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Gaspa

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie @adrew correggo, per il resto sono allineato?
  2. Potrebbe essere che le maschere creano un'illussione che nasconde tali armature alla vista di chi non possiede la "vista" così come la vera natura del personaggio, potrebbe essere un'idea o mi sbaglio? Comunque anche io voto per lasciare le armatura carrateristicamneto come sono magari aggiustare giusto le descrizioni, per non complicare troppo il sistema....
  3. Vi allego la scheda di Gloibur "Braccio Grigio" con tanto di bg completo, buona lettura.... https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1201743
  4. Il mio personaggio rimasto orfano in tenera età viene lasciato alle porte di un abbazia,che si rivela essere il punto d'appoggio di una nobile casata Fey, visto che nelle sue vene scorre del sangue fatato e visto gli strani poteri incontrollati demoniaci che sembra manifestare per il bene della comunità fatata viene deciso che il bambino sarà cresciuto secondo le antiche tradizioni Fey. Il bambino cresce diventa ragazzo e si fa uomo, sembra che abbia imparato a controllare il demone che scorre al suo interno, non avendo altro che l'abbazia come casa e la corte Fey come famiglia presta sevizio come guardia/agente esterno presso queste ultime. Essendo mezzelfo allevata da una comunità Fey la stirpe furiosa dovrebbe essere accessibile giusto?
  5. Eccomi ho delineato il personaggio sarà una stirpe furiosa mezzelfo con sangue demoniaco,abbandonato ancora in fasce alle porte di un monastero che ha da secoli dato alloggio e riparo a membri di altri popoli, viene allevato e istruito nell'arte della spada dai membri del abbazia di cui fa parte anche il personaggio di @Voignar. A volte le sue origini demoniache prendono il sopravvento sul ragazzo che diventa un furia in battaglia, una furia tuttavia che il ragazzo riesce piano piano a controllare sempre di più e canalizzare la rabbia verso i suoi nemici, quando questo accade il ragazzo sembra cadere in una specie di trance come se non fosse più il suo io a governare il suo corpo.
  6. Ok ragazzi ecco preparata la scheda https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1201743, premessa è la prima volta che gioco alla 5ed quindi potrebbe essere che abbia sbagliato o dimenticato qualcosa nella compilazione, chiedo ai più esperti oltre che al master naturalmente di controllare la scheda, in modo tale che rispetti le regole come giusto ch sia.
  7. L'idea mi piace potremmo avere oltre che a vincolo organizzativo anche un vincolo di sangue (magari fratelli), che hanno avuto un abbandono durante l'infanzia e sono stati cresciuti da una delle organizzazioni citate bel TDS (il Concilio o una delle Logge mi affascinano molto), come razza opterei o umani per la via del paladino oppure per la razza fey per la classe del stirpe furiosa che ne pensi @Voignar? @Pippomaster92 usiamo sempre questo topic o ci spostiamo sul TDS, per i giocatori massimo quanti? Selezioni tu?
  8. Anche io attendo il TDS per decidere bene la mia scelta ad ora è similare a quella di @Voignar solo che utilizzerei magia arcana/divina ad armi bianche (paladino/magus)
  9. Sono d'accordo con quanto detto da @nanobud sulla pubblicazione dei post di gioco, meglio un post in meno e di sostanza che postare a caso giusto per rispettare la scadenza, comunque per tranquillizzare il capo gita il mio post giornaliero sarà presente... per il pg entro stasera farò la scheda, per il bg mi ci vorrà qualche in giorno in più ma una bozza è già pronta, per finire il mio artefice sarà un bel nano...
  10. Richiesta: posso togliere 1 punto e 1 punto da due caratteristiche per mettere 1 punto su una? @Brenno livello di partenza 3°
  11. Anche io pensavo a un paladino una sorte di guardiano dei due mondi, altro personaggio poteva essere un mago membro di qualche organizzazione il cui scopo è quello di recuperare/studiare i rari oggetti magici disseminati nel mondo, una sorte di bibliotecario, oppure ancora una sorte di cacciatore di taglie sia di umani/mostri al soldo del miglior offerente
  12. Bene quiandi avremo un ranger @Lord Delacroix, un artefice (io), un bardo @adrew, un guerriero @Senzanome e un mistico "curativo" @nanobud. Se è cosi dovremmo essere curativamente bene (artefice+bardo+mistico), e anche come copertura mischia/distanza, e buffer arcani. Con questo non voglio mettere fretta è giusto per riordinare le idee, si può cambiare quando si vuole
  13. Direi che i simil umani quali elfi nani e gnomi nel mondo potrebbero esistere senza troppo velo di illusione, un elfo "contemporaneo" potrebbe avere le orecchie un po meno accentuate dei suo corrispettivo fantasy classico facili da nascondere con capelli lunghi o altro, sicuramente tali razze saranno a conoscenza del doppio mondo e saranno in numero limitato magari riuniti in qualche luogo segreto, mi immagino un regno nanico nascosto nel cuore delle Alpi dove maneggiano saldatrici e frese al posto dei classici martelli e picconi. *per le classi, quelle basi del manuale del giocatore potrebbero esistere tutte tranquillamente così come sono a parte qualche leggero ritocco.
