Vai al contenuto

shalafi

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. ...bè, si, era solo una proposta. a proposito, ne faccio un'altra: il ronin. in carica può togliere punti da CA per sommarli ai danni. per equip e talenti direi che non ho nulla da aggiungere a quanto detto da mizar...
  2. per improvare l'iniziativa, anche se si rischia un po' il mad, potresti pensare al maresciallo. per fare oneshot hai pensato all'assassino e al suo colpo mortale?
  3. !?! ...manuale? (mi mancava questa)
  4. shalafi ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ma nulla vieta a un neutrale di usare un incantesimo col descrittore male. altrimenti se contro il demone avesse castato "protezione dal male", si sarebbe ritrovato buono? stringendo: io sare per un'interpretazione un po' più elastica degli allineamenti...è normale che un neutrale compia a volte azioni buone e a volte malvagie. bisogna guardare la frequenza e le modalità.
  5. shalafi ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    infatti no: vuol solo dire che in virtù deil numero di dadi vita, il bugbear ha due talenti. (infatti se noti il bugbear ha 3 dv. e quindi ha, come ci si aspetta, due talenti.)
  6. shalafi ha risposto a Colonnello a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    la questione è che dal manuale del perfetto arcanista si vede che lanciare un incantesimo rapido è considerata azione veloce e non azione gratuita. l'azione veloce occupa una quantità di tempo minima, ma ne può essere usata solo una a rd. (anche senza usare perfetto arcanista il risultato non cambia: il manuale del giocatore esplicita che non si può lanciare più di un incantesimo rapido a rd) in ogni caso il talento per usare due bacchette esiste davvero (doppia bacchetta, credo proprio su perfetto arcanista), l'unica penalità è che con la bacchetta secondaria si usano il doppio delle cariche.
  7. ...la vedo tosta... imho io punterei sul monaco (un po' per questioni flavour, un po' perchè così si superano le rd e simili), magari biclassando swordsage. in questo modo avresti la possibilità di fare i tuoi carridi danni base, e saresti comunque fornito di una serie di trucchettini da attivare all'occasione. poi come dice tamriel. è indispensabile che il pg sappia volare, altrimenti il primo piccione lo uccide. altrimenti ci si butta su un pg da lotta, su vari nemici risulta magari debole, ma contro un nemico singolo che non abbia libertà di movimento può essere letale. conviene prender come razza tipo il mezzo drago §(magari la versione di krinn, che è più sgrava), in modo da avere anche morso artigli e all'occorrenza un soffiettino, oltre alle ali. poi barbaro totem dell'orso e via così. in caso di vari nemici è anche probabile che si riesca a far la prova col -20 e quindi il rd dopo buttarsi sull'avversario successivo.
  8. sarebbe più lineare fargli trovare un maestro, in quanto la magia del mago, di solito, è molto ben codificata, e mal si adatta ad autodidatti. altrimenti, potrebbe usare (se ha utilizzare ogg magici) lettura del magico per capire cosa c'è scritto nel libro del mago...
  9. shalafi ha risposto a Balancer a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    io personalmente uso il manuale delle miniature, trovo che vari talenti e cdp siano proprio interessanti. tuttavia, se non usi battaglie di massa molto spesso, lascia perdere. come dice fenice: non vale il suo prezzo. meglio prendere prima altre cose.
  10. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mmm...su due piedi non mi viene, però potresti usare l'incantesimo da paladino "sacrificio vantaggioso" per elaborarla. altrimenti sulla guida del dm c'è un'arma specifica che infligge 2 lvl negativi, facendone subire 1 all'attaccante...
  11. shalafi ha risposto a Balancer a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    cosa cerchi nei manuali? se cerchi cdp e combo potenti, per personaggi pauerpleier, evita il tomo e il sangue e i difensori della fede. i quali invece diventano buoni per caratterizzare i pg, dare spunti interpretativi (di DdF mi è piaciutala parte sulle religioni suddivise per allineamento) (nb: io ho un manualetto di conversione di questi due manuali, prodotto da un altro forum, se ti interessa, e se posso postarlo, lo faccio) dei e semidei: idem come sopra. non c'è nulla di utilizzabile da un pg (salvo scelta di domini ampliata e un paio di cdp scadenti). però, volengo giocare una campagna a livelli più che epici è fondamentale. inoltre mi sono divertito a leggere le descrizioni di tutti i panteon riadattati alle regole D&Desche. fosche tenebre: prendilo. è pieno di cose interessanti che permettono di caratterizzare i malvagi in maniera altrimenti impossibile. Oggetti, incantesimi macabri, cdp oscure... poi c'è un capitolo sui signori dei demoni e dei diavoli, molto interessante, pieno di spunti per le trame, senza contare i primi capitoli con varianti alle regole e definizione le male. io quando lo presi (gestivo una campagna malvagia) i miei pg quasi pensarono di darsi all'onanismo guardando il manuale.
