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padishar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di padishar

  1. padishar

    Un wallpaper D'L

    dark,sei geniale!ovviamente ora è già sul mio desktop:mrgreen:!!
  2. aerys,il giorno che passerai da faenza dovremo portarti al santuario del sacro animale...
  3. la mia paranoia è senza limiti:-)! accetto le legnate di buon grado...forse mi metterebbero a posto la testa:lol:!beh, a parte ciò spero proprio di sbagliarmi riguardo alla seconda faccenda...ma sapete com'è..mi faccio un mucchio di pare mentali !
  4. padishar

    Arkham Horror

    wiggly è uno di noi ora....muhahahahah:lol:!!
  5. padishar

    Arkham Horror

    no,stiamo attuando il nostro piano segreto:-)!!siamo alleati:mrgreen:
  6. altri gruppi....ascoltati a riolo terme durante la serata celtica... http://www.loutapage.com/ mi piacciono parecchio:-D!
  7. padishar

    Qualcosa è cambiato

    Non so perchè,ma in questo periodo ho la sensazione che qualcosa sia cambiato...sia in positivo che in negativo.obiettivamente il mio io paranoico tende sempre a pensare male...mo ho paura di aver combinato un gran casino. Troppe persone mi accusano di "escluderle"...ma dato che questo numero di lamentele è in aumento...inizio a pensare davvero che molto probabilmente sia la verità. Ma obiettivamente...se non voglio vedere certe persone non ci posso fare nulla. In secondo luogo temo che alcune persone a me vicine si stiano allontanando lentamente per un motivo a me ignoto...cavolo...spero di sbagliarmi.spero di sbagliarmi veramente.. Ora un po' di note positive..Non c'è che dire. Il cuor batte(), gli obiettivi da me stabiliti ad inizio anno si stanno già lentamente realizzando(cosa che sinceramente non può farmi che piacere), l'università e il lavoro procedono al meglio.....momento magico. Ad aggiungersi a ciò la notizia migliore di oggi..una mia amica,che ultimamente aveva avuto un problema medico ha passato il peggio...si può tirar un sospiro di sollievo!alla prossima
  8. padishar

