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Enaluxeme

Circolo degli Antichi
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  1. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Vengo investito dalle fiamme di Ilianaro, cosa che sinceramente mi fa saltare dallo spavento, essendo totalmente inaspettato dal mio compagno, ma con mia sorpresa l'incantesimo mi passa attorno senza arrecarmi alcun danno o effetto, salvo un po' di luce e di calore in più. Vedere gli orchi semi abbrustoliti che ancora cercano di preparare le armi mi fa venire in mente un'idea. Sarà una forma più rudimentale rispetto al controllo che Ilianaro ha dimostrato sul suo incantesimo, ma anche io potrei riuscire a piegare le fiamme al mio potere. Allungo un braccio fin dentro al falò, proteggendolo quanto possibile con magia di abiurazione. Il fuoco percorre l'arto fino a raggiungere il mio centro. Ora quella fiamma è mia da usare. Arriva il momento di utilizzare le mie doti marziali. Faccio partire una raffica di colpi di staffa, gomitate e calci sull'orco più vicino, passando immediatamente all'altro appena il primo sarà a terra. Con il primo dei miei colpi messi a segno, la fiamma raccolta si disperde nel corpo del bersaglio.
  2. Allora a scapito di equivoci lo dico. Volevo usare assorbi elementi per quel po' di danno in più. Potrebbe fare la differenza fra un orco cosciente o un orco a terra. Considerando il mani brucianti potrei riuscire a porre fine al combattimento prima che inizi sul serio.
  3. Mmh... Allungando la mano verso il fuoco, potrei riuscire a farmi 1 danno?
  4. Preferirei avere il risultato di questo turno prima di passare al prossimo
  5. Si applicano gli effetti di entrambi gli incantesimi normalmente. Il personaggio ha la sua CA normale (avendo sia +2 che -2), la sua velocità normale (essendo raddoppiata e dimezzata), fa i TS di destrezza con vantaggio ma ha una penalità di -2, fa a sua scelta due azioni standard oppure un'azione standard e una bonus, ma comunque con le azioni può fare solo un attacco e se fa un incantesimo con tempo un'azione può farne uno solo e potrebbe durare due turni. Il personaggio non può usare reazioni. Quando l'effetto di velocità finisce è afflitto dalla letargia come descritto nell'incantesimo.
  6. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Approfitto dell'effetto sorpresa per scattare all'interno della caverna. La presenza degli orchi immediatamente accanto ai fuochi mi da un'idea. Il mio braccio viene avvolto da una frusta spinosa che cresce magicamente dal nulla. Con un movimento deciso del braccio, la frusta parte verso l'orco dall'altra parte del fuoco. L'intenzione è quella di tirarlo verso di me, quindi nel fuoco stesso, per poi colpirlo anche con un calcio sfruttando lo stesso movimento usato per tirare.
  7. Va bene, a questo punto direi di considerarlo un esperimento fallito 😓 Siamo tutti veterani dei giochi via forum, se non riusciamo ad organizzarci vuol dire che il problema è un altro... Penso ancora che Mythic abbia posto anche nei giochi via forum, ma probabilmente solo come aiuto per un DM. La formula senza DM meglio lasciarla relegata a giochi dal vivo o via chat vocale.
  8. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Entrerò anch'io con te. Con un po' di fortuna li distrarrai abbastanza da distogliere l'attenzione da me.
  9. Ho fatto questo qualche tempo fa, ma non l'ho ancora testato a dovere: https://www.gmbinder.com/share/-Ll8AwUTx8SM5muQcGTY
  10. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Invisibilità, eh? Penso saranno piuttosto colti di sorpresa quando entreremo nella caverna, anche se visibili. Però potresti rendere invisibile te stesso. Posizionandoti bene potresti riuscire a danneggiare o influenzare tutti gli orchi con un solo incantesimo. Basterà entrare per primo e tenerti pronto ad agire appena avremo fatto irruzione. Mi rendo conto che entrare soli in un antro pieno di orchi non è facile, nemmeno se si è invisibili. Certo, se te la senti. Ma saremo pronti a intervenire in caso di imprevisti.
  11. Sono entrambe scelte valide. Nella 5e le opzioni sono tutte piuttosto bilanciate, devi proprio impegnarti per creare un personaggio incapace.
  12. Te la faccio semplice. Non farlo.
  13. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Mmh... Avevo intenzione di bloccarli dentro, stavo giusto lavorando a un trucchetto che mi permette di dare nuova forma alla roccia e alla terra. I loro fuochi avrebbero consumato l'aria rendendola fumo, trasformando l'intera caverna in una trappola mortale. Purtroppo però l'entrata della grotta è troppo grande, avrei bisogno di troppo tempo per chiuderla e nel mentre potremmo essere scoperti. Preparo il bastone e lo batto ritmicamente sul palmo dell'altra mano. Hai ragione, meglio usare un approccio più diretto e farci forza dell'effetto sorpresa. Ah, a proposito. Meglio prepararsi a dovere. Pronuncio le parole arcane, agitando il bastone in modo da tracciare nell'aria un simbolo di protezione che scompare dopo un momento. Tutt'attorno al mio corpo viene creata un'armatura di pura energia magica, traslucente e decorata in più punti con il simbolo precedente. Appena terminata, l'armatura sparisce poco a poco, fino a diventare totalmente invisibile. Bene, ora sono pronto.
