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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. il punto è che i danni degli artigli (che per te non sarebbero alti come quelli di un druido puro) e i danni da colpo senz'armi (che per te sarebbero più bassi rispetto a quelli di un monaco puro) non cumulano. quindi per specializzarti nel combattimento senz'armi conviene o fare un druido puro (ad esempio con la cdp del combattente naturale (perfetto combattente)) oppure un monaco puro (visto che ti piacciono le metamorfosi puoi puntare all'iniziato dei misteri draconici (draconomicon)) altrimenti nel tome of battle c'è lo swordsage, che calza bene sul monaco. dipende molto da cosa hai in testa e da che manuali usi.
  2. intanto benvenuto. il monaco deve essere legali, altrimenti non può più avanzare nella classe. il druido deve avere un allineamento neutrale, quindi potresti essere legale neutrale. tieni però presente che i danni senz'armi saranno o quelli del monaco o quelli dell'animale. i danni non si sommano. così come le caratteristiche fisiche e la ca naturale. si prendono quelle medie dell'animale,(nota però che anche se prendi la cos dell'animale i pf rimangono i tuoi) il compagno animale si può prendere con voto di povertà. (non è una tua proprietà, è solo un animale che hai addestrato) (sinceramente non credo che dal punto di vista dell'ottimizzazione questo biclasse sia il massimo...)
  3. per il dubbio ti dico già che non è così. per i talenti ci penso, ma qualcuno più qualificato te ne suggerirà di migliori...
  4. però potrebbero beccarsi una blasfemia o simili...
  5. grazie dei pe, totalmente inaspettati e spontanei (^_^)

  6. shalafi

    mezzodrago e taglia

    quoto acul. se l'aumento di taglia è dato da uno sviluppo fisico del personaggio, allora si, se è un banale ingrandimento magico, invece no. segnalo inoltre la presenza della stirpe draconica in dragonlance, che concede la crescita delle ali a qualunque creatura...
  7. al bel posti di vampir aggiungo: 1)gli incantesimi che potenziano il soffio (ce n'è un tot sempre sul draconomicon, ma la maggior parte sono stati riproposti sullo spell compendium) (edti: ah, li aveva pure già detti...vabbè) 2) una manciata di talenti su "specie selvagge", che però non è proprio 3.5... 3) usare l'archetipo di specie selvagge "creatura a più teste"...tutto sommato può essere spassoso...
  8. secondo me no, perchè la pelle applica il suo effetto solo quando chi la indossa viene raggiunto dall'incantesimo. altrimenti minimizzerebbe per tutti i bersagli e non solo per l'indossatore. (siamo, ovviamente, in questioni non perfettamente definite dalle regole, ma questo ragionamento mi pare plausibile) diciamo così, l'incantesimo è già massimizzato quando "esce" dal mago, ma viene minimizzato solo quando tocca il bersaglio...
  9. ahahah! grazie mille per il pe!

  10. grazie mille per il PE

  11. secondo me no. l'incantesimo che mi arriva è già massimizzato al momento del lancio, quindi io sono colpito da una palla di fuoco che infligge 60 danni. il valore "60" non si presta minimizzazioni di sorta, in quanto non ha variabili. la questione è che la massimizzazione è già stata applicata nel momento in cui l'incantesimo raggiunge il bersaglio, quindi ormai c'è poco da fare. se facesse intendere che la pelle modifica l'incantesimo al momento del lancio (che so io, dicendo che lo minimizza per tutti i bersagli e non solo per chi indossa l'oggetto), se ne potrebbe parlare...
  12. si, io ho capito esattamente in questo modo.
  13. pag 142 del manuale del giocatore, in alto a destra ... ehm... sinistra. (il paragrafo inizia nella pag precedente) io mi baserei sulla tab del manuale del dm a pag 28. non è specifica per il monaco, però dovrebbe andar bene.
  14. in fatti, stavo perchiamare il legale di, mattia sorrenti per, farti una carrida causa le gale. (scusate lo spam, non ho resistito)
  15. shalafi

