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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. è bellino...confesso di averlo solo "scrollato", ma mi è sembrato ben fatto. quoto chacho, bella la parte di vincolare i demoni alle persone e giustissimo la regola di parate successive con lo scudo. interessante anche l'arcimago che dispella... se riesco a guardarci a un orario più decente lo leggo con attenzione (anche se saranno 10 anni che non gioco a stormbringer!)
  2. anche perchè se no nel talento avrebbero scritto: qualsiasi arma in cui il pg è competente. o qualsiasi munizione ()...
  3. 2&3) il punto è che non uso più molto delle campagne in cui il non intervento dei pg comporti la fine del mondo (o la conquista del mondo da parte di oscure potenze ecc ecc) l'ho fatto alla prima campagna, così ero sicuro di tenerli lungo la linea, visto che non sarei stato in grado di gestire delle deviazioni. mi è sembrato (a parte utile, data la mia inesperienza) che sia stato noioso/frustrante sia per me sia per loro....ma, appunto, è questione di gusti 5) in effetti da quando ho messo che i suoi colleghi maestri del sapere gli danno un "punto cercatore" ogni volta che porta o un oggetto o una foto di qualcosa con un "notevole valore culturale" (nuovo mostro creato da un mago, artefatto, libri antichi, ecc), tende a occuparsi un po' più di questi e meno (poco meno ^^ ) a come arricchirsi.
  4. lo shuriken è esotico. purtroppo è sempre esotico. credo si applichi a tutte le armi e che non vada preso più volte...
  5. mi permetto di contraddirti () 4) il manuale del dm parla solo del buco portatile e borsa conservante. non cita null'altro. poi liberissimi di aggiungere hr. gli esterni respirano. non mangiano, non dormono, ma respirano 2&3) io considero una forzatura il far si che non andare all'avventura sia una scelta sbagliata, o comunque dannosa. l'ho fatto nella prima campagna che ho masterato...poi ho smesso. ma immagino siano stili di gioco. cosa intendi con "calcare un po' sul bg?" (con viacal passa? lol...no?) @zandramas: se vuoi raccontare gli avvenimenti bislacchi fai pure...io mi diverto () vada per le patate di otik...ma david edding sarà d'accordo su questa commistione?
  6. ci sono anche i tratti su "arcani rivelati"...certo, andrebbero presi al primo lvl...ma magari il master è clemente...
  7. 1) lui non è un ladro..è un mago. ma comunque no, le pensa ma non le fa. 2e3) ho smesso di fare campagne che forzino i pg ad agire in un certo modo. 4) il manuale del dm parla solo di buchi portatili dentro le borse conservanti (e viceversa)... ma, come avevo già detto, sono solo progetti, non li mette in atto, anche perchè, come in questo caso, è conscio dei pericoli/effetti negativi. A& non sono lasco. le prime volte l'ho avvertito, poi ora sa cosa potrebbe succedergli, e non fa nulla. ma, come avevo già esplicitato, ero solo basito dalla sua smania...e non tanto dalle cose che fa, perchè, appunto, non le fa.
  8. shalafi

