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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. scusate, forse è ot...però esiste un incantesimo (interdizione al duello; perfetto ercanista) che permette di contrincantesimare (neologismo!) come azione gratuita, anche senza preparare. ma solo una volta e ha ovviamente durata. ci si può preparare, magari tenendone alcune versioni estese.
  2. shalafi

    Dubbi del Neofita

    direi proprio di si
  3. la cosa è assai strana...il manuale del dm recita: attivare un potere (o concentrarsi su un potere attivo) è un'azione standard intrapresa dall'oggetto. io ho sempre interpretato come se le azioni le facesse l'oggetto lasciando libero il pg di agire normalmente... comunque ti direi che 150.000 è una buona cifra indicativa.
  4. pronti...puntare...fuoco!!! gag a parte. la cosa più simile che mi viene in mente è la polla magica del mago dell'ordine arcano (cdp di perfetto arcanista)...non è proprio quello che cercavi, ma ci assomiglia
  5. tralasciamo il fatto che ho fatto i conti come se individuazione del magico fosse dell'1. ...no comment! (ed in effetti il fattore tempo non va in quelli a volontà) non ho idea di come funzioni ufficialmente la cosa, ma io mi sono fatto l'idea (prova a guardare le pagine degli oggetti int...sembra proprio dica così) che prima si calcoli il costo dell' oggetto, poi si aggiungano i vari modificatori per l'intelligenza. in questo caso abbiamo 9000 di base (prezzo minimo per far si che l'oggetto abbia scopo specifico) 5000 per i gradi in storia e io ho battezzato 80.000 per il cono. totale 94.00 poi ci vanno applicati gli altri incantesimi, con i costi che indicavi tu, solo che guarigione non va moltiplicato x1,5 ...perchè conta come primo. EDIT: ho guardato uno degli esempi di oggetto intelligente. non c'è nessun incremento di costo per il fatto che castino vari poteri. (credo, controlla a pag 271 del dm). non so dirti dove sia la differenza...l'unica cosa che cambia è che nel caso di poteri di oggetto int, è l'oggetto stesso che casta nel suo turno. (lo so, questo dovrebbe far alzare i prezzi...non farli scendere...bo? ) già che ci siamo...dov'è la regola sui poteri simili che hai postato alla fine? non la trovo...
  6. no. significa che l'incantesimo è un incantesimo santificato. le regole sono all' inizio del paragrafo magia. in due parole: i malvagi non possono lanciarli, e castare un incantesimo santificato comporta il pagamento di qualcosa (di norma punti caratteristiche, in questo caso un livello, se non sbaglio) postilla: armageddon fa pena come incantesimo!
  7. shalafi

    manuali in inglese

    dimenticavo...(oggi ho la testa scollegata)...quali sono i complete? grazie ancora a tutti...
  8. shalafi

    manuali in inglese

    tome of battle è il book of nine sword? comunque dimenticavo una cosa...sarebbe gradita una frsettina di giustificazione del consiglio () (tipo cosa contiene il manuale e perchè è molto utile)...grazie
  9. volevo chiedere un consiglio... io finora ho praticamente solo usato manuali in ita...però hanno smesso di tradurli... se volessi utilizzare anche dei manuali in inglese, quali mi consiglereste come "fondamentali"? (considerando che quasi tutti quelli che sono stati tradotti o li ho, o li conosco, o posso accedervi) chiedo questo perchè sono talmente tanti che mi gira la testa ()...
  10. shalafi

