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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. shalafi ha risposto a reutreth a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    in 6 ore di lavoro si fa. (sperimentato in seconda persona), se il muro è in mattoni. in pietra la questione è più scomoda perchè bisogna cercare gli incastri tra un blocco e l'altro. ma in una giornata si dovrebbe fare. il ferro dentro aumenta la resistenza soprattutto alla trazione. ma io aumenterei un po' i pf. (il 10% circa) inoltre prevede una colata unica di cemento fatta dentro un'armatura di legno. i tempi di lavoro si allungano un po', ma poco poco. (credo) più persone dipende: se c'è posto per lavorare comodamente in 2 allora quasi dimezzi. se invece la posizione è un po' scomoda, o il muro è stretto, uno dei due sarà il "manovale", e quindi, circa, il suo lavoro conterà la metà. (quindi 4 ore di entrambi...sempre circa) poi dipende dai gradi in artigianato...se sono molti i tempi si accorciano.
  2. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ...ma forse alcune parti della corruzione possono servire a descrivere la follia? non lo so bene perchè non le uso, ma oltre che in fosche tenebre guarda in eroi dell'orrore e in arcani rivelati...
  3. shalafi ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    1) fonte? 2) ma le skill delle due categorie sono scelte dal dm? o c'è una sorta di indicazione di massima? 3)non avevo pensato alla questione di come insegnare l'abilità. effettivamente è strano. però se il druido sceglie il talento del proprio compagno animale (perchè è lui che li sceglie, no?), allora dovrebbe poter scegliere anche le abilità... no? per altre creature la questione è più complessa, in effetti.
  4. shalafi ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    dubbio: gli animali possono avere tutte le abilità? cioè, posso far salire acrobazia al mio cavallo per fargli evitare gli ado? posso far prendere concentrazione al lupo del druido in modo da far prendere un talento di gruppo anche a lui? e i trick? si fanno coi punti abilità e quindi possono? (ovvio che abilità di parola hanno poco senso...in quanto non parlano...anche se ce lo vedo lo scoiattolo con raggirare, che quando deve rispondere allo gnomo che si è castato "parlare con gli animali" gli racconta un mare di fesserie...) raw direi di si. sono non di classe, ma si. ma rai...bo? il cavallo con acrobazia mi fa un po' inarcare il sopracciglio...così come il lupo con concentrazione...
  5. shalafi ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    buona obiezione. mi verrebbe da rispondere che nella capacità esplosione di ghiaccio c'è scritto esplicitamente che quando critta fa danno aggiuntivo. potremmo anche dire che se critta stretta folgorante questa fa 1d10 danni bonus (come per esplosione di ---) però mi pare strano che un danno aggiuntivo base (cioè senza txc) si moltiplichi col crit...no? insomma, un incantaspade con l'arma accumula incantesimi (magari scimitarra, con critico migliorato) farebbe danni assurdi...no? ...ma, come già detto, sto improvvisando...potrei sbagliarmi...
  6. shalafi ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    certo che lo penso io...e chi lo pensa se no? () in ogni caso ti devo correggere: raggio rovente non è a bersaglio è a raggio. e neppure il globo credo sia a bersaglio. stretta folgorante in effetti potrebbe esserlo. e quella può crittare... ...bè...io (si, sono sempre io che lo penso () direi che visto che per mettere a segno la stretta folgorante non hai fatto nessun txc, non critti. a rigor di logica tu hai colpito solo con la spada, mentre la stretta folgorante si è scatenata automaticamente, risultando affine come effetto al colpo di una spada che faccia 1d6 elettrico. il quale, ovviamente, non critta. IMHO (in my humble opinion) (secondo il mio modesto parere) () magari esistono faq al proposito, ma io farei così.
  7. shalafi ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    c'era una discussione simile. la spada che bonus ha? vabbè, farò i conti come se fosse +2. spada +2 = 8000 + 10 (spada) + 300 (costo perfezione). = 8310. 36310-8310 = 28.000. in questo caso il potenziamento costerebbe 28.000. questa era una delle versioni di calcolo più accreditata...
  8. shalafi ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Any time the weapon strikes a creature and the creature takes damage from it, the weapon can immediately cast the spell on that creature as a free action if the wielder desires. sulla creatura colpita. e basta, mi vien da dire. detto questo dedurrei che sono danni in più, anche perchè sono solo inc a bersaglio, quindi senza txc, quindi di base non crittano.
  9. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    sul tob c'è anche un talento per sommare i livelli da warblade a quelli da bardo per quel che riguarda ispirare coraggio... inoltre permette di ispirare come azione gratuita, ma solo se hai attiva una stance withe raven. (non ricordo il nome del talento) () LA cdp da canzoni per antonomasia direi che è il cercatore del canto. su perfetto arcanista. (imho, e sempre dipende da cosa hai in mente...)
