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Nemesi di Avalon

Circolo degli Antichi
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  1. ... ... cavolo.... ... ... stiamo giusto guardando ora... ... ? tutto verissimo.... ... con questa nozione che pensavamo e credevamo vera, penso che siamo regrediti al primo livello... grazie... delle build per mago e stregone dove le trovo? Neme
  2. ma............ il mago non funziona come il chierico??? ovvero un round per preparare e poi lanciare (al round dopo???) ... perk? sennò quale sarebbe la differenza tra mago e stregone?! noi leggendo i manuali abbiam sempre capito cosi. O_O' sennò, se il mago ? veloce come lo stregone, la differenza starebbe al solo possedere un libro di incantesimi. ... Neme
  3. per il controincantesimo non funziona cosi? entrambi ovviamente si designano. se vince il mago l'iniziativa. 1r mago. comincia a castare palla di fuoco 1r stregone. lancia palla di fuoco. 2r mago. se resiste alla CD per mantenere l'incantesimo (con i danni subiti) lancia palla di fuoco 2r stregone CD: sapienza magica, riconosce l'incantesimo, lancia palla di fuoco e dissolve la magia. se vice lo stregone l'iniziativa 1r stregone, lancia palla di fuoco 1r mago, CD: sapienza magica, riconosce l'incantesimo, comincia a preparare palla di fuoco, ma non dissolve l'incantesimo perk? già subisce i danni. 2r stregone, lancia altro incantesimo 2r mago, etc etc... lo strgone non ? sempre in vantaggio a livelli di incantesimo uguali e ovviamente conosciuti da entrambi, per via della sua velocità? mi piacerebbe leggere una bella build per mago e stregone... ^^ Neme
  4. .. ciao a tutti. .. io e il mio gruppo avevamo dei dubbi riguardo una eventuale battaglia uno contro uno tra mago e stregone. chi avrebbe la meglio secondo voi? e perch?? considerando che noi pensiamo che vince lo stregone per il fatto del lancio immediato. altra domanda ---> lanciando un incantesimo conosciuto da entrambi, un mago non potrà mai controincantesimare lo stregone giusto? mentr lo stregone sempre finch? non esaurisce gli inc. al giorno.... potreste farmi l'esempio anche di un mago abbastanza 'potente' e di stregone di circa 16 livello? per fare i pro e i contro... grazie ^^ Neme
  5. oooooooooooook.... ma..... in percentuale.... piu o meno.. quanto potrà essere rara? o ? una miniatura come le altre e quindi se ti capita non devi giorie poi cosi tanto? :D :D :D certo che fa paura.... ^^ Neme
  6. Dopo le parole dette ai miei amici ' per trovarlo dovete avere ( )( ) ' vi chiedo ... qual? la percentuale di trovare l'aspect of TIAMAT come miniatura? ... :D:D... ... ... ma soprattutto.... ? molto poco o decisamente raro? he he he he he he h eh eh eh ehke figo.... Neme
  7. ... mmh senza suddetto talento, non è possibile proprio? o si va incontro a qualche penalità?... lo chiedo perchè penso si tratti di un talento per 3,5, quindi ki gioca cn la 3.0 che fa? (correggetemi se sbaglio) Nem
  8. :shock: grazie infinite... ?__? ... speravo in un sito del genere ^__^ spettacolo... grazie mille ... ... cmq sti babacetti gommosi son proprio spettacolari.... (forse d'ora in poi la smetteremo di usare il barbaro senza braccia e il nano senza testa di hero quest.. quelli rossi ) Notte.. e thks a lot to all neme
  9. ... grazie del link, mi son già fatto una maggiore idea.. quindi , ho visto ke ci sono piu o meno 4 set di espansioni.. e ho visto ke nn ci son differenze di ambientazioni... quindi nelle confezioni di miniature (quelle da 8 mi pare) posso trovare mostri e pg di Faerun, Greyhawk o Eberron senza eccezioni... giusto? o dipende sempre dall'espansione che decido di acquistare? che in realtà, non avevo fatto caso a questo particolare... ma mi sembravano tutte uguali... cmq abbiam cominciato cn la scatola verde , con ranger e orc mauler inclusi... grazie ancora.. se qcno ha altri link simili lo ringrazio molto ^^ Neme ciaooo
