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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di shalafi

  1. shalafi

    Dubbi del Neofita (9)

    non ho i manuali sotto, ma credo che con incantesimo clandestino si possa rubare un incantesimo qualunque. però dovrei controllare per esserne certo...
  2. per una volta è stato gradevole non rischiare la vita ogni tuo post! in effetti gli indovinelli non erano tostissimi... il primo poi lo sapevo già e del terzo avevo sentito una variante(). il secondo però era del tutto nuovo. simpatico.
  3. Falco della Tempesta Se tutte le sfide fossero così... In ogni caso, ben fatto! Osservo la scatoletta per cercare di capire il suo valore. Secondo voi quanto varrà? Spoiler: valutare +2, conoscenze varie +2, potere Ramas di sesto senso e percepire intenzioni +13
  4. Falco della Tempesta Prego, Soren. A te l'onore questa volta. @dm e Soren Spoiler: #off game: di nuovo, ho difficoltà con la mia scheda. vorrei che l'oro vinto fosse segnato da Soren ()
  5. "La" cdp per il bardo è l'accordo sublime (perfetto arcanista) molto quotata perchè oltre a delle musiche bardiche simpatiche conferisce un numero imbarazzante di incantesimi (si arriva a castare incantesimi di 9° livello da mago-stregone). a me piacciono anche l'artista (perfetto avventuriero) o il cercatore del canto (sempre perfetto arcanista) come arma io consiglierei la balestra: non vieni penalizzato dalla for (che immagino non alta), è a distanza, i problemi di ricarica non dovrebbero essere d'intralcio, almeno fino all'ottavo livello. a quel punto il tuo colpo di balestra non sarà più importante. amature io puterei a una corazza di piastre in mithral. conta come leggere e puoi castare senza malus, mantenendo un buon bonus di des. (però ci servirebbero le tue caratteristiche, per dare consigli più azzeccati in tutto) buoni potenziamenti per la musica bardica, senza dover accedere a cdp strane, si trovano solo (credo) nel perfetto avventuriero. lì sono presentati vari strumenti che conferiscono bonus alle musiche. (ci saranno anche oggetti magici sul MIC, ma su due piedi non mi vengono in mente) per la questione degli incantesimi io consiglio più che vivamente suggestione. con tutti i limiti del caso (influenza mentale e in più dipendente dal linguaggio), si tratta, in pratica, di un SoD (a volte solo un SoS, ma a volte meglio di un SoD) di livello 2. quando ci ricapita? scegliendo con cura l'ordine da assegnare al bersaglio si possono stravolgere le sorti di una battaglia con un singolo incantesimo, specie a livelli bassi quando le protezioni varie scarseggiano. se circondato dovresti tenerti qualche incantesimo difensivo (da invisibilità a distorsione a immagine speculare), in caso di impossibilità, preparati a combattere sulla difensiva, aspettando i rinforzi. ()
  6. Dunque... Un'oca e mezza depone un uovo e mezzo in un giorno e mezzo. Quante uova faranno tre oche in otto giorni?... ... Allora. Tre oche fanno tre uova i un giorno e mezzo. Quindi ai tre giorni avranno fatto sei uova, quindi dopo sei giorni avranno fatto 12 uova. Rimane ancora un intero blocco di un giorno e mezzo, in cui faranno altre tre uova. In totale siamo a quindici! Aspetta. Però avanza una mezza giornata, faranno qualcosa in questa? Tre oche fanno tre uova in un giorno e mezzo. Quindi... in un giorno e mezzo ci stanno... tre mezze giornate! Quindi in quella mezza giornata faranno un terzo di quello che fanno in un giorno e mezzo, cioè un uovo! In totale allora dovrebbero farne sedici e non quindici! Confermo l'opinione di Soren, provando a illustrare a Dalen il mio punto di vista.
  7. Falco della Tempesta Oh, beh... grazie Soren! Rispondo imbarazzato. Mi riscuoto, schiarisco la voce e comunico nuovamente la soluzione al Conte Indovino. L'unica possibilità è che il mercante avesse sette uova!
