle presenti nel Pathfinder Campaign Setting: Distant Realms, il quale verrà pubblicato a sua volta questo mese e presenta informazioni narrative estese su sei delle città planari di cui si parla in Planar Adventures. Illustrazioni di Vlada Hladkova Con l’avvicinarsi dell’uscita, vi porteremo altre anteprime e altri sguardi dietro le scene di Planar Adventures, dunque restate sintonizzati! Adam Daigle, Managing Developer La Top 5 di Todd Illustrazione di Marius Bota Sono Todd Stewart, quel freelancer che di solito è assetato di materiale sui piani, anche conosciuto come quella persona dai tratti di protean e daemon, che non ammette né nega di essere effettivamente un affascinante immondo neutrale malvagio. Dieci anni fa la Paizo mi fece scrivere il Pathfinder Campaign Setting: The Great Beyond che esplorava la cosmologia di Pathfinder e approfondiva i suoi esterni come un qualcosa di unico, mentre Pathfinder cominciava a svilupparsi come gioco autonomo. Da allora la cosmologia si è evoluta e si è espansa con alcune aggiunte davvero molto interessanti come gli psicopompi, i div e i sahkhil, la serie del Libro dei Dannati (Book of the Damned), e altre risorse. Per gran parte di questi dieci anni ho implorato di vedere un manuale a copertina rigida a tema planare per Pathfinder, e quella supplica finalmente è stata accolta! Essendo uno dei freelancer che ha lavorato a Planar Adventures sono ansioso che venga rilasciato al pubblico che lo ha richiesto tanto a lungo quanto me. Dunque di cosa dovete avere notizia? Ecco alcune delle mie cose preferiti presenti in Planar Adventures: 1. Il lavoro originale su The Great Beyond è stato un progetto a cui ho lavorato da solo. Planar Adventures, invece, mi ha permesso di collaborare con persone davvero dotate e di coinvolgere le loro meravigliose idee. Per me è come essere saltato fuori dal letto, essere corso giù dalle scale e aver freneticamente aperto i regali di Natale, entusiasmato oltremodo per ciò che vi avrei potuto trovare e scoprire che tutto era una meravigliosa sorpresa. 2. Galisemni, la Città dei Celestiali e dei Dannati, originariamente era solamente mostrata come uno dei nomi presenti sulla mappa del Maelstrom, sebbene per anni sia stata l’ambientazione principale della mia campagna casalinga di Pathfinder, e sono decisamente entusiasta di averla potuta descrivere nel dettaglio alla fine. Che i Sette che Vegliano possono concedervi il loro favore, che il Muro di Lete possa non bramare il vostro nome, a meno che il destino non lo abbia in servo. E qualunque cosa facciate, non avventuratevi in una gara di bevute con Il'setsya Wyrmtouched, arcanista ganzi, ubriaca itinerante, conoscitrice del pesh e mia PG quando ho giocato ad Ascesa dei Signori delle Rune (oltre ad essere la ragazza nell’illustrazione qui sotto NdT). Tra i luoghi che ho mai creato per un supplemento ad un GDR questo è sicuramente il mio preferito, e sono fiero di aggiungerlo al gioco e di vedere cosa ci farete! Illustrazione di Gabriela Marchioro 3. La Absalom d’Ombra è un’altra delle città planari originariamente presenti nel Grande Oltre e in questo manuale sia essa che il Piano delle Ombre vengono approfonditi maggiormente. Cosa trama la grande dragonessa antica Argrinyxia, Signora Cangiante delle Scaglie d’Ebano (Shifting Lady of Ebon Scales)? Quali misteri si celano nell’ombra in attesa che i vostri PG li trovino? Oserete esplorare una terra distorta dai sogni e dagli incubi dello stesso Zon-Kuthon? 4. Il Piano dell’Energia Negativa è uno dal potenziale meno sfruttato, ma qui esso brilla in modo oscuro. Evitate i nativi del piano, gli sceaduinar, i cosiddetti predatori del vuoto, e trovate rifugio dagli orrendi pericoli naturali del Vuoto nella macabra (e relativa) sicurezza della Roccaforte di Malikar (Malikar’s Keep). Esplorate le fameliche profondità senza luce di luoghi leggendari come Duromak la Caduta (Fallen Duromak), un pianeta del Piano Materiale ormai inghiottito e perduto, oppure l’orrore manifesto della Soglia dell’Eternità (Eternity’s Doorstep) che si ciba atrocemente dei non morti. Planar Adventures vi fornisce ragioni per visitare ciascuno dei piani, idee per ispirarvi e una miriade di locazioni in cui inviare i PG. 5. PNG davvero fantastici come: Ssila'meshnik il Signore Incolore (Ssila’meshnik the Colorless Lord), signore protean del destino, della libertà e dei paradossi; informazioni divine sui Sussurratori delle Profondità (The Speakers of the Depths); Inusalia l’alchimista meladaemon (e il suo emporio del pesh che vaga tra i piani) che miete le anime dei suoi clienti abituali per saziare la sua stessa dipendenza; Jacarkas il Collezionista, schiavo araldo di Trelmarixian e signore di Attesa-della-Consuzione (Awaiting-Consumption), città schiavistica di Abaddon; e molto altro! Per me lavorare su questo manuale è stato una gioia e un privilegio, e presto sarà nelle vostre mani! Gustatevelo, divertitevi e non datemi la colpa se i protean divoreranno i vostri PG. Todd Stewart, Contributor Link agli articoli originali Vagare tra i Piani: http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lktk?Wander-The-Planes La Top 5 di Todd: http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lktv?Todds-Top-Five Visualizza articolo completo -
