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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di shalafi

  1. shalafi

    Dubbi del Neofita

    io direi (senza aver ricontrollato la regola, per la verità) che fai prove di spinta (usando la nuova for...magari) se fallisci non puoi ingrandirti. nel caso che loro non possano spostarsi, perchè adiacenti a muri, non puoi ingrandirti... (prendimi con le molle...)
  2. grazie ancora per le risposte... direi che mi avete convinto. saranno quasi tutti guerrieri... la presenza di magia nella campagna non l'ho ancora decisa...però per ora pare che una giocatrice voglia fare una druida e l'altra l'accordo sublime...quindi non credo che sarà a basso livello... ah, già è vero che non era professionista...diventa professionista solo in età imperiale...giusto? immagino che farò si che i romanoidi vivano in un posto a bassa magia e nel momento dell'invasione si trovino a dover contrastare un paese con magia media medio-alta... così avrò modo di adattarli man mano... ora guardo perfetto combattente la sezione sull'esercito fantasy lex arcana non lo userò: una delle giocatrici ha appena imparato a giocare a D&D, io non ho il manuale, e non ho assolutamente tempo di imparare un altro gioco grazie ancora a tutti! ()
  3. oggetto magico? tipo anello dell'invisibilità?
  4. ...a proposito di armi e armature...il posto più economico che conosca è san marino. li il costo medio di una spada è inferiore al 50% rispetto a bologna (e sempre inferiore a qualunque altra località europea che abbia visto)...certo dalla sardegna non è comodo, ma se ogni tanto passi in continente può essere proficuo farci una visita. (probabilmente sono disposti anche a spedire, ma non so i costi)...

  5. innanzitutto grazie per i suggerimenti.veniamo al dunque: precisazione: credo di non essermi spiegato bene...io non voglio adattare D&D ad un'ambientazione nell'antica roma. voglio adattare una società tipo quella romana ad un mondo tipo quello di D&D. non so se ho reso il concetto...(e la concetta?)... la mia idea è che le classi esistano tutte, magari non si sono sviluppate nello stato "romano", ma esistono. bisogna tener presente che i romani erano avvezzi a farsi accompagnare in battaglia dai "socii". quindi, se (per esempio) questi "romanoidi" avessero un'alleanza con una civiltà in cui sono presenti anche druidi, secondo me non esiterebbero a farsi aiutare da questi ultimi... quindi: vero, monaco a casa, i romani non saprebbero che farsene. barbaro: secondo me il velites, che seminudo (magari coperto di pelle di animale) e armato alla benemeglio, si lancia a capofitto contro le fila nemiche...bè ha un che di barbaresco (come luca)...certo...è vero che spesso i velites diventano legionari a tutti gli effetti e quest'ira sarebbe mal vista, anzi, d'ostacolo... ranger: effettivamente anche i frombolieri dovrebbero essere guerrieri...non ha senso che abbiano legami particolari con la natura...i ragner vanno bene come esploratori e simili. non avevo considerato attentamente il problema della formazione relativamente alla magia. come si può fare? bisognerebbe allargare la formazione? si parte dal presupposto che i "romanidi" abbiano maghi pronti a contrincantesimare? bo? grazie ancora
  6. shalafi

    Dubbi del Neofita

    le armi con portata sono segnalate. la regola è questa. nulla di più facile, se c'è scritto che ha portata da portata, altrimenti no
  7. shalafi

    Dubbi del Neofita

    1) no. c'è scritto che la lancia lunga conferisce portata di 3m. ma forse chiedevi se impugnare un'arma di una taglia più grande aumenta la portata. la risposta è no. non c'è scritto da nessuna parte, ma no. (c'è un topic sull'argomento) 2) uguali o inferiori.
  8. shalafi

    Pergamene

    erano passate più di 24 ore...quindi non potevo... () speravo che gli ofuda dello shugenja (non avevo voglia di guardare il modo in cui si scrive) fossero utili per l'archivista...ok, grazie ancora a tutti
  9. shalafi

    Pergamene

    vero, secondo me non fa una piega...ma il master ha storto il naso, e io in effetti giudicavo questa possibilità molto potente...quindi non son riuscito a convincerlo () ho scoperto che lo suojenia scrive i suoi incantesimi in una sorta di libro, chiamato ofuda... ...secondo voi l'archivista può usare questi ofuda per arricchire il proprio libro delle preghiere? (scusate il doppio post...)
  10. shalafi

