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Presagio di Sofferenza

Circolo degli Antichi
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  1. Vediamo se ho capito bene...cavalcando un cavallo si può attaccare solo superando un prova di Cavalcare CD 10...sul manuale del Giocatore c'è inoltre scritto che la cavalcatura, facendo un'azione di movimento più "lunga" di 1,5 m, non permette al PG di fare più di un attacco...Ma se la cavalcatura è in corsa, si può attaccare con un solo attacco o con tutti gli attacchi disponibili?':confused:
  2. Come già citato, Incantaspade oppure se il mago/guerriero è un elfo ci starebbe bene anche il Cantore della Lama...oppure se vuoi trasformare il tuo PG in un bombardiere ambulante c'è sempre il Mago della guerra del Cormyr...però ci sta un pò strettino...
  3. Ti consiglio il potenziamento "Anarchica", sulla Guida del Dungeon Master... Il potenziamento ha allineamento caotico e ribolle del potere del caos; infligge 2d6 danni extra agli avversari di allineamento legale ed infligge un livello negativo a qualsiasi creatura di allineamento legale che cerchi di impugnarla.
  4. Penso che utilizzando i guanti d'arme l'incantesimo regga...
  5. Anche se è riportato nel manuale dei livelli epici, non vedo come non posso non citarlo... Il drago prismatico...unico nel suo genere.
  6. Concordo con Jack... Cmq per la scelta tra mago e stragone... Secondo me le due classi si assomigliano ben poco (anche se manipolano la Trama per ottenerne poteri magici) poiché l'uno passa l'intera vita sui libri cercando di estrapolare nuove formule di incantesimi... l'altro ottiene il potere direttamente dalla Trama... o meglio, il potere è in lui, quindi è può essere considerato come qualcosa di raro e talentuoso... Non so se mi spiego... Il neo-PG non deve scegliere tra due classi di incantatore pressoché uguali ma tra due incantatori del tutto diversi...
  7. Io di solito interrompo la quest nel momento in cui il gruppo si scinde, magari in un punto cruciale, poi a casa, con calma, mi preparo la mini quest per i personaggi smarriti e gliela faccio separatamente, magari senza che gli altri sappiano...
  8. L'idea delle borse conservanti, è molto buona... prendendo spunto da Neverwinter Nights - Shadows of Underdark, dove ci sono borse che riducono il peso degli oggetti (50%, 70%...)... secondo me non sarebbe male inventare una borsa tipo-sacco-senza-fondo-senza-peso per metterci tutte le monete possibili e immaginabili...
  9. Quando creo le storie mi immedesimo nelle stesse e il "ricordarmi tutto" mi viene pressoché spontaneo...
  10. Se ti interessa ancora la mappa, io dovrei averne una in giro...mi pare in inglese... MP se ti interessa...
  11. A me è capitato alcune volte di dover fare sessioni per uno o due PG perché o si erano persi o per altri blandi motivi si erano distaccati dal gruppo...io lo trovo interessante, anche se però devi prepararti un storiella a parte e la devi masterizzare SOLO al PG che si è allontanato del gruppo... niente di difficile, poiché devi tener conto che è da solo e non ha il supporto degli altri...
  12. Io ho imparato a scrivere storie molto strane, magari (molto raramente) senza un filo-nettamente-logico, così che i PG non sappiano capire cosa aspettarsi o cosa non aspettarsi...
  13. Anche a me è successo e ne sono perticolarmente felice... I miei ricordano soprattutto un Druido che viveva da solo in una desolata landa del nord e che, dopo numerose avventure passate con i PG, è misteriosamente sparito... ci sono rimasti davvero male....
  14. Io, essendo moooooooooooollllllllllltttttttttttttoooooooooooooo pignolo, mi scrivo a computer tutto: PNG importanti, possibilità economiche, % delle razze, botteghe (anche i mq delle stesse!!)... Infatti io per fare una storia ci impiego sempre il doppio...chissà perché...