  12. io adoro l'arma sundering e stunning sourge (mic) (oltre, ovviamnete a qulle già citate) altrimenti l'arma con ferimento superiore (-2 alla cos a colpo...non ricordo dove sia presentata, credo in un manuale di mostri)
  13. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    altra opzione: fai un ranger (o simile) però prendendo i 3 livelli da umano, in modo da mettere sempre di classe almeno un'abilità di parola!
  14. shalafi ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    dopo una pausa forzata, per motivi di studio, riprendo a leggere per puro piacere. la scelta è ricaduta su (lo so, state pensando "LE cronache di mattia sorrenti"...invece no!) "il vate" si bernard hennen. purtroppo mi pare che sia avvincente e ben scritto... ... ...
  15. shalafi ha risposto a jozanwars a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    già che ci siamo: dov'era descritta questa possibilità? non ricordo...
  16. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    sono immuni a tutto ciò che richiede un ts tempra (quindi la maggior parte delle metamorfosi), a meno che l'effetto non funzioni anche sugli oggetti (come metamorfosi di un oggetto). ranger urbano? (variante di arcani rivelati?).(non ha proprio le abilità che chiedevi...però...) altrimenti il ladro coi talenti (sempre variante AR). altrimenti potresti fare un paladino e poi prendere i talenti per punire a distanza... ... ...non mi viene in mente nulla di meglio...
  17. ah! ok, in situazioni così è impossibile negare ai pg di darsi al commercio. in ogni caso per le trruffe c'è anche aura magica di nystul... a livelli non altissimi può funzionare bene
  18. shalafi ha risposto a ero sennin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    io di solito penso che siano poche le classi che val la pena finire. (se si parla di ottimizzazione, ovvio) il warblade e lo swordsage (del tome of battle) sono tra queste, oltre a quelle già elencate da aledella98 (imho).
  19. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non avevo fatto i conti. in ogni caso le statuine le trovi a pag264 della guida del dm... si tratta di statue che si trasformano in animali...sarebbe tutta da inventare. dovresti parlare col dm per rendere possibile la trasformazione della tua idra in una statuetta. altimenti: "metamorfosi in un oggetto"? magari sotto forma di oggetto magico che lo casta ogni tanto?
  20. bè, ecco, a me è capitato di far arrivare al 100% del valore. es: vendo armatura completa: dico "sai questa varrebbe 2500 mo...ma per te solo 1500!" tiro raggirare alto. lui: percepire intenzioni basso. valutare 1. pensa: "un affare!" la compro! @word: il pg nel "suo" negozio? i tuoi pg hanno un negozio? ...ecco, io questo l'ho sempre proibito, adducendo pratiche burocratiche infinite...
  21. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ...giusto, buona idea: valutarlo come un potenziamento da arma...però invece che come amuleto dei pugni potenti, essendo che il pg attaccherebbe con artigli, non si può fare una collana delle armi naturali +2? (tipo quella di specie selvagge)
  22. shalafi ha risposto a abuna a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    te la butto lì: potresti provare a dire che sei stato allevato dal genitore umano, il quale, essendo chierico, ti ha istruito in quel determinato tipo di magia divina. ...magari lo smuovi... ()
  23. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    buco portatile? borsa conservante? altrimenti bisogna adattare una statuetta del potere meraviglioso... (tutti sulla guida del dm)
  24. shalafi ha risposto a Nobby Nobbs a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    come fare a dire di no...dovrei essere fatto, dipietra... (pietra carrida, ovviamente,) in ogni caso, il link di ignorare componenti è sbagliato, nel senso che è quello della versione epica (che potrai prendere a lvl 21o più) comunque esiste anche in versione normale, sul manuale del giocatore base... se non ti piace quello dei sogni lo puoi togliere...non credo sia fondamentale. in realtà anche educazZione è sprecato: per te le abilità di conoscIenze sono già di classe, quindi avresti solo il +2... certo, se vuoi dargliun'aura da saggio... ... ...
  25. shalafi ha risposto a K3yserS0ze a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    è indifferente, costa anche uguale, poichè la durata è "espressa in rd"...