shalafi
Circolo degli Antichi
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Visualizza la discussione: [Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
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Classe Armatura a contatto
no di norma c'è scritto quando un colpo è a contatto. come linea generale: è a contatto quando non importa colpire un punto vitale (oppure quando non importa quante protezioni fisiche abbia addosso il bersaglio), basta centrare la sagoma.
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Sbilanciare e spingere migliorato
grande e grosso. sul pugno e la spada 8in un trafiletto) grosso e al comando. draconomicon. nella lista di talenti dei draghi. entrambi (si capiva dal nome?) richiedono taglia grande...
- Che ambientazione consigliate?
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
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Guanto d'arme e Guanto d'arme chiodato
a meno di non usare un talento...credo esista sul perfetto combattente...ma non gestisco monaci da una vita...
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Effetti incantesimo
1) ma le regole non ti dicono nemmeno che tu sia in grado di percepirlo...o sbaglio? 2) uno scosso fa sempre gli ado...mi sfugge qualcosa? 4) quindi mago con vedere invisibilità casta paura al ladro invisibile che diviene scosso. tu non vedi l'invisibilità. sai che il ladro è scosso. ...o forse sarebbe meglio fissare delle cd? consideriamo anche che ogni 3m di distanza c'è un -1 a osservare, e che io direi che l'osservatore è distratto (un altro -5) in quanto la prima cosa che sta osservando non sono certamente i suoi alleati, ma gli avversari. consideriamo inoltre che magari l'alleato scosso è di spalle...difficilotto da notare, no? poi chi è che contrincantesima senza preparare? uno talentato o buffato. trovo ragionevole che uno talentato per notare gli alleati o buffato (con "status" appunto, che altrimenti sarebbe inutile...no?) riesca a notarlo automaticamente 5) ora cerco quello che dice il manuale...la gag della marlene non l'ho capita...spiegazioni? ()
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Effetti incantesimo
1) i link dei passaggi credo siano sul giocatore sotto "percepire intenzioni". i malus alle percezioni in combat sono forse sotto osservare e ascoltare... 2) l'assenza di ado è un buon modo per capire che c'è qualcosa che non va. se si è riconosciuto che l'alleato aveva subito un inc di paura, è verosimile dedurre che il sia spaventato 3) se uno scappa non è detto che sia sotto l'effetto di paura. magari scappa e basta. 4) secondo me la descrizione di un pg scosso potrebbe essere questa: sguardo spaventato. tremori alla mascella. presa poco salda. sudori freddi. ...la cd per notarlo non mi pare trascurabile. anche perchè è ovvio che una cd vada messa, altrimenti si saprebbe tutto anche del ladro invisibile...assurdo no? 5) se si parla di "in preda al panico" la questione è diversa. in quanto i rd sono (credo che anche il manuale del dm lo ammetta) forzature, astrazioni, esemplificazioni. la successione delle varie azioni dei pg suddivise in turni non rispecchia il reale svolgimento cronologico della situazione. quindi (e credo che anche questo consiglio compaia da qualche parte...ma forse era in rolemaster...) in situazioni in cui la diversa contemporaneità può essere determinante il dm potrebbe gestire diversamente la situazione. es: il bersaglio è in preda al panico. ovvio che l'azione di fuga avverrà al suo turno, ma, essendo che le azioni sono continue e non discrete, inizierà a scappare subito dopo aver fallito il ts. quindi al turno del giocatore B il giocatore A potrebbe già aver buttato a terra l'arma.
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Tribù orchesche
"bardi giovani"? ...bè, mi sembri il tipo che può dire qualcosa di significativo qui... in ogni caso, a parte rutto poderoso e minzione distante non saprei che dire. magari quella del capo è una carica ereditaria e non ci puoi fare nulla... dovresti informarti presso il master, e (in game) cercare di scoprire come si elegge un capo. in ogni caso il metodo "alleanze + decapitazione" dovrebbe essere valido quasi universalmente...
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Pergamene
esatto!!! 5 punti a grifon d'oro! () in ogni caso ero certo che il chr potesse fare pergamene con gli incantesimi di dominio...il dubbio è se queste si possano considerare come incantesimi divini "imparabili" dall'archivista...
