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Amlach

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  1. quello è poco ma sicuro 😛 cmq non lo so sono confuso al massimo.. forse perché per una cosa che a me sembra assurda inventata a metà e passa campagna devo cambiare il mio personaggio che avevo studiato per tanto e mi è passata la voglia di impegnarmici bho
  2. concordo, sarebbero soluzioni di ripiego e come detto le cose a metà non mi piacciono quindi abbandonerò anche questa idea questa cdp l'avevo guardata giusto ieri prima di scrivere questo post, mi piace molto come idea ma non sono del tutto convinto della sua potenza. ok, resto un mago con LI pieno ma i veli avendo un cd fisso (18+int/carisma) secondo me perdono tanto col passare dei livelli (se non erro non aggiungi il lvl dell'incantesimo alla cd) e questa cosa mi ha bloccato molto
  3. come hai evidenziato anche tu purtroppo i manuali sono molto ristretti, e questo lascia poco spazio per studiarsi qualcosa di veramente bello.. avevo infatti provato a chiedere a voi dopo aver letto tutte le guide su questi possibili pg perché non avevo trovato nulla di entusiasmante da poter fare con queste limitazioni e speravo nel vostro miracolo 😛 rimanendo sul fatto che a me non piace molto "fare le cose a metà" anche perché noi siamo limitati ma il master ha un certo gusto nel metterci molto in difficoltà, mi sembra che l'unica scelta plausibile tra le opzioni sia un gish oppure un mago combattente ma non saprei da dove iniziare nè come fare la build con talenti ecc.. riusciresti a darmi qualche dritta?
  4. Ciao ragazzi, nuovo PG nuovo dilemma 😄. Devo creare il mio nuovo personaggio e come sempre vorrò fare uno dei damage dealear del gruppo (abbiamo 1 tank, 1 tank/healear e 1 bardo che faranno da barriera e da utility ed oltre a me 1 mago ed un barbaro che saremo gli addetti al reparto offensivo). Ora la mia mente sta viaggiando tra mille ipotesi, sto leggendo in qua e in la sul forum varie soluzioni ma non riesco a fare una scelta. Gioco in 3.5 e parto dal 12° livello. Abbiamo a disposizione: manuale del giocatore, del dungeon master, mostri, i perfetti solo quelli in italiano e arcani rivelati. Partendo dal presupposto che ho sempre giocato Rogue da mischia, volevo cambiare un po' genere e provare qualche bel caster e da qui i miei dubbi… 1- qualcosa di psionico, è un'idea che mi fronzola in testa da tanto tempo ma partirei proprio da 0 qui, non ne so ASSOLUTAMENTE NULLA 2- uno stregone (l'ho sempre preferito al mago, sia per una questione di numero di incantesimi e del come lanciarli che per una questione di pelle) con una build che si basa soprattutto su raggi potenziati all'esasperazione e su magie da oneshot ma non so come multiclassarlo 3- un warlock-rogue, o qualcosa del genere.. sto sempre sul mio stile di gioco furtivo ma dico addio alla mischia per avere i furtivi con incantesimi a contatto, non ho fatto ancora calcoli né nulla, ma secondo me sono tanti i rischi che corro in meno quanti i danni in meno che posso fare (RIP 4/5 attacchi in mischia) 4- un mago-combattente che possa canalizzare incantesimi nelle armi e sprigionarli mentre combatte in corpo a corpo. Da qui mi affido a voi, essendo il mondo arcano a me quasi sconosciuto. Consigli, Build e varianti saranno tutti presi in considerazione e discussi insieme. Scordavo di dire che il livello del powerplay del gruppo è abbastanza alto e di conseguenza anche la storia bella ardua quindi mi servirebbe qualcosa che non si riveli inutile in poco. GRAZIE A TUTTI
  5. vedi la mia ignoranza ne era all'oscuro xD quindi io non posso avere un incantamento identico a quell'incantesimo sull'arma ma dovrei utilizzare la bacchetta prima per avere quell'effetto?
  6. ammetto di non essere il più esperto in questo gioco ma.. sono un ladro.. cosa ci faccio con la bacchetta? ci potrei combattere?! 😮😮😮 non posso mettere semplicemente lo stesso incantesimo nella mia arma?
  7. penso sia esattamente quello che stavo cercando. tu hai un'idea di quanto potrebbe venire a costare uno stocco +1/+2 con quell'incantamento? attualmente volevo avere lo stocco +1/+2 infuacato, quindi non so se riesco a mettere anche quell'incantesimo nell'arma o se devo sostituirlo
  8. si è la base da dove ho costruito il mio ladro, essendo che nella sezione dove dice come fare furtivi a queste creature non c'era nulla dei libri che usiamo ho chiesto per vedere se c'era un'altra scappativa.