    Dubbi del Neofita

    con 15 di bab farai un attacco a bab 15, uno a bab 10 e uno a baba 5. se hai un arma con velocità hai un attacco in più con bab 15
  9. ci dovrebbe essere un'ambientazione di cthulu (non ho idea di come si scriva), compatibile con D&D e ambientata nel XX sec circa...no? quoto i suggerimenti di ispirarsi a cyberpunk. prendi in considerazione anche sine requiem (non lo conosco, ma credo sia ambientato nel XX sec)...poi, alcune ambientazioni di vampiri non sono contemporanee? la questione bene-male è spinoZa. se hai dimestichezza con elric di melnibonè (saga di morchook, da cui hanno tratto 2 gdr, un d100 sistem e uno compatibile con D&D) li si parla molto del confronto legge-caos, tralasciano l'asse bene-male...il problema è che è ambientazione fantasy... in ogni caso io ti direi di tralasciare gli allineamenti, o di renderli più sfumati. magari invece che usarli permetti una caratterizzazione basata su vari parametri (es rolemaster, in cui dici quanto il pg è altruista- egoista. quanto è religioso- empio, ecc ecc ecc) per le classi ecc devi tener presente che la tecnologia tenderà a sostituire la magia. per cui il chr non sarà un caster, ma sarà un medico da campo, o qualcosa di simile.
  10. implora il master di concedere agli oggetti magici un ts per sopravvivere al calore estremo del piombo fuso. se il master è clemente potresti ritrovare qualcosa...armato di scalpelli e tanta pazienza. altrimenti prova con desiderio, come hanno già suggerito... per la prossima volta annota tutti gli errori che hai fatto e non ripeterli ()
  11. ...paradossalmente quando giocammo a rolemaster lui non prese i tratti che concedono un aumento della ricchezza! se deve "sprecare" dei "talenti" per essere ricco, allora non gli interessa. vuole oranizzare una "truffa" un "trucco" di qualche tipo per arricchirsi. poi in realtà se lo guardo storto, e gli ricordo che è un musteval cinese si trattiene...quindi non crea danni al gioco. ci si fa anche delle risate a sentire i suoi piani demenziali per arricchirsi. la questione è che rimango di sale di fronte alla sua brama d'oro...
  12. quoto la prima parte! per la seconda...bo? compra gli oggetti per sentirsi forte. credo che la sua idea sia: fare il settimo livello circa. coi i suoi nuovi poteri fare vagonate di soldi. poi quando ha l'oro di un pg del 15 (circa) torna all'avventura. riuscirà a fare missioni difficilissime, sconfiggere mostri difficilissimi, quindi farà molto veloce a salire di livello. poinamo che si fermi al 12, poi rincomincia: coi suoi nuovi poteri fa vagonate d'oro, poi torna all'avventura un po'...e via dicendo... forse dovrei fargli fare una campagna così...magari dopo è contento...
  13. shalafi

    Ristabilire il Gdr

    vero, ma uno dei ruoli del dm è ispirare l'appassionamento...imho! ovvio che non sia tutta responsabilità sua, ma bisogna intuire cosa vogliono i pg e cercare di coinvolgerli, nel limite del possibile
  14. in realtà il mustevsl cinese è solo un "bla bla": propone propone, ma non attua mai...anche perchè lo sa anche lui che se prova ad usare il trucco 4) usciranno cose spiacevoli da quella borsa conservante ()... però mi lascia di stucco il fatto che sia così ossessionato...ora stiamo giocando una campagna ad alto potenziale, hanno più soldi di quanto dovrebbero, speravo questo potesse placarlo un po'...ma è un assatanato, più ne ha più ne vorrebbe ^^. fortunatamente si trattiene perchè si rende conto di essere un malato () @metall: io non scindo il legale dai furti. non necessariamente almeno. il legale è votato a una causa, o al mantenimento dell'Ordine. (IMHO!!!) ovvio che se fa parte di una sorta di cia, e poi ruba in casa propria...bè il lo avvertirei che sta passando il segno, gli darei malus crescenti, fino al cambio forzato di allineamento. invece se ruba in casa degli altri ci potrebbero essere motivazioni buone. potrebbe giudicare come "valide" solo le leggi del proprio paese, in quando governato legittimamente. mentre gli altri, che magari giudica barbari e inferiori, non sono degni di avere diritti di alcun genere.
  15. shalafi

