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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniDardan: Lasciato il sindaco Wester, il gruppo si dirige finalmente alla locanda Stonehill. Nash spinge la pesante porta di legno, e un’ondata di calore, luce e il piacevole aroma di stufato accoglie gli avventurieri e i compagni gnomi, cancellando dalla mente il freddo della notte. Le voci si intrecciano in un brusio continuo, segno che, nonostante l’ora tarda, il cuore della locanda è ancora vivo. Le tavole della sala principale sono occupate da minatori e contadini, le cui mani screpolate sono avvolte intorno a boccali di birra o ciotole di stufato fumante mentre si ricaricano dopo la giornata di lavoro. Il caminetto scoppietta allegro in un angolo, e dietro il bancone il locandiere Toblen Stonehill asciuga una coppa e sorride ai nuovi arrivati. Toblen- "Ben tornati! Vi ho tenuto pronte le solite stanze." Lo sguardo di Dumaas si ferma vicino al camino, dove Adabra, la levatrice e distillatrice, sembra intenta a mescolare un liquido ambrato in un piccolo calderone. Il viso della donna è ascitto a causa del calore del fuoco, e i suoi capelli sono raccolti sotto una sciarpa. Con una mano, si assicura che la sciarpa non si avvicini troppo alle fiamme, mentre con l'altra si preoccupa di miscelare la sostanza ad intervalli regolari. Nell'altro angolo della stanza, il gruppo vede, e soprattutto sente, il vecchio Raskin per la prima volta: è circondato da un piccolo gruppo di ascoltatori, affascinati dal suo racconto. La sua pelle scura e l'orecchino di platino risplendono sotto la luce di una lampada ad olio, e la sua voce roca è carica di passione mentre narra. Raskin- "Vi dico, quella balena era un mostro, la più grande che abbia mai visto! Stavamo per tirarla su quando qualcosa di ancora più enorme è emerso dalle profondità... Quel drago tartaruga l’ha afferrata con quel suo enorme becco e l’ha strappata via dai nostri arpioni. Che spettacolo! Ma anche una maledetta perdita. Puttana dei mari, è proprio vero che il mare non è mai tuo amico!".
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniAvevo saltato un pezzo dell'ultimo messaggio, credo di averlo cancellato per errore prima di inviare...
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniPer rispondere a Dumaas, il sindaco prende la lanterna più vicina e fa luce sulla nuova pergamena appesa alla bacheca. Harbin- "Ho pensato che la fortezza di Axeholm potesse essere un luogo adatto ad evacuare in caso di necessità. Sarebbe preferibile non necessitare di opzioni così drastiche, ma avere un piano di riserva è sempre una buona idea. In quanto fortezza, Axeholm sarà facile da difendere e spaziosa abbastanza da poter accogliere tutta Phandalin per più di una manciata di giorni." Fermato dalla domanda di Nash, il sindaco rivolge a lui la sua attenzione, senza abbassare la lanterna in modo che tutti e tre i messaggi restino facilmente leggibili dai presenti. Harbin- "Oh, Don-Jon Raskin, dite? In tutta onestà, ho scritto quell'annuncio con un po' di anticipo, appena sono stato informato della sua partenza da Neverwinter. In realtà è arrivato a Phandalin solo ieri. Si dice che quel Raskin sia stato un cercatore d'oro e un minatore, ma anche un baleniere e un pirata. Se non fosse per una richiesta esplicita della gilda dei minatori, andrebbe a Mountain's Toe per conto suo. Viste le condizioni, credo sia possibile persuaderlo ad attendere qualche giorno se c'è la possibilità che possiate accompagnarlo. Phandalin è una comunità di minatori, e abbiamo bisogno che i lavori a Mountain's Toe proseguano nonostante il drago. Buona parte dei pezzi d'oro con cui vi pago sono passati per le mani della gilda..." Guardando a sua volta la bacheca mentre spiega la situazione con Raskin, gli occhi di Harbin Wester vagano verso l'altro incarico di cui non ha ancora parlato. La sua mano libera vaga fino ad accarezzare il foglio fissato sul legno. Harbin- "Poi rimangono mio fratello e la sua squadra di taglialegna. Dubito che possano essere attaccati dal drago, lì nascosti nel fitto della Foresta di Neverwinter, ma con tutti i mostri che sono stati costretti a spostare il proprio territorio di caccia, non si sa quali pericoli potrebbero essere in agguato. Le provvigioni servono ancora, è corretto, ma la loro importanza è assai secondaria rispetto alla sicurezza di tutti."