  8. Falco della Tempesta Appena ricevuto il denaro, lo porgo a Soren. Scusami, potresti tenermelo tu? Non amo trasportare denaro se non è indispensabile. @Soren Spoiler: #OFF GAME: Un po' è per via delle restrizioni Ramas, un po' è perchè non ho con me la scheda! () @tutti Spoiler: #OFF GAME: Scusate, io posto di nuovo una probabile soluzione. non vorrei rovinare il divertimento agli altri, però... Ha venduto tre mezze uova, ma non ne ha rotta nessuna!? Questo è impossibile. Probabilmente quel truffatore ci sta rifilando un problema senza soluzione... Faccio una smorfia disgustata. E se invece ci fosse una soluzione? Vediamo, l'ultimo avrebbe comprato metà delle uova, più mezzo uovo, comprando tutto. Dunque... Bè, assomiglia al problema precedente! Se metà di tutte le uova più mezzo uovo, fanno tutto il numero delle uova, allora vuol dire che mezzo uovo corrisponde alla metà di tutte le uova! Quindi l'ultimo cliente ha comprato un solo uovo! Allora il secondo dovrebbe aver comprato... un uovo, più mezzo uovo, più metà delle uova. Quindi tre uova! Il primo, invece, tre uova, più mezzo uovo più metà delle uova. quindi sette! Il mercante doveva avere sette uova! Di nuovo provo a consultarmi coi miei compagni, per verificare cosa ne pensino della mia soluzione.
  9. avendo attacchi con morso e artiglio, e un bonus ca non trascurabile, a mio avviso almeno un po' di artigli e di denti maggiormente sviluppati, dovrebbe averli. inoltre un minimo di pelle scagliosa ci dovrebbe essere. però questo è quello che suggerirei io come DM, non c'è nulla di ufficiale in proposito.
  10. c'è anche una versione per sole lance, sul mic (credo)
  11. Falco della Tempesta Rinfrancato dal sostegno dei miei compagni mi schiarisco la voce per dare la risposta. 59. Io credo che al cinquantanovesimo giorno la pianta avrà ricoperto la metà dello stagno. Rimango in attesa di conoscere il responso.
  12. non credo che sarebbe troppo sbilanciante in quanto esiste già un talento non epico (ok, ha una serie di prerequisiti, anche non comodissimi) che la rende azione veloce. in ogni caso ricorda che il manuale dei livelli epici è 3.0, quindi alcuni errori potrebbero dipendere da questo.
  13. Falco della Tempesta Allora. Raddoppia ogni giorno... Ci mettono sessanta giorni a coprire tutto il lago. Bè, mi sembra facile: dopo 30 giorni avrà coperto metà del lago! ... Mi schiarisco la voce per comunicare la soluzione. Mi blocco. Forse troppo facile...Deve per forza esserci qualcosa a cui non ho pensato. Se ogni giorno raddoppia dopo quanto sarà a meta?...mmm. Perchè non dovrebbe essere trenta? Il giorno trenta è a metà, poi continua a raddoppiare, e... ... Per tutte le creature del Magnamund! Se è a metà e poi raddoppia...allora arriva a coprire tutta la superficie!!! Quindi ci mette un giorno solo da quando è metà per arrivare a completarsi. Se al sessantesimo ha finito, vuol dire che al cinquantanovesimo era a metà! Comunico ai miei compagni le mie riflessioni, cercando conferme.
  14. talvolta la forma é sostanza. retorica a parte, approcci diversi sono indice di una concezione diversa, mi pare.
  15. Falco della Tempesta Ecco perché preferisco evitare di bere... Mi posiziono accanto a Soren, frapponendomi tra i due litiganti. Non credo che valga la pena incominciare una rissa a causa di una birra. Non vi pare?
  16. comunque non credo fossero recuperabili...
  17. per i talenti io aggiungerei che si possono fare i primi 2 da guerriero e il primo da ladro, variante di arcani rivelati coi talenti al posto del furtivo.
  18. su arcani rivelati c'è la variante dei punti artigianato. in pratica serve per creare istantaneamente gli oggetti magici. (non proprio, però il risultato finale è grosso modo quello).
  19. il 4° numero l'ho trovato in leggera risalita rispetto al 3°. un po' meno frettoloso, qualche scena interessante in più: Spoiler: sì, il "volete sbrigarvi? questi cosi mi fanno caldo alle ascelle" non è male. comunque l'intrufolarsi fino alle cucine della torre non mi è dispiaciuto. contando che tutto sommato era la prima avventura a fumetti della serie, penso proprio che continuerò, almeno per un po'. insomma, facendo un parallelismo con le serie tv, è difficile che queste siano veramente coinvolgenti già dalle primissime puntate. prima di giudicare, meglio aspettare di essere nel vivo della narrazione.
  20. shalafi