    Arkham Horror

    Arkham Horror- Fantasy Flight Games La fine è vicina. L'anno è 1926. Il posto è Arkham, Massachusetts. Portali che conducono in luoghi orribili, oltre ogni immaginazione, si stanno aprendo in tutta la città, rilasciando per le strade creature misteriose. Se questi portali dimensionali non verranno bloccati, una creatura di indicibile potere si scatenerà sul nostro mondo. Un piccolo gruppo di Investigatori vengono immischiati in queste pericolose vicende a cui dovranno cercare di fare fronte, determinati a fermare le forze più devastanti dell'universo. DESCRIZIONE: Il Grande Antico di turno sta per entrare nel nostro mondo,per seminare morte e distruzione. Sta a noi,impavidi investigatori sventare i suoi piani. Benvenuti ad Arkham. Per prima cosa dovrete considerare che il gioco richiede una certa cooperazione tra i giocatori. Infatti dopo aver determinato il Grande Antico che ha deciso di visitare Arkham la condizione di vittoria è quella di riuscire a fermare l'ingresso del "mostro" prima di un certo numero di turni, variabile a seconda della creatura scelta. Ad ogni turno,dopo le mosse dei giocatori,il Primo Giocatore (carica che spetta a turno ad ogni giocatore) pesca una Mythos Card. Le mythos card descrivono i maggiori avvenimenti della città,ovvero, identificano luoghi ove si aprono portali,determinano il movimento mostri ad Arkham e rivelano eventi che possono colpire i nostri investigatori. Ogni portale aperto è un passo verso la distruzione.Per raggiungere la vittoria i nostri investigatori dovranno esplorare mondi sconosciuti,trovare oggetti utili e quant’altro per impedire la venuta dell’Elder One. MECCANICHE DI GIOCO: La meccanica di gioco è di media-alta difficoltà a causa dell'incredibile numero di varianti possibili da poter effettuare durante il proprio turno. Il gioco è diviso in fasi e ad ognuna i giocatori dovranno concordare la strategia per dedicarsi alla chiusura dei portali che si apriranno nelle varie zone della città, rappresentate sul tabellone di gioco.Tramite la fase Focus potrete combiare le vostre caratteristiche in maniera appropriata alla situazione Sarete chiamati ad usare i dadi tutte le volte che alcuni eventi metteranno alla prova le vostre abilità personali. TEMPO: per una partita direi circa sulle due ore. Ma la durata varia molto dal numero di partecipanti e dalla scelta del Grande Antico .Per esempio,si ha una partita breve con Elder One come Yigg o Ithaqua .Sfidare il Grande Cthulhu o Azathoth richiede ben più di due ore... GRAFICA: Al momento i cui viene aperta la scatola la sensazione è di avere speso molto bene i propri soldi. Mazzi di carte, segnalini a volontà, tante schede e un tabellone estremamente generoso confondono il giocatore. Ogni parte della componentistica è ben curata,e le illustrazioni delle carte (common item,inique item e ally card sono quelle illustrate) sono ben realizzate e,questo concerne anche quelle non illustrate,con una grafica azzeccata. Un vero punto di forza. ESPANSIONI: Curse of the Dark Pharaoh,Dunwich Horror,King in Yellow e di prossima uscita Kingsport Horror.A breve recensirò singolarmente ogni espansione:-D! DIVERTIMENTO: Cosa c’è di meglio che sventare i piani di conquista di folli cultisti e aliene divinità?Realizzarli….ehm,per quel compito vi indirizzo a “Creature e Cultisti” o “Cults Across America”. A parte gli scherzi,questo gioco vi farà perdere la cognizione del tempo (e la sanità mentale!)trasportandovi in una frenetica corsa contro il tempo per la salvezza della città (e del mondo!).Ore di divertimento assicurato CONSIGLI:. Una nota sui giocatori: la partita può ospitare da uno a otto giocatori, che potranno scegliere tra sedici diversi investigatori (9 uomini e 7 donne) ma io consiglio di giocarlo a 4/6 giocatori. Con meno partecipanti diventa difficile riuscire a vincere,o, con un numero maggiore di giocatori, la partita vi sembrerà interminabile. VOTO:9/10
  9. farle cambiare idea?non posso...ma comunque sia...questa è per lei...Spero che il passato non rovini il futuro.. Battiato- La Cura Ti proteggerò dalle paure delle ipocondrie, dai turbamenti che da oggi incontrerai per la tua via. Dalle ingiustizie e dagli inganni del tuo tempo, dai fallimenti che per tua natura normalmente attirerai. Ti solleverò dai dolori e dai tuoi sbalzi d'umore, dalle ossessioni delle tue manie. Supererò le correnti gravitazionali, lo spazio e la luce per non farti invecchiare. E guarirai da tutte le malattie, perché sei un essere speciale, ed io, avrò cura di te. Vagavo per i campi del Tennessee (come vi ero arrivato, chissà). Non hai fiori bianchi per me? Più veloci di aquile i miei sogni attraversano il mare. Ti porterò soprattutto il silenzio e la pazienza. Percorreremo assieme le vie che portano all'essenza. I profumi d'amore inebrieranno i nostri corpi, la bonaccia d'agosto non calmerà i nostri sensi. Tesserò i tuoi capelli come trame di un canto. Conosco le leggi del mondo, e te ne farò dono. Supererò le correnti gravitazionali, lo spazio e la luce per non farti invecchiare. TI salverò da ogni malinconia, perché sei un essere speciale ed io avrò cura di te... io sì, che avrò cura di te.
  10. padishar

    -Noi- (IV)

