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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. shalafi ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    però teoricamente si può applicare con metamorfosi in un oggetto o cose simili, no?
  2. anche io ti consiglio il mago, perchè se sbagli a preparare gli incantesimi il giorno dopo (se sei sopravvissuto() ), mentre lo stregone se fa un errore grave nella scelta degli incantesimi è un bel caos. quindi se siete alle prime armi il mago ti da il modo di provare sul campo quali siano gli incantesimi migliori e quindi di prepararli con cura.
  3. shalafi ha risposto a Baldar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    qui se ne è un po' parlato e c'è un link che ho postato che trovo valido, se si vuole avere uno spunto di regolamento.
  4. shalafi ha risposto a Demian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    la gente litiga per le partite a risico, figuriamoci per i litigi di pg. (io li ho sempre visti sfociare in litigi in real, però non ho casistiche ampie)
  5. shalafi ha risposto a Demian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ultimo commento da avvocato del warblade, patteggiamento: visto che è avvenuta un'unica infrazione e di entità moderata, visto che il giocatore se ne avrebbe a male in caso di penalità all'exp (si, vaarth ha ragione, ma a volte bisogna anche vedere come la predono i giocatori, no?), e visto che vuoi qualcosa che rappresenti il suo conflitto interiore, perchè non ricorrere a una penalità generica temporanea? (sei confuso da quanto succeso, -1 colpire danni ts e prove per 2 giorni, così ad esempio) e gli dici che se continua su questa strada il suo allineamento cambierà o le penalità saranno maggiori e più durature.
  6. shalafi ha risposto a Demian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    bè, se avessero lasciato il drago in libertà avrebbero causato danni a innocenti. (o no?) se avesse lasciato che i mercenari prendessero il sopravvento avrebbe causato danni a degli innocenti (ammeso e non concesso che ci siano innocenti nel party(secondo il giudizio del pg, ovviamente. magari sono tutti assassini e stupratori e lui lo ignora, non conosco le dinamiche precise del vostro party ()). insomma, prendendo spunto da questa discussione, ti direi che è un Cb e non un CB. segue in modo blando la sua componente buona, badando di più a quella caotica. io gli darei un avvertimento: stai prendendo una piega che può tendere al caos, se continui così ti cambio l'allineamento (o infliggi altre penalità di sorta). ma per un avvenimento del genere, completamente estemporaneo e episodico, io non farei altro. insomma gli allineamenti sono linee guida, poi la personalità del pg può essere sfaccettata, può avere le sue giornate no, può giudicare tutti i mercenari come farabutti della peggior specie, ecc ecc ecc. in fin dei conti non ha ucciso nessuno direttamente, ha solo esposto a un rischio delle persone che di lavoro vanno in guerra (ok, ha occultato parte del pericolo, ma anche se avesse raccontato tutto probabilmente i mercenari sarebbero venuti ugualmente, solo richiedendo una paga più alta. in fin dei conti più che altro è una piccola truffa). e l'ha fatto per uccidere un drago, cosa che probabilmente gioverà alle condizioni della regione, evitando saccheggi stermini ecc. poi ha imbavagliato e legato una persona che se libera avrebbe messo in pericolo i suoi amici a cui deve la vita. a questo punto se si batte per salvar la vita al mercenario e resettargli la memoria in fin dei conti ha agito bene. pensa che se fosse stato fermo il mercenario sarebbe stato massacrato seduta stante. perchè le scelte sono a) uscire dal party, cercare di limitare la crudeltà del party, c)adeguarsi alla crudeltà del party. mi pare che lui stia seguendo (un po' blandamente, vero, per questo dicevo di dargli un avvertimento) la possibilità ... come sempre, soprattutto se parlo di allineamenti, tutto questo è molto imho.
  7. shalafi ha risposto a Demian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi pongo in controtendenza: può anche essere che il cb possa non meritare nessuna punizione. perchè stavano andando a uccidere il drago? se era una buona causa, il rischio dei mercenari potrebbe avere una sorta di giustificazione in vista di un bene maggiore. nello scontro coi mercenari mi sembra possa esser giustificato: in fondo doveva scegliere se a pagare dovevano essere dei mercenari o loro stessi (tra cui figurano degli amici che gli hanno salvato la vita). in fondo potrebbe ignorare il fatto che il wlk vuole usarlo come esca. magari il warblade pensa che si limiteranno a portarlo legato e appena possibile gli verrà cancellata la memoria. per le questioni in metagame non mi preoccuperei. se si è fuori dal gioco si può dire tutto. io lontano dal tavolo suggerisco bestialità di ogni genere agli altri giocatori. poi mi siedo e torno in parte, "non ricordando" anche quello che avevo suggerito ()
  8. shalafi ha risposto a Mennotz a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    la questione è che compro un oggetto con 5 diamanti. lo vendo e me ne danno 500. lo ricompro, lo rivendo ecc ecc ecc. ora ho 92k di diamanti... ... ...()
  9. shalafi ha risposto a Mennotz a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    il bug è che invece che farli pagare ti arrivano gratis... trucco!! ()
  10. shalafi ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    c'è un oggetto magico sul mic che da un bonus a volontà (intrinseco). una cura con tempo di lancio "immediato" dovrebbe arrivare "prima" che il colpo sia arrivato, non facendo scattare l'ira.