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniEsatto
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniI due gnomi scendono dal carro, con Facktoré che si precipita con foga a stringere la mano di Harbin, mano che non le è neanche stata tesa ma che l'inventrice va a scovare, stringere ed agitare rapidamente, scuotendo l'intero proprietario. Facktoré- "Facktoré! Pronta a progettare e costruire! Ho già visto dei bei tetti che sarebbero molto più completi con una torretta semi-automatica a coronarli!" Harbin- "Ehm, si... Incantato, signorina..." Per la fortuna del sindaco, l'altro gnomo si avvicina con più calma, porgendo un messaggio da parte di Re Gnerkli. Fibblestib- "Buonasera signor Wester, Gnomengarde è lieta di dare una mano." Harbin- "Il piacere è mio, mastro gnomo. Mi assicurerò che abbiate ciò di cui avete bisogno. In quanto ai nostri amici..." Il sindaco mette da parte il messaggio per leggerlo in seguito, spostando l'attenzione dagli gnomi agli avventurieri. Harbin- "Avete portato a termine un altro incarico. I miei ringraziamenti da parte dell'intera Phandalin, come sempre. Avevo intenzione di comprare da voi eventuali invenzioni che avreste portato da Gnomengarde, ma la soluzione che avete trovato potrebbe essere anche migliore. Penso che una semplice ricompensa in denaro sia più adatta." Harbin- "Un'ultima cosa prima che vi ritiriate per la notte: mentre eravate via ho preparato per voi un altro incarico. Spero che non sia chiedervi troppo, avete già aiutato la cittadina più di chiunque altro. Mi assicurerò di continuare a ricompensarvi a dovere per i vostri sforzi."
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniIl carro, carico di provviste, strumenti e il bottino guadagnato a Gnomengarde, scricchiola dolcemente mentre avanza lungo il sentiero sterrato. L’aria è fredda e umida, segno che l’inverno sta lentamente avvicinandosi, e minaccia di essere un inverno più rigido del solito grazie alla sola presenza di Cryovain. Noce e Duchessa tirano con calma, indifferenti alla conversazione che si svolge sul carro. Gli eroi siedono comodamente, ma i loro occhi sono vigili: con i disordini causati dal drago, il viaggio verso Phandalin potrebbe non essere privo di insidie, e nessuno di loro vuole abbassare la guardia, nemmeno dopo il recente successo. Gli gnomi inventori, Facktoré e Fibblestib, sono invece un vortice di energia e chiacchiere. Facktoré, con la sua voce squillante, non fa che immaginare nuove idee. Facktoré- "Un carro che vola con il vento! Immaginate! Nessun ronzino, solo magia e leve!" Fibblestib la ascolta, annuendo distrattamente, ma con uno sguardo più realistico. Fibblestib- "Prima risolviamo i problemi con quel drago, poi penseremo ai carri volanti..." Dopo un paio di ore di viaggio, il gruppo si avvicina a Colle Ombroso. La strada serpeggia intorno alla base del colle, evitando le pareti scoscese e i pendii irregolari, ma anche questa volta il carri prosegue per un'altra via, aggirando il colle e il Mulino di Adabra. Il carro sta per lasciarsi il colle alle spalle, quando un’ombra improvvisa attraversa il cielo. È Lucretia la prima a notarla: il suo sguardo si alza e si fissa sulla sagoma che solca l’aria sopra il colle. È lui, è Cryovain. Il drago bianco è maestoso e terrificante. Le sue ali battono con una potenza che sembra sfidare le stesse leggi della natura, mentre il suo corpo lucido riflette i raggi del sole in una cascata di scintille ghiacciate. Il gruppo si irrigidisce all’unisono, facendo silenzio nella speranza di non essere notato e preparandosi ad un possibile combattimento. Ma Cryovain sembra distratto. Il drago compie una lenta spirale sopra il colle, forse alla ricerca di una preda più appetitosa o di un rifugio. Non emette alcun ruggito, e il suo sguardo non si abbassa mai verso il carro. Dopo alcuni minuti che sembrano eterni, si allontana, scomparendo tra le nuvole basse a nord. I due inventori sono agghiacciati dalla vista del drago, e