  15. Anche noi non ci siamo mai posto questo problema, tanto che uno dei miei uno giorno, dopo aver letto attentamente alcune perti del Manuale del Giocatore, è venuto fuori dicendo: "Qui c'è scritto che una moneta pesa 10g, io ho 5000 mo, quindi vuol dire che me le porto dietro con il trattore???". Dopo questa mala-interpretazione, abbiamo deciso di "creare" delle banche dove poter depositare quantità di monete pressocchè infinite...e subito reperibili...
  16. Ma l'azione base "passo di 1,5 m" provoca attacchi di opportunità?
  17. [Parlo senza sapere se dico una sciocchezza] Utilizzare qualche aggeggio gnomico??? Una specie di robot, tuttavia non magico, solo meccanizzato che quindi non avrebbe il campo anti-magia...
  18. La tua sete di vendetta potrebbe essere trasformata in una palese volontà di evitare agli altri sofferenze come la tua (quoto Larin)... questo ti poterebbe a uccidere senza pietà tutti i PNG con allineamento malvagio... Qualcosa tipo Jack the Ripper versione angelica...
  19. Una volta, mentre i PG erano in cerca di un apparente drago blu che spaventava le popolazioni vicino alla sua apparente tana (che alla fine si rivelò una farsa, poiché il drago non era che una statua che contro-sole gettava ombre ma soprattutto scaldava gli animi), sono stati obbligati ad entrare nella presunta caverna del drago, che alla fin fine era costituita da un'immenso tunnel (5,5 km di profondità, altezza 30 m) dove i PG camminavano su ponticelli di corde per non cadere nel baratro pieno di spuntoni roccei. Il bello del tutto è che erano costretti ogni attimo a superare tiri sulla Des per non cadere in basso (soprattutto il Guerriero, carico com'era, ha rischiato di volare giù più di una volta:stupefatt) per cosa poi, per un drago che alla fine era una statua!!!
  20. Come master, ho fatto incontrare al mio gruppo di gioco un potente arcanista Lich; Lich mago 18; castava incantesimi devastanti. Ha ucciso tutti e tre i PG, poiché uno di essi, per l'esattezza un chierico15, si è sbagliato ed ha lanciato ferire al posto di guarigione [effetto contrario sui non-morti]. Che scontro, ragazzi!!!
  21. Anche a me l'idea non piace, poiché la gestione dello stesso PG, potrebbe risultare fin troppo difficile... penso che censurerò il PG del giocatore del mio gruppo... grazie
  22. Salve a tutti!!! Ho un quesito molto arduo da porvi... Uno dei giocatori ha dato origine ad un PG drago, come descritto nel Draconomicon; la domanda è questa: quando il PG drago avanza di livello, avanza anche di taglia (Cucciolo, adolescente, giovane ecc...)? Se si, come? Quanti livelli servono prima che avvenga la crescita? Grazie in anticipo.
  23. Risultarà forse un pò fuori luogo, ma credo che comunque possa andare... Che ne pensi del talento Grido Kiai, che scuote gli avversari per 1d6 rnd...? Forse non è molto attinente, ma è comunque in tema di musica bardica...
  24. Il Distruttore è un individuo che ha dedicato la propria vita al servizio di Erythnul, il dio del massacro. Egli conduce una vita fatta di violenze e di brutalità, dedita a diffondere la cultura del suo diabolico dio. Diciamo che il guerriero e il barbaro di specializzano in "Distruttore" poiché scoprono il potere di attacco che deriva da esso...E' proprio la CdP che cerchi...credo...se hai bisogno altre informazioni, non esitare a contattarmi... Cmq la CdP, come detto da Subumloc, è sul Manuale del Perfetto combattente.
  25. Se vuoi la Guardia nera, il paladino non va bene poiché deve essere per forza LB [A meno che tu non voglia rinunciare a tutti i poteri del paladino in seguito al cambio di allineamento/condotta/dogma]; Inoltre, sul Manuale del DM, non c'è molto di più malvagio della Guardia Nera o dell'Assassino...Ombra danzante è più sullo stile del rapinatore furtivo e non dell'omicida pazzo...Se il tuo DM è disposto ad allargare i suoi orizzonti, comfermo le classi da me citate nel mio primo mex...
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