Everything posted by shalafi
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livello di tossicodipendenza da GdR
a me capita di saltarle anche se sono il dm (no i giocatori non giocano da soli, ma essendo che sono solo 2...bè se non ci sono tutti non si fa nulla...)
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"Evocare" il golem
o il buco portatile come suggeriva iruel, altrimenti evocazione istantanea di drajin (solo che costa qualcosa come 1000 mo ogni volta se non ricordo male)
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PF dei mostri nel MdM
anche a me capita che i pg abbattano dei mob in due turni (credo che dipenda anche dal fatto che gioco con delle aspiranti mitragliatrici) di solito se voglio rendere il combattimento un po' più lungo uso uno di questi sistemi: 1) aggiunta di un curatore di qualche tipo 2) aggiunta di qualcuno che prenda gli attacchi (es: difensori nanici, soldati tattici, un bestione con anello(o incantesimo) di scudo su altri) 3) (è u po' lamer) aggiunta di un archetipo o di una cdp o di equipaggiamento che immunizzi alla maggior parte dei danni inflitti dai pg (es, se il "mago" e il "chierico" sono specializzati in incantesimi di fuoco penserei al mezzo drago rosso. se oltre al ladro c'è un "guerriero" che è spacializzato in critici o simil furtivi ci si immunizza a questi (non morti, armature fortificate ecc) 4) prima si fanno consumare le risorso contro dei bestioni lenti da uccidere, poi si mette in campo il mostro capace di danni e fragile se nessuna di queste si riesce ad usare: 5)confesso che se i pg sono bravi a volte abbasso di 1 o 2 il gs rispetto a quello che dice il mdm (non fa proprio lo stesso effetto...ma rende l'idea)
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quale scuola proibita
secondo voi che scuola proibita conviene scegliere per ottimizzare un mago? vorrei le argmomentazioni anche () EDIT: ho messo scelta multipla, ma ovviamente non votatene più di 2!
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livello di tossicodipendenza da GdR
essendo che sarà quasi un mese che non gioco, e inizio ad accusare vari sintomi, volevo sapere se sono l'unico o se anche altri si trovano nelle mie deplorevoli condizioni. quindi: cosa succede se salti 2-3-4 sessioni di gioco, una di seguito all'altra?
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aumentare il caster level
giusto...avevo scritto 20 000 ma mi sa che mi ero confuso.
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respirare, dormire, nutrirsi e chi non ne abbisogna
gli elfi non dormono, ma sono soggetti ad affaticamento. bisogna vedere in che senso non hai bisogno di dormire. se effettivamente sei una sorta di costrutto allora il ragionamento fila. se semplicemente non devi dormire allora potresti comunque stancarti. chiedi anche al tuo master
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Schermaglia!!
ho collegato il cervello tardi: ...quella regola della prova di acrobazia cd 40 dov'è?
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Schermaglia!!
tra cui cito per completezza: la classe di prestigio del derviscio, e il talento impeto eroico (manuale: era dei mortali)
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aumentare il caster level
perla del potere da circa 20000 MO, sul GDM anello dell'incantatore (solo per arcanisti) ovviamente su perfetto arcanista, anche quello credo costi 20000 privilegio di classe dell'arcimago, alza il lvl di 1 per chierici c'è un talento su perfetto sacerdote che permette di convertire un tentativo di scacciare con un aumento del successivo incanjtesimo (un bonus variabile da 0 a 4 se non sbaglio, a seconda del risultato della prova) sempre per divini c'è la collana del rosario, una volta al giorno per 10 minuti alza il cast lvl di 4. sono andato a memoria e spero di non aver sbagliato...se mi viene in mente altro lo posto... ah già: se usi dragonlance il mago della torre ha dei bonus al cast lvl...in alcuni giorni, dipende dalle fasi lunari...in altri ha un malus...è un po' come avere il ciclo (scusate la battutaccia)
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Ira Extra
sinceramente ritengo che effettuare la scelta di giorno in giorno sia significativamente lamer. una volta deciso rimane quello.
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Ira Extra
al massimo ci si potrebbe accordare per fare un'ira in più e una furia in più
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Ira Extra
io credo che quell' "o" sia da intendere come aut-aut. o una o l'altra, ma non entrambe... ...ma magari l'edizione inglese è più chiara in merito...