passano il resto del viaggio in silenzio. Fra il tempo per il viaggio di andata, quello passato a Gnomengarde e quello per il ritorno, è ormai sera quando i viaggiatori vengono rincuoratidalla vista di Phandalin che sbuca da dietro a una collina. Prima di recarsi in locanda a riposare, il gruppo decide di andare a visitare il sindaco Wester per informarlo dei risultati ottenuti durante l'ultimo viaggio. La luce fioca di qualche lanterna appesa ai muri guida il gruppo attraverso le strade di Phandalin, ormai avvolte dalla quiete serale. Solo il leggero mormorio dalla locanda e le luci che si intravedono dall'interno delle case indicano che la cittadina è ancora sveglia. Gli avventurieri si dirigono al municipio, e non hanno la necessità di bussare, poiché trovano Harbin Wester fuori ad attenderli. Harbin- "Ah, eccovi tornati! Bene, bene. Allora, gli gnomi avevano qualcosa di utile per noi?"
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniE niente, volevo scrivere ieri ma non ne ho trovato il tempo. Ho corretto la CD dei tiri per le manopole: ero indeciso se fare 10 + il livello dell'incantesimo o 5 + il doppio del livello, e per sbaglio avevo scritto 10+ doppio del livello che sarebbe fin troppo dura. Siete a buon punto per raggiungere il livello 4, volendo Dumaas potrebbe usare un talento per aiutare i suoi tiri di arcana 😉
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniDopo faccio un post con l'arrivo a Phandalin, cercherò di essere breve così da passare finalmente alla prossima avventura dopo la pozza di melassa che è stata Gnomengarde! Intanto potete scrivermi, o qui o in game, chi fra Dumaas e Lucretia prende le MMM e quali sono i vostri piani per proseguire?
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniIl gruppo sembra puntare alle manopole, così anche Dabbledop si avvicina per dire la sua. Dabbledop- "È stata un'idea di Facktoré, ma poi ci abbiamo lavorato tutti e tre. Io e Fin volevamo ideare un congegno per ignorare gli effetti del campo di magia selvaggia di Gnomengarde, ma lei ci ha convinto a sfruttarlo. Tutti gli gnomi di Gnomengarde sono incantatori arcani, e nessuno di noi è nato con i suoi poteri, ma tutti abbiamo imparato a convivere con il campo, manopole o no. Sono certa che con un po' di pratica potrete farlo anche voi." Fibblestib- "Si, e sapere che la nostra invenzione sarà in giro per il mondo in mano a un gruppo di eroi ci riempie di orgoglio!" I due inventori si guardano in segno di intesa e si scambiano un segno di assenso. Anche il re annuisce. Gnerkli- "Molto bene, sembra quindi che abbiate deciso. Fibblestib, porgi le manopole ai nostri eroi. Da questo momento in avanti, porteranno con sé una parte di Gnomengarde nelle loro avventure!" ... Finiti i ringraziamenti ufficiali, gli gnomi aiutano con i preparativi per la partenza, e nel giro di nemmeno un'ora, Fibblestib, Facktoré e i tre avventurieri sono pronti a partire per Phandalin, portando con sé non solo l'invenzione magica ma anche i progetti per la torretta di Facktoré e una buona quantità di pagnotte, olio e vino di funghi. Facktoré- "Ah! Sono sempre felice di starmene chiusa a lavorare, ma era da troppo tempo che non prendevo una boccata d'aria!"
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniTutti gli oggetti richiedono sintonia. Lo scudo da vantaggio ai TS contro il veleno (la condizione, non i danni) e una volta per riposo corto si può usare un'azione bonus per tentare di avvelenare le creature entro 3 metri (deve tirare anche l'utilizzatore) per un minuto (si ritira alla fine di ogni turno). La verga è il bastone di Goku. Può essere trasformata come azione o come azione bonus. La trasformazione come azione è perenne (finché non si usa un'altra azione per trasformarla di nuovo) per renderla una mazza, bastone ferrato o pertica fino a 6 metri. La trasformazione come azione bonus è solo per quell'azione e può essere usata per attaccare, spingere o fare cadere una creatura entro 6 metri.
