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Le Fantome

Circolo degli Antichi
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  1. @tutti Vorrei scrivere queste poche parole per ringraziarvi della pazienza che tutti voi avete avuto fino ad oggi. Radiogenesi è un sistema farraginoso e incompleto. Ci sono ancora molte lacune, che non sempre riesco a gestire nel migliore dei modi. Siete molto gentili a continuare a riporre fiducia in questa campagna. Da parte mia posso solo dirvi che ogni vostra segnalazione in merito a un'aspetto problematico o poco chiaro del sistema viene presa in considerazione. In queste settimane sono sobbarcato di impegni, tra l'università, il parentado e altre questioni impellenti e inderogabili, il tempo che posso dedicare alla stesura di Radiogenesi è limitato. Ma questo progetto andrà avanti, questo ve lo posso garantire. Che dire, grazie ancora.
  2. Possiamo equiparare l'azione di tagliare arbusti con quella del taglio della legna, guarda pure la tabella omonima nel documento inerente al lavoro. Non è necessario che tu faccia una prova con tiro di dado per raccogliere le plastiche e i detriti sul battisciuga, anche se la cosa potrebbe richiederti 10 minuti di lavoro. Conchiglie, liquami, legno marcio e inservibile trasportato a riva, cose del genere.
  3. Complimenti! Quanta exp. ha Popovic? Perchè se ne ha almeno 50, significa che è passato al livello 1 e quindi può aumentare alcune statistiche.
  4. Ciao! Ora non ho il manuale sottomano, ma mi sembra di ricordare che 10 minuti sia il tempo di lavoro necessario tirando il dado, quindi "prendendo 10" Popovic impiegherebbe 20 minuti. Fra l'altro, come fa ad avere 10 di intelligenza? Mi sembra un punteggio davvero notevole per un PG di livello 1.
  5. Credo di no, e ti spiego perchè: fare la guardia implica fare attenzione ad eventuali minacce in agguato e, nel caso, spaventarle con il fuoco o altri mezzi (non è necessario specificare quali). Ovviamente non è possibile accorgersi di un predatore o di un pericolo in agguato se ci si dedica a spellare e sviscerare la carogna di un animale.
  6. No, questo non è possibile con un solo coltello da disosso. Sì, con due coltelli da disosso sarebbe possibile, e il consumo di durabilità verrebbe diviso tra entrambi (ma sarebbe sempre di minimo -1 durabilità ciascuno).
  7. Perché la prova condotta da Glauce e Popovic non era una vera e propria prova di setaccio, in quanto era mirata a trovare esclusivamente dei tronchetti di legna caduta. Ho quindi dovuto creare una prova ad hoc per la situazione (non prevista dal manuale) e mi pareva fosse corretto che Glauce potesse provare a cercare due volte. Se ritenete che abbia fatto un errore, ne prendo nota per rifinire come vengono gestite le prove, dato che è un'aspetto su cui devo ancora finire di lavorare.
  8. Ciao! No, il numero di volte che è possibile ripete una prova dipende dal tipo di prova, così come le conseguenze in caso di fallimento. Vediamo insieme 3 tipi di prove: 1) Prove che possono essere ripetute più volte senza conseguenze negative in caso di fallimento: Esempio: prove di ascolto, osservazione, percezione. Ripeterle, ovviamente, comporterà un maggior consumo di tempo. 2) Prove che possono essere ripetute più volte, ma con conseguenze negative in caso di fallimento: Esempio: prove di lavorazione. Ripeterle, oltre che a comportare un consumo di tempo e stamina, comporterà anche la perdita parziale dei materiali utilizzati. 3) Prove che possono essere eseguite una volta sola. Esempio: prove di setaccio, di foraggiamento, per picconare massi o tagliare legna. In questo caso, la prova non può essere ripetuta nello stesso luogo (o sullo stesso albero o sullo stesso masso) e, in base al risultato ottenuto, vi sono varie CD a difficoltà crescente che indicano risultati man mano migliori nella riuscita del lavoro. Nota che le prove di questo tipo, anche in caso di fallimento, garantiscono una quantità minima di materiale. - Nel caso avessi altre domande, non esitare a chiedere!
