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Jareth

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Jareth

  1. Considerando che la filosofia religiosa del rashemen non mi piace molto, faticherei a giocare un chierico. Se è solo per le cure allora sono per un Bardo o un Druido, molto dipende in dove si ambienterà l'avventura, perché se interamente nelle terre selvagge allora il bardo sarebbe un pesce fuor d'acqua . Altrimenti con il beneplacito del master sarei disponibili anche a giocare un Healer del manuale delle miniature, adattandolo ad un contesto un po primitivo e mistico, tipico del rashemen, interpretandolo come uno guaritore tribale Come non detto, ricordavo la classe in tutt'altro modo.
  2. Grazie mille! Giusto per capire dove indirizzarmi, di certi ci sono una strega e un barbaro, corretto?
  3. Ciao a tutti, per caso è possibile aggiungersi? Se ho capito bene volete ambientare l'avventura nell'Irraggiungibile Est e mi piacerebbe molto giocare in un simile setting ^^
  4. Mi domando se un sistema del genere si potrebbe prestare con più efficienza in un play by post o mail (ok quest'ultimo caso penso che solo pochi irriducibili lo stiano ancora utilizzando) che al tavolo di gioco. Certo è che lo reputo un interessante alternativa. Personalmente a me è sempre piaciuto il sistema di iniziativa a scalare di Shadowrun, se non fosse che a conti fatti è terribilmente macchinosa e ogni turno non passa più...
  5. Sissignore! E ora capisco anche la provenienza di avatar e nickname che hai
  6. Iniziato da poco a vederlo, attratto dalla piccola trovata pubblicitaria fatta in Australia in occasione della terza stagione. A dispetto di quanto mi è sempre stato raccontato, sin'ora non mi sembra così incomprensibile, anzi, sorvolando sull'ovvio ritmo quieto, la prima stagione me la sto godendo particolarmente. Più di quanto non abbia fatto con altre serie blasonate e longeve... Sottolineo che David Lynch non mi ha mai fatto gridare di gioia come autore, seppur apprezzi parte delle sue opere, ma come compositore tanto di cappello! E' un peccato che non abbia musicato lui anche questa serie.
  7. Fico! Spero venga fuori un bel prodotto, anche se a giudicare dal loro CV, non è che si possa dire vantino titoloni di genere... Eccezion fatta per Heroes Might & Magic V. Quello non si tocca
  8. Io ho conosciuto Dark Sun attraverso la Pentalogia del Prisma, prima di approcciarmi all'ambientazione. Di quell'universo mi affascinarono i particolari esoterici (passatemi il termine). Dai libri, a differenza del gioco, ebbi la sensazione che l'autore aveva uno strano rapporto con il sangue, come se questo fosse un elemento instabile pronto a impazzire in certi luoghi o situazioni, inducendo ad animalesche mutazioni il proprio corpo e questa cosa mi catturò. I giganti con le teste chimeriche, le arti psioniche, come anche la magia che richiedevano un gravoso pagamento per essere utilizzate, il mare di fango tossico e la misteriosa ossidiana, sono tutte cose che secondo me identificavano alla perfezione lo stile di quei anni, ma adesso farebbero un po di fatica a prendere piede. Un po per preconcetti, non mi sono mai andato a leggere l'adeguamento della 4° edizione, ma dopo il commento di SNESferatu, mi sono incuriosito.
  9. Stessa identica reazione, cosa che mi era successo già con i primissimi manuali di quarta. Sarà che c'è stato un cambio da Tsr e Wotc, ma quando uscì la terza edizione non vidi riciclate illustrazioni dell'Advanced, nemmeno per quanto riguarda i riempitivi... Ed è un vero peccato, perché uno stile grafico dedicato può dare quel valore aggiunto che (come già successo per Planescape) rimane nel cuore di tutti gli appassionati. Per il resto è un manuale sicuramente pieno di spunti, che può tornare utile anche a tutti quei dm che non sono fan dei FR.