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniFibblestib mette da parte gli altri oggetti per mostrare meglio le manopole e il loro funzionamento. L'inventore indossa lo zainetto con la batteria magica e infila le manopole. Fibblestib- "Allora, purtroppo non posso darvi una dimostrazione pratica, perché il campo magico della batteria necessita di tempo per sintonizzarsi a quello dell'utilizzatore. Però vi faccio vedere come azionarlo. Sul palmo di ogni manopola c'è un pulsante. Premendolo..." Lo gnomo si dilunga per qualche minuto spiegando il funzionamento magimeccanico dell'apparato. Neanche Lucretia riesce a seguire perfettamente il discorso. Ciò che è chiaro a tutti è che l'attrezzo consente a un incantatore arcano di lanciare incantesimi che non ha studiato o imparato. Fibblestib- "... dando quindi all'utilizzatore un'enorme versatilità! Bene. Solo una postilla: poiché la batteria contiene la stessa energia presente nel campo di magia instabile di Gnomengarde, quando viene utilizzata c'è la possibilità che l'incantesimo non funzioni esattamente come dovrebbe, ecco. Con un po' di pratica e attenzione però non dovrebbero esserci problemi." Il re annuisce con un gran sorriso e commenta l'invenzione. Gnerkli- "Ricordo ancora le luci, le esplosioni e tutti i disordini che avete causato mentre sviluppavate quelle manopole... Ma ricordo ancora più vivamente il vostro brio quando avete portato a termine i lavori! Di certo la vostra invenzione più appariscente e probabilmente la più potente, se si è in grado di domarla."
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È bilanciato questo incontro?
Un grado sfida 3 contro un gruppo di livello 2 è anche troppo poco. Nel vostro caso essendo solo 3 personaggi direi che va bene. Avete 3 azioni contro una sola azione sua, è normale che lei debba essere più forte di ognuno di voi preso singolarmente affinché lo scontro non sia una passeggiata. Fossi stato il master non mi sarei neanche trattenuto. Potete curarvi, potete schivare, potete buttarla a terra e picchiarla, e se le cose vanno male potete sempre scappare. Insomma, opzioni ne avete.
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Regole per creare plotoni (sciami) di mostri
Anche io faccio così: resistenza a qualsiasi cosa sia a bersaglio singolo. Di contro, anche le immunità alle condizioni le limito solo agli effetti a bersaglio singolo, per quanto mi riguarda una trama ipnotica dovrebbe funzionare normalmente fintanto che l'intero gruppo è nell'area di effetto.
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniÈ una sola! @Ian Morgenvelt
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniIl re ascolta attentamente i due avventurieri, lisciandosi la barba bianca in riflessione. Gnerkli- "La nostra comunità non è del tutto autosufficiente. La recente rinascita di Phandalin è stata per noi una benedizione, dunque non le volteremo le spalle. Detto ciò, non abbiamo i numeri per difenderla, per cui la macchina di cui parlate può essere il nostro unico contributo. Facktoré!" Alzando la voce, Re Gnerkli chiama l'inventrice. Per qualche secondo non c'è risposta, poi la folla di gnomi al lato destro del re si apre, lasciando Facktoré in bella vista. La gnoma era intenta a scribacchiare qualche progetto, carboncino su pergamena, e si accorge solo ora dell'improvviso silenzio. Facktoré- "...Uh? Che