  9. GIORNO 1, ORE 15:35. Artyom si diresse al capanno, prese quanto gli occorreva e, armeggiando con la fornace primitiva, fuse l'argento, il rame e il silicio grezzo nei corrispettivi lingotti. Lavorò lentamente, con calma, in modo da svolgere il lavoro al meglio delle sue possibilità: impiegò mezz'ora di tempo, ma ebbe la certezza di produrre ottimi lingotti di metallo, pronti per essere lavorati al fine di farne strumenti da lavoro. Dopo aver finito di lavorare, l'emissario tornò dai compagni: trascinò il carretto che Glauce aveva lasciato sulla strada, in modo che potessero usarlo per trasportare agevolmente eventuali ingombranti. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nel mentre, Glauce si dedicò nuovamente, con minuziosa solerzia, alla ricerca di tronchetti caduti: era sicura ce ne fossero altri nella zona, oltre quelli trovati da Popovič. Cercando con cura, trovò altri 4 tronchetti di legno idonei a essere usati come materiali per la costruzione di manufatti complessi. (Glauce supera pienamente la prova di ricerca e ottiene +2 exp., trovando 4 tronchetti di legno nel sottobosco). L'alienista, dunque, si diresse verso la carogna del granchio eremita: guardò con attenzione verso dove si snodasse la strada: proseguiva verso est, inoltrandosi ancor di più nel fitto della selva. Al suo fianco erano venuti Daphne e Popovič, desiderosi di aiutarla e di cogliere eventuali pericoli. I ricercatori, continuando la propria ricognizione, scorsero non troppo lontano i resti di quella che sembrava una di torre di osservazione: non era stato facilissimo scorgerla, dato che era a circa un chilometro di distanza ed era stata ricoperta da alcuni rampicanti, ma agli occhi vigili dei due non sfuggì. (I resti della torre di osservazione intravista da Glauce e Popovič a un chilometro di distanza circa dalla carcassa del granchio eremita.) (Glauce e Popovič superano la prova di osservazione e ottengono +1 exp. ciascuno.) Popovič, dopodiché, si mise ad ascoltare con attenzione: le sue orecchie erano tese a captare anche il minimo rumore sospetto: tuttavia, a parte un flebile fruscio tra le frasche, non udì nulla di allarmante. Tutto era immerso in una quiete quasi spettrale, ora che avevano ucciso il granchio eremita. (Popovič non trae segnali utili dalla prova di ascolto) Quindi, dopo la breve ricognizione, i ricercatori si ricongiunsero con Artyon.
  10. No, dipende dal tipo di azione che il personaggio ha deciso di intraprendere. Alcune azioni occupano pochi secondi, altre meno di cinque minuti, altre ancora circa cinque minuti, altre ancora dieci, venti, trenta minuti o anche ore. No. Decidere di 'prendere 20' (quando possibile, non sempre lo è) significa che il PG decide di impiegare il triplo del tempo necessario per svolgere un lavoro. Esempio: se un'azione normalmente potrebbe essere svolta in dieci minuti, decidendo di 'prendere 20' verrà svolta in 30 minuti. No, ci sono svariate azioni che richiedono tiri di dado e non restituiscono immediatamente exp. Ad esempio, eseguire con successo un TxC o un TxE non conferisce exp, nonostante siano due azioni che richiedano un tiro di dado. Come regola generale, però, vale che se un'azione che richieda tiro di dado ha anche un CD da superare, allora essa fornirà exp. in caso di successo. In base a quanto detto sopra, no. Comunque, vorrei rispondere anche questo tuo ultimo dubbio: siccome 'prendere 20' conferisce un ottimo punteggio a cui sommare il proprio modificatore, è probabile (ma non certo) che 'prendendo 20' si riesca a superare diverse prove e che, molte di queste, conferiscano exp. Tutto ciò però non è gratuito, perché, come detto prima, 'prendere 20' prende tempo, tanto tempo. Se ad esempio foste in una zona radioattiva, avrebbe senso triplicare il tempo di esposizione per avere la certezza matematica di prendere il risultato più alto possibile? O ancora: se sapeste che avreste poco tempo prima dell'arrivo di una condizione climatica avversa o di un predatore, sarebbe vantaggioso impiegare il triplo del tempo per svolgere qualsivoglia azione? 'Prendere 20' è sicuramente allettante (quando possibile), ma non è qualcosa senza "un costo".