  14. Io opterei per giocare un artefice visto i tiri lascio comunque la prima linea ad altri, sarò un supporter al gruppo (qualche incantesimo di cura per lo più) e userò gli attacchi a distanza (o lancio di bombe nel caso del alchimista o giù di pistolone nel caso gunslier). Chierici ne abbiamo??
  15. Anche io la 5ed non la conosco bene quanto pf ma non è un problema, per le armi e armature come descritto nel articolo si può benissimo utilizzare quanto già presente per epic fantasy e riadattare la descrizione prendo esempio del armatura in cuoio che ai giorni nostri sarà un giubbotto in pelle stile motociclista che conferisce stesso bonus alla CA, penso che si deva fare più un lavoro di modifica descrizione senza stravolgere troppo le regole poi ovviamente bisogna comunque esaminare caso per caso. Come giustamente dice @Pippomaster92 bisogna prima decidere al genere, io opterei per una campagna dove la magia e i mostri sono nascosti alla maggior parte della popolazione solo pochi "eletti" conosco la verità
  16. Mi fa piacere che siate interessati al mio progetto. Io preferirei fare il giocatore, più che altro perchè il master vi Pbf non lo ho mai fatto, (è da poco che ho iniziato a fare anche il giocatore sinceramente). Se @Pippomaster92 si candida come master lascerei la precedenza a lui visto la sua maggiore esperienza e bravura e starei dalla parte del giocatore, altrimenti potrei provare a fare il master magari con l'aiuto di tutti voi e creando per l'appunto un'ambientazione tutti assieme. Se per voi va bene si potrebbe aprire un topic di servizio a riguardo e cominciare a buttare giù almeno le linee di guida di massima dell'ambientazione (low/high magic, low/hig fantasy, mondo, ecc..), poi chi farà il master si vedrà che ne pensate?
  17. Ho appena finito di leggere lo splendido articolo di @SilentWolf (complimenti davvero) sul giocare una campagna di genere fantasy contemporaneo utilizzando i regolamenti di D&D/pathfinder. Apro questo topic in cerca di qualche giocatore/master che vorebbe cimentarsi a provare questo sistema, magari creando l' ambientazione tutti insieme. Che ne pensate? Candidati ne abbiamo
  18. Sì grazie se non ti reca troppo disturbo...
  19. Ho scelto la classe del pg se a @senhull va bene farei l'artefice adattato alla 5ed questo è il link della wizard che descrive la classe http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/artificer. A seconda del party vedrò se farlo alchimista o gumstih (sono più tentato a fare il secondo, il primo è più versatile se manca un chierico visto la sua abilità di mescere pozioni anche se,l'artefice di classe casta cure ferite), unica indecisione resta la razza: nano o gnomo? **Ok tiro di dado
  20. Anche io preferisco i tiri dei dadi mi affido alla tua fortuna @senhull
  21. @senhulla questo link trovi un file che adatta eberon alla 5ed parla sia delle 4 razze di eberon che i punti azione e spiega le regole di utilizzo https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/UA_Eberron_v1.pdf Per il pg io sono indeciso tra guerriero forgiato o artefice nano/gnomo
  22. Grazie @Pandelume è quello che cercavo, se a te va bene per sviluppare il personaggio utilizzerei la guida sopra linkata...
  23. @nanobud simpatico non posso dire di te visto che sposerai mia cugina scherzo ovviamente andiamo d'amore e d'accordo... Anche io gradirei una piccola introduzioni anche per capire cronologicamente dove siamo messi per ora ho una bozza in testa di fare un forgiato e vorrei capire se siamo antecedente l'Ultima Guerra o meno visto che la maggior parte dei forgiato non era molto libera (sempre se concedi il forgiato ma discuteremo nel Tds di questo immagino)
  24. So che per patfinder e la 3.5 la variante senza magia esiste,per la 5ed non conoscendola bene non la conosco, se per te non è un problema userei il ranger base della 5ed eliminando tutti gli incantesimi, seguirei il collegio del cacciatore così eliminerei il compagno animale, il forte legame che ha il ranger con la natura lo vedo rispecchiato nelle Amazzoni devote alla dea della caccia Artemide che ne pensi? Altrimenti posso adattare il guerriero senza problema...
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