    Punti esperienza

    1) volevo solo rendere l'idea che alcuni addestramenti possono fornire exp, senza violare le regole 2)si, forse hai ragione...non è cosa da concedersi facilmente 3)era solo per illustrare l'analogia tra l'addestramento e una meccanica effettivamente esistente. una delle questioni che volevo sottolineare era proprio che l'addestramento non deve essere troppo diffuso 4) non mi è chiaro il concetto di book keeping, in ogni caso molte parti di rolemaster sono piuttosto complesse da gestire... in ogni caso il legare l'exp alle mo è un modo sicuro per far si che l'oro sia proporzionato al livello. (non voglio dire che sia valido, ma mi aveva colpito e mi piaceva indicarne un aspetto positivo)
  11. shalafi

    Punti esperienza

    1) non credo che dare exp all'addestramento sia un hr. avete mai visto uno di questi "reality", ad esempio quelli che danno su real time?...(cucine da incubo, project runway (come diavolo si scrive)). sono addestramenti, ma sono anche sfide. (bisogna ottenere un risultato, sfruttando risorse, si rischia qualcosa se si fallisce (anche se solo l'espulsione dalla "scuola")... 2) concederei di usare questa opzione solo in casi straordinari. non saprei neanche dire quali...forse un pg che muore non per colpa sua, e vuole recuperare un livello... oppure come ricompensa speciale di una quest strana...bo? ...lo userei con estrema parsimonia. quoto infatti darksephiroth. (caso diverso per i png, per loro è valido) 3) teniamo però presente che la wotc ha previsto l'esistenza di artefatti che se letti danno un livello bonus. io non li farei (quasi?) mai trovare, ma, nel caso si decidesse di usare cose simili, si possono sostituire con allenamenti speciali...sono identici (o quasi) in quanto effetti 4) mi viene in mente rolemaster: da esperienza per ogni volta in cui si usa un incantesimo, o si infliggono danni (ecc). bisogna però applicare un moltiplicatore: i pe calano se si sta facendo una cosa che non comporta rischi. i pe calano man mano che si compie la stessa azione (esempio con dati a caso: uccidere un troll la prima volta darà 1000 pe, la seconda 800, dopo la 5° solo 200, ecc). questo può servire come base per i pe nell'addestramento...
  12. un mio giocatore mi ha proposto di portarsi dietro un animaletto, magari un famiglio, un compagno animale, dipende, e poi attaccarlo, magari con un'arma non in grado di danneggiarlo. ...in realtà il famiglio dovrebbe muoversi, così da provocare attacco di oppurtunità,così il giocatore non spreca nemmeno l'azione... in questo modo potrebbe usare maestria... oppure di farsi fiancheggiare da due creature debolissime, per utilizzare la capacità di una cdp che fa fare danni aggiuntivi se fiancheggiati in entrambi casi ho detto di no...niente asurdità plz, anche se raw funzionano...
  13. shalafi

    Dominare persone

    la cosa diventa sbroccata (imho) quanto si considera che la stessa cosa si può fare con suggestione, che è di lvl 3... in ogni caso secondo me gli puoi chiedere direttamente di legarsi... VM 16 Spoiler: magari facendogli un'avence sui giochini di bondage ()...
  14. sto pensando di usare nell'ambientazione uno stato con un esercito stile quello romano. (legione manipolare. diciamo simile a quella del 200 ac) vorrei capire come sarebbero usate le varie classi in un serecito di questo tipo... ok, guerrieri sarebbero i principes gli hastati e i triari i barbari saranno velites. i ranger saranno velites frombolieri e esploratori i bardi (e marescialli) signifer e ...come si chiamano... "cornifer"?... chierici: a bassi livelli saranno nell'ospedale da campo e simili. agli alti livelli io scombinerei la legione manipolare classica, ponendo una ridotta linea di chierici tra i triari e i principes. druidi: bassi livelli: come i chierici, e magari un po' di esplorazione. alti livelli come i chierici, in più saranno utilissimi come genieri (il controllo della natura è utile per guadare i fiumi e simili) ladri? non saprei proprio...esploratori e basta? perchè in quel periodo spie e sotterfugi non usavano molto tra i romani maghi: immagino ce ne saranno pochi nell'esercito. in battaglia staranno tra i frombolieri e useranno anche magie di supporto durante gli spostamenti stregoni idem, non so, forse saranno meno accettati... monaco?...non so come inserirli...esploratori? forse è meglio lasciarli fuori...che dite? paladino... probabilmente saranno in cavalleria, no? consigli? correzioni? sono dubbioso soprattutto sui chierici di alto livello (scompaginare la legione classica mi destabilizza) e ladri e monaci...
  15. sisi...deve fare ts, se è magico. altrimenti no.
  16. no di norma c'è scritto quando un colpo è a contatto. come linea generale: è a contatto quando non importa colpire un punto vitale (oppure quando non importa quante protezioni fisiche abbia addosso il bersaglio), basta centrare la sagoma.
  17. grande e grosso. sul pugno e la spada 8in un trafiletto) grosso e al comando. draconomicon. nella lista di talenti dei draghi. entrambi (si capiva dal nome?) richiedono taglia grande...
  18. mavalà...grazie a te per l'exp... ...mi spiace mi siano venuti in mente solo quei manuali...