    Dubbi del Neofita

    c'è la tunica (o maglia?) del folletto sul manuale delle miniature...un assomiglia a quel che chiedi. (cosata circa 50.000) conferisce riduzione dle danno 5/ferro freddo. ...contando che le armi in ferro freddo sono rare...
  11. perchè fai quei conti per individuazione del magico? a me pareva andasse moltiplicato per 4. gli altri sono giusti i tuoi...ad esempio io gli avevo dato 2 cariche al giorno di guarigione ... () però quando li sommi non hai considerato che cono di freddo non è un normale incantesimo, ma è un potere dell'oggetto intelligente, da sommarsi a parte, e non conta quindi nel raddoppio di quelli successivi. io i raddoppi li ho fatti forfettari, considerando alcuni come se fossero "poteri simili"...che ora che ci guardo era forse una regola della 3.0...perchè non la trovo più ... () ma tu perchè invece di raddoppiare gli effetti aggiuntivi oltre al primo li moltiplichi per 1,5?
  12. ci sarebbe dennari, alla fine di dei e semidei...ma non è esattamente come la vorresti tu, credo. è una dea dell'abbondanza (della natura anche?) e della libertà
  13. cambiamento rapido, su specie selvagge.
  14. individuazione del caos 3000 individuazione del magico 4000 ira dell'ordine (intendevi questo?) 8400 guarigione 49500. in teoria dovresti aggiungere circa 10000 per il fatto cvhe ci sono vari poteri nello stesso oggetto. più il fatto che è intelligente. cioè 9000 circa più 5000 per conoscenze storia, il cono di freddo non saprei...forse circa 80000. sommando tutto viene circa 190.000 imho!
  15. shalafi

    Esistono i ninfi?

    su abissi e inferi c'è il mezzo folletto e la creatura stirpefatata. poi l'omosessualità non è vietata dal regolamento di D&D
  16. shalafi

    Autorità e gregari

    ...ok non parlo più, così la smetto di dire cassate... mi dici per cortesia la pag?
  17. shalafi

    Autorità e gregari

    ok, allora avevo capito. io non credo che un paladino possa dare i benefici della propria cavalcatura al proprio gregario. da regolamento non conosco nulla in proposito (ci sno vari manuali che non conosco...quindi chissà)...in ogni caso parlane col tuo master...magari te lo fa fare, magari crea un talento che ti concede questa possibilità...
  18. tra le classi che offrono vari talenti vorrei citare la variante del ladro descritta in arcani rivelati. non ha il furtivo, ma ha i talenti come un guerriero. (oppure...non fare il vampiro, ma fai il cavaliere della morte che non può essere scacciato () )
  19. non solo...non puoi farlo orizzontale, se non sbaglio... quindi non puoi fare una "casetta" di muri di forza
  20. shalafi

    Autorità e gregari

    2) esatto. anche se nel md livelli epici è descritta la possibilità di attirare altre classi, ma con penalità molto alte al loro livello. (sottrai 2 per aristocratici e adepti, se ha una normale classe da pg togli 3, se ha una cdp togli 5) 3)direi proprio di no...(dipende cosa intendi poi... se vuoi avere sia uno che l'altra ok. se vuoi avere uno solo, con poteri cumulati, da regolamento non è previsto)
  21. non conosco l'arco di cui parli, ma in teoria, se le frecce diventano di forza a tutti gli effetti (fanno solo danni da forza, colpiscono creature eteree, ecc) allora non dovrebbero essere influenzate dal muro di vento. imho.
  22. OT: ...cioè...dici che se distruggo un vampiro poi lo posso resuscitare come umano (o qualsiasi cosa fosse prima di essere vampirizzato), previa la sua approvazione?... @feanpi: è ufficiale: ti odio.... non ho resistito e ho aperto lo spoiler... sgrunt! (succede nella guerra delle anime?)
  23. shalafi

    Trap the soul

    1) ...credo parli del nome proprio... 2) il mago può usare contattare altri piani. non è altrettanto comodo...però c'è quello.. 3) non ne conosco...però non credo serva entrare nel dettaglio. in fondo basta pensare a un diamante più grosso, o a un gioiello con incastonate varie gemme... (io faccio così)
  24. da regolamento le capacità funzionano come resurrezione e resurrezione pura. quindi non posso essere usati per trasformare un nonmorto in un umano...a meno di forzature ehm...interpretazioni particolari del suo dm ()
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