è successo?" Di fronte a questa scena, Gnerkli non può fare a meno di portarsi la mano alla fronte e sospirare, tuttavia non perde la serenità. Gnerkli- "Per favore Facktoré, vieni qui vicino, aggiornami su questa tua invenzione." L'inventrice mette via la pergamena e zompetta fino al trono, poi comincia a spiegare i suoi progressi al re che di tanto in tanto la interrompe con qualche domanda. I due conversano a voce bassa e in gnomesco per semplicità. Gnerkli- "Capisco." Quando hanno finito, Facktoré si sposta affianco al re, braccia conserte e grande sorriso. Gnerkli- "La torretta che avete visto è un prototipo e sarebbe difficile trasportarla, ma Facktoré sarebbe estasiata dall'opportunità di viaggiare fino a Phandalin e costruire un nuovo modello. Scriverò una lettera al sindaco spiegando la situazione. Facktoré, va' a prendere i tuoi attrezzi e tutti i progetti sulla tua invenzione" Facktoré- "Si signore! Ahah, torre più grande, dardi più grandi, buchi più grandi! Vedrete!" Mentre l'eccitatissima gnoma si affretta a lasciare la sala, re Gnerkli si alza nuovamente dal suo trono. Gnerkli- "E ora, senza ulteriore indugio, dirigiamoci alla tesoreria!" Il re cammina verso il portone della stanza, facendo segno a Ulla, a Fibblestib e agli eroi di seguirlo. Un servitore spalanca l'uscita, già lasciata socchiusa da Facktoré, e il gruppo può imboccare il corridoio, seguito da tutti gli altri gnomi di Gnomengarde. Durante il cammino verso la tesoreria, il re si avvicina a Fibblestib. Gnerkli- "Fibblestib, quando avremo finito qui, voglio che tu accompagni Facktoré a Phandalin. Serve che qualcuno la tenga d'occhio, e solo tu e Dabbledop riuscite a comprendere i suoi progetti." L'inventore annuisce in risposta. Giunti alla porta della tesoreria, re Gnerkli, Ulla e Fibblestib inseriscono le loro tre chiavi nelle apposite serrature, e la stanza si apre a loro e agli avventurieri da ricompensare. Con un trucchetto, Ulla accende le apposite lampade ad olio, mostrando i contenuti della tesoreria: monete, oggetti d'arte, pietre preziose... Non c'è nulla del genere. Gli unici oggetti nella stanza che catturano l'attenzione sono dei tappeti arrotolati, una piccola credenza piena di argenteria e una cassa di modeste dimensioni che potrebbe contenere delle monete. Per il resto, occhi estranei vedono solo un'accozzaglia di aggeggi gnomici non funzionanti, ingranaggi sciolti, pezzi di metallo contorti e altri scarti che gli gnomi usano per mettere insieme nuove invenzioni. Fibblestib si immerge fra le cianfrusaglie senza alcuna riserva, portando alla luce tre oggetti che Lucretia riconosce immediatamente come magici. Si tratta di uno spesso scudo circolare ricoperto da una patina bianca e verde, un set di guanti d'ottone collegati a una sorta di piccolo zaino e un bastone con estremità metalliche. Fibblestib- "Questo è lo Scudo Sputa-Spore: il portatore entra in simbiosi con i funghi al suo interno e può liberarne le spore in una nube velenosa! Qui ho le Manopole Manipola Magia: in questo zaino c'è una batteria magica che racchiude l'energia instabile di Gnomengarde. Chi è capace di domarla potrà farne uso per lanciare una moltitudine di incantesimi! Quest'ultima è la Verga Variabile: con un comando mentale è possibile farla crescere o ridurla di dimensioni. Può essere un'arma, una leva, una scala o chissà quante altre cose!"