  14. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Non ci vuole molto per sbarazzarci dell'orco, e per fortuna non facciamo rumori che possano mettere in allerta altri orchi, nonostante l'armatura di Eaco. Mi dispiace spegnere una vita così, ma se ciò che mi hanno insegnato i miei genitori è vero, con gli orchi non si può rischiare. Entro nella grotta quel che basta per fare ricognizione, poi esco subito per raccontare ciò che ho visto. Ne ho visti altri 4, stanno cuocendo dei cinghiali. La caverna è piuttosto grande. Non mi sembra di aver visto altre uscite. Mi viene in mente un'idea. È brutale, ma anche pragmatica. Guardandomi un po' attorno cerco di capire quanto sia fattibile...
  15. A1231 Se non è precisato che un'abilità è magica, non lo è. Il resto è discrezione del DM. Personalmente la telepatia dei mind flayer la considero una capacità psionica.
  16. Sarei incline a risponderti di no, ma in realtà non penso ci siano regole in merito, probabilmente sta solo al DM decidere. Alcuni DM danno la possibilità di vedere la medusa attraverso uno specchio senza problemi, altri ti fanno comunque correre il rischio di essere pietrificato, questo caso sembra simile.
  17. Beh aspetta, c'è da ricordare che ho tirato un si critico. La ricompensa deve essere più alta di ciò che ci si aspetta per un lavoro del genere. Inoltre, se ci capita di sconfiggere nemici che potrebbero ragionevolmente avere loot, non vedo perché mettergli in tasca ciò che ho rollato qui invece che tirare nuovi loot. La mia proposta è: decidiamo quanto sarebbe un pagamento appropriato per questo lavoro, la ricompensa che ci offrono (in semplici monete d'oro e argento) è un po' di più e anche una mappa che ci porta a tutto il resto. Stando al Tesoro della Regina dei Draghi, una guardia del corpo viene pagata 1 oro al giorno per un viaggio da Baldur's Gate a Waterdeep, più spese del viaggio.
  18. Dilazionare in che modo? Se siamo d'accordo che la staffa è in un dungeon di cui ci verrà fornita la mappa, gli oggetti d'arte potrebbero essere assieme. In pratica potrebbero pagarci "solo" in monete, una parte subito e una al termine del lavoro, e con una mappa che ci porta al resto della ricompensa.
  19. Ignis Stillcane Non mi piace starmene fermo per troppo tempo, ma cavolo fa piacere tornare in mezzo alla civiltà una volta tanto. Almeno camminando per le strade gli stivali non mi si sporcheranno di fango. Cosa che possono constatare tutti quando ci sediamo attorno a un tavolo della Locanda dell'Unicorno e li appoggio sul tavolo. È largo, non darà fastidio agli altri, credo. Beh, se dovesse dargli fastidio son problemi loro. Comunque, ci si avvicina un tipo. Davvero? Siamo appena arrivati. Fai in modo che ne valga la pena, vecchio. L'uomo ci fa la sua proposta, banalmente cerca una scorta per un viaggio piuttosto lungo, ma aggiunge una cosa che fa spiegare le orecchie a tutti... Chiaramente, verreste ampliamente ricompensati. La mia famiglia ha mezzi considerevoli, e fornirci servizio porta le giuste ricompense. Quella che ho qui è solo una frazione di ciò che vi attende se vorrete aiutarci. Pronunciando l'ultima frase, l'uomo ci mostra un sacchetto dall'aria gonfia, pesante e davvero attraente.
  20. Ho tirato per i tesori ed è davvero esagerato, magari almeno la staffa invece di darcela e basta ci da una mappa per andarla a trovare in un dungeon?
  21. 06. Si, è prevista una ricompensa elevatissima. Tiro sulla tabella casuale del DMG per i tesori di un mostro di GS fra 5 e 10... 600 monete di rame, 12000 monete d'argento, 1800 monete d'oro e 90 monete di platino per un totale di 3906 monete d'oro ...00. Non me l'aspettavo. Potrebbe essere anche troppo. 6 oggetti d'arte dal valore di 250 GP l'uno (Scatola di statuette turchesi, collana d'argento con un ciondolo di zircone, corona di bronzo, una coppa di ottone e giada, statuetta in avorio, veste di seta con ricami in oro). 44 per l'oggetto magico, un bastone del potere.
  22. Capisci però che diventa difficile se mancano due giocatori su 4... @Viimak_175 @Lelouch0 ci siete?
  23. Direi che qualsiasi marziale andrebbe bene. Dato che non hai la forza per essere un barbaro o un paladino, le scelte sono fra guerriero, ranger e monaco, tutte piuttosto valide.
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