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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. shalafi ha risposto a Palva a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ...a senso ti risponderei che non può decadere da nessuna parte...perchè non è mai stato buono... poi se come HR vuoi far perdere tutte le capacità al paladino della tirannia (come succede al pally normale che decade) e poi dargli i bonus di cui parli... ...bè...è discutibile, ma se lo giustifichi in qualche modo...
  2. shalafi ha risposto a Jouzas a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    al massimo fai una ricerchina in rete controllando i record di lancio del peso... ()
  3. shalafi ha risposto a Nicknico a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    dipende, se hai modo di iniiare il combattimento "preparato"...cioè se ti puoi lanciare dei potenziamenti prima... se hai accessoa utilizzare oggetti magici esiste l'incantesimo avviso (manuale delle miniature) che alza un boato l'iniziativa. altrimenti si ripiega su grazia dl gatto che alzando la des alza l'iniziativa. oppure cose come invisibilità, sfocatura, immagine speculare rendono difficie per lui riuscire stenderti nel primo rd. se non ti poi preparare...mmm...oggetti magici che emulino le capacità sopra descritte...e poi prega ()
  4. shalafi ha risposto a Milo Nalithrandel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    2) il testo dice "bersaglio: creatura consenziente toccata". ergo: non si può usare come attacco...se poi un non morto è così sc--o da farselo fare volontariamente...vabbè, merita di subire i danni! ()
  5. shalafi ha risposto a imported_Fenrir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ma ladro 13 e guerriero 4? del ladro perdi poco e guadagni arma specializzata... 1) rod 3, ladro 2, poi i lvl da grr poi gli ultimi da ladro 2)...passo 3) rapido? se c'è un altro tank in party! la velocità sul rodomonte mi piace... 4) io non prenderei la catena ma due kusari gama...perchè secondo me il rodomonte rende il meglio con combatt a due armi...quindi: combattimento a due armi i 3 talenti. difendere col buckler (quello di perf comb, che ti fa tenere il buckler anche se combatti con 2 armi), impeto eroico (era dei mortali [o qualsiasi cosa possa farti muovere a fare att completo]) riflessi in comb è una buona idea, la focalizzata e la specializzata mi piacciono molto, uccisore di maghi (perf comb, i maghi minacciati non castano sulla difensiva) ... sbilanciare non mi convince: non avrai una for altissima (vedi punto successivo) e quindi non riuscirà troppo spesso...iniziativa migliorata? 5) già detto: grr 4 e ladro 13 (mantenendo il rod a 3, ovviamente), e cambiare la catena con kusari gama (^^)...visivamente ci assomiglia e lo trovo più potente...(io usa la versione del manuale del DM 3.0) 6)principale DES, secondaria INT (perchè io lo farei a due armi, e la for nella secondaria si somma dimezzata, l'int piena[ovviamente se usi arma a due mani il discorso si inverte!]), poi FOR o COS (se sei il tank), poi SAG per i TS e infine CAR...potenzialmente inutile... aggiungo un 3d in cui si parla di kusari gama: http://www.dragonslair.it/forum/threads/47036-Consigli-su-kusari-gama
  6. shalafi ha risposto a Milo Nalithrandel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    1) se l'incantatore in questione sa scrivere pergamene non vedo perchè no... 2)...mmm...di solito le cure danneggiano i non morti... quindi forse forse farei che li danneggia... ma sto facendo supposizioni 3) bo? speriamo nell'aiuto di qualcuno più competente di me ^^
  7. shalafi ha risposto a Nicknico a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ...già... come sempre io insisto a voler "ammazzare farfalle col bazooka"...
  8. effettivamente da come la esponi sembra piuttosto dura uscirne... vediamo le possibili scelte: 1) non combattere e speare nella misericordia dei demoni (dura...visto che hanno già iniziato a tritarvi...) 2) il paladino si immola (ovviamente non gli va) 3) combattete/provate a scappare fino alla morte...sperando di infilare tanti tanti 20 di fila... 4) ...i due possono combattere...e decidere di iniziare a spostare l'allineamento verso il male (dipende poi come il dm gestisce queste cose)...(poi chi sopravvive (anche entrambi in caso di finta morte o di cura successiva) dovrà pensare a che fare: per la chierica bisogna pensare a un cambio di divinità, da gestire come più aggrada al master (penalità di exp, quest di "espiazione"/"conversione",) per il pally si può pensare al passaggio alla guardia nera (o similari)...all'inizio sarà frustrante, poi appena diventa gn ottiene alcuni bonus che lo compenseranno (un po')... 5)si può provare a fare delle belle prove di diplomazia/raggirare per convincere la marilith che risparmiandovi otterà da voi eterna riconoscenza e gratitudine. e che quindi vi impegnerete a svolgere qualsiasi compito voglia sottoporvi... (ovviamente anche questo comporterà un cambio di allineamento..imho!)