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniIl re pazienta un attimo per ascoltare ciò che gli avventurieri hanno da dirgli. Gnerkli- "Non temete, noi gnomi non siamo per le lunghe celebrazioni. Datemi solo un momento per cambiarmi, poi potremo parlare della vostra ricompensa e degli affari che vi hanno portato a Gnomengarde." Rassicurata la gente alta, Re Gnerkli si dirige alla sala del trono. Passa una manciata di minuti. Fibblestib ha svegliato gli gnomi nel dormitorio, e Dabbledop ha raccolto i cuochi dalla zona est. L'intera popolazione di Gnomengarde, un miscuglio di gnomi curiosi, ansiosi e sollevati, si raccoglie nel corridoio che porta alla sala del trono insieme ai suoi eroici salvatori. Uno degli gnomi entra da solo nella stanza, e poco dopo la spalanca dall'interno dietro ordine del re. La sala, illuminata dalle solite lampe ad olio e ancora priva del suo tappeto, si fa presto molto più piccola quando gli gnomi la riempiono. Ulla guida gli avventurieri verso il centro, mentre gli altri gnomi si aggregano ai lati. In fondo alla stanza, sul trono sinistro, siede Re Gnerkli, che ha cambiato le sue vesti da camera per degli abili più adatti alla situazione, compresi un lungo mantello rosso e una corona d'oro decorata con gemme intagliate di vari colori. Quando tutti sono presenti, il re alza una mano per portare il silenzio, poi si alza. Gnerkli- "Popolo di Gnomengarde, la nostra comunità ha sofferto. Abbiamo vissuto momenti di paura, di dubbio e di pericolo. Ma oggi, grazie al coraggio di questi eroi, la minaccia che si celava tra noi è stata sconfitta. È finita!" Un mormorio di sollievo attraversa la sala, e alcuni gnomi scambiano sguardi fiduciosi mentre altri lasciano scivolare via lacrime di gioia. Gnerkli- "Questi valorosi avventurieri non solo hanno sconfitto il mostro mutaforma, ma ci hanno dimostrato che la paura non può mai essere più forte della determinazione. Che possiamo rialzarci, anche quando tutto sembra perduto. Per questo, Gnomengarde deve loro una ricompensa adeguata alla loro impresa e alla nostra gratitudine. Questa non sarà solo una ricompensa materiale, bensì un simbolo della nostra rinascita. Abbiamo imparato una lezione dolorosa, ma necessaria: che dobbiamo sempre restare uniti e che mai più permetteremo alla paura di dividerci o renderci ciechi di fronte ai nostri doveri." Un applauso fragoroso esplode nella sala, gnomi che battono le mani e picchiettano i piedi sul pavimento di pietra, esultando con grida di gioia e speranza. Alcuni lanciano cappelli in aria, altri abbracciano i vicini. Re Gnerkli, visibilmente più sereno, produce una chiave da sotto il mantello e fa un cenno agli avventurieri. Seguendo il suo gesto, Ulla e Fibblestib rivelano a loro volta delle chiavi identiche: le tre chiavi della tesoreria di Gnomengarde. Gnerkli- "Abbiamo sempre una scelta, e poiché questi eroi hanno scelto di mettersi in pericolo per aiutarci, così potranno scegliere una ricompensa fra le migliori delle invenzioni che le nostre menti hanno concepito!" Mentre gli applausi continuano, il clima di festa inizia a diffondersi nella sala, come una brezza fresca che scaccia via la cappa di paura e incertezza. Gnerkli- "Prima di dirigerci alla tesoreria però, è arrivato il momento di ascoltare i nostri salvatori e di trattare della motivazione che li ha spinti nella nostra casa." Il re torna a sedersi sul suo trono, e con un ampio gesto del braccio passa la parola al gruppo di avventurieri.
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniGnerkli si volta verso Pog, la sua voce risoluta nonostante la fatica e l'emozione. Gnerkli- "Pog, resta qui e assicurati che Re Korboz non lasci questa stanza. Ha bisogno di riflettere su ciò che ha fatto e di considerare le sue azioni. Deciderò in seguito come affrontare questa situazione." Korboz, abbattuto, non si oppone. Guarda suo marito con occhi colmi di rimorso, ma non dice nulla. Pog annuisce solennemente e si porta accanto alla porta, balestra in pugno. Pog- "Come desidera, Maestà!" Re Gnerkli si volta verso gli avventurieri. Il suo volto si addolcisce leggermente, ma la stanchezza è evidente. Gnerkli- "Grazie per il vostro coraggio. Grazie per non averci lasciati a noi stessi, paralizzati dalla paura, ma per aver agito. Per voi ci sarà una ricompensa degna del vostro valore. Vi chiedo solo di pazientare un momento mentre mi rimetto in ordine." Con un respiro profondo, Gnerkli esce dalla stanza. Il suo portamento regale, nonostante tutto, trasmette un senso di determinazione. Pog chiude la porta dietro di lui e si apposta di guardia, lasciando Korboz in silenziosa solitudine. Il re si dirige a passo deciso verso il laboratorio degli inventori di corte. Aprendo la porta alla sua sinistra, entra nella stanza dal piano rialzato che gli fa da pulpito. Appena si accorgono della sua presenza, Fibblestib e Dabbledop si rivelano entusiasti e lo tempestano di domande su cosa sia successo. Gnerkli alza una mano per placare la loro curiosità e va dritto al punto. Gnerkli- "Fibblestib, Dabbledop, ho bisogno di voi. Radunate immediatamente tutti e raggiungetemi nella sala del trono. Portate con voi le chiavi della tesoreria. È tempo che Gnomengarde onori chi ci ha salvato." Gli inventori si scambiano uno sguardo rapido, gioiosi e ancora un po' confusi. Fibblestib risponde con un cenno del capo. Fibblestib- "Come desiderate, Maestà. Ci occuperemo subito di radunare tutti. Dateci qualche minuto." Il re annuisce e torna a rivolgersi al gruppo di avventurieri. Gnerkli- "Se volete scusarmi, vi precedo. Vi prego, venite nella sala del trono insieme a tutti gli altri."