Con il sopraggiungere di giugno giunge quella che viene comunemente definita la bella stagione. È tempo di sole, vacanze e… Viaggi planari! Sì, proprio così, di viaggi planari! In fondo quale meta più esotica per la propria vacanza che un altro piano di esistenza? Di fatti questo mese verrà pubblicato Planar Adventures, il nuovo manuale della linea core per Pathfinder, il quale si concentra appunto sui piani di esistenza che circondano Golarion, il pianeta che funge da principale ambientazione per le avventure di Pathfinder. Diamo insieme un primo sguardo a quanto ci offrirà il nuovo manuale, a breve disponibile sugli scaffali sia fisici che digitali, attraverso due articoli di anteprima presenti sul blog della Paizo. Vagare tra i Piani! Illustrazione di Setiawan Lie Nell’universo c’è molto più dei luoghi dove la maggior parte degli avventurieri si muove. Al di là del Piano Materiale si trovano innumerevoli mondi e un numero quasi infinito di piani della realtà, dove una miriade di esseri diversi vivono le loro vite, molte delle quali in debito con le forze cosmiche del loro piano di origine. I giocatori di Pathfinder si sono mostrati desiderosi di ricevere più informazioni sui piani oltre a quelle che erano state fornite nel Pathfinder Campaign Setting: The Great Beyond, e ai piccoli sprazzi di materiale planare disseminati all’interno degli altri manuali e delle avventure. La richiesta di un manuale a copertina rigida sui piani è stata ascoltata e adesso potrete avere Planar Adventures nelle vostre mani nel giro di poche settimane. Illustrazione di Fabio Gorla Oltre ad esplorare i vari piani, semipiani e dimensioni che costituiscono la cosmologia dell’ambientazione, Planar Adventures fornisce anche una miriade di opzioni per i personaggi dei giocatori. Esso include una dozzina di archetipi, tra i quali cose come l’archetipo dell'intrepido azarathiel, quello del cercatore dei portali (portal seeker) per l’investigatore e quello del custode delle anime (soul warden) per lo spiritista. La parte restante del primo capitolo contiene anche qualche dozzina di talenti, alcuni incantesimi e un sacco di oggetti magici. Il capitolo sul bestiario contiene circa due dozzine di creature (per la precisione 22, come confermato da James Jacob in un post sul blog, NdT), nelle quali sono comprese tre razze da poter scegliere per i personaggi giocabili: ganzi, duskwalker e aphoriti. Come ultima cosa, potete ampliare le informazioni narrative contenute in questo manuale con quelle presenti nel Pathfinder Campaign Setting: Distant Realms, il quale verrà pubblicato a sua volta questo mese e presenta informazioni narrative estese su sei delle città planari di cui si parla in Planar Adventures. Illustrazioni di Vlada Hladkova Con l’avvicinarsi dell’uscita, vi porteremo altre anteprime e altri sguardi dietro le scene di Planar Adventures, dunque restate sintonizzati! Adam Daigle, Managing Developer La Top 5 di Todd Illustrazione di Marius Bota Sono Todd Stewart, quel freelancer che di solito è assetato di materiale sui piani, anche conosciuto come quella persona dai tratti di protean e daemon, che non ammette né nega di essere effettivamente un affascinante immondo neutrale malvagio. Dieci anni fa la Paizo mi fece scrivere il Pathfinder Campaign Setting: The Great Beyond che esplorava la cosmologia di Pathfinder e approfondiva i suoi esterni come un qualcosa di unico, mentre Pathfinder cominciava a svilupparsi come gioco autonomo. Da allora la cosmologia si è evoluta e si è espansa con alcune aggiunte davvero molto interessanti come gli psicopompi, i div e i sahkhil, la serie del Libro dei Dannati (Book of the Damned), e altre risorse. Per gran parte di questi dieci anni ho implorato di vedere un manuale a copertina rigida a tema planare per Pathfinder, e quella supplica finalmente è stata accolta! Essendo uno dei freelancer che ha lavorato a Planar Adventures sono ansioso che venga rilasciato al pubblico che lo ha richiesto tanto a lungo quanto me. Dunque di cosa dovete avere notizia? Ecco alcune delle mie cose preferiti presenti in Planar Adventures: 1. Il lavoro originale su The Great Beyond è stato un progetto a cui ho lavorato da solo. Planar Adventures, invece, mi ha permesso di collaborare con persone davvero dotate e di coinvolgere le loro meravigliose idee. Per me è come essere saltato fuori dal letto, essere corso giù dalle scale e aver freneticamente aperto i regali di Natale, entusiasmato oltremodo per ciò che vi avrei potuto trovare e scoprire che tutto era una meravigliosa sorpresa. 