  9. shalafi ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    l'ascia bipenne fa critico x3!!! il mio obiettivo era creare un arma che non puntasse per nulla sul critico, ma sulla certezza costante di dani (per quanto si possa parlare di certezza in un gioco di dadi!) infatti anche il d12 non mi garbava, anche dal punto di vista realistico. un martellone come ti arriva ti arriva...fa male sempre, non c'è un modo di colpire molto migliore di un altro. l'ascia mi immagino che se tiri un 1 col danno significa che hai dato una "piattonata"...col martellone dai solo delle botte, magari prendi meglio o peggio, ma cambia poco. per questo mi piaceva pensare a 3d4, in cui il minimo e il massimo si discostano poco dalla media (anzi in cui è statisticamente difficile allontanarsi dalla media)...
  10. shalafi ha risposto a Jouzas a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    c'ho dormito su: non metterei il -4 ma utilizzerei la stessa penalità che hai per lottare senza essere considerato il lotta (per capirci, quella che di solito è -20), visto che per lanciarlo bene dovresti avere le gambe libere, e un'ottima mobilità di braccia. va bene che per ogni 5 punti si scagli di 1,5 metri...poi magari consideriamo un limite per la gittata. magari ( 1,5 X 5 = ) 7,5 metri...magari per taglie inferiori anche il doppio...) (poi quello che ho detto prima sugli incrementi di gittatata e malus al TxC può valere nel caso tu volessi (per es) tirarlo dentro un pozzo, o comunque in un posto specifico) sono combattuto per l'azione parziale...forse è meglio completa... ...ma in fondo dovrebbe bastare la parziale...
  11. shalafi ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    ...volevo rimanesse un'arma da guerra per darle maggior accessibilità, e non dover "sprecare" un talento per sceglierla...
  12. shalafi ha risposto a Jouzas a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    scusami, avevo frainteso: credevo volessi sacagliarlo contro un altro nemico! allora è meglio lotta...direi che la tua hr potrebbe essere valida...
  13. shalafi ha risposto a Jouzas a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    lo lanci con incremento di gittata 1,5 metri. hai il -4 al colpire perchè non è un'arma. per i danni guarda la fine del manuale del perfetto combattente in cui parla dei danni delle armi improvvisate. possiamo stabilite che il malcapitato proiettile subisca il medesimo danno... (in caso di normali pg di taglia media si aggira sui 3 o 4 d6) ..imho! sto improvvisando!
  14. contando che se non erro per fare l'iniziato bisogna avere 10 lvl da mago quesrto limita le scelte... che ne dici di arcimago 3? così da prendere la capacità di controincantesimo migliorato, che sarebbe molto adatta al genere... per le scuole proibite è difficile esprimersi...di cosa stiamo parlando? un png? se si, contro chi dovrà combattere? un pg? con chi sarà in gruppo tendenzialmente? se c'è un bardo possiamo pensare di evitare amaliamento, e magari illusione... se c'è il chr penserei a abiurazione e evocazione... [EDIT: ovviamente qua mi ero scordato che stavamo parlando di un abiuratore...quindi al max negromanzia e evocazione... () ...] dipende anche dal tipo di gioco del dm...mostri preferiti, prove tipiche, ecc... la scelta delle scuole proibite la trovo mooolto delicata e va necessariamente contestualizzata...
  15. shalafi ha risposto a Nicknico a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    esiste, ma non è cumulabile con l'oggetto magico (regola dei bonus con lo stesso nome). si chiama guscio di tartaruga, è del 6° da druido, si trova in perfetto sacerdote
  16. quoto il sacrificio del paladino: accetta il duello ma non combatte e prende un sacco di legnate. (a meno che non pensi di poter uccidere la marilith e company e salvare tutti) la chierica non so, è CB? può valutare come crede: potrebbe decidere che la vita di due compagni vale di più che quella di un solo paladino. può pensare che la marilith non manterrà la parola, quindi tanto vale provare a ucciderla... in questo caso ovviamente il paladino l'aiuterà... 2 appunti: uno OT: Spoiler: kant non credo si possa definira utilitarista. utilitarismo = massimizzare il bene tra tutti chiamati in causa. non importa se uno sta male purche la somma dei beni sia maggiore. kant dice di non trattare mai l'altro come un mezzo, ma sempre come un fine, quindi attribuisce importanza al singolo ...ovviamente imho!!! l'altro meno: non so cosa intendi per utilitarismo, ma nel libro delle imprese eroiche credo che dica che un pg "eroico" (direi che quasi tutti i paladino dovrebbero rientrare in questo insieme) non può decidere di sacrificare qualcuno per salvare altre persone (anche se sono di più), perchè ogni vita è inviolabile. credo sia un'analisi pienamente condivisibile...