  19. non avrei saputo dire meglio...anche se in effetti bisogna comprare almeno un manuale per dragonlance...
  20. alla fine del perfetto combattente c'è qualcosa... su pugno e la spada c'è il maestro delle armi esotiche che usa armi improvvisate...questo è quello che mi viene in mente ...de nada...()...
  21. a meno di non usare un talento...credo esista sul perfetto combattente...ma non gestisco monaci da una vita...
  22. shalafi

    Effetti incantesimo

    1) ma le regole non ti dicono nemmeno che tu sia in grado di percepirlo...o sbaglio? 2) uno scosso fa sempre gli ado...mi sfugge qualcosa? 4) quindi mago con vedere invisibilità casta paura al ladro invisibile che diviene scosso. tu non vedi l'invisibilità. sai che il ladro è scosso. ...o forse sarebbe meglio fissare delle cd? consideriamo anche che ogni 3m di distanza c'è un -1 a osservare, e che io direi che l'osservatore è distratto (un altro -5) in quanto la prima cosa che sta osservando non sono certamente i suoi alleati, ma gli avversari. consideriamo inoltre che magari l'alleato scosso è di spalle...difficilotto da notare, no? poi chi è che contrincantesima senza preparare? uno talentato o buffato. trovo ragionevole che uno talentato per notare gli alleati o buffato (con "status" appunto, che altrimenti sarebbe inutile...no?) riesca a notarlo automaticamente 5) ora cerco quello che dice il manuale...la gag della marlene non l'ho capita...spiegazioni? ()
  23. shalafi

    Effetti incantesimo

    1) i link dei passaggi credo siano sul giocatore sotto "percepire intenzioni". i malus alle percezioni in combat sono forse sotto osservare e ascoltare... 2) l'assenza di ado è un buon modo per capire che c'è qualcosa che non va. se si è riconosciuto che l'alleato aveva subito un inc di paura, è verosimile dedurre che il sia spaventato 3) se uno scappa non è detto che sia sotto l'effetto di paura. magari scappa e basta. 4) secondo me la descrizione di un pg scosso potrebbe essere questa: sguardo spaventato. tremori alla mascella. presa poco salda. sudori freddi. ...la cd per notarlo non mi pare trascurabile. anche perchè è ovvio che una cd vada messa, altrimenti si saprebbe tutto anche del ladro invisibile...assurdo no? 5) se si parla di "in preda al panico" la questione è diversa. in quanto i rd sono (credo che anche il manuale del dm lo ammetta) forzature, astrazioni, esemplificazioni. la successione delle varie azioni dei pg suddivise in turni non rispecchia il reale svolgimento cronologico della situazione. quindi (e credo che anche questo consiglio compaia da qualche parte...ma forse era in rolemaster...) in situazioni in cui la diversa contemporaneità può essere determinante il dm potrebbe gestire diversamente la situazione. es: il bersaglio è in preda al panico. ovvio che l'azione di fuga avverrà al suo turno, ma, essendo che le azioni sono continue e non discrete, inizierà a scappare subito dopo aver fallito il ts. quindi al turno del giocatore B il giocatore A potrebbe già aver buttato a terra l'arma.
  24. shalafi

    Tribù orchesche

    "bardi giovani"? ...bè, mi sembri il tipo che può dire qualcosa di significativo qui... in ogni caso, a parte rutto poderoso e minzione distante non saprei che dire. magari quella del capo è una carica ereditaria e non ci puoi fare nulla... dovresti informarti presso il master, e (in game) cercare di scoprire come si elegge un capo. in ogni caso il metodo "alleanze + decapitazione" dovrebbe essere valido quasi universalmente...
  25. ti experei perchè hai riconosciuto la cit di marsala...ma devo expare un po' in giro prima

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