  10. Che strana scelta. Onestamente mi sarei aspettato qualcosa di più stravagante dal creatore di Adventure Time però è ancora troppo presto per giudicare, soprattutto se l'unica cosa a disposizione è un immagine. Ho delle riserve nel pensare che possa trattarsi del Chult. Mi aspetterei di vedere almeno un paio di goblin o qualche lucertoloide. Invece in questa località marittima sono tutti rigorosamente umani, eccezion fatta per l'elfa sulla sinistra. Tolto questo, la presenza dei dinosauri è un punto a vantaggio della storyline, almeno per me che ancora mi emoziono a vedere Jurassic Park xD
  11. Effettivamente non sembrano gran ché, anche solo per quello che offrono in termini di flavour (si può ancora usare questo termine? ). Per assurdo preferirei che da dei talenti razziali emergesse, si qualche particolarità unica, ma senza incrementi di caratteristica o competenze gratuite. Per dire: Wonder Marker, è anche carino, ma tolto l'incremento è totalmente inutile. Solo fuffa che onestamente non saprei nemmeno come inserire in una partita. Lo gnomo crea la calcolatrice. WOW! E adesso? Nel senso, il talento che rende il tuo pg lo gnomo ancora più inventore rispetto a tutti gli altri gnomi, ci sta! E' molto carina come idea, ma resa troppo male. Degli altri, onestamente, nessuno mi ha entusiasmato a tal punto da soffermarmici a pensare. Ps: quelli dell'halfling, sono divertenti, ma non li permetterei mai senza almeno fissare che si ricaricano dopo ogni riposo breve. So già che mi porterebbero all'esasperazione, con il giocatore che ogni scemenza, mi ricorda che devo ritirare
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  12. Jareth

    AAA cercasi Cyberpunk

    Ciao, Di quelli elencati ho provato Shadowrun e Cyberpunk 2020. Tra i due ti consiglio il secondo, dato che più "semplice". Per quanto sia affascinante l'ambientazione di shadowrun, ha un sistema che personalmente trovo terribile. Secchiate di dadi per la risoluzione di prove e calcolo dei danni, seppur abbia il pregio di non basarsi su di una meccanica a classi, alla fine sono quelle tre o quattro cose che differenziano effettivamente un personaggio dall'altro. Insomma, penso che dei simpatizzati di Shadowrun potranno vendertelo meglio, ma la mia personale esperienza non è stata delle più felici. Cyberpunk è più immediato, anche se nasconde le sue menate per quanto riguarda alcuni dettagli sul combattimento, ma tutto si può risolvere tranquillamente mediate l'ausilio di uno schermo del master arricchito con qualche appunto personale. Altra cosa positiva è che anche se ci sono continui richiami all'universo proposto, puoi agilmente gestirti l'ambientazione senza troppe forzature. Andando a memoria, io e il mio gruppo abbiamo talmente tante volte cambiato i dettagli dell'ambientazione che dell'originale è rimasto solo il nome della multinazionale Arasaka e la Traumateam Tieni solo da conto che la mortalità dei pg è bella alta e se i tuoi giocatori sono abituati al supereroistico, allora c'è il grosso rischio che già alla prima giocata debbano rifare le schede
  13. Sicuramente diverrebbe più semplice consultarlo, ma mi chiedo chi effettivamente abbia così bisogno di un app simile a parte i moderatori e gli amministratori del forum che magari devono costantemente avere sott'occhio la propria sezione di competenza. Penso che la proposta di creare un'app per Dragons Lair diventi più attrattiva agli occhi di qualche persona competente se venissero prima raccolti dei fondi in modo da remunerare il suo lavoro, ma è un eventualità che si ricollega alla mia prima considerazione: Quanta gente è realmente interessata ad avere una simile app?
  14. Tra le due recensioni mi trovo più in accordo con quella linkata da Demetrius, ciò non toglie che SKT messa a confronto con Out of the Abyss o Curse of Strahd risulta la più scarsetta soprattutto per questa generale tendenza a proiettare il party da una parte all'altra minando il pilastro dell'esplorazione. Dopo averla letta non penso che la giocherò mai, ma può rappresentare una discreta risorsa dove trovare informazioni su i giganti in generale.
