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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. pag 297 del manuale del dm. non trovo conferme sulla seconda domanda... ma mi pareva fosse così come ho scritto... se non erro prendendo un -20 alla prova di lotta, si può essere considerati non in lotta e quindi in grado di compiere qualunque attività come di consueto.
  2. domanda niubba: il punteggio "difesa" in "tiro difensivo" da cosa dipende, pure?
  3. 1) se giochi in 3.0 credo di sì. altrimenti assolutamente no. l'arma deve essere in argento. 2) sì. gli attacchi naturali di una creatura dotata di rd si considerano come se fossero fatti in materiali/magie in grado di superare la propria rd. (se ricordo bene)
  4. forse avresti dovuto leggere meglio la mia affermazione: non ho mai detto che in quel caso sarebbe stato più facile. cerco di capire la tua posizione riassumendola, se sbaglio qualcosa sentiti liberissimo di correggermi. trovi verosimile che esistano i non morti e i costrutti. trovi verosimile che esista un anello capace di rendere, per il portatore, superfluo mangiare e respirare. ma trovi "ASSURDO" che esista un incantesimo in grado di plasmare certi metalli. no, anche dopo averla riassunta non l'ho capita. potresti aiutarmi a discernere se vi è qualche tassello che mi è sfuggito?
  5. sì. mi sono ricordato! Per fortuna, altrimenti non credo sarei mai riuscito a trovare alcuni simboli!
  6. c'era una discussione del genere, forse iniziata da demian. se la trovo la posto. -edit: eccola credo ci siano cose utili, ma non l'ho riletta ()
  7. fac iea!!! compliementi a tutti! ci vediamo a livello 8!!! (dobbiamo trovare un sostituto earolas?)
  8. Falco della Tempesta Meno male che la Sorte ha iniziato a girare!!! Seguo velocemente Soren, facendo attenzione a non incappare in un ultimo pericolo.
  9. voi nelle vostre campagne non utilizzate materiali speciali, come, ad esempio, quelli presentati nel manuale del master?
  10. incantesimo di individuazione dei non morti e ci si libera di un'ipotesi.
  11. Falco della Tempesta PRESTO! FUORI DI QUI!!! Mi guardo intorno cercando la via d'uscita migliore.
  12. aggiungo un po' di feedback proveniente da un'altra discussione, poiché trovo che possa essere utile.
  13. io volevo famarti per il tuo di mattone, ma non posso. ...grazie della fama, tu ti accontenterai di quella virtuale (^_^)

  14. il primo di elminster è gradevole. nulla di eccezionale, ma è un discreto passatempo. gli altri due si possono anche evitare. drizzt ha una cosa positiva: le descrizioni dei combattimenti, a mio avviso molto belle. il resto non è che sia proprio il massimo, diciamo. e già che ci siamo potrei sparare a zero su terry brooks, però ho letto quasi solo la trilogia di shannara, quindi non vorrei esprimere giudizi affrettati.
  15. Falco della Tempesta Troppi colpi di fortuna a breve distanza! Balzo per afferrare la Pietra della Sapienza di Herdos.
  16. Falco della Tempesta Incocco una freccia e mi preparo a coprire le spalle a Soren. Spoiler: Azione preparata, se ci attaccano scocco la freccia.
  17. Falco della Tempesta Un vero colpo di fortuna! Speriamo continui così...
  18. Falco della Tempesta Seguo Soren, determinato a concludere l'impresa.
  19. le armi eager e warning sul magic item compendium alzano l'iniziativa. da qualche parte esiste un oggetto magico che fa ritirare l'iniziativa una volta al giorno (o era solo un talento?) il tipo sarà immaturo...certo però che anche il DM...
  20. intanto benvenuta/o come ti hanno già detto, di base non si può fare, tuttavia: 1) esiste il talento "passo laterale astuto", (di cui, forse, "robilar gabit" è la versione aggiornata), che consente di compiere un passo da 1,5 metri quando si compie Attacco Di Opportunità (in breve: ado) 2) se pensi di resistere almeno un rd, dopo puoi compiere una "azione di ritirata" per volare in alto senza provocare ado. 3) al limite con il tuo ado puoi usare uno sbilanciare/spezzare/disarmare, per sperare di darti il tempo di allontanarti 4)esistono cose per interrompere l'azione nemica (un bell'incantesimo celerity, per dire).
  21. Falco della Tempesta Osservo Soren che riprende vigore. Cosa pensiamo di fare ora? Proseguiamo? Voi incantatori avete ancora qualche incantesimo?
  22. io mi sono inventato un limite basato sul livello incantatore. volendo spendere di più potrei ipotizzare: 15 metri di raggio: 10 bersagli massimi, 100 pf massimi. costo: 20x4x1800= 72.000 @alonewolf: non ho i manuali sotto, parli di quello che uccide il caster infliggendo a tutti danni basati sui suoi pf residui?
  23. io partirei, come detto precedentemente, da sacrificio vantaggioso. magari lo porrei di secondo livello per farlo funzionare a distanza e su più nemici alla volta. per cui: raggio 10,5 metri. può colpire fino a 4 bersagli contemporaneamente. azione veloce? danni massimi totali: 40. ogni danno inflitto il portatore subisce un danno. costo: 4 (lvl incantatore) x 2 (lvl incantesimo) x 1800 (costo base) = 14.400 MO. NB: ho fatto tutto in 5 minuti, va controllato e valutato bene.
  24. vabbè, in quel caso ci sono un sacco di manovre che fanno compiere più attacchi...
  25. bè... essendo che compare in copertina del romanzo a fumetti (e dunque a colori) non ho avuto problemi di questo genere. in più ricorda un po' le tinte degli orchi di wow, dunque... per quanto riguarda l'elfa diciamo che le mie perplessità scaturiscono dal fatto che l'orco sia abile nel campo delle armi e l'elfa nel campo della natura. mi pare che possa ricalcare la scelta di un gruppo di giocatori non particolarmente fantasiosi che si avvicina per la prima volta a D&D. poi, va bene, dai cliché spesso scaturiscono ottimi personaggi (es: dragonlance), però nel 2007 da un nuovo fantasy mi aspetterei un po' più di innovazione.
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