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Circolo degli Antichi
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  1. I componenti con costo segnato, come il diamante da 5a GP di globo cromatico, sono necessari. Gli altri sono considerati parte delle borse dei componenti quando le compri.
  2. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Intanto mi sono rialzato per andare a controllare anch'io la tana della strega. Non mi aspettavo però la domanda di Eaco. Abbiamo appena battuto la strega che li tormentava, Eaco. Se anche non dovessero trattenersi per riconoscenza, penso lo faranno per timore.
  3. Fatto, ma devo ancora aggiungere un incantesimo alla lista. Se nella casa della strega c'è un diamante da almeno 50 GP prendo globo cromatico, altrimenti opterò per coltello di ghiaccio.
  4. Io porto la destrezza a 18 con il talento Accuratezza Elfica.
  5. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Finito, la strega è scomparsa. Dopo qualche secondo di attesa in cui guardo Eaco restando attento, capisco che la strega non ricomparirà. Ilianaro esce fuori a spiegare la situazione, e dopo essermi tolto i tappi per ascoltarlo mi lascio cadere a terra a riposarmi sul suolo. Diamine, spero non torni a dare problemi. Se può scappare in altri piani quando vuole come la si ammazza? ... Comunque, bel combattimento, a entrambi. Niente di rotto?
  6. Se vuoi essere totalmente caster non ti serve prendere il patto della lama. Consiglierei invece il patto della catena se ti interessa avere un famiglio (come eladrin un bel pixie potrebbe andar bene) o alla peggio patto del tomo. Come patrono prendi pure ciò che pi piace di più come idea, a livello di gioco sono tutti abbastanza equivalenti. Non ignorerei anche il signore fatato.
  7. Probabilmente l'opzione più forte è l'hexblade, ma dipende molto da cosa vuoi fare e quali sono le tue statistiche. Vuoi rimanere totalmente caster o vuoi combattere con le armi? Voi restare lontana dai nemici o andarci vicino? Vuoi combattere per le tue o supportare i tuoi alleati?
  8. Puoi tranquillamente aggiungere il bonus dell'ira ai danni se stai usando forza per colpire, nulla del monaco ti vieta di farlo. Consiglierei un umano standard con point buy 15+1, 13+1, 13+1, 10+1, 13+1, 9+1. Se invece del point buy usi i tiri del dado, ti servono almeno 16 in forza e almeno 14 in destrezza, costituzione e saggezza. Per la progressione comincerei con un livello da monaco, seguito da uno in barbaro e subito altri quattro da monaco per raggiungere l'attacco extra. Prendi il sesto livello da monaco quando ti servirà fare attacchi magici con i colpi senz'armi. Come barbaro arriverei al livello 4 in totale: I benefici del livello 2 sono molto utili: la tua destrezza non sarà un granché rispetto agli altri monaci, quindi avere vantaggio ai tiri salvezza in destrezza aiuta. Vantaggio a tutti gli attacchi del turno d'altra parte è più forte quanti più sono i tuoi attacchi nel turno, e come monaco ne fai parecchi. Al 3 oltre ad ottenere la sottoclasse (prendi ciò che vuoi purché non usi azioni bonus) ottieni un'ira in più al giorno. Al 4 ottieni l'incremento dei punteggi caratteristica, di cui non puoi proprio fare a meno dato che hai bisogno di varie statistiche alte. Tutti gli altri livelli prendili in monaco. Con gli incrementi dei punteggi caratteristica non prendere talenti per quanto possano fare gola. Ti serve alzare forza, destrezza e saggezza. L'unico talento che prenderei in considerazione è quello che ti dà più punti ferita per livello.
  9. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Con le ombre fuori gioco, posso affiancare Eaco e concentrarmi sulla strega. Purtroppo non ho modo di liberare Ilianaro, non mi è chiaro che incantesimo la strega abbia usato su di lui. Forse colpendola la gabbia magica sparirà. Prendo saldamente il bastone e assalgo la vecchiaccia con tutto quello che ho.
  10. Beh tecnicamente la decisione può prenderla dopo aver colpito, quindi avrebbe senso riservarla per in critico.
  11. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) La strega è un osso duro, ma ho notato un certo timore di Eaco e della sua spada. Dal canto suo il paladino sembra davvero serio nel suo desiderio di porre fine all'esistenza del mostro. Indubbiamente Eaco è la nostra carta vincente contro la strega, ed è per questo che le ombre che si sono materializzate un attimo fa sono intente ad attaccarlo. Ilianaro, le ombre! Non possiamo lasciarle fare! La frusta di prima sembrava funzionare piuttosto bene, quindi mi ripeto nel tentativo di tirare una delle ombre lontano dal mio compagno. Creo la mia frusta arcana e tento di avvinghiare la creatura oscura alla destra del paladino.
  12. Considerando che ha un'arma magica e vantaggio agli attacchi contro la strega, Eaco meglio se lascia le ombre a noi. Se fa critico con la punizione tonante e ci aggiunge quella divina sono 8d8+4d6+5 danni. Sarà almeno metà del suo totale.
