Vai al contenuto

shalafi

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. shalafi ha risposto a Sticazzy a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    quoto quanto già detto. aggiungo avere portata e prendere il talendo "grosso e al comando" (draconomicon). in pratica fa fare una prova di for per interrompere il movimento altrui. celerity può essere usata allo scopo, anche se poi arriva il contraccolpo dell'incantesimo. poi c'è l'amuleto della retribuzione (amulet of retribution?retribution amulet? non ricordo, in ogni caso è sul magic item compendium). non ferma la carica, ma fa in modo che se si subisce un attacco in mischia l'attaccante subisca metà del danno. non ferma la carica ma è un buon deterrente. talento epico che fa schivare un colpo a rd (shivare epico?) ...per ora basta...
  2. shalafi ha risposto a william blake a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    volevo consigliarti pure io l'esemplare. anche se in effetti, come ha detto dreth, per raccogliere info, rubare identità ecc il bardo è il top. se rimani sul ladro consiglio anche la spia. credo che sia su perfetto avventuriero. molto interessante da giocare gdr...in ogni caso perfetto avventuriero è pieno si spunti carini, poi ovviamente anche complete scoundrel, che però non è tradotto. edit: mi è venuta in mente una variante da bardo presentata sul manuale del giocatore 2 (credo). in pratica al posto di conoscenze bardiche concede di comportarsi come se si avesse in ogni abilità un numero di gradi pari alla metà del proprio lvl da bardo. molto valido come versatilità... ...so che avevi detto ladro...però
  3. shalafi ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    su specie selvagge c'è il mezz'ogre. taglia grande e +1 di ml. (anche se mi pare che un manuale più recente l'abbia corretto a +2...ma non lo so di preciso perchè non lo uso) altrimenti, usa l'archetipo del costrutto incarnato e applicalo a un costrutto di taglia grande con pochi DV. ad esempio il maug di abissi e inferi.
  4. shalafi ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ovvio, riconosco che sia sensato quello che dici, quello che volevo sottolineare è che se le stats fisiche influenzano lo scavare allora devono influire sugli altri modo di movimento...
  5. esattamente cosa intendi per co-op? io ho un resident evil, ma è solo per 1 giocatore per quanto riguarda l'imposizione (delle mani?) vedrò quel che riesco a fare () di SCL ho appena visto la recensione, sembra bellino ToS mi pare di averlo visto, ma era da uno...quello che di ci tu è un seguito? SSB ce l'ho già, non ci ho quasi mai giocato, ma non mi ero mai accorto ci fossero parti in cui si gioca in 2. grazie a tutti quanti per la collaborazione!
  6. shalafi ha risposto a Mennotz a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    dopo aver letto il tuo post ci ho giocato. è sempre in manutenzione, è un cavolo di giochino pseudograuito di fb, ma a parte questo non mi sembra male. sono a lvl 2 però... purtroppo non conosco nel dettaglio la quarta edizione, ma da quel poco che so mi sembra abbastanza attinente...
  7. shalafi ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    bravo, è un'attività rilassante quindi, fatemi capire: se casto un incantesimo co ntempo di lancio 10 minuti, tramite pergamena (o bacchette bastoni o chissà cosa), devo solo usare un'azione standard? strano...
  8. shalafi ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ma non è "un altro" bersaglio...() altrimenti l'incantesimo non si annullerebbe mai...
  9. shalafi ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    cavolo...non sapevo che fosse impossibile castare pergamene rapide!...quindi mettere "invisibilità rapida" (l'incantesimo del 2) su una pergamena è uno spreco? non si finisce mai di imparare... ok, rilancio: poniamo il caso di un bastone (o bacchetta) con dentro un incantesimo rapido e un caster con estrazione rapida. può lanciare rapido, perchè estrarre è gratuito e castare è veloce. no? però se vuole farlo come azione immediata deve aver già in mano il bastone, perchè l'azione gratuita di estrazione non può farla se non durante il prorpio turno. giusto?
  10. shalafi ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    "each recipient of the spell must remain within 30 feet of at least one other recipient, or the spell ends for the cresture that is separated from the others. if only 2 individuals are affected, the splel end for both if the distance between them exceeds 30 feet." ho già avuto modo di dire che il mio inglese fa pena...però a me sembra che RAW non sia possibile castarlo a bersaglio singolo, perchè il ricevente non ha altri bersagli entro 30 piedi...sbaglio?
  11. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    la funzione cerca mi ha morso: dove posso trovare un aggiornamento di permanenza? vale a dire quali incantesimi, alla luce di tutte le aggiunte di vari manuali, possono essere permanentizzati? esiste una lista del genere?
