Tutti i contenuti pubblicati da shalafi
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Dubbi del Neofita (4)
hai scritto "assaltare". è per antonomasia, vero? cioè, vale per tutti i modi sopraelencati? quindi con lancia da cavaliere e carica devastante posso usare la manovra della tigre e fare 5 attacchi di lancia ciascuno con danno x3? mi sembrava di ricordare così, ma mi pare anche un po' fortino... ()
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Dubbi del Neofita (4)
non puoi fare una carica come azione di movimento. la carica è un'azione di rd completo (in rari casi mi pare sia concessa la possibilità di fare una carica "corta" come azione standard altro discorso sarebbe quello di poteri che fanno caricare e successivamente effettuare tutti gli attacchi (talento epico, balzo, carica del leone, manovra del tob, ecc), ma in quel caso non ricordo se solo il primo sia da considerarsi carica (e quindi ricevere il bonus dell'aura, evetuali raddoppiamenti se fatto con lancia da cavaliere, bonus +2 al colpire, ecc) oppure no.
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Dubbi del Neofita (4)
se non erro i draghi assumono i talenti epici in ase alla categoria d'età. sì, è un'eccezione.
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Animali antropomorfi
devo doppiopostare giocoforza. in ogni caso mi vedo costretto a deluderti: aquila e babbuino sono rimasti invariati attraverso le due versioni.
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Invocazione, evocazione e convocazione: dubbi semantici e seghe mentali
http://www.etimo.it/?term=convocare&find=Cerca http://www.etimo.it/?term=invocare&find=Cerca http://www.etimo.it/?term=evocare&find=Cerca dizionario etimologico FTW... consideriamo però che dovremmo guardare i nomi inglesi e pensare che quelli italiani siano stati una traduzione un po' alla meglio...
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Animali antropomorfi
sì, perchè anche in 3.0 si usavano combattimenti contro mostri. torno serio: purtroppo sono fuori casa (e il 3.0 a dire il vero non l'ho nemmeno a casa mia) e non potrò guardarci prima di lunedì. ci guardo (se mi ricordo) e vediamo di trovare un algoritmo...
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Animali antropomorfi
non capisco la domanda. gli animali sul manuale dei mostri 3.0 sono tipo nell'appendice 1. a fine elenco dei mostri. ma forse fraintendo...
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Animali antropomorfi
mmm...io ai tempi feci le prove con animali della 3.0 (avevo solo quello)...però forse avevo sbagliato qualcosa... quali non ti tornano?
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Calcolo del Gs e livello d'incontro.
c'è una simpatica tabella sul manuale del dm. (non chiedermi la pag) certo, non dice esattamente cosa fare in tutti i casi. tuttavia nell'esempio da te proposto io farei: 4 creature del 6 = LI 10. più il png del 10 = LI 12. insomma, suddiviti in gs simili e poi procedi per accorpamenti successivi. (io almeno faccio così)
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Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
privilegio di classe dell'illithid erudito (specie selvagge) incantesimo stupro mentale (libro delle fosche tenebre) non fanno esattamente quello che dici (la voce ad esempio non possono imitarla). problema: il primo richiede che tu abbia ucciso la persona in questione. il secondo richede di colpire il bersaglio e che lui non passi un ts volontà...
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Dubbi del Neofita (4)
personalmente, come HR, uso "la seconda che hai detto" (cit.) uso insomma la regola della moltiplicazione. vulnerabilità = +50%. immunità = -100%. quindi un drago rosso che si casta immunità al freddo, subirà la metà dei danni da questo elemento. cosa che trovo stimolante. (ripeto. è solo un'hr)
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combattere con 3 spade
in tutta sincerità credo che guarderò l'impugnatura da bocca poi le concederò un attacco col morso tramite innesto. grazie davvero a tutti
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
sul mic c'è un oggetto che da un bonus ai danni solo quando si è in ira, mi pare...anche quella potrebbe essere una buona base...
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Animali antropomorfi
anche io ero rimasto affascinato da quelle creature. provai a reperire uno schema per generarne altre basate su animali diversi, ma non vi riuscii.
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Consigli per masterare un play by forum
intanto grazie a tutti. poi, per chi si voleva prenotare dico che prima di partire aspetto di riavere un pc...quindi la cosa sarà lunghetta () tornando IT: quindi mi pare di capire che le missioni investigative non siano consigliate...giusto? che tipi di missioni sono da preferire, secondo voi?