    Diminuire costo PE

    oggetto epico. una verga, non ricordo il nome ()
  21. i miei 2 o 3 cents: a) non sta nè in celo nè in terra dire che aggiungendo i manuali opzionali il livello di potere non aumenta. a1) per qualunque cosa che non sia un caster puro il livello di potere aumenta più che sensibilmente. (devo davvero argomentare? no, mi pare apodittico.) a2) anche per i caster il livello di potere aumenta. ovvio che nel manuale del giocatore ci sono incantesimi forti, e pure quelli troppo forti, però sono n. quindi vi sono P(n) possibilità che un giocatore li trovi e li voglia usare. se si usano tutti i manuali avremmo, oltre a quei n incantesimi forti, altri m incantesimi + k classi di prestigio + l talenti, x varianti alle regole e j oggetti magici. le qual cose hanno, talvolta, la tendenza a generare combo tra loro, aumentando le possibilità di aumento del potere in maniera non lineare. quindi (pur riconoscendo che già il livello di potere sia alto coi core, e che i giocatori potrebbero mettere in campo poteri sgradevoli) aggiungendo i manuali opzionali il livello di potere medio sarà più alto e vi saranno maggiori possibilità che i giocatori mettano in campo qualcosa di sgradevole. B1) trovo che eliminare i manuali opzionali per limitare il PP (tralasciando quindi motivazioni come l'impegno richiesto, incompatibilità di ambientazione, ecc) non sia una strada vincente. ovvio che si abbassa il livello di potere (vedi il punto A), ma trovo che venga ridotta maggiormente la possibilità di scelta dei giocatori e conseguentemente il loro divertimento. insomma, trovo che il gioco non valga la candela. essendo che, inoltre, i giocatori possono richiedere cose aggiuntive, le quali vanno controllate, rende la scelta poco tattica anche dal punto di vista dell'impegno. tanto varrebbe concedere tutto, ricordando ai giocatori che il DM può scartare quelle cose (talenti, incantesimi, cdp, C&M) che siano troppo forti. a prescindere dal manuale. anche perchè (primo esempio venuto in mente) concedere senza trattative un teurgo mistico in grado di lanciare tutti gli incantesimi sopraccitati del core, ma poi dover valutare se inserire un cavaliere del calice che usa il talento spada e ascia armonizzate, lo vedo proprio poco costruttivo. B2)ritengo che il PP sia un problema relativo al livello del gruppo. nasce, dunque, quando ci sono poteri deboli contrapposti a poteri forti. indipendentemente dal livello di potere "assoluto", quando un giocatore si fa un personaggio in grado di sovrastare gli altri (rendendo il loro contributo minimo, sia che si parli di battaglie che di sfide in generale) allora siamo di fronte a un problema di PP.
  22. Falco della Tempesta Solo acqua per me, grazie. Non amo bere, specie in missione. Sorrido, per non apparire troppo brusco.
  23. shalafi

    Dubbi del Neofita (9)

    sì... mi pare proprio questo. qual è il problema?
  24. oppure potresti avere due azioni standard nello stesso round. tipo con una belt of battle o con impeto eroico, ecc.
  25. Falco della Tempesta Grazie mille, dico rivolto al capitano. Scendiamo pure. I miei compagni si meritano una buona bevuta di tanto in tanto. Per quel che mi riguarda prenderò lo stretto necessario.
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