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Slamurai2

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Slamurai2

  1. Alle vostre domande il rappresentante si schiarisce la voce, per poi rispondervi con la stessa cadenza burocratica : 

    Allora, andiamo con ordine...

    Per quanto ne sappiamo, almeno una delle tribù è capeggiata da un hobgoblin. In quanto ai capibanda, NOI abbiamo i loro identikit, ma per direttive imperiali non posso fornirveli, in quanto potreste utilizzarli per falsificare le prove che vi richiediamo. Ma non preoccupatevi, li riconoscerete subito... i capibanda indossano i segni distintivi della tribù e portano tatuati addosso i simboli dei loro clan, e stando alle descrizioni é impossibile confonderli.

    Come potete vedere sulla mappaimage.thumb.png.c9d67936bd64b08ed9817887e774bdf5.png

    vi sono dei segni che indicano i luoghi colpiti, segnati con una croce, e i luoghi che pensiamo verranno colpiti, che sono cerchiati.

    Le ricompense saranno incrementali. Per la prima testa, vi verranno consegnate 2000 monete d'oro ciascuno, e il denaro aumenterà per ogni testa che riporterete. Cheliax è molto generosa con chi svolge bene il proprio lavoro.

    Tutti i miei colleghi sono qui, ad Elidir., che é stata scelta come base delle operazioni di sterminio. In questo modo tutte le prove possono essere sottoposte ad esame incrociato da parte di noi ispettori senza perdere tempo. Cosa che va anche a vostro vantaggio, dato che verrete pagati una volta stabilita la veridicità della prova. 

    Se volete un consiglio, fate attenzione agli altri gruppi. Ovviamente il combattimento tra gruppi è vietato, e chiunque venga scoperto verrà accusato di omicidio e, se incriminato, verrà giustiziato. Ma, se fossi in voi, starei attento : vi sono luoghi dove la legge non arriva, e non si sa mai cosa possa frullare in testa alla gente.

    Ah, e per il vostro bene, state lontani da Gillamoor. In questo momento è preda di un'infestazione di non morti. Buona fortuna.

    Detto questo, l'uomo vi consegna delle spille rosso rubino recanti lo stemma di Cheliax, e vi indica la porta.

    @Sileyi

    Spoiler

    Vedi l'uomo recitare quasi meccanicamente le regole e i dettagli della caccia, come se dovesse recitare una filastrocca ad una maestra che gli darà un voto. Puoi immaginare che, nonostante vi separi una spessa porta, il cavaliere fuori vi sta ascoltando, e stia controllando che l'uomo non dica cose che non ha il permesso di dire, come ad esempio l'aspetto dei capibanda. 

    @Anyer

    Spoiler

    La porta é chiusa, e non riesci a vedere cosa stia facendo, ma prima di entrare lo hai visto : é immobile davanti alla porta, come se non respirasse neppure. Effettivamente fà un po' impressione. Sei sicuro che l'uomo stia facendo molta attenzione alle cose che dice, quindi probabilmente la guardia vi sente. 

    @Adi

    Spoiler

    Ti guardi attorno : la prima cosa che noti é che la stanza é estremamente disordinata, segno di una preparazione frettolosa, ma il fatto che la caccia vada avanti da qualche mese e ancora la stanza sia in questo stato puó significare soltanto che non c'é mai stato tempo di riordinarla, e che quindi ha visto fin da subito frotte di avventurieri senza tregua. Avrete molta competizione. 

     

  2. Molto bene, molto bene.

    Il rappresentante Cheliaxiano arraffa le monete che gli avete dato, e le mette da parte in un sacchetto posto sotto la scrivania a cui è seduto; dopodichè incomincia ad intonare una cantilena burocratica :

    Il vostro lavoro consiste in questo : vi sono delle bande di goblin che devastano il circondario, e l'esercito di Isger è impegnato altrove. Ed è qui che entrate in gioco voi : adesso consegnerò ad uno di voi questa mappa, su cui sono segnati i luoghi colpiti da queste scorribande, e i luoghi che pensiamo verranno colpiti presto. Voi raccogliete indizi, trovate i goblin e portate a me o ad uno dei miei colleghi la testa dei loro capibanda. Potete scegliere se portarle qui una ad una o tutte insieme, e verrete ricompensati per ogni testa. Noi abbiamo delle descrizioni dei capibanda visti fin'ora, quindi quando le porterete qui le riconosceremo. Non tentate di imbrogliarci, o verrete giustiziati. Oltre alla mappa, vi consegnerò anche queste spille, che vi faranno riconoscere dalla popolazione come cacciatori di goblin riconosciuti dall'autorità di Sua Maestà Imperiale Regina Abrogail Thrune II. Essi vi estenderanno il dovuto rispetto e accoglienza, dovranno seguire le vostre disposizioni alla lettera e vi ospiteranno al limite delle loro possibilità. Nel caso qualcuno non rispetti la vostra autorità, dovete semplicemente comunicarlo ad un Hellknight o un qualsiasi tutore della legge, che provvederà a dispensare la giustizia imperiale. Non abusate del potere concessovi, o sarete giustiziati.

