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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. shalafi replied to Jabey's post in a topic in D&D 3e regole
    sono penalità. quindi non risucchi. non danni. sono una terza categoria, che ha la caratteristica (tra le altre) di non cumulare con se stessa. EDIT: ho visto ora che è il tuo primo messaggio: benvenuto!
  2. shalafi replied to Ithiliond's post in a topic in D&D 3e regole
    se non ricordo male gli incantatori divini scelgono l'ora in cui studiare gli incantesimi. quella di mezzogiorno e mezzanotte è solo un'indicazione di massima.
  3. nel manuale del dm è un po' oscura (per me), poichè si conclude così: questa capacità si somma ad altri benefici della potenza incantesimi che influenzano gli incantesimi della scuola di specializzazione del mago rosso. ma tutto sommato si capisce
  4. effettivamente la dicitura è confusa, ma mi pare si applichi a tutti gli incantesimi. in ogni caso la scuola proibita del mago rosso non è veramente una scuola proibita: infatti può lanciare incantesimi da pergamene e bacchette ecc come se li avesse nella lista. inoltre può continuare a lanciare gli incantesimi di quella scuola che aveva già imparato prima di diventare mago rosso. quindi in pratica non ne impara più. la strategia pp sarebbe quella di imparare quanti più incantesimi possibili prima di diventare mago rosso, anche a costo di comprare delle pergamene!
  5. shalafi replied to mimmi987's post in a topic in D&D 3e regole
    e magari un livello da maresciallo, che fa sommare il carima ai tiri per confermare. (e magari il derviscio, che al 10 una volta al giorno raddoppia gli attacchi!)
  6. shalafi replied to shalafi's post in a topic in D&D 3e regole
    bè, cavolo...quindi così facendo si può attivare anche fuori dal rd! ovvio che se si è muti no, ma quello è un problema sempre (o quasi)...
  7. variante di arcani rivelati: punti artigianato. moooolto comoda! crei istantaneamente. (con un limite totale dipendente da lvl e talenti scelti)
  8. selezione naturale: se sono così fessi da tuffarsi in acqua con l'armatura...bè...meritano di crepare! il trasmutatore da dove sale? ha il teletrasporto o usa un condotto? perchè in questo caso potrebbero usare la stessa strada a rovescio (il più sarà trovarla...cosa pituttosto improbabile!) imho dovrebbero impegnarsi a trovare tutti i sistemi per sopravvivere sott'acqua (poco costoso: bombole d'aria desmodu, credo ci siano anche in specie selvegge), e raggiungere così la tana... se preferisci fare una quest "speleologia" puoi far si che vedano che il mostro va circa in una zona, e far loro esplorare i crepacci di quella zona, in modo che raggiungano la tana... ma dipende da te e da come agiscono loro...
  9. ma il fatto di aver ottenuto quella capacità speciale non gli consente di castare più incantesimi in un rd? strano, regolisticamente parlando...
  10. shalafi replied to Zarro's post in a topic in D&D 3e regole
    direi che è proprio come dici. la cosa si può fare tranquillamente anche con gli altri muri, che non concedono ts.
  11. ricorda che le frecce possono essere incantate solo con i potenziamenti delle armi a distanza, e non con quelli da armi da mischia...
  12. shalafi replied to shalafi's post in a topic in D&D 3e regole
    ah, ok, certo certo...non ricordavo il focus! però 1500 mo sono poche rispetto al valore dell'equip di un mago dell'11 ()
  13. shalafi replied to feloblues's post in a topic in D&D 3e regole
    veramente in fermare il tempo non compare la stringa "effetto" poi...perchè mai usare il plurale nella descrizione del talento? parla di "effetti". per dire che massimizza la stringa effetto avrebbe dovuto essere più esplicito ed usare il singolare...no?