  11. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    c'è una cosa simile su dragonlance. manuale base dell'ambientazione. (sgrava male!)
  12. shalafi ha risposto a Ismaele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    c'è una variante su arcani rivelati (io personalmente la applico) che consente di sommare i livelli delle varie classi, assegnando anche una crescita, seppur minima, a quelle classi che non concedono incantesimi. dacci un occhio
  13. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    balzo della mantide sul pugno e la spada forse fa sommare 1,5 la for, ma solo in carica...quello da nano non lo conosco. provato su razze di pietra? ()
  14. shalafi ha risposto a Lucfer a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    quello della spada è un caso particolare gestito dalla tabella "equivalenza delle armi". (c'è ancora questa tab, vero? o l'ho sognata?) l'alabarda di un umano usata da un ogre è scomoda, non è bilanciata per essere usata da uno di taglia grande a una mano.
  15. shalafi ha risposto a DeathSinger a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    si, tendenzialmente si. poi a volte prendendo seiamente gli scherzi vengono fuori le cose più divertenti
  16. shalafi ha risposto a imported_MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ottimizzazione teorica. o qualcosa di simile. in pratica delle costruzioni di pg potentissime, sbroccate, capaci di compiere azioni devastanti. (n-mila attacchi, loop infiniti, ecc)
  17. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    il calcolo mi pare corretto. tieni presente che 1) talvolta, specie con gli incantesimi di basso livello (o con le cure, ma non è questo il caso) i costi base andrebbero corretti. 2) usi un'azione standard per attivare questo scudo, facendoti perdere il primo rd di combattimento, non dandoti protezione in caso di rd di sorpresa (o vittoria dell'iniziativa) nemico, ecc. in ogni caso il costo mi pare ragionevole.
  18. shalafi ha risposto a DeathSinger a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    arrivo tardi e i consigli migliotri sono già arrivati. posso solo suggerirti, in caso tu sia amante del ruolaggio estremo, di mangiarti un bello spicchio d'aglio prima di ogni sessione. così da costringere tutti gli altri a ruolare perfettamente la loro reazione disgustata.
  19. shalafi ha risposto a Vampir a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    allora. dice che diventano parte della tua lista. e quindi quando ne impari di nuovi li puoi aggiungere. ma tu non ne impari mai di nuovi, quindi non li potrai mai aggiungere. io la vedo così. con conoscenza incantesimi intendi il privilegio di classe che fa aggiungere incantesimi da mago di invocazione? in quel caso ovviamente no. o è il nome di quel talento che ti da due incantesimi conosciuti in più? in quel caso direi di si (anche se non ricordo precisamente la descrizione del talento)
  20. shalafi ha risposto a Vampir a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ignorami. sono ufficialmente (0gli0ne... volevo dirti l'esatto contrario...
  21. stai sempre dicendo per il paladino, e non in assoluto. giusto? ad esempio nella saga di elric di melnibonè l'unico asse importante è quello legge-caos. ed è legittimo impostare una campagna con questo punto di vista. imho ()
  22. shalafi ha risposto a Vampir a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    RAW: quelli eroici santificati si. quelli aggiuntivi speciali eroici no. (dice che non li si conosce automaticamente) RAI: non credo abbiano pensato al mago da guerra quando hanno fatto la cdp. (maldazar direbbe che non hanno pensato a nulla, visto che è il boed) comunque se fossi un giudice del contest mensile te la fare passare edit: dietro segnalazione correggo... ()
  23. shalafi ha risposto a Sticazzy a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    punta a vincere l'iniziativa, magari usando nerveskitte (spell compendium) poi usa celerity, volare, muri di qua muri di la o qualunque altra cosa che ti porti fuori traiettoria.
  24. shalafi ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    visto che è un normale effetto ad area direi che anche l'incantatore ne subisce gli effetti
  25. la grafica della tebella è carina, potrei pensare di ninjartela. la seconda opzione non mi dispiace. però mi viene in mente un videogioco (credo neverwinter) in cui per ogni asse (B-M e L-C) si poteva indicare con un punteggio da 1 a 100 il punto in cui ci trova. può aiutare a rendere l'idea, secondo me.