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Effetti incantesimo
le stesse che ci sono a supporto della tesi opposta? ...o sbaglio? per quel che riguarda gli effetti gdrristici visibili, io trovo che sia difficile distinguere se il pg è impressionato da qualcosa, oppure se è talmente spaventato da avere un malus a colpire e danni. io continuo a pensare che serva un tiro in percepire intenzioni, magari di base la cd è bassa, ma bisogna forse alzarla in quanto fatta velocemente...non so, vado a braccio e non ho voglia di aprire il manuale...
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
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Ispirare coraggio e animali
ispirare coraggio credo sia effetto di influenza mentale. l'unico requisito è avere una mente, quindi non morti e costrutti (ecc ecc) son tagliati fuori...gli altri no
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Effetti incantesimo
magari con un buon tiro di percepire intenzioni si capisce prima...basta solo fissare una cd ragionevole per tutti...
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
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Pergamene
sto stilando una lista degli incantesimi possibili per l'archivista ( "...e in cinese mi trasformerò..." cit.) dubbio: gli incantesimi di dominio, e gli incantesimi dell'ordine da shogenia (perfetto sacerdote, come diavolo si scriverà?...) possono essere messi su pergamena e quindi essere considerati incantesimi divini utilizzabili dall'archivista? (si, ok, saranno più difficili da trovare, rari, costosi, ecc ecc...ma la domanda è: si può fare?) EDIT: in caso affermativo, gli incantesimi di dominio del chierico, possono essere presi come incantesimi che l'archivista conosce automaticamente ogni livello? o vanno imparati da pergamena?
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Oggetti magici e interruzioni
cioè castare da bastone non provoca ado?
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Nuova Cdp : l'Eletto Divino
ma è una mia idea o ricorda un po' l'emissario divino del manuale dei piani (pag 26)? ...forse è solo il nome che è molto simile ()... in ogni caso si può fare un confronto per controllare bilanciamenti e prendere spunto...
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Raggio Anti-Magia
effettivamente in inglese suona più chiaro... ho detto una cavolata...funziona come dite voi ()
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Disgiunzione dentro a un Campo anti magia
il fatto è che il cam sopprime la magia, ma la DdM dispellerebbe il cam... ...sembra uno di quei paradossi tipo "questa frase è falsa"...
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Raggio Anti-Magia
interpreto: il soggetto perde la capacità di lanciare incantesimi, quindi può usare bastoni e bacchette, come se non fosse un incantatore. quindi deve superare una prova di utilizzare oggetti magici, proprio come se non avesse gli incantesimi contenuti nella sua lista. ripeto: è solo una mia libera interpretazione...
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Gestione malus razze
guarda, non ha proprio senso che l'orco con int 3, nel momento in cui volesse alzare l'int, questa gli rimanesse 3. diventa 4 e basta... credo la wotc abbia pensato che avere int 3 sia già un malus sufficiente...()
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Disgiunzione dentro a un Campo anti magia
ci sarà già questa discussione, ma io e la funzione cerca siamo incompatibili...() si può lancuare un DdM da dentro a un CAM? cioà mentre l'incantatore è sottoposto agli effetti del cam? grazie mille
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abbozzo di BG (prendendo spunto da cyberpunk)
l'ho playtestato. aumenta leggermente il livello di potere. però ad esempio io gioco senza i difetti, e questo ristabilisce un po' le cose. tieni presente che il possedimento è difficile venderlo, così, su due piedi...quindi di norma diventa solo una cosa gdr, o una comodità per risparmiare i soldi della taverna e avere una base sicura. per contro abbiamo che un amico con un esercito è un vantaggio trascurabile (bisogna contattarlo, non è detto che possa/voglia aiutarti in quel momento, ecc), mentre un nemico con un esercito ti può cadere tra capo e collo quando meno te l'aspetti...
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Arciere
tiro distante, se si gioca spesso in spazi aperti, è carino su draconomicon (credo) c'è un arco gigante, che fa 1d10 di danno e ha portata maggiore altrimenti esiste il talento i aggiuntiva. non è fondamentale, ma ha il suo perchè () tornando seri, ci sono i talenti per disarmare (o simili) a distanza, se ti piacciono...o quelli per tirare in sella,se hai un cavallo
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