    Picchiatore

    ma lo sai che hai ragione? mi sono lasciato traviare dal modo in cui l'ho visto giocare di solito!
  16. ma combattere con 2 armi per lanciare anche con la mano secondaria?
  17. tiro preciso mi pare abbastanza importante, a meno che tu non giochi da solo...altrimenti i tuoi compagni finiranno con l'odiarti. per arma accurata ti direi che dipende dal gruppo, se è già pieno di combattenti in mischia o similari, allora forse non importa, altrimenti un minimo di versatilità potrebbe essere d'aiuto in vari casi. ciò detto: che manuali puoi usare?
  18. shalafi

    Picchiatore

    combattere in armatura leggera, ma disciplinato... mmm... quindi immagino che tipo rodomonte o mezzi ladri siano da escludere. un uccisore di maghi, quindi cdp dell'uccisore dell'occulto? altrimenti (ma anche combinati) da malvagi c'è il combattente dell'oscurità.
  19. shalafi

    Dubbi del Neofita (3)

    compare su Fiend Folio a p89 e sul D&D v.3.5 Accessory Update a p24 Non vorrei scatenare una guerra di opinione...però ho riguardato le regole di pag 172 del manuale del giocatore. mi pare che, se portale viene usato come effetto istantaneo, ci sia scritto esplicitamente che cumula. (ultimo paragrafetto) In caso contrario mi pare che non dica nulla al riguardo. quindi bisogna arrangiarsi, e io dire che: L'incantesimo crea un disco fluttuante in un quadretto. Il secondo incantesimo crea un disco fluttuante in un quadretto. purchè i due dischi non siano in contatto fra loro (nel qual caso si violano esplicitamente le regole della scuola di evocazione), i due dischi possono coesistere. sarebbe come dire che non posso evocare due topi nello stesso quadretto. Poi, potrei sbagliarmi, tuttavia non conosco nessuna regola che vieti di farlo.
  20. è 3.0, ma nel pugno e la spada c'è la cdp del flagellatore, basata, apputno, sulla frusta. non sono in grado di rileggerla ora, ma potrebbe essere valida...
  21. shalafi

    Dubbi del Neofita (3)

    twin spell? ...perdona l'ignoranza, di che si tratta?
  22. il rng da combattere con due armi solo finchè si indossa armatura leggera. l'unica classe in grado di far combattere con due armi e armatura pesante è (santi numi, perdonatemi) il samurai. è una classe decisamente subottimale, però come concept può piacere, solo che, avendo alcune capacità sul carisma non so se è adatta a quel pg. (se potesse spostare punti dalla des, per dirne una...) non conosco altri modi per ottenere un pg del genere...
  23. shalafi

    Dubbi del Neofita (3)

    non mi pare che nel quadretto d'arrivo non ci possa essere altro, solo che ci deve essere spazio abbastanza e non può essere all'interno di un altro oggetto o creatura (quindi niente portale dentro un altro portale, dentro una creatura ecc...ma due portali affiancati...perchè no) poi son d'accordo sull'impossibilità di evocare 2 volte la stessa creatura... Spoiler: "Una creatura o un oggetto portato all'esistenza o trasportato nel luogo dell'evocatore con un incantesimo di evocazione non . può apparire all'interno di un'altra creatura od oggetto, e no n può apparire fluttuante in uno spazio vuoto . Deve arrivare i n uno spazio aperto su una superficie in grado di sopportarne i l peso. La creatura o l' oggetto deve apparire entro il raggio di azio - ne dell'incantesimo, ma non deve necessariamente rimanerv i all'interno."
  24. 1) esiste un oggetto che si chiama lira della costruzione (credo) sul manuale del dm. se nel gruppo hai un pg con intrattenere aiuta un sacco per far castelli torrette e similari 2) se siete in un'economia feudale potresti fare un giuramento a un sovrano in cambio di terre. se sei abbastanza ricco e potente potresti farti concedere un ducato o comunque una qualche soluzione con ampi spazi d'autonomia.
  25. shalafi

    Dubbi del Neofita (3)

    io ho cercato riferimenti, ma non li ho visti... dove lo dice? grazie!
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