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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di shalafi

  1. dopo aver letto i due topic su celerity sono un po' rincitrullito... mi sembra di capire che con la versione normale e maggiore di questo incantesimo si possa interrompere un avversario (nemico: carica, mago: celerity per spostarsi, fare un muro, uccidere --> fine delle carica) (nemico: raggio rovente, mago: celerity per uscire dalla portata, fare un muro, contrincantare,uccidere --> vanificato il raggio rovente) ma con quella minore non si possa...giusto? invece la cintura della battaglia sul mic (belt of battle o qualcosa di simile) può essere usata nello stesso modo? si? no? sempre? mai? solo se si usano almeno due cariche, per analogia con celerity? bo? grazie vere mucche
  2. shalafi

    Armi di taglia inadeguata

    bè, si. il combattimento a due armi la possibilità/necessità di impugnare qualcosa nella secondaria bonus di cdp e/o talenti al combattimento con arma in mano singola anche se tutto sommato ci sono talenti ufficiali più sgravi...
  3. grazie dei pe e complimenti per la promozione a moderatore revisore e...zulkir!

  4. shalafi

    Armi di taglia inadeguata

    anche perchè se non erro il talento che fa usare a una mano le armi a due mani è epico. (non che questo abbia mai fermato nessuno...)
  5. a onor del vero non ho ricontrollato, ma mi pare che alcuni di questi bracci (oggi parlo così) siano aggiuntivi, e non al posto di un braccio normale.
  6. shalafi

    Canto del bardo

    in realtà per affrontare diavoli dovresti cantare "la mia banda suona il vrock" (cit)
  7. no, direi che non è manufatta. quindi direi 9 morso 7 artiglio 7 artiglio e 7 braccio...
  8. shalafi

    Dubbi del Neofita (2)

    il wilding clips, che non fa trasformare gli oggetti durante le metamorfosi si trova sul magic item compendium
  9. shalafi

    Canto del bardo

    a me piace l'idea. io col mio bardo recitavo, per lo più shakespeare. (anche se don camillo e peppone spacca!) discorsi ispiranti: quello del gladiatore "...perchè sarete nei campi elisi..."ecc altrimenti sbaglio o aragorn ne fa uno alla fine del 3° del signore degli anelli? etcì in robin hood un uomo in calzamaglia ne fa uno divertente... poi bo...
  10. shalafi

    Combattimento in volo

    però forse può fare un attacco per spezzare l'arma e forse addirittura anche di disarmare...no?
  11. shalafi

    Famiglio

    mi sembrava ci fosse stata una discussione del genere e avessero decretato che non si poteva fare...ora cerco. [shalafi usa la funzione cerca. funzione cerca attacca con morso. colpisce. infligge 1d6+8. ahia! la funzione cerca morde!!!]
  12. se con la cintura da battaglia o con celerity o chissà cosa, usando l'azione veloce/immediata ottengo un'azione di rd completo, in questa azione di rd completo è compresa una nuova azione veloce/immediata? se la risposta è si io posso usare la cintura e nel rd ottenuto usare celrity per avere un terzo rd. (il mio di base, quello della cintura e quello di celerity)...giusto?
  13. shalafi

    Famiglio

    il drago, specialmente a livelli non alti, è bellino come famiglio, in quanto ha vista cieca e altre percezioni simpatiche. poi flavour spacca! (sono un po' ot, perchè non dipende da famiglio migliorato ma da famiglio draconico...ma vabbè)
  14. shalafi

    movimenti e azioni ritardate

    If your mount moves more than 5 feet, you can only make a single melee attack. Essentially, you have to wait until the mount gets to your enemy before attacking, so you can’t make a full attack. dubbi: 1) allora la carica come si fa a fare? è regolamentata in modo diverso, immagino 2) quindi se il cavallo si muove a corsa x4 io posso comunque attaccare?!? comodo!
  15. shalafi

    Dubbi del Neofita (2)

    sono abbastanza convinto che non si possano usare due verghe di metamagia sullo stesso incantesimo...ma dov'è scritto?
  16. un cam dovrebbe sopprimere le sop...no? altrimenti, visto che è un non morto si potrebbe usare uno scacciare del dominio del sole (avercelo ^^) poi su un manuale credo esista l'incantesimo "da non morto a morto" altrimenti lanciate dissolvere mirato sugli oggetti che lo immunizzano alle disintegrazioni poi su liber mortis (credo) c'è un incantesimo che rimuove tutte le immunità di un non morto
  17. era proprio su questo che mi basavo. ovvio, il dm non lo convinco nemmeno se piango, ma volevo una risposta ufficiale da faq i simili, così dico al master "potrei far così, ma non lo faccio, sono bravo?"...e faccio salire i miei punti reputazione. la versione originale era uguale, ma si applicava qualsiasi arma non leggera, ho capito bene?
  18. di base, secondo le linee guida sarebbe: uso giornaliero direi 1x1x1800= 1800. da moltiplicare per il numero di usi giornalieri. ...però forse è un po' poco... usi illimitati non lo concederei mai. (non è vero, l'ho fatto una volta e mi sono pentito subito)
  19. ma se non dipende dall'arma non capisco perchè debba dipendere dalla portata... o deve essere entro la portata naturale indipendentemente dall'arma impugnata, o se dipende dall'arma deve dipendere dalla portata/gittata. imho e dal(l'inutile) punto di vista "realistico"
  20. hai dato uno sguardo al monastero del manuale il pugno e la spada? potresti partire da li...
  21. pag 138 del mic. stead fast boots. dice che puoi comportarti come se avessi preparato l'azione contro una carica, finchè impugni un'arma a due mani. (se ho tradotto bene, condizionale d'obbligo) la lancia da cavaliere, anche se impugnata a una mano in sella rimane un'arma a due mani. quindi ottiene il beneficio di questo oggetto...no? sbaglio qualcosa?
  22. mi sono accorto di non aver citato "interdizione al duello", specialmente a livelli alti è indispensabile quando ci si potenzia, altrimenti arriva il primo fesso che lancia una disgiunzione e ci toglie tutti i buff...
  23. regolisticamente hai ragione fenice. ma la tua argomentazione può essere ribaltata sulle armi da mischia. se sono già in combattimento che mi frega se uno mi punta addosso una spada?
  24. per contrastyare fermare il tempo c'è una variante sul manuale dei livelli epici che fa richiedere un tiro per superare RI, altrimenti non ha effetto. altrimenti, come diceva pega, ti basi su contingenze, incantesimi immediati, azioni preparata dissolvere.
  25. bè, potresti fare che si può demoralizzare un avversario entro un incremento di gittata, ma comunque meno di 9 metri. potenzia un po' l'abilità, ma non mi pare sbilanciante però adiacenti no, perchè con l'arco subiresti ado ad attaccare, quindi non minacci un gran chè. (a meno che tu per un qualche motivo non provochi ado. es: talenti, avversari disarmati, ecc)
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