  17. shalafi ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    stavo elaborando quest'arma da guerra a 2 mani: maglio pesante - danno:3d4 - critico: 20x2 - in pratica la media di danno sarebbe 7,5. cioè di 0,5 + alto dello spadone in compenso ha un critico solo con 20. questo lo rende una buona arma contro costrutti e non morti per esempio... (poi è l'arma dei paladini umani di warcraft 3...^^ ) è bilanciata? che dite?
  18. shalafi ha risposto a Yonas a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ...l'unica cosa che mi viene in mente (siamo a un livello demenziale spinto) è di utilizzare i vari incantesimi che potreste avere nel gruppo per costruire qualcosa nel lotto. (i muri del mago, abbassare e alzare terra, migliorare la vegetazione (magari con piante rare-preziose)) e quindi vendere il lotto a prezzo maggiorato.
  19. per il primo caso ritengo inverosimile che funzioni (probabilmente l'imperatora aveva un -10 a percepire intenzioni o il sarto un +50 a raggirare) caso 2: potresti semplicemente prendere in considerazione l'idea che il trucco del cavallo di troia fosse già stato usato da gurdifisan nella battaglia di ferj nel 123 A.F. ...no? quindi ovviamente non potrà funzionare. (mantendendo ottimi i commenti intorno alla poca senzatezza del cavallo estrapolato fuori dal suo contesto come simbolo di nettuno) caso 3: ovviamente il fatto che il pg conosca una manovra di rianimazione non può aggingere un bonus alla prova di guarire. lui deve solo tirare la prova abilità, poi l'azione specifica che compierà è ininfluente. più difficile sarebbe il caso (per esempio) se il giocatore sa che l'ortica cura una malattia di un png. può far si che il proprio pg utilizzi l'ortica per curarlo? è ovviamente metagaming, ma d'altrocanto io detesto dire al giocatore "il tuo pg non può fare questa cosa"...l'unica sarebbe far si che nel mondo in cui è ambientata la vicenda l'ortica non funzioni per curare il male...d'altronde nessuno ha mai detto che le leggi fisiche debbano essere immutabili e valide in ogni mondo possibile ()
  20. shalafi ha risposto a aedan a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    allora magari una missione di furto. scoprire il tipo di sorveglianza di una villa, e intrufolarsi per rubare un oggetto (un libro o chi per lui...) (magari la cosa migliore è travestirsi per fare un sopralluogo in incognito...) per fare in modo che non uccidano si può stabilire che il proprietario della villa sia un nobile importante, quindi un omicidio in casa sua sarebbe gravido di conseguenze negative...per cui dovrebbero anche fare in modo che nessuno si accorga che il libro è stato rubato...
  21. shalafi ha risposto a Lorenzo_l a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    da manovale da muratore posso dire: se il muro non è nuovissimo basta qualcosa di metallico (bottone, fibbia, ecc) e tanta pazienza per scrostare il cemento tra un mattone e l'altro (soprattutto se è povero di cemento e ricco di sabbia/terra), e quindi rimuoverlo... certo il rumore si sente e qualcuno potrebbe insospettirsi, a meno che il refrigeratore non sia abbastanza rumoroso da coprire il loro grattare...
  22. la descrizione del CAM recita: Le creature convocate di qualsiasi tipo e i non morti incorporei svaniscono se entrano all'interno di un campo anti-magia cosa non ho capito?
  23. shalafi ha risposto a Kais a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    cornwell>>zimmer bradley ...se mi posso permettere... () molto bello il ciclo di excalibur (derfel) (che è storico-fantasy) molto bello quello dell'arciere del re (che è quasi completamente storico, con solo una puntina di fantasy) la cosa sorprendente è che si vede che è uno storico. e uno storico con una notevole competenza nel campo della storia militare. non ho mai trovato in nessun libro delle battaglie meglio descritte. (analisi puntuale dell'equipaggiamento, meccaniche dettagliate di tattiche e schieramenti, ecc) mi appresto a leggere la saga dei sassoni, speriamo sia all'altezza
  24. shalafi ha risposto a Feuris a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    è veramente uno spettacolo...spero di ricordarmene quando (o se) dovrò scrivere la tesi...
  25. shalafi ha risposto a Sorrow a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    si, puoi effettuare un singolo attacco col morso (uno solo, anche quando avrai 4 attacchi) durante azione di attacco completo (e non in caso di attacco singolo). il morso avrà una penalità al colpire di -5 a meno che tu non voglia prendere multiattacco come talento. danni = 1d6 + (bonus for)/2 comunque deve fare almeno 6 da barbaro, il berserk richiede +6 di bab. l'unica alternativa sarebbe baba 2 grr 4. (o slamerando: grr4 baba 1 berserker furioso (di dei e semidei) 1...ma è veramente una lamerata pp)