  13. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Si, possiamo farcela, ne sono certo. Ero pronto a sferrare una raffica di colpi sulla strega, ma ascolto il consiglio di Ilianaro e impiego il mio potere magico nella creazione di energia elettrica. Tento di scaricare la scossa con una palmata sul petto della megera. Chissà, forse al suo interno ha un cuore da fermare.
  14. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Avevamo ragione, che sollievo. Ogni nuova esperienza mi porta a decidere di agire in modo più moderato: questa volta ci è andata bene, ma se fosse stata davvero una bambina non ci saremmo mai perdonati ke nostre azioni. In ogni caso, ora è il momento dell'azione. La strega è piuttosto alta, quindi mi scaravento su di lei in salto per prendere a calci quell'orribile grugno. Avendo di fronte un nemico chiaramente potente, non mi trattengo, e un'aura verde ricopre il mio piede mentre mi preparo a colpire, pronto a scatenare il potere magico nel mio bersaglio.
  15. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) L'ombra è comparsa e scomparsa, ma la bambina non fa alcuna mossa... È inutile con tinuare a fingere, strega. Una bambina non sarebbe sopravvissuta all'incantesimo del mio compagno. Spero davvero che si tratti della strega e che mi risponda...
  16. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Quando compare il mostro di pure tenebre, qualsiasi dubbio avessi sulle azioni di Ilianaro sparisce del tutto. Suppongo la bambina sia la strega, quindi è lei il nemico più minaccioso, ma si trova pur sempre nella gabbia mentre l'ombra è un problema molto più immediato. Corro ad aiutare il mago, concentrandomi su quella parte del mostro che è uscita dal pavimento per attaccarlo per tirarglielo via di dosso con un mio incantesimo. Non saprei dire quanto le arti marziali siano efficaci contro una creatura simile, ma tento il possibile. Una frusta spinata di pura forza arcana scaturisce dal rubino sul mio bastone e tenta di avvolgersi attorno all'ombra. L'intento è quello di tirarla a me dritta verso la mia ginocchiata.
  17. Può escludere le creature. La mano non è una creatura. La mano non può essere esclusa.
  18. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Entrati, notiamo subito tutti la bambina in gabbia. Inutile dire che sono dubbioso della sua identità. Immagino sia possibile che una strega malvagia possa tenere in gabbia una bambina, ma da quanto sappiamo gli ultimi bersagli della stessa sono stati gli orchi. Non faccio in tempo a pensare sul da farsi però che Ilianaro lancia dei colpi magici contro la creaturina! Ma cosa!? Mi affretto a spostarmi in modo da poter vedere il meglio possibile la gabbia. Spero vivamente che si tratti della scheda o di un suo mostro, perché se è veramente una bambina questo sarebbe il modo peggiore per scoprirlo.
  19. Dato che non lo vuole nessuno facciamo che ce l'ha Tiabrar che ha una CA così così.
  20. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Siamo arrivati. Una catapecchia avvolta da sinistri corvi. Non male per una vecchia strega. Se anche non fosse qui, questo sembra essere un posto importante. Bene, non ci resta che entrare. Se davvero questa strega è capace di ammaliare le persone fino a farle ammazzare tra loro, meglio limitare la comunicazione con lei il più possibile.
  21. Io ho addosso l'armatura magica per 16 CA. Ilianaro ha scudo che lo porterebbe all'occorrenza da 12 a 17. A proposito, chi indossa l'anello della protezione?
  22. Mi sembri molto confuso su come funziona D&D 5e. Ti consiglio di leggere il manuale del giocatore per avere un'idea precisa dei termini usati dal gioco. In ogni caso, ogni classe ha a disposizione degli archetipi che sono delle specializzazioni specifiche. Per esempio i maghi hanno archetipi in base al tipo di incantesimi in cui sono specializzati, il chierico in base al tipo di divinità che venera eccetera. Per quello che chiedi ti consiglierei l'echo knight, un archetipo per il guerriero presente in Explorer's Guide to Wildemount, un manuale che però è uscito solo in lingua inglese per il momento. Ti permette di evocare la tua ombra in modo che combatta con te.
  23. Scusate se contribuisco poco, ho iniziato un tirocinio e insieme al lavoro che già avevo sono occupato a 9+ ore al giorno tutti i giorni.
  24. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Sarà stato anche un campo di orchi, ma camminare in mezzo ai cadaveri in un villaggio fantasma è agghiacciante. Non ho analizzato i corpi come Eaco, ma basta un'occhiata per vedere che sono feriti. Che strano, da una strega mi sarei aspettato segni di magia, come ustioni causate da fuoco e fulmini, non ferite da taglio. Mentre gli altri continuano a preoccuparsi dei morti, guardo il cielo in cerca dei corvi. Forse dai loro modelli di volo si può capire la posizione della strega.
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