    Riguardo alle vostre domande, l'ordine dell'Artiglio Divino é qui come da accordi presi con Cheliax per far sì che questa grande raccolta di avventurieri non generi disordini, come eventuale rinforzo in caso di attacco e per... far mantenere le tempistiche stabilite. 

    Quando parla di tempistiche, vedete l'uomo innervosirsi un po' e con la coda nell occhio guardare verso la porta... Come se la guardia fuori non fosse solo il suo guardiano. 

    Inoltre, come ha detto il vostro compare, la tassa é per assicurarci la vostra serietà, e che non macchiate il buon nome di Cheliax abusando dei poteri concessivi. 

    Avete altre domande?

  3. Fate appena in tempo a presentarvi, che arriva il vostro turno. Molto poco cerimoniosamente il cavaliere di prima vi dice Tocca a voi. Tutti dentro, su, sbrigatevi. E non fate niente di stupido.

    La stanza in cui entrate è un'ufficio molto disordinato, probabilmente frutto di una certa fretta nell'organizzazione iniziale, e che poi non è mai stato riordinato. Ci sono degli scaffali con una varietà di tomi, alcuni in perfette condizioni, altri sgualciti, e ci sono rotoli di pergamena sparsi in fondo alla stanza. Al centro della stanza c'è una scrivania di legno scuro, dietro alla quale c'è seduto un uomo in abiti elaborati che vi sorride mellifluo. Salve, benvenuti! Prego, fatevi avanti. Non appena avrete pagato la tassa di partecipazione, vi spiegheró nel dettaglio ció che dovrete fare, e vi consegneró gli oggetti per farlo. Ma prima, gentilmente, consegnatemi cinque monete d'oro a testa, grazie.

  4. 14 ore fa, Nereas Silverflower ha scritto:

    Sileyi Iliavi

    "Non cominciamo nel migliore dei modi... Ma da un protettorato del Cheliax non posso aspettarmi altro... Ordini... Ordini... Sempre ordini! Milani, dammi la forza di avere pazienza! In fondo dell'impero mi interessa solamente di prova a cambiarlo... Per il resto se sono qui, è un per un unico motivo, ossia proteggere la gente comune." penso tra me e me mentre mentre mi sistemo il cappuccio del mantello. Poi inizio a guardami intorno per esaminare gli altri esponenti del mio gruppo, ma non solo. Infatti, osservo da lontano anche coloro che fanno parte degli altri gruppi per capire chi altri ha scelto di rispondere a questa adunata e che aria si respira nel luogo in cui mi trovo. Quando un halfling presente mel mio gruppo si presenta, mentre continuo pensieroso le mie osservazioni rispondo brevemente "Il mio nome è Sileyi Liavi."

    Descrizione

      Rivela contenuti nascosti

    Sileyi è un ragazzo umano sulla ventina con occhi marroni e capelli neri corti. Indossa abiti da viaggiatore parzialmente coperti da un'armatura di cuoio su cui campeggia un mantello con cappuccio rosso scarlatto. Sulla schiena, dietro lo zaino accanto al quale è presente una faretra, ha un arco corto, e alla cintola porta uno stocco e un pugnale.

    DM

      Contenuti nascosti

    Provo ad identificare il simbolo presente sul tabarro dell'uomo che ci ha detto di aspettare per vedere se rientra negli ambiti conoscitivi che ho studiato e se ne so qualcosa (Conoscenze(Arcane; Locali; Storia) +7) Inoltre, guardo intorno per capire un po' com'è la situazione a livello generale nella sala, che aria si respira e chi è presente negli altri gruppi (Intuizione +5, Percezione +5)

     

    Spoiler

    Riguardo agli altri gruppi, senti senza problemi che si respira un'aria di tensione mista ad eccitazione. Senti mormorii scontenti di chi non si aspettava di dover pagare per partecipare alla caccia, senti quelli che pregano per le vittime dei pelleverde e quelli che stanno già facendo i conti su cosa si compreranno con il denaro della ricompensa e tutte le spoglie trovate sul campo. 

    Riguardo all'uomo in armatura non hai dubbi : egli appartiene agli Hellknights : solo loro indossano armature del genere, sono praticamente il simbolo dell'organizzazione. Inoltre dal simbolo sul tabarro capisci che appartiene all'ordine dei Godclaw, un ordine che mischia fede e insegnamenti di tutte le divinità legali di Golarion e che crede nella legge assoluta. Sai che é facilmente possibile trovarci paladini di Iomedae e antipaladini di Asmodeus che collaborano tra loro. Sono un ordine strano. 

     

  5. È un'afoso mezzogiorno di luglio quando finalmente giungete a Elidir, la capitale di Isger.

    Come tutti sanno, recentemente Isger è vittima di continue scorribande di goblin, che stanno mettendo a ferro e fuoco il paese. La gente, terrorizzata, ha smesso di lavorare per barricare i villaggi, attrezzati a piccole fortezze di fortuna. Il commercio, l'unica ricchezza di Isger, è diminuito a causa della paura di un'ulteriore Guerra di Sangue Goblin, e questo ha causato un'aumento del banditaggio, già molto fervente nella zona.