    zell devo dire che stavi mooolto bene:lol:!a parte gli scherzi,complimenti per il costume:-)!!divertito alla festa????
  11. peccato....volevo la serie dei nuovi eredi...pazienza!sinceramente se li faranno tutti...li andrò a vedere tutti:-D. La prima serie fantasy non si scorda mai......
  12. A lei....che oramai è sempre presente nei miei pensieri..il sol sentirti vicina è qualcosa di davvero stupendo...Grazie Ever Dream Ever felt away with me Just once that all I need Entwined in finding you one day Ever felt away without me My love, it lies so deep Ever dream of me Would you do it with me Heal the scars and change the stars Would you do it for me Turn loose the heaven within I'd take you away Castaway on a lonely day Bosom for a teary cheek My song can but borrow your grace Come out, come out wherever you are So lost in your sea Give in, give in for my touch For my taste for my lust Your beauty cascaded on me In this white night fantasy "All I ever craved were the two dreams I shared with you. One I now have, will the other one ever dream remain. For yours I truly wish to be."
  13. buone modifiche a parer mio!plaudo alla nuova struttura...speriamo in questa maniera di evitare i topic riguardo alla reputazione !!
  14. e grade balderone!!trionfo a livello societario più termine di laurea..Ovviamente mi attendo una GRAN festa di laurea:mrgreen:!!
  15. solo da torneo:-)!la mia vocazione è interpretare maghi e affini..Ma comunque sì,i sacrifici ci sono sempre stati:mrgreen:!
  16. la lettura del Maestro porta illuminazione...devo dire che nella prima raccolta il mondo che prediligo in lovecraft è ancora molto grezzo...ma già dal prossimo volume inizierai a capire perchè questo autore è "Il Maestro"
  17. non penso, ma puoi inviare un mp^^
  18. l'importante è che i segni lasciati non siano un freno per vedere in maniera positiva il domani...dai dark,i momenti negativi dopo un po' passano!
  19. padishar

    Kingsburg

    hai già iniziato eh????adesso arrivo anche io:-)! comunque bellissima foto jal!!
  20. Al futuro...no,meglio non pensare troppo al futuro, si rischia di perdere di vista il presente...!! I Walk Beside You Dream Theater There's a story in your eyes I can see the hurt behind your smile For every sign I recognize Another one escapes me Let me know what plagues your mind Let me be the one to know you best Be the one to hold you up When you feel like you're sinking Tell me once again What's beneath the pain you're feeling Don't abandon me Or think you can't be saved I walk beside you Wherever you are Whatever it takes No matter how far Through all that may come And all that may go I walk beside you I walk beside you Summon up your ghost for me Rest your tired thoughts upon my hands Step inside this sacred place When all your dreams seem broken Let's remain inside this temple Let me be the one who understands Be the one to carry you When you can walk no further Tell me once again What's below the surface bleeding If you've lost your way I will take you in I walk beside you Wherever you are Whatever it takes No matter how far Through all that may come And all that may go I walk beside you I walk beside you Oh, when everything is wrong Oh, when hopelessness surrounds you Oh, the sun will rise again So don't give up Don't give in I walk beside you Wherever you are Whatever it takes No matter how far Through all that may come And all that may go I walk beside you I walk beside you
  21. un posto per il magister di vita c'è sempre!se il venerdì riesce ad arrivare fino a faenza,sarà ben accolto!
  22. Il Maestro Lovecraft mi perdoni per ciò che ho fatto... giuro,non era mia intenzione... gli Dei abbiano pietà della mia anima. In qualche maniera il gioco di ruolo di intimo orrore "il Richiamo di Cthulhu" è sforato nel comico. Tutto nasce da l'idea del folle custode di narrare le vicende di un gruppo di investigatori alla ricerca del Simulacrum Sedefkari,un'artefatto di inquietante potere. Ma poteva il pad attenersi alle semplici istruzioni di un manuale(che custode sarei se non ci mettessi del mio?!?!?)? No. Grazie alla collaborazione di alcuni giocatori portati da Azathoth sulla via della follia permanente,si è dato il via ad una spirale di comicità mista a momenti di pura suspence,ma senza perdere quella vena di spirito che con tanta cura i giocatori hanno creato. lo so..non è da bravo custode.. tenterò di portare la vicenda nell'ottica più appropriata...ma mi sto divertendo troppo! adoro i miei giocatori...bravi! ..siamo ancora a londra...e la ricerca prosegue..la signora fletcher,domestica dello xenofobo mago austriaco afflitto da pirofobia piange la scomparsa del suo Alfred...le perle le lascio al commento dei giocatori:-D!! peccato non avere matteo(la persona che fa i riassunti di agot) come relatore...
  23. si può sempre continuare a ruttare e bere^^ non ci vedo nulla di male!
  24. gossip..qua la cosa è diversa.sono illazioni alquanto pesantucce direi.e non fanno mai bene
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