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniQuando gli avventurieri entrano nella stanza, vengono accolti da una scena intensa. Uno gnomo anziano siede su una poltrona in modo estremamente rigido: braccia e mani sui braccioli, polpacci uniti alle gambe di sostenimento, schiena dritta e nuca sullo schienale. Al suo collo, un bavaglio bagnato di saliva, chiaramente rimosso da pochissimo. Un altro gnomo siede su di lui, abbracciandolo. I visi di entrambi sono solcati dalle lacrime. Korboz, notando l'ingresso degli avventurieri, si alza lentamente, cercando di comporsi. Korboz- "Avete fatto ciò che io non ho avuto il coraggio di fare. Ve ne sono grato." Gnerkli lo interrompe, la voce ferma ma carica di emozione. Gnerkli- "Korboz, non è questo il punto... Come hai potuto?" Lo gnomo libero non riesce ad affrontare lo sguardo del suo compagno, né quelli degli altri presenti. Tenendo la testa bassa, produce una boccetta di liquido scuro da una tasca sotto la propria veste. Si tratta del solvente mancante, l'Olio della Forma Eterea. Korboz esita un po' ad avvicinarsi di nuovo a Re Gnerkli, ma infine fa un passo in avanti, apre la boccetta e ne versa il contenuto con attenzione. Gnerkli esala un sospiro di sollievo, finalmente capace di cambiare posizione. Il re si alza con fatica, e passa una manica sul suo volto per asciugarlo dalle lacrime. I suoi occhi sono lucidi ma fermi, lo sguardo indurito dal dolore e la delusione. Gnerkli- "Io ti amo, Korboz. E capisco che hai agito pensando di proteggermi, ma il tuo amore per me non può essere una scusa per dimenticare il nostro dovere. Sì, il mimic è stato sconfitto, ma tu hai abbandonato il nostro popolo quando aveva più bisogno di noi. Ci hai chiusi qui dentro, ossessionato dalla paura, mentre ha dovuto affrontare il caos senza una guida."
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
A1710 Si, il secondo effetto di Riposo Inviolato blocca di fatto il timer per qualsiasi incantesimo che riporti in vita i morti, come Rianimare Morti o appunto Rinascita. Tieni presente che lanciare un rituale richiede 10 minuti di tempo, più il tempo di lancio normale dell'incantesimo, quindi sarà necessario lanciare Riposo Inviolato normalmente per non sforare il tempo limite di Rinascita.
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniRe Korboz, ancora rintanato dietro la porta, ascolta le parole di Pog e di Nash. Per un po', resta in silenzio. Korboz- "Un... un mimic, dite?" Nella sua voce, Nash trova una mistura di incredulità e speranza. La sua mente paranoica lotta contro il desiderio di credere che il pericolo sia davvero passato. Korboz- "Avete davvero sconfitto quella maledetta creatura? Ma... come posso esserne certo? Non sarà forse una trovata per farmi abbassare la guardia!? Forse il mostro è oltre questa porta, a replicare le voci di Pog e degli avventurieri appena uccisi!" Korboz si allontana per riflettere. Il suono dei suoi passi è abbastanza pesante da sentirsi oltre la porta. Korboz- "E se fosse una trappola? No, no, no... Cosa ne pensi?" Non si sente alcuna risposta alla sua domanda. Korboz- "Si, forse hai ragione... Devo essere saggio. Devo essere... calmo. Forse ho lasciato che la mia paura ci imprigionasse più del mostro stesso..." Infine, il suono della pesante serratura riecheggia per il corridoio. La porta è finalmente aperta.