2. Galisemni, la Città dei Celestiali e dei Dannati, originariamente era solamente mostrata come uno dei nomi presenti sulla mappa del Maelstrom, sebbene per anni sia stata l’ambientazione principale della mia campagna casalinga di Pathfinder, e sono decisamente entusiasta di averla potuta descrivere nel dettaglio alla fine. Che i Sette che Vegliano possono concedervi il loro favore, che il Muro di Lete possa non bramare il vostro nome, a meno che il destino non lo abbia in servo. E qualunque cosa facciate, non avventuratevi in una gara di bevute con Il'setsya Wyrmtouched, arcanista ganzi, ubriaca itinerante, conoscitrice del pesh e mia PG quando ho giocato ad Ascesa dei Signori delle Rune (oltre ad essere la ragazza nell’illustrazione qui sotto NdT). Tra i luoghi che ho mai creato per un supplemento ad un GDR questo è sicuramente il mio preferito, e sono fiero di aggiungerlo al gioco e di vedere cosa ci farete! Illustrazione di Gabriela Marchioro 3. La Absalom d’Ombra è un’altra delle città planari originariamente presenti nel Grande Oltre e in questo manuale sia essa che il Piano delle Ombre vengono approfonditi maggiormente. Cosa trama la grande dragonessa antica Argrinyxia, Signora Cangiante delle Scaglie d’Ebano (Shifting Lady of Ebon Scales)? Quali misteri si celano nell’ombra in attesa che i vostri PG li trovino? Oserete esplorare una terra distorta dai sogni e dagli incubi dello stesso Zon-Kuthon? 4. Il Piano dell’Energia Negativa è uno dal potenziale meno sfruttato, ma qui esso brilla in modo oscuro. Evitate i nativi del piano, gli sceaduinar, i cosiddetti predatori del vuoto, e trovate rifugio dagli orrendi pericoli naturali del Vuoto nella macabra (e relativa) sicurezza della Roccaforte di Malikar (Malikar’s Keep). Esplorate le fameliche profondità senza luce di luoghi leggendari come Duromak la Caduta (Fallen Duromak), un pianeta del Piano Materiale ormai inghiottito e perduto, oppure l’orrore manifesto della Soglia dell’Eternità (Eternity’s Doorstep) che si ciba atrocemente dei non morti. Planar Adventures vi fornisce ragioni per visitare ciascuno dei piani, idee per ispirarvi e una miriade di locazioni in cui inviare i PG. 5. PNG davvero fantastici come: Ssila'meshnik il Signore Incolore (Ssila’meshnik the Colorless Lord), signore protean del destino, della libertà e dei paradossi; informazioni divine sui Sussurratori delle Profondità (The Speakers of the Depths); Inusalia l’alchimista meladaemon (e il suo emporio del pesh che vaga tra i piani) che miete le anime dei suoi clienti abituali per saziare la sua stessa dipendenza; Jacarkas il Collezionista, schiavo araldo di Trelmarixian e signore di Attesa-della-Consuzione (Awaiting-Consumption), città schiavistica di Abaddon; e molto altro! Per me lavorare su questo manuale è stato una gioia e un privilegio, e presto sarà nelle vostre mani! Gustatevelo, divertitevi e non datemi la colpa se i protean divoreranno i vostri PG. Todd Stewart, Contributor Link agli articoli originali Vagare tra i Piani: http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lktk?Wander-The-Planes La Top 5 di Todd: http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lktv?Todds-Top-Five
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dnd 3e [Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Nereas Silverflower ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Caelern Aspetto che Chade finisca il discorso, poi aggiungo, per cercare di mitigare il senso di colpa di Tiberius "Sebbene ci siano state molte perdite nel corso della battaglia, abbiamo cercato di fare anche il possibile per soccorrere i feriti e i moribondi che ancora si aggrappavano alla vita per evitare che andassero incontro alla morte. So che in raffronto alle perdite vissute è un risultato esiguo, ma tredici uomini sono sopravvissuti per poter vedere ancora un altro giorno e spero di più se il resto del contingente alla fine delle ostilità odierne si è dedicato a cercare e ad aiutare il resto dei feriti disseminati sul campo di battaglia." passando poi ai troll aggiungo "Dovremo fare attenzione poiché due di questi alla fine dello scontro si sono ritirati, da cui potrebbe essere una buona cosa armarci con il fuoco per poterli combattere efficientemente. Qualunque cosa possa dare fuoco alle loro carni per intralciarli sarà ben accetta sia per noi che per il resto delle forze. Non sappiamo se però tra le forze nemiche ne siano presenti altri poiché quando siamo stati nel cortile non ne abbiamo visti." poi dopo che ho detto ciò aggiungo "Se non ha più bisogno di noi, Lord Chade, in virtù di quanto ci ha appena detto, vorremmo ritirarci per prepararci ad affrontare la nuova battaglia che ci attende domani." DM