    Problemi accesso Chat

    interessante...a me dice: "Nessuna Discussione specificata. Se hai seguito un link valido, notificalo all'amministratore."
  16. uno dei miei giocatori più assidui da tempi immemorabili è una sorta di incrocio tra un farmer cinese e un musteval (nel senso di piccolo roditore)... il suo obiettivo quando gioca è quello di avere più soldi di quelli stabiliti per il livello. e allora via di piani assurdi: 1) i furti più improbabili 2) "ma piantiamo la carriera da avventurieri! iniziamo a fare i mercanti di oggetti magici!" 3) "smettiamo di fare gli avventurieri (si, è un po' il suo tormentone) e usiamo i nostri poteri per trovare filoni d'oro o simili ed estrarli!" 4) ora hanno trovato un cubo dei portali, se una delle sue facce viene premute genera un portale, che ha una possibilità del 10% al minuto di essere attraversato da un esterno. musteval cinese: " bene, mettiamo una corda attorno al cubo, in modo che la faccia stia sempre premuta, poi mettiamo il cubo nella borsa conservante. ogni 10 minuti (in media) arriverà un esterno, morirà soffocato, e noi a fine giornata tiriamo fuori i cadaveri e li spogliamo di tutti i loro averi!...faremo soldi a palate!" A) vi sembra normale? ma anche i vostri sono ossessionati dai soldi?
  17. se vuoi essere il volto del gruppo un ladro mi sembra la cosa ideale. magari con cdp tipo spia...se ti piace versatilizzarti multiclassa magari con bardo o maresciallo o paladino della libertà.
  18. grazie dei PE (^_^)...so di essermeli guadagnati! (^_^)

  19. ...mmm...ero abbastanza convinto del contrario...mi daresti il rifermento?
  20. se non ho inteso male i livelli da warblade si sommano (con un meno 2) a quelli da guerriero per determinare i requisiti di livello per i talenti . quindi un guerriero 10 warblade 4 può prendere arma specializzata superiore. ma un guerriero 12, warblade13, pouò prendere come talento bonus un talento epico? in teoria 12+13-2 = 23...quindi si. ma mi sembra lamer. dove sbaglio?
  21. ...giuro, avevo usato la funzione cerca scrivendo cavalieri e apocalisse...non so dire dove ho sbagliato! grazie a tutti per le risposte...ho già una marea di build possibili... in ogni caso: 1) si, vorrei proprio utilizzare i cavalli, avevo in mente gli incubi, ma è carina quella cosa dei colori diversi... 2) i consigli sulle creature (atropal e simili) sono interessanti, ma non sono esattamente quello che volevo. diciamo che il progetto originario prevederebbe 4 pg, e ciascuno di loro builda dall'inizio il proprio cavaliere (credo che il progetto non andrà in porto, ma è bello sognare). quindi un mostro come l'atropal sarebbe ingiocabile...avrà un lep di 12.000.000 circa! 3)interessante anche la questione delle buil alternative (guerra che vende le armi, anzichè usarle per ucciderle)...solo che fatto con dei pg è un po' più difficileda gestire (soprattutto per morte...come fa a provocare incidenti per sbaglio...entropomante tessitore del fato?...bo?) ad ogni modo grazie a tutti
  22. shalafi

    Spada della furtività

    ecco...proprio come dicevo...è un gran caos capire come fare i costi di queste armi...alcune tra l'altro mi sembrano un po' sgrave se estrapolate (tipo quelle che infliggono livelli negativi...costano solo 50.000...ma il potenziamento relativo è un +5! cavolo se si risparmia a far così...senza contare che si può avere un'arma con miglia di potenziamenti a un costo "ragionevole" (per un pg del 20-25!) ) ps: vi prego convincetemi che si può fare...perchè mi piacerebbe! ()
  23. giusto, un necromante per morte! ...dove ho la testa!!! ora scelgo di che tipo, me li riguardo un po'. @maldazar: che cavolo è supernatural? ...e perchè dovrebbe essere amaliatore guerra?...non ti seguo... in ogni caso carina l'idea di farli diversi dal solito...ci rifletto ()
  24. volevo creare 4 pg /png rappresentanti i 4 cavalieri dell'apocalisse. non sono interessatisso ai dettagli della scheda (tutti i talenti, le caratteristiche precise) quello che mi interessa è la classe (o cdp) e magari la razza. guerra: imbarazzo della scelta.di sicuro è un guerriero. non so se barbaro o no. ma ce n'è a bizzeffe di possibilità carestia. druido rinnegato? pestilenza: mi viene in mente solo il mago cancrena di fosche tenebre. o un chr con dominio delle malattie...c'è di meglio? morte: un chr di una divinità della morte? bo? la razza? li vorrei simili agli umani...poi magari non morti. a parte l'archetipo del cavaliere della morte cosa c'è di azzeccato? consigli? suggerimenti? grazie!
  25. grazie dei pe...so di essermeli guadagnati (^_^)

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