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Circolo degli Antichi
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  1. Bambino Durante il mio incantesimo, nasce una pianta davanti a me. La pianta cresce velocemente a causa della magia, creando un grosso cespuglio che prende la forma di un cavallo. Alla fine dell'incantesimo, il cespuglione inizia a muoversi e si scrolla di dosso le foglie, rivelando Nocciolino sotto di esso, che nitrisce contento mentre lo accarezzo. Per fortuna il portellone è bello largo, e Nocciolino non ha avuto troppi problemi ad entrare. Faccio un bel po' di rumore entrando, fra cavallo, bardatura e le mie stesse dimensioni. Bene, ci sono. Quindi partiamo con questa nave viscida? Qualcuno mi aiuta con questa? Alzo goffamente la bardatura di Nocciolino, che mi sono sbrigato a arccogliere prima di entrare nella nave, porgendola a chi mi è più vicino. Nel farlo, mi cade anche qualche pezzo.
  2. Sono d'accordo per le traduzioni, che estenderei anche ai cognomi dei personaggi
  3. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Barthen implica che questi degenerati hanno anche ucciso. Fare i prepotenti è una cosa, ma qui le loro colpe si fanno più pesanti. Ragazzi, se vogliamo prepararci ad affrontarli suggerisco di farlo questa sera, prima di andare a riposare in locanda. Se questi sentono parlare di noi potrebbero venirci a cercare loro stessi, quindi ci conviene fare presto.
  4. Il talento si chiama shield master/maestro di scudi, ma come dici per usarlo devi usare l'azione di attacco. Se usi un trucchetto, stai usando l'azione "lanciare un incantesimo", quindi non c'è la condizione per usare l'azione bonus che butta proni. Mi vengono in mente Enlarge/reduce e ovviamente Hunter's Mark ed Hex. Se vuoi usare l'azione di attacco restando un mago l'unica vera opzione è il bladesinger, che però ti obbliga comunque ad usare un'arma.
  5. Ti consiglierei un nano delle montagne mago abiuratore, senza multiclassaggi. In alternativa se preferisci un'altra razza parti con un livello da guerriero (per armature, scudi e tiri salvezza in costituzione), poi 5 da mago (è una buona idea arrivare a 5 livelli perché gli incantesimi di terzo livello sono un bel cambiamento), poi un secondo livello da guerriero (azione impetuosa è l'unico modo esistente per lanciare due incantesimi non trucchetti in un solo turno) e poi il resto da mago. L'unica classe che usa bene i colpi senz'armi è il monaco, quindi lascerei perdere. Per fortuna un trucchetto anche abbastanza utile è Shocking Grasp/Stretta Folgorante, quindi potrai dare pugni elettrici già da subito o almeno dal livello 2. Quando potrai lanciare incantesimi di terzo livello, impara Vampiric Touch/Tocco del Vampiro, che per un caster da prima linea non è neanche male.
  6. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Ascolto le parole di Barthen, che spiegano più nel dettaglio la situazione, poi gli rivolgo delle domande. Dobbiamo supporre che il villaggio non abbia ancora un corpo di guardia, giusto? Inoltre, sa parlarci del capo di questi marchi rossi? Linene diceva qualcosa riguardante un bastone di vetro. È sempre una buona idea studiare bene la situazione prima di entrare in azione. Forse catturando il loro capo questi marchi rossi smetteranno di dare problemi, ma sarà difficile tenere qualcuno in cella se non ci sono guardie.
  7. Bambino Distolgo lo sguardo quando Godrick finisce il Mind Flayer, ma forse ha fatto bene. Mi dispiace non poter essere più di aiuto, ma se dovremo muoverci subito non voglio rinunciare a farmi accompagnare da Nocciolino. Dovrò anche rimettergli La bardatura... Sigh.
  8. Sono un elfo, ho competenza negli archi lunghi e spade lunghe!
  9. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Resto quasi sconvolto dall'inaspettata generosità del nano. Ah! No, no, non volevo chiederti soldi. In realtà, speravo di poter allungare il prestito della balestra. Appunto, mi sento uno stupido perché te l'ho subito restituita senza pensarci due volte. Ti ringrazio comunque per il sentimento, e sicuramente se ne avrai bisogno chiedimi pure, che si tratti di soldi o di altro.
  10. Non avevo contato quelle di Sildar. Allora, io avevo 15, più 10 di Bart, più 50/4 di Sildar, più 50/4 di Linene Quindi 15+10+12.5+12.5=50 Un arco lungo costa 50 GP... Ce la farei giusto giusto, se non fosse che la locanda non è gratis!