  11. A 3 scaglioni di vita reale nei quali Plettro non ha fatto far altro suo personaggio, per ora ne sono passati 2, quindi quattro giorni di vita e ne rischia di sprecarne altri due se non riusciste a coordinarvi.
  12. GIORNO 1, ORE 15:00. Popovič, Daphne e Glauce si dedicarono alla ricerca di tronchetti di legno caduti, nel lato nord della serra: avevano bisogno di tronchetti di dimensioni non indifferenti, che non fossero ammalorati, umidi o macerati. Daphne, nonostante avesse deciso di accompagnare Glauce e Popovič nel cercare legna, sembrò un'attimo estraniarsi dalla ricerca. I suoi compagni, invece, cercarono con una certa fretta. Glauce non trovò nulla, neanche un singolo tronco utile che non fosse macero o appestato dalle termiti. Popovič invece fu più fruttuosa: trovò ben 2 tronchetti di legno idonei a essere usati per la fabbricazioni. (Popovič supera parzialmente la prova e ottiene +1 exp.)
  13. Mi sono accorto di una cosa: il gruppo, ancora una volta, non si è coordinato. Plettro rischia di rimanere bloccato un altro scaglione, per un totale di 6 giorni, perché la sua azione è più lunga di quella intrapresa da voi altri. Cosa facciamo? Mi sembra che il gioco si stia impantanando e non vorrei che un PG restasse "congelato" così a lungo. Temo che, ancora una volta, vada riveduto come procedere.
  14. Ciao! Se hanno la stessa CD e il personaggio può lavorare sulla stessa postazione di lavoro, puoi farne fino a 9 anche di tipo diverso. Nello specifico, quali lingotti vorresti produrre con un'unica "infornata"?
  15. Ciao! Mi erano sfuggite le vostre richieste di far parte della gilda di Radiogenesi. Purtroppo, sono ancora un novizio per quanto riguarda le campagne PbF. Nonostante faccia il DM da molti anni, è la prima volta che provo a gestire una campagna con questa modalità. Ci sono stati svariati problemi organizzativi con gli altri giocatori, che potete ripercorrere nel canale di gioco nella discussione "Generale". Ora abbiamo raggiunto una certa armonia e la campagna sta procedendo abbastanza bene ma temo che, se si aggiungessero altri giocatori, insorgerebbero nuovamente svariati problemi su come condurre il gioco. Non me ne vogliate ma al momento preferirei continuare con solo 4 giocatori. Potete comunque leggere tutti i post della gilda, farmi domande se siete curiosi e non escludo che, quando avrò sviluppato maggior confidenza con i PbF, possano aggregarsi alla gilda anche più di 4 giocatori!
  16. Ciao! Scusate se intervengo qui (non voglio intasare la discussione "Generale" con commenti inerenti alle decisioni e alle azioni dei personaggi in sessione): vorrei chiedervi, le postazioni di lavoro le avete lasciare sulla barca o le avete portate nel capanno? Inoltre, siete sicuri che Artyom non riuscisse a produrre un lingotto di silicio "prendendo 10"? Può aiutare a risparmiare diverso tempo. Infine, dovreste descrivermi cosa intendono fare Glauce, Daphne e Popvic durante i 40 minuti impiegati da Artyom ad andare al capanno, fondere il lingotto e tornare. Ps: per gli oggetti che hanno ingombro di [0,5] come i lingotti, è possibile fonderne fino a x9 con una singola prova di lavorazione, a patto che siano dello stesso tipo. Se aveste dell'altro silicio grezzo da parte (non so quanto ne abbiate) forse vi converrebbe fondere più lingotti per ottimizzare i tempi, è solo un consiglio comunque.