  10. shalafi ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    il chierico ha le stesse limitazioni (per esempio) del guerriero. il chr può star sveglio e castare per lo stesso tempo in cui il guerriero sta sveglio e combatte. non credo esistano (diciamo, io non conosco) regole precise su quante ore di veglia e sonno sono necessarie a un pg per avere o meno i malus. (frase contorta...ma si capisce...no?) ()
  11. shalafi ha risposto a pride7 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    anche in solo un pg da carica withe raven può essere valido. (ok, un pg da carica in solo ha poca prospettiva di vita, ma farlo withe raven è una buona ottimizzazione. imho)
  12. shalafi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    classe di difficoltà. (Difficulty Check (?) in inglese) il tiro che devi fare per rompere o sfondare...
  13. shalafi ha risposto a Errtu a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    in quanto a livelli più alti il guadagno medio di exp è maggiore che a livelli più bassi.
  14. shalafi ha risposto a Magick a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi pareva una forzatura...
  15. shalafi ha risposto a Magick a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ho sentito sostenere la tesi per cui non è possibile farlo in quanto il teurgo aumenta di 1 il livello di classe e non di classe di prestigio...
  16. 1) ovvio che il realismo non è l'obiettivo ultimo, ma se decidessi di usare meccaniche che facessero si che normalmente si viene curati dai colpi di spada...bè...farebbe pena!!! ciò detto il sistema di considerare anche (anche, e non solo...altrimenti imho non si combina nulla) il numero di volte in cui si usa un'abilita/capacità/privilegio di classe ecc non mi pare campata in aria. 2) le abilità di artigianato fanno pena: mi paiono utili solo ai primi livelli, quindi aggiungere qualcosa di speciale alla creazione oggetto può essere valido. magari con un requisito in talenti, cdp o, almeno, tricks.
  17. shalafi ha risposto a Magick a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi accodo: con teurgo tecnicamente si può far salire sia il mago che il sacerdote ur? è sgravo e non lo concederei mai...ma volevo un giudizio regolistico...
  18. shalafi ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    credo che il maestro delle armi esotiche dia lo stesso privilegio. però solo se usi un'arma esotica (a questo proposito lo chef consiglia l'arco gigante...) poi c'è sempre il passo di 1,5 metri...no? ()
  19. solo un djinni su 20 fa desiderio, se non erro...
  20. shalafi ha risposto a daemo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    anche un talento epico, non ricordo il nome
  21. shalafi ha risposto a Vaarth a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    secondo me la cosa migliore è una tabellina di riepilogo (come avevano già consigliato). inoltre ti consiglio di mostrarti sicuro, soprattutto se giochi con persone che non sanno a menadito il regolamento, ostenta sicurezza, di che la regola l'hai appena controllata, e che sei certo funzioni così. io lo faccio e di norma funziona. OT: io chiedo sempre ai giocatori di interpretare il lancio di ogni incantesimo. voglio le componenti verbali e somatiche. impagabile la loro faccia sconcertata mentre si guardano in torno come a dire "sta scherrzando?", incontrando l'espressioni dei giocatori che già mi conoscono che rispondono "si, è pazzo e lo fa fare veramente"
  22. shalafi ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    pag 212del manuale del dm. prove ed errori o incantesimi (come appunto identificare). o per oggetti semplici (c'è proprio l'esempio della spada +2) il dm può spiegare semplicemente in cosa consiste l'oggetto. io, come hr, permetto l'uso di sapienza o conoscenze bardiche.
  23. shalafi ha risposto a Errtu a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    devi considerare il modificatore di livello come se fosse un livello speciale in una cdp razziale. in pratica sei 4 stregone (esempio) 1 sangue di drago. è come multiclassare. farai il livello 5+1 quando gli altri faranno il 6. così come se invece di aver fatto un pg sangue di drago tu avessi preso un livello da guerriero (sempre per esempio)... ...spero di aver reso l'idea...()
  24. shalafi ha risposto a Hinashi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi accodo: non mi è chiaro se la copia sia dispellabile con dissolvi magie o simili...
  25. shalafi ha risposto a Valamir a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    guarda...io personalmente sono d'accordo... sono due oggetti molto forti. io non li uso (anzi, non uso quello del castigo...il manto stellare tutto sommato lo faccio usare,storcendo il naso) perchè mi sembra che tolgano a piè pari delle possibilità di combattimento. in pratica con l'amuleto del castigo il combattimento in mischia (specie se l'hanno entrambi i contendenti) si tramuta in un gioco a chi ha più pf. oppure rende inutile l'andare in mischia. su un png mi va anche bene: è giusto ogni tanto far sudare anche i picchioni. ma se un pg inizia ad avere quello, l'armatura immunità ai critici, ecc ecc io mi ritrovo con un sacco di mostri / strategie che non ha senso usare. e non che non riesca a trovarne altre, ma che dopo la varietà dei combattimenti ne risente... molto molto imho! ()