- Odi al Sonno: Banco di Prova
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chiarimento su MDL e DV
se guardate l'arma a soffio del mezzo drago del MdM ha cd 14. e lui è un guerriero del 4° lvl. quindi si somma solo il bonus di cos (infatti di cos ha 18!) per le altre domande dovrebbe esserci un'altra discussione molto simile...la cerco e appena la trovo la posto (perchè cavolo la funzione cerca si può usare solo ogni 30 secondi???) eccola: http://www.dragonslair.it/forum/threads/47026-Mezzo-Drago-Barbaro
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CdP Intrapresa Due Volte
no. credo non si possa proprio fare. unica possibile eccezione: fare due versioni diverse della stessa CDP.
- chiarimento su MDL e DV
- prezzo di un manuale alchemico
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archivista, segreto del terrore
è per questo che ho chiesto sul forum...mi aspettavo qualche anima pia col manuale in inglese...(odio i traduttori!!) ancora una domanda:...come suona in ita la differenza tra dazzle e dazed? dazed è frastornato?...e dazzle? grazie ancora
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archivista, segreto del terrore
ho appena letto questa classe sul manuale italiano. alla voce segreto del terrore recita: "pronunciando ad alta voce [...] può frastornare la creatura bersaglio per un round [...] se l'archivista supera la prova di 10 o più il bersaglio resta frastornato per un round [...]" ...hem...sono tardo io oppure dice la stessa cosa? forse intende che superando di 10 o più si frastorna per un ulteriore round? e in questo caso è davvero più conveniente stordire per un rd (come succede superando la prova di 20 o più) piuttosto che frastornare per due?
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Mago rosso
la descrizione dice che devi già la specalizzazione (=due scuole proibite o una se la prima è divinzaione) e che alla specializzazione migliorata rinunci alla seconda, di cui potrai però continuare a lanciare gli incantesimi che avevi già imparato. direi che è giusta così... ..ma in che manuale fornisce un esempio?
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Arciere
se usate anche "i signori delle terre selvagge" (si è 3.0...però si può adattare) c'è l'arciere dei boschi in cui 5 livellini sarebbero spesi bene...imho... altrimenti maestro delle armi esotiche (usando tipol'arco gigante) per prendere la possibilità di tirare in mischia senza ado.... .... ...
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psion 3.0 in campagna 3.5
le due versioni sono abbastanza diverse...c'è il forte rischio che per evitare una battagia psicologica ora se ne presenti una ogni volta che un talento funziona diversamente da 3.0 a 3.5...per cui magari un suo collega psionico ha la versione più debole di un talento... (ma perchè lui si e io no? ma io ho letto così sul manuale e il dm mi ha detto che andava bene...ecc ecc ecc) unica possibilità: lui sarà l'unico psion del gruppo e tu sei abbastanza disperato (capisco, conosco il genere) da accettare un pg con qualche incantesimo e talento sbilanciato pur di gioare tranquillo. essendo un guerriero psionico e non uno psion la differenza nonè mostruosa...credo...però...tipo impatto profondo in 3.0 era un po' troppo forte se non ricordo male... comunque il manuale degli psionici in 3.5 c'è anche in italiano!
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Dubbio morale, scontro tra pg imposto
allora: 1 la chierica si è fermata volontariamente prima di uccidere 2 il giocatore della chierica aveva manovrato un altro pg uccidendo il precedente pg del giocatore del paladino. (qindi non a chierica assassina, ma il giocatore della chierica) quindi volendo: il giocatore della chierica è un po' "manesco" e srebbe cortese se si sfogasse dado pugni al sacco piuttosto che uccidendo i pg altrui. ma il broblema ruolistico è di entità minima! (per i punti 1 e 2)
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Caratteristiche
OT:carino il gioco del cavallo it: ma tu quando progetti enigmi e li inserisci nell'avventura li pensi sui pg o sui giocatori?... ...io personalmente sui giocatori, (1) sono loro che si devono divertire (2) non potendo accedere spotaneamente a tutte le informazioni possedute dal pg è meglio he si basino sulle loro. es: una volta ho prodotto un indovinello che si basava sulla conoscenza dei numeri primi.non ho escluso nessuno dalla ricerca di una soluzione. anche perchè non avrei potuto fare un indovinello basato sulla conoscenza del pg, che magari il giocatore non possiede, per cui gli è impossibile fare in maniera autonoma il collegamento... ...sarebbe anche insensato in un gruppo di pg ebeti dare un indovinello facilissimo e poi dire ai giocatori:"guarda che non ci puoi essere ancora arrivato...il tuo pg è troppo fesso" ..o viceversa: dare un indovinello tipo questo (http://www.dragonslair.it/forum/threads/43406-Indovinello-logico) a un gruppo di maghi con in 34...poi cme lo risolvono? gli dovrò dare degli aiuti... ...in pratica: trovo migliore dare indovinelli ai giocatori piuttosto che ai pg...