  11. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Mi ero preoccupato un po' quando Eaco non mi ha risposto subito. Temevo volesse litigare e che volesse evitare di farlo davanti a Linene. Rimango invece piacevolmente sollevato dalla sua risposta, e il suo comportamento col ragazzino penso sia gradito da tutto il gruppo. Bene, sono felice che ci siamo chiariti. Se questo è il massimo delle divergenze che avremo, il nostro sarà un gruppo molto unito. Nel dire ciò lancio uno sguardo anche agli altri due membri, sorridendo. Mi avvicino timidamente a Shatlin. Mi sento un po' un idiota, ma riguardo l'arco... Beh, ho pensato di viaggiare leggero per questa avventura, il che comprende l'aver lasciato Neverwinter con sole 15 monete d'oro... Spero che capisca direttamente a cosa voglio arrivare, altrimenti gli confido che anche con il pagamento di Barthen e la ricompensa di Linene non riesco a raggiungere la cifra necessaria ad acquistare un buon arco, quindi gli chiedo ancora in prestito la balestra per un altro po'.
  12. Aumentare i pf è una cosa fattibile, in genere è una cosa che le avventure pubblicate riservano per i miniboss. Ridurre i danni invece non mi sembra elegante. Piuttosto si potrebbe considerare che alcuni dei MF (se non tutti) abbiano l'abilità scarica perché l'hanno usata nel combattimento contro il gith.
  13. Non mi ci sono ancora messo, ma non mi ci vorrà molto. Ti serve sapere qualcosa? Comunque, volevo la risposta di @Fezza
  14. Purtroppo è molto difficile bilanciare un un'incontro del genere. Se il party non avesse un paladino (o due...) si troverebbe quasi sicuramente con dei tiri salvezza su intelligenza che variano dal -1 al +1. Quattro mind flayer vuol dire che una volta cominciato il combattimento il party sarà quasi totalmente paralizzato durante il primo turno e lo sarà per tutto il combattimento. Consiglierei di limitarsi a 2 mind flayer e aggiungere dei nemici più deboli.
  15. Uno con arma a due mani e Great Weapon Master. Il Barbaro è meglio dal livello 2 al livello 10 perché può darsi vantaggio agli attacchi. Il guerriero è meglio dal livello 11 in poi perché ha più attacchi. Un paladino è buono dal 2 in poi per la punizione divina, ma non può permettersi di usarla sempre.
  16. Da ciò che dice il tipo non dovremmo avere troppa fretta, quindi possiamo permetterci un riposo breve. Opterei per quello ma aspetto l'opinione degli altri.
  17. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) La risposta di Eaco è meglio di ciò che temevo, ma voglio assicurarmi delle sue intenzioni chiedendo direttamente. Prima vorrei sapere come intendi risolvere la situazione. Il ferro è necessario contro i criminali violenti, ma spero sarai d'accordo con me quando dico che il nostro non è il compito del boia. Eaco è un efficace combattente, sa prendere il controllo della situazione ed è bravo con le parole. Una volta che ci saremo chiariti sulle aree grigie della moralità sono certo che sarà un alleato eccezionale. Per il momento però, mi limito a guardarlo negli occhi, per meglio comprendere la sua opinione.
  18. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) È vero, il linguaggio di Linene è molto colorato. Vorrei interrogarla sul bastone di vetro di cui parla, ma ancora più interessante è la domanda che Shatlin rivolge a Eaco. Spero che non risponda "uccidiamoli tutti" o cose del genere.
  19. Le parti meccaniche le ricordo benissimo, mi spiace per il bg. Che poi, avevo problemi anche a fare una sottoclasse con spellslot per il monaco su orcpub, quindi avrei cambiato comunque. Myth weavers, probabilmente. Anche se, dopo aver rivisto la lore sul funzionamento della trance elfica... sembra che io abbia fatto un errore grossolano... Ho scambiato l'entrata nell'età adulta con quella dell'anzianità. Non è plausibile avere visioni di vite passate a 100 anni. Quindi devo o renderlo più anziano o devo cambiare il modo in cui ha saputo dell'ordine della mano splendente.
  20. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Starò sbagliando, ma per un momento mi è sembrato che ci stesse guardando male. Mah. È un piacere vedere che la vostra compagnia è già arrivata qui, si nota che il villaggio è rinato solo recentemente. Ho avuto l'occasione di fare affari con lo scudo del leone a Neverwinter, e spero di continuare! Io sono Tiabrar, della gilda delle mani alleate e volenterose. Aspetto che i miei compagni si presentino, se vogliono farlo.
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