  17. Direi 40 minuti, la produzione del lingotto di silicio, 'prendendo 20' richiede 30 minuti. Al momento no, perché si tratta di un materiale che ho aggiunto di recente. Eventuali ricette di lavorazione arriveranno man mano.
  18. Modifiche al manuale al giorno 17 / 02 / 2023 -Aggiunta la possibilità di frantumare i rottami metallici. -Aggiunte due ricette di lavorazione alternative per bronzo e acciaio tramite il bronzo e l'acciaio grezzi. -Aggiunte le caratteristiche del rottame metallico nel documento "lingotti, piastre ed equivalenti". -Aggiunta al ricetta di lavorazione del lingotto di rottami nel documento "lingotti, piastre ed equivalenti".
  19. GIORNO 1, ORE 14:55. Tutto il gruppo aggredì il granchio eremita, approfittando del tuo stato di catalessi profonda. Non fu facile perforare il suo guscio, ma infine riuscirono a recidere le sue arterie e aspettarono che la creatura morisse dissanguata. Una volta che la creatura fu morta, iniziarono a saccheggiare ciò che si trovava sul suo corpo che si potesse estrarre senza fare a pezzi le membra dell'artropode. Ciò che riuscirono a estrarre furono le seguenti risorse: Cadavere (enorme) del granchio eremita senile. Rottame metallico x18 Salamoia x8 Iodio (I) x7 Cloro (Cl) x4 Magnesio (Mg) x2 Mentre prelevavano il materiale, in pochi si accorsero che Sàpios non era più lì con loro: mentre erano stati a conversare e a complimentarsi a vicenda per il lavoro svolto, l'aberrante si era allontanato silenzioso verso la parte più fitta della selva. Non aveva fatto un cenno di saluto, né spiegato il perché di quell'improvviso allontanamento: semplicemente, se ne era andato. Forse non era più riuscito a sopportare la compagnia degli altri membri della spedizione. Dopo aver raggruppato le risorse utili accanto alla carogna del granchio eremita, Artyom si allontanò verso il capanno, intenzionato a produrre un lingotto di silicio.
  20. @tutti Ho riletto con attenzione quanto avete scritto nella discussione "Sessione - 1", le azioni intraprese da Artyom sono sensibilmente più lunghe di quelle intraprese da tutti gli altri, ciò significa che Artyom non riuscirà a finire di svolgerle in questo scaglione, va bene così?
  21. @Bille Boo @licet_insanire @Plettro @Fezza Questa sera non sono in grado di mandare avanti la campagna, scusatemi. Il passaggio dello scaglione è rimandato a domani, scusatemi ancora.
  22. Non ti preoccupare, se tu volessi tornare la gilda sarà sempre aperta 😉 Alla prossima!
  23. Modifiche al manuale al giorno 15 / 02 / 2023 -Rimossa la ricetta di lavorazione della barra di radio. -Aggiunta la possibilità di frantumare il materiale nucleare impoverito e arricchito.
  24. Puoi provare a descrivere Glauce che dedica del tempo a farlo, e io poi ti direi l'esito dell'azione.
  25. "Dio...? Mi chiedi davvero lumi sul Fondatore? Esso è sia la chiave che la porta, Esso è la soglia per il dominio della follia, Esso è un sentiero che porta a un abisso oscuro senza fine, Si narra che si possa supplicarlo di concedere la vera scienza, e che questo sciagurato desiderio, talvolta, venga esaudito. Ma il prezzo da pagare è tremendo: fidati se ti dico che è meglio non sapere, che apprendere la tremenda verità che cela il Fondatore." Così parlò colui che raglia e bestemmia.
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