  10. ciao a tutti.. da poco io e la mia compagnia, abbiam deciso di spendere un pò (tanti) soldini per avere un pò di miniature dnd... ora sappiamo che le confezioni son sempre random.. il che da un lato è pure divertente... ma ci chiedevamo, esistono tutte ma proprio tutte le miniature? esempio, sperando di aver fortuna, uscira mai fuori un paladino umano? se si, conoscete per caso qualche sito in cui vengono mostrate tutte le miniature? ma esisterà il paladino base, cn spada e scudo, o ci sono pure le varianti, tipo con lancia o con spadone? chiedo per immensa curiosità ^__^ ciao a tutti Neme
  11. d'accordo per il colpo mirato... ma... non sarebbe da tener conto ogni volta che subisci un danno fisico ke l'armatura possa indebolirsi? o logorarsi insomma... se mi tengo sempre la solita armatura e piu volte mi salvo per il rotto della cuffia (ad es.) dalla morte, perkè ferito 'tanto', di per sè l'armatura si sarà ammaccata di conseguenza a tutti i danni riportati no? o qcsa del genere insomma... nel tuo esempio, non fai distinzioni se sono armature magiche o no..? l'idra mi morde 2 volte ma ho un armatura magica che succede? si frantuma? buon appetito a tutti Neme
  12. ciao! cm da topic, volevo sapere se utilizzate delle regole alternative o inventate per gestire la vita delle corazze, e delle armi. non ricordo molto bene se nei manuali base vi è una regolistica su questo genere di cosa. Voi come vi comportate? soprattutto nel caso di corazze e armi magiche. Noi ad es. abbiamo un modo un pò 'casuale' di riportare danni alle armature..con conseguente perdita di modificatore alla c.a., ad es. dopo un critico che supera i 30 danni o cose del genere. le armature + 4, è giusto pensare che si possano 'scalfire' solo con altrettante armi +4 o superiori? noi in genere facciam cosi. distruggete o fate logorare queste ultime in altri modi che non attraverso il talento spaccare potenziato etc..? Neme
  13. va bene ho inteso. scusate a breve altro topic 'specifico' ... perchè ho fatto una piccola ricerca ma non ho trovato nulla. ciauz nem
  14. o casssssspita.... per eberron e dragon lance, lho buttata li effettivamente non ne so ancora molo ... però per faerun pensavo di si... devo aver fatto confusione allora.. e molta pure... quindi l'oerth sta al toril come le flannes stanno a faerun... capisco... peccato.... sembrava carino ke il mondo fosse sempre lo stesso.. grazie !! Neme
  15. ...mmh... nella descrizione non specifica nulla riguardo gli incantesimi... quindi, se lancio favore divino da 'paladino' mi dura 1r X LV= 7r, mentre se lancio lo stesso incantesimo ma dalla lista del 'calice', mi dura solo un round? quindi i miei incantesimi da 'calice' sarebbero meno potenti fino a che non arrivo intorno all'8avo livello da cavaliere del calice... il che vuol dire già a livello globale 'epico' >_< ' .. la domanda era riguardo l'ambientazione. pianeta Oerth. 4 grandi continenti circondati da 4 grandi oceani. nel piu grande di questi, l'Oerik, nella parte piu orientale vi sono le flannes. E' corretto pensare che negli altri continenti prendano vita le ambientazioni varie da Faerun a dragon lance o Eberron? .... prima avevo sbagliato, ho parlato del Toril, ma volevo dire Oerik ... il Toril è il continente di Faerun... giusto? Neme
  16. ciao a tutti.. posto per avere migliori kiarimenti approposito di alcune regole ke mi sfuggono, e una domanda invece riguardo l'ambientazione in generale di d&d. - ipotizziamo un pg 'paladino' di 15esimo Lv. che ha appena classato in Cavaliere del Calice. quindi Livello del giocatore 15 +1 di prestigio. ah, versione 3.0 scusate dunque, come di norma, i miei incantesimi da paladino valgono per durata etc come un incantatore di metà livello -> quindi 7-8. prendendo gli incantesimi da cavaliere del calice, e lanciandoli.. devo considerare quale livello? il 16? il PRIMO ? oppure 7 +1 ?... sinceramente non ho capito.. ... poi, io e il mio gruppo giochiamo a dnd base, ambientazione nelle Flanness, a differenza dell'ormai consolidato Faerun. Come nota l'atlante, l'oerth, il toril è diviso in 4 continenti.. in uno di questi vi sono le flaness, giusto? è giusto ipotizzare che nei restanti continenti 'non conosciuti' vi siano le terre di Fareuno di altre ambientazioni?? Quindi chi gioca a Faerun potrbe viaggiare fino alle flannes.... giusto? non so se son stato kiaro grazie in anticipo^^ Neme
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