    È risaputo che Isger è un protettorato di Cheliax, e che il castaldo Hedvend VI, attuale governatore del paese, prende ordini direttamente dalla corte di Egorian e attenendosi alle istruzioni imperiali ha disposto il suo magro esercito a protezione unica delle tratte commerciali del paese, in particolare gli Stretti di Conerica, che generano gran parte della ricchezza del paese e di conseguenza i tributi cheliaxiani, a scapito del resto del paese, che è ora alla mercé dei pelleverde.

    È proprio per risolvere questa situazione che Cheliax stessa ha indetto un bando : Chiunque avesse portato ai rappresentanti imperiali, stabilitisi temporaneamente nella capitale di Isger, le teste dei capibanda goblin che stavano facendo queste scorribande sarebbe stato ampiamente ricompensato; inoltre diceva anche che chiunque fosse interessato ad unirsi a questa grande caccia avrebbe dovuto recarsi a Elidir, dove gli sarebbero state fornite le informazioni necessarie per cominciare la ricerca.

    Ed è esattamente lì che vi incontrate. Infatti, davanti all'edificio adibito a ufficio per i rappresentanti non vi presentate soltanto voi. Si presenta infatti un grosso gruppo di persone, almeno una ventina, che chiacchierano molto rumorosamente. Improvvisamente la porta si apre, e ne esce un'uomo con indosso una corazza nera e spinata, con indosso un tabarro che reca questo simbolo, che con voce tonante dice "Silenzio! DIsponetevi a gruppi di sei! Sbrigatevi, non siamo qui per giocare! Una volta stabiliti i gruppi, vi farò entrare un gruppo alla volta, e dopo aver pagato la tassa di partecipazione vi verrà fornito ciò che vi serve per cominciare. Se avete domande, tenetele per i rappresentanti, a me non interessano."

    Dopo esservi raggruppati, l'uomo assegna una posizione ad ogni gruppo, e voi siete il gruppo numero cinque. Visto che ci sono soltanto tre rappresentanti, dovrete aspettare. Potrebbe essere un buon momento per conoscersi.

    @athelorn @Theraimbownerd @Resham91 @headshocked @Nereas Silverflower @Terentil

  6. Korrin

    Grazie amici! E voi bestiacce, beccatevi questo! 

    Spostandomi per avere la linea di tiro libera, lancio il mio boomerang contro quelle specie di non morti. 

    Spoiler

    Mi sposto di almeno 10 piedi, e attacco il nemico più vicino con Talenta boomerang, +11, 1d4 + 2 + 2d6?, poi tiro salvezza tempra pari al danno o daze 1 turno. 

     

  7. Korrin

    Lasciatemi, bestiacce! Lasciatemi! 

    Preso alla sprovvista dai mostri usciti dal acqua non ho neanche il tempo di scansarmi che vengo immobilizzato. Saranno pure cadaveri, ma diamine se tengono stretti! Cerco di divincolarmi, perché bloccato come sono sono preda facile. 

    Spoiler

    Escape artist +4 per scappare come azione standard e poi provo un tiro di Tumble cd 15 per rotolare indietro senza attacchi d'opportunità a metà velocità, quindi a 4 metri e mezzo. 

     

  8. Il 28/9/2018 alle 08:38, Resham91 ha scritto:

    Parto oggi e sto via tutto il week-end, ma l'idea,la build e l'equip l'ho già pensato. Lo devo solo mettere su scheda di Mythweaver. Lunedì posto la scheda.

    Forse lo hai già detto, ma dobbiamo scriverti un bg particolare? Perdonami ma in questo momento sono molto pigro e non ho voglia di andare a rileggere tutte le conversazioni!🤣

    Assolutamente no! Anche un bg generico va bene. Certo che, se mi dai qualche spunto per inserirti bene nella storia, allora sarà un'esperienza migliore!

  9. Il 28/9/2018 alle 08:38, Resham91 ha scritto:

    Parto oggi e sto via tutto il week-end, ma l'idea,la build e l'equip l'ho già pensato. Lo devo solo mettere su scheda di Mythweaver. Lunedì posto la scheda.

    Forse lo hai già detto, ma dobbiamo scriverti un bg particolare? Perdonami ma in questo momento sono molto pigro e non ho voglia di andare a rileggere tutte le conversazioni!🤣

    Assolutamente no! Anche un bg generico va bene. Certo che, se mi dai qualche spunto per inserirti bene nella storia, allora sarà un'esperienza migliore!

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  10. Ruby

    Hai ragione. Qualche idea? Perché forse, se siamo fortunati, avrei in mente qualcosa... 

    Detto questo mi metto a cercare qualcosa di liquido e infiammabile per fare un bel faló di ratto. 

    Non sono schizzinosa, un po' di alcool va bene, ma se trovassi una mezza tanica di benzina abbandonata sarebb perfetto! 

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