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniUlla- "Spero che finalmente i re usciranno dalle loro stanze. Pog, accompagna gli eroi. Io..." La guardia sposta nuovamente lo sguardo sul cadavere del mimic. Ulla- "Io andrò nelle cucine..." Pog risponde mettendosi sull'attenti. Pog- "Si, signora!" Lo gnomo fa cenno agli avventurieri di seguirlo, ma il suo capitano aggiunge un ultimo commento prima di separarsi dal gruppo. Ulla- "Non credo ce l'avremmo fatta senza di voi. Non senza perdere ancora più vite." Ulla si avvia verso le cucine, mentre gli altri seguono Pog in direzione delle stanze dei re. Quando il gruppo passa per il laboratorio di Fibblestib e Dabbledop, gli inventori si avvicinano per essere aggiornati sulla caccia al mimic, e sono ovviamente felici e sollevati dalla notizia. Finalmente, Pog, Dumaas, Nash e Lucretia raggiungono le stanze dei sovrani di Gnomengarde, e lo gnomo bussa alla porta. Pog- "Miei re, ho portato gli ospiti alti, con buone notizie per tutti!" Si sente del movimento oltre la porta, seguito dalla voce spazientita di re Korboz. Korboz- "Pog! Mi auguro tu abbia un buon motivo per aver lasciato la tua postazione!"
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniRattristita dalla notizia, e ancora un po' incredula, Ulla si avvicina al cadavere e lo smuove con la balestra per assicurarsi che il mutaforma sia davvero morto. La balestra aderisce alla pelle del mimic a causa della colla rimasta su di essa, ma senza il mimic che controlla attivamente la sostanza si stacca senza grosse difficoltà. Ulla- "Tre fratelli portati via da questo coso..." Anche Pog si avvicina, alzando lo sguardo verso gli avventurieri. Pog- "Gran bel lavoro! Dobbiamo avvisare i re!"
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniHo aggiornato il mio post precedente con l'esperienza per aver sconfitto il mimic. Non ho considerato Ulla e Pog nella divisione, tranquilli!
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Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniLa spada di Lucretia, legata magicamente alla sua proprietaria, sparisce nello stesso modo in cui è comparsa. Invece di armarsi nuovamente, la maga decide di lanciare un incantesimo alla vecchia maniera, piegando la trama al suo volere con gesti delle mani e una formula arcana. Con un boato, il mimic viene spinto con forza contro il muro, e i veri barili di vino di fungo accanto ad esso vengono danneggiati e cominciano a perdere il loro contenuto dalle crepe create nel legno. Forse Lucretia non ha lo stesso controllo sulla magia di Dumaas, i cui poteri sono innati, o forse si tratta di semplice sfortuna, ma l'onda d'urto non è l'unico risultato dell'incantesimo. Prima che lei stessa possa accorgersene, Dumaas e Nash notano l'effetto dell'incantesimo causato dalla trama ingarbugliata di Gnomengarde: la pelle di Lucretia diventa di un colorito azzurro estremamente intenso e appariscente! Il mimic è debole, sanguinante e scolorito, e tenta come può di fuggire. Sfruttando la sua attuale forma di barile, il mostro rotola sul suo fianco, travolgendo Lucretia. La spadaccina resta schiacciata per terra, poiché il mimic decide di non sfruttare la sua pelle adesiva per fissarla a sé. Di fronte allo sguardo di Dumaas e Nash, il mutaforma genera un nuovo braccio che fissa per terra per trascinarsi verso l'uscita, ma trova Ulla a sbarrargli la strada. Sorpresa dall'incontro col mostro, la guardia scocca un quadrello che si incastona in un occhio della bestia, finendola. Ulla- "Bracciale di Ferro! Cos'è questo coso!?"
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Topic di Servizio
Enaluxeme replied to Enaluxeme's post in a topic in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata's DiscussioniTocca a Lucretia, e come agirà non è scontato.