  12. shalafi ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    fly mass, su spell compendium. ho un dubbio demenziale: è vero che da come è scritto non può essere lanciato su un versaglio singolo? perchè mi pare che dica qualcosa come "se non ci sono altri sotto l'effetto entro un dato raggio, allora l'incantesimo svanisce" ho tradotto male o hanno dato una definizione che di fatto impedisce il cast a bersaglio singolo? (la qual cosa sarebbe comica, imho)
  13. shalafi ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    mi chiedevo, castare un incantesimo rapido da pergamena sarà azione gratuita, ma devo anche contare il tempo di estrazione della pergamena? se si, cos'è? movimento? e una pergamena di incantesimo "immediate" può essere castata come azione immediata? si? no? solo se la si tiene già in mano? grazie
  14. shalafi ha risposto a Voldrok a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il problema delle caratteristiche del difensore nanico è che la des non gli servirebbe, ma per avere i talenti requisito bisogna averla almeno 13. quindi bisogna calibrare bene il livello in cui intendi fare il DN, e quanti potenziamenti alla des potrai avere a quel livello. a questo proposito io ti sconsiglierei il paladino. 1) è difficile trovare nani senza malus car (io non li conoscevo finora) 2) ti servirà in ogni caso il car alto, e visto che ti serviranno anche la for e la cos alta, e la des medio-alta e la sag non troppo bassa... ... ... 3) se non ricordo male il DN ha 3 talenti come requisito. quindi i talenti bonus del guerriero sono molto ben graditi. per i talenti, se non ricordo male, sul pugno e la spada c'è "resistere alla carica" che ti fa fare ado ogni volta che ti caricano e visto che non ti muovi... per l'arma ti consiglio anche io una con portata, anche se forse preferirei una sorta di lancia (magari il duom, che fa attaccare anche gli adiacenti) così da poter preparare l'attacco contro carica e fare danno doppio. (oggi sono fissato sul contrastare chi carica...bo?)
  15. shalafi ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ok, il problema è gia risolto...però visto che la for e la des non influiscono sulla velocità base sul terreno, allora non dovrebbero influire nemmeno sulle altre velocità.
  16. shalafi ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    si, mantiene sempre il bonus di des. credo che abbia i malus dati dal fatto che è prono. dico questo perchè mi sembra di ricordare che non si possa sbilanciare mentre si fa l'ado a uno che si rialza. un motivo potrebbe essere che mentre si rialza è ancora considerato a terra. mi sembra anche ragionevole, visto che gli ado si fanno prima che l'azione sia conclusa.
  17. shalafi ha risposto a Cydro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    immagino che tu abbia frainteso. il bastone ha 50 cariche. dove c'è scritto 2 cariche significa che il lancio di quell'incantesimo usa due cariche. se c'è scritto 1 carica ne usa 1. credo sia stato questo a confondermi. per l'altra domanda ha già risp blackstorm.
  18. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    e quella sui non morti non funziona sugli incorporei? (non ho il manuale sotto)
  19. shalafi ha risposto a Bradipus a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    livello del gruppo? se è un po' alto dovrebbero risolvere tutto con qualche divinazione...
  20. shalafi ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    tu lo hai appena fatto due volte bè, magari ci proverò, anche perchè i prezzi del sito consigliato da bagi mi sembrano buoni...anche se temo verranno delle cose inguardabili ()
  21. violando palesemente la regola che vieta i doppi post aggiungo: ripensandoci andrebbe più che bene qualcosa tipo resident evil, o comunque uno sparatutto. ma, sempre con possibilità di giocare contemporaneamente in 2...
  22. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    le gemme da inserire nelle armi descritte sul mic alcuni incantesimi descritti su perfetto avventuriero
  23. shalafi ha risposto a iceberg a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non ho trovato nulla sulla possibilità di sopprimere le sop, quindi mi vien da dire che non si possa fare. al massimo si può fare un hr e inserire un talento (o un trick o chissà cosa) per dare questa possibilità...
  24. shalafi ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    intanto grazie a tutti per i consigli, ora navigherò un po' su ebay e vedo cosa scopro. non prenderò nulla da assemblare/colorare/modificare, perchè con le mani sono una frana...()
  25. shalafi ha risposto a iceberg a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ti accontenterai di me. () tocco paralizzante non si attiva "per sbaglio" perchè richiede che il lich effettui un attacco di contatto, non dice che si attiva quando il lich tocca qualcuno. (se fosse così si attiverebbe anche in lotta!) aura di paura. non dice che la può sopprimere, quindi da un punto di vista tecnico, credo che non possa sopprimerla. magari mi documento un po'...