  9. ragazzi tra 2 giorni inizio la mia nuova campagna in 3.5 e sto disperatamente cercando come far fare al mio rogue gli attacchi furtivi anche ai non morti, costrutti, elementali ecc. come manuali a disposizione abbiamo (manuale del giocatore, del master, tutti i perfetti, arcani rivelati, mostri 1-2-3) qualcuno saprebbe indicarmi se c'è una scappativa (talenti, gemme, armi, abilita, incantamenti ecc) per poterlo fare? io mi ricordo di un qualcosa ma non dove e cosa, ed essendo che ho 2 giorni per finire il personaggio sto entrando nel panico xD grazie mille.
  10. purtroppo craven non so se me lo fanno utilizzare ( in realtà non trovo neanche il manuale in cui si trova…), per la sottoclasse che dici tu si, sicuramente è da fare ma qual è? io ricordavo di una cosa che faceva fare furtivi a tutti ma non ricordavo se era un oggetto, un talento o casa e aspettav di chiedere al master, potresti indicarmi meglio?
  11. ciao ragazzuoli, dovevo iniziare una campagna in 5e ma alla fine l'amore per la 3.5 è prevalso e sono qui a rifare il mio pg. Essendo che non è la prima volta che approccio la 3.5 ho le idee abbastanza chiare. iniziamo dal 7° livello (usiamo manuale del giocatore, del master, tutti i perfetti, mostri 1 e 3, arcani rivelati e penso basta). Avevo pensato di fare un umano guerriero 4 (versione di arcani rivelati con i furtivi al posto dei talenti) / ladro 3 così da avere un BAB abbastanza pieno, dei dadi vita decenti e soprattutto massimizzare i furtivi con ben già 5d6 🤩 e col proseguire dei livelli buttarmi probabilmente sull'avenger (per sostituire l'assassino). Abbiamo già tirato le caratteristiche e pensavo di metterle così: FOR 12 - DES 18 - COS 16 - INT 17 - SAG 15 - CAR 15. Stavo guardando i talenti ( il mio obbiettivo è massimizzare l'output di danni, per fortuna non sarò l'unico skill monkey) e stavo pensando di prendere: arma accurata (ovviamente), combattimento con due armi + migliorato e riflessi in combattimento (per poter prendere esperto tattico successivamente).Stavo pensando anche a combattimento scorretto, arma focalizzata e l'ultimo step del combattere con due armi da prendere con l'avanzare dei livelli. Ed è qui che mi servirebbe il vostro aiuto. Vorrei sapere se le stat le ho messe bene o potrei ottimizzarle meglio, poi se avete qualche altra razza da consigliare (il dubbio di avere destrezza al 20 oppure un talento aggiuntivo è devastante) e qualche talento nascosto che non ho visto. THANKS
  12. ciao a tutti, come da titolo stiamo cercando un master per iniziare una nuova avventura. nel nostro gruppo siamo in 5 con un età media di 30 anni, ci troviamo sempre il giovedì dalle 18/19 a mezzanotte circa. inizialmente anche per problemi lavorativi di uno di noi volevamo giocare a settimane alterne. chiunque sia interessato o abbia bisogno di maggiori informazioni può contattarmi in pvt
  13. sto scambiando un'invocation per degli incantesimi da 2° di paladino invece che quelli da 4° del lock.. non mi sembra molto Worth anzi mi sembra abbastanza stupido (sempre restando nel contesto di quello che voglio io dal mio PG).
  14. ah ok mancava un pezzo allora 😛. ma scusami, magari sono ignorante io, che senso ha portare il paladino al 5° lvl per avere l'extra attack allora? per un PG come il mio che non gli interessano le abilità difensive come l'aura ecc ti fermi al 4° per ottenere l'aumento di stat ed il patto che preferisci e poi continui con il warlock o un altra classe ancora per aver altri benefit. oltretutto sono abbastanza certo di aver visto in più di un post su vari forum inglesi e non che all'11 livello o dintorni avrei avuto 3 attacchi.
  15. prendendo alla lettera quello che mi hai riportato non è proprio così.. essendo la mia una elddritch invocation (si è un feature ma non "THE EXTRA ATTACK CLASS FEATUERE" qua specifica bene che il future deve essere chiamato EXTRA ATTACK) non c'è nulla che menzioni il fatto che io non possa sommarlo all'extra attack del paladino che è una cosa diversa. di fatto non avrebbe alcun senso multiclassare paladino al 5 lvl se lo stesso beneficio te lo dà già il warlock
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