  14. shalafi replied to feloblues's post in a topic in D&D 3e regole
    era la faq presentata alla fine di questa discussione? http://www.dragonslair.it/forum/threads/373-Applicazione-e-gestione-della-Metamagia?p=981625#post981625 in ogni caso io trovo strano considerare quello che la descrizione del talento inc. massimizzati chiama "gli effetti", come se fosse precisamente il testo dopo la scritta "effetto:" presente nella descrizione dell'incantesimo. anche perchè molti incantesimi (es: palla di fuoco, che viene posto come esempio di incantesimo massimizzato nel manuale del giocatore) non hanno la scritta "effetto:" nella propira descrizione. forse va inteso in senso più ampio...no? altrimenti nessun incantesimo (o quasi) risulta massimizzabile
  15. shalafi replied to shalafi's post in a topic in D&D 3e regole
    in che senso costa? se si usa l'incantesimo contingenza non costa nulla. ovvio, da i suoi benefici solo il giorno dopo, però spesso ne vale la pena... comunque grazie per le delucidazioni, mi era solo venuto un dubbio, un attimo di paranoia ()...
  16. talento incantesimi naturali: Beneficio: Il personaggio può sostituire le componenti verbali e somatiche degli incantesimi mentre è in forma selvatica . non dice che va sostituito con suoi emessi dalle corde vocali della creatura. e anche se dicesse "con suoni prodotti dalla creatura", il tessitore potrebbe schioccare le sue innumerevoli dita, respirare pesantemente, battere i piedi a terra, bruxare, far pernacchie e...mi fermo qui. ()
  17. c'è una variante (credo sul manuale del dm), per far si che la cavalcatura usi la propria iniziativa. io non la uso mai (è di una scomodità assurda)...ma se voi preferite...
  18. shalafi replied to feloblues's post in a topic in D&D 3e regole
    1) ma se io casto fermare il tempo rapido, (ok, non è facile, ma è fattibile) dopo aver agito per i miei 1d4+1 rd a "tempo fermo", mi rimangono ancora la mia azione standard e la mia azione di movimento normali...no? io direi di si, ma quando l'ho detto mi hanno guardato come se fossi pazzo... () 2) (l'avevo proposta come domanda in un'altra discussione...ma era un po' ot, e credo che invece qui sia più attinente) ma si può massimizzare fermare il tempo per farlo durare 5 rd? (c'erano altre discussioni in proposito..ma non ho mai trovato risposte definitive!) 3) si può estendere in modo che duri 2d4+2 rd? 4) se 3) è si, si puo estendere e massimizzare per farlo durare 10 rd? (e magari anche potenziarlo...per un totale di...bo? 10 rd +1d4 oppure 10 rd + (1d4)/2? grazie vere mucche (thank you very much)
  19. shalafi ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    dubbio: un mio giocatore mi ha chiesto di mettere come condizione di attivazione di contingenza, il fatto che lui pronunci "zippy zu!". parlare è azione gratuita. dire "zippy zu!" non è un incantesimo. quindi in pratica lui usa questo trucco per avere un incantesimo in più al momento del bisogno. si può fare? io glio ho detto di si, ma forse mi è sfuggito qualcosa. grazie mille, ("grazie a te, garibaldi", risposero i mille)
  20. non vedo perchè no. leggero ot: quindi massimizzando fermare il tempo questo dura 5 rd. o in questo caso si tratta di durate e non di effetti? grazie!
  21. e secondo voi con benedizione del girallon potrei lanciare più incantesimi in un rd, purchè la somma dei livelli non superi il mio nuovo numero di braccia?...sgravo!
  22. veramente stavo pensando a qualcosa come "metterlo al barbaro a sua insaputa". cioè come se fosse un oggetto maledetto.
  23. ...a parte che il talento dice che massimizza tutti gli effetti variabili di un incantesimo. quindi io interpreterei come se li massimizzasse tutti. poi non ho ancora colto la differenza esatta. da dove deduci la non massimalizzabilità (invento parole) dei raggi? io ho letto a pag 176 del giocatore, e non ho trovato nulla di esplicito al riguardo. c'è altro? dove? grazie
  24. è giusto, sbagli (perdona il gioco di parole) puoi fare gli attacchi che dici tu solo prendendo dei talenti, non ricordo il nome, è descritto in draconomicon. i tuoi attacchi saranno solo 6 artiglio destro, 6 artiglio sinistro, 1 morso.
  25. volendo puoi ricorrere a metodi "estremi" come zona di verità, o altre divinazioni. non credo ci siano altri modi.