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combattere con 3 spade
grazie a entrambi non conoscevo l'impugnatura da beholder, appena recupero il manuale ci guardo. il talento non mi convince. equiparandolo a "combattere con più armi" è nettamente subottimale, mi pare. (curiosità: il nome da dove viene fuori? che significa?) per la cdp non saprei. in effetti sarebbe la scelta più pratica, ma è destabilizante per le scelte di vita del pg. ora sento se può essere interessata (sarebbe una cdp epica, visto che è al 22 () )
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Magia del mago
poi ovviamente, essendo il dm onnipotente, può concedere pe per qualunque azione
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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combattere con 3 spade
1) non picchiatemi. almeno se lo fate usate i non letali. grazie 2) mi ero opposto alla cosa, ma essendo la richiesta molto pressante (e provenendo da ladyshalafi) non sono riuscito a continuare in questa mia resistenza alla cosa. in pratica mi è stato chiesto se fosse possibile per il suo pg rodomonte di usare 3 armi contemporaneamente. (sì, come zoro. con una spada in bocca. terribile, lo so) avevo vagliato varie possibilità (tra cui la spada per capelli di eberron, ma preferirei di no, perchè non usiamo quell'ambientazione) alla fine ho optato per la seguente hr: 3) usare come base un innesto qualsiasi (tentacolo yu-uanti). prendere l'oggetto guanti "tal-dei-tali" da specie selvagge (consentono di impugnare oggetti e maneggiarli, come se si possedesse una mano, anche se infilati su un tentacolo o una zampa). raddoppiare i costi (in quanto non ci sarà alcun tentacolo, ma solo una bocca dotata di grande forza) e quindi giungere a 100K per prepararsi la bocca. 4) come malus pensavo (oltre alle normali penalità del combattimento con 3 armi) a un -5 al colpire (come se si attaccasse con un'arma naturale secondaria e quindi riducibile con multiattacco) e una penalità ai danni da definire. (danno come se fosse arma primaria completamente dimezzata? danno come se fosse arma secondaria (e quindi solo for dimezzata, ma bonus di int pieno)? come prima ma con un malus fisso ai danni pari al malus al colpire? 5) dimenticavo: i guanti di cui parlavo permettono di maneggiare armi, che voi capiate? 6) il costo complessivo dell'oggetto va bene o è alto? ho pensato che, essendo i guanti 2, ed essendo che lei necessita di una sola bocca afferrante, dovrei dimezzare il costo. quindi raddoppio (in quanto non occupa slot) e poi dimezzo (perchè ne usa 1 e non 2). poi sommo il costo del tentacolo raddoppiato e ci aggiriamo intorno ai 50K. che dite? 7) non picchiatemi. almeno se lo fate usate i non letali. grazie
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Dubbi del Neofita (4)
sono smanuallato, quindi vado a memoria. mi pare che UA ventilasse la possibilità (con consenso del DM) di prendere una classe e poi multiclassare nella sua variante. quindi volendo potresti fare 2 (o 3) lvl da grr-furtivo e poi salire coi 12 (o quelli che vuoi) da grr-base. certo, questo verosimilmente non risolverà alcun problema della tua build...però, per completezza... (ricordo male?)
- Regno in anarchia
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[3.5] Scudo Leggero e Buckler con Bacchette e Verghe della Metamagia
io direi che: 1) no 2) no in quanto lo scudo richiede di essere impugnato e anche la bacchetta e la verga lo richiedono. contando che non si possono impugnare due oggetti contemporaneamente... 3) sì. in quanto il buckler non richiede di essere impugnato, ma solo infilato nel braccio. io direi anche che se viene usato in concomitanza con una bacchetta o una verga, non fornisce più il bonus di scudo alla CA, similarmente a quello che succede quando si attacca col braccio che regge il buckler. tuttavia non credo che esista una nta che specifichi questo particolare.
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Animali antropomorfi
i miei 2 cent: sì, sono forti. alcuni anche molto forti. però esistono cose peggiori (mezz'ogre dello stesso manuale. mezzo minotauro. stirpe draconica bianca di dragonlance. necropolitano. (continuo o mi fermo?) () )
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Magia del mago
mi trovo in accordo con blackstorm. studio. lanciare un'incantesimo è una cosa complessa. bisogna imparare a memoria una mezza pagina di libro solo per lanciare un incantesimo di lvl 0. senza contare la minuziosità dei gesti che vanno ripetuti in maniera estremamente precisa. (fallimento incantesimi arcani) a questo si aggiunga la probabile particolare forma in cui si devono manipolare le componenti. e non ho ancora tirato in ballo il fatto che mentre si lancia l'incantesimo probabilmente bisogna entrare in un determinato stato mentale (concentrazione). se un pg studia tutte queste cose dopo aver trovato un libro del mago, in pratica ha acquisito un lvl in quella classe. (imho)