  15. Premetto che ho iniziato relativamente da poco a interessarmi alle regole della 5 edizione, nutro anche io la sensazione che questa sottoclasse del Paladino e del Ranger permettano di spingere un po troppo su un singolo aspetto. Inoltre a leggere i dogmi di questo nuovo giuramento mi tornano in mente alcuni di quei talenti della 3.5 chiamati Voti che a meno di costruirci attorno un'avventura, difficilmente il giocatore poteva effettivamente ruolare a pieno il proprio pg senza estremismi.
  16. Lo ignoravo, è positivo allora. Peccato solo che sia roba riproposta e non materiale originale
  17. Quest'ultimo link è stupendo! Come app onenote non mi ha fatto urlare di gioia e devo ancora provarlo su pc, ma se si ha a disposizione una simile risorsa me la metto da parte e cerco di farmelo piacere a forza
  18. Che strana scelta editoriale. Mi sarei aspettato qualcosa di un pochino più "fresco" e originale di un semplice aggiornamento. Capisco le varie necessità della wotc, ma in questo momento, facendo un paragone, il loro comparto di avventure/campagne sono davvero scarsine in termini di contenuti e storia. Anche se dovessero riproporre l'intera Mano rossa del Destino con questo Tales of the Yawning Portal, non vedo come ciò possa contribuire alla vita della community...
  19. Oh mamma, un abbonamento per un app di un gioco che già sei costretto a comprare sottoforma cartacea per me è esagerato. A prescindere se mi interesserà realmente o meno, spero che trovino una soluzione più terra terra. Sia chiaro, non è che un app diventa indispensabile per giocare (soprattutto a D&D ) però ti agevola eccome. Ad essere onesto, di Pathfinder, per quanto mi piaccia, la cosa che ho trovato più gradevole in assoluto è stata la prd online con i collegamenti ipertestuali e con la 5° edizione di D&D sto faticando a ritrovarmi con i vecchi mezzi
  20. Iscritto, vediamo cosa offriranno. Facendo un paragone con Pathfinder, ci sono già ottime app gratuite che danno accesso a tutte le risorse del gioco, basando il profitto esclusivamente sulle donazioni degli utenti. Quindi niente pubblicità invasive o sottoscrizioni forzate. Questa di D&D non mi è chiaro se sarà free oppure tocca aprire il portafogli
  21. Forse è proprio quello che sto cercando! Grazie MencaNico (shame on me! Ho sempre letto Meccanico )! La possibilità di poter condividere i fogli di lavoro è ottima, ma non ho capito se c'è un opzione tipo quella di google docs dove si possono visualizzare e suggerire modifiche anche se non si ha un account microsoft.
  22. Come sempre, bell'articolo. E' divertente fare un tuffo nel passato e vedere come tutto è nato. Quando misi le mani su Dark Sun, vedendo le illustrazioni degli Aarakocra credevo fossero il risultato di una citazione degli Skeksis di Dark Crystal, almeno per quel che riguarda l'aspetto. Di tutte le razze di D&D, penso che non abbia mai trovato nessuno davvero convinto a giocare un aarakocra
  23. Sto provano a informarmi, ma temo che sia una features non implementata Non toglié però che il portale rimane un ottimo strumento fatto ad hoc per le campagne!
  24. Sto continuando a giocarci. Molto, molto, molto godibile, ma non credo sia per tutti. Alcune cose potrebbero far storcere il naso soprattutto per l'ambientazione. Il sistema di regole è facilmente "aggirabile" dato che basta salvare e riprovare con il minimo investimento di risorse. Ovviamente ti rovina l'esperienza e sconsiglio di fare così xD @ZellvanChe difficoltà hai messo?
  25. Bella piattaforma Anche se ci ho spesso lurkato non mi è venuto in mente di utilizzarla. Mi sono iscritto e ho dato una veloce occhiata agli strumenti, @Lord Delacroix sai per caso se c'è un modo per scrivere anche offline? Il problema mi nasce dal momento in cui per una ragione o per l'altra sono senza pc fisso e come unico modo ho il telefono
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