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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. OT: ...cioè...dici che se distruggo un vampiro poi lo posso resuscitare come umano (o qualsiasi cosa fosse prima di essere vampirizzato), previa la sua approvazione?... @feanpi: è ufficiale: ti odio.... non ho resistito e ho aperto lo spoiler... sgrunt! (succede nella guerra delle anime?)
  2. shalafi

    Trap the soul

    1) ...credo parli del nome proprio... 2) il mago può usare contattare altri piani. non è altrettanto comodo...però c'è quello.. 3) non ne conosco...però non credo serva entrare nel dettaglio. in fondo basta pensare a un diamante più grosso, o a un gioiello con incastonate varie gemme... (io faccio così)
  3. da regolamento le capacità funzionano come resurrezione e resurrezione pura. quindi non posso essere usati per trasformare un nonmorto in un umano...a meno di forzature ehm...interpretazioni particolari del suo dm ()
  4. francamente non ho trovato questo potere su dei e semidei... di cosa parlavi?
  5. la durata è di 10 minuti per livello...ci sono faq in merito che non conosco?
  6. 4x7x2000x1,5=84.000 ...se non ho sbagliato nulla...
  7. shalafi

    Affaticato o Esausto

    io direi che non scatta l'ira automatica...
  8. grazie a te per i pe!

  9. la differenza non e´solo quella. avendo durata si puo´estendere e raddoppiare virtualmente i danni (e forse ci sono altre applicazione che godono della sua durata...non so) inoltre se il mago casta, colpendo una zona con i nemici A e B, e al suo turno il nemico C deve attraversare quella zona, per colpire il mago, allora subisce anche lui i danni. sono poi sfumature...capitera´una volta su un milione!
  10. shalafi

    Raggio di indebolimento

    OT: usa guanti del colpo fortuito (manuale delle miniature). 2000 mo e una volta al giorno puoi ritirare un TxC
  11. nel secondo quesito, al punto di iniziativa 2...hai scritto A e B...ma intendevi A e C...vero? (altrimenti non ho capito) comunque imho la tempesta di ghiaccio fa danni solo una volta. anche perchè la descrizione non parla di danni inflitti più volte. diverso sarebbe se tu la facessi estesa...ma questa è un'altra storia...
  12. shalafi

    Dubbi del Neofita

    però parla di danni. e i danni non letali sono danni. quindi direi che si applica. poi puoi anche concedere un hr (imho) per far si che le azioni stancanti non facciano perdere il punto ferita, se si è sotto solo di debilitanti.
  13. shalafi

    Dubbi del Neofita

    RAI direi che se non sviene coi danno normali, a maggior ragione non dovrebbe svenire con quelli non letali... il testo non parla di danni debilitanti, ne per dire si, nè per dire no...quindi io prenderei i debilitanti come parte dei danni in generale, e consentirei di applicare duro a morire...
  14. esiste l'incantesimo "immunità agli incantesimi". potrebbe servire allo scopo @seller: ??? quindi l'offetto non è epico? ma un ogg non diventa epico se supera le 200.000 di costo? o lo diventa solo al fine dei requisiti? perchè in questo caso anche il prezzo di mercato proposto da sommae sarebbe sbagliato e non andrebbe moltiplicato per 10!... ...mentre se lo si moltiplica per 10 allora bisogna prendere i costi in exp del mdle...no?
  15. no no. quelli sono a bersaglio! mi viene in mente solo sguardo penetrante (che però è del 6, quindi lo prendi all'11)
  16. shalafi

    Abilità cavalcare

    in D&D 3.x base le miniature non sono orientare. è identico attaccare (o essere attaccati) di fronte o alle spalle. (è assurdo, lo so. ma è comodo!) in arcani rivelati trovi una variante (che non conosco perchè non uso) per considerare l'orientamento delle minature (e quindi dei pg)
  17. no, direi di no. la cosa che ci si avvicinia (per quel che ne so) di più è scintilla di vita su liber mortis...che però è temporanea, e non toglie il tipo non morto, ma rimuove solo le resistenze... ovvio, il dm potrebbe utilizzare anche una versione epica di rimuovi maledizione e una versione epica di scintilla divina...le vie del dm sono infinite!
  18. a me vengono in mente solo la dingiunzione e il campo anti magia. le evocazioni a memoria direi di no, perchè non hai linea di effetto...
  19. ovvio, è il dm! non trovo la citazione che hai scritto... da che pag viene? comunque, da regolamento non conosco nulla che possa servire allo scopo. il CdM è stato rinnegato dagli dei del bene, e asservito dagli dei del male. la sua maledizione dovrebbe essere eterna. ovvio che il dm può trovare soluzioni: una nuova divinità che cerca di reclutare tutti i "maledetti" dalle divinità attuali; un servizio straordinario svolto dal CdM verso una divinità del bene, e una quest per inibire il potere di quella del male che lo ha meledetto; ecc.
  20. abbiamo preso una cantonata entrambi. l'oggetto è epico, quindi costo di mercato /100 +10000. quindi 27540+10000= 37.540 di exp. (pag 124 livelli epici) (edit: gli zeri non conteranno nulla...ma ne avevo scordato uno...)
  21. a occhio i calcoli sembrano giusti. se lo vuoi creare spendi 1/2 in materie prime e 1/250 in PE. ricorda che serve anche il talento "creare oggeti meravigliosi epici" edit: perchè dici che ad attivazione sarebbe a volontà? mi pare che siano 5 utilizzi al giorno...sbaglio?
  22. shalafi

    Abilità cavalcare

    intanto segnalo una discussione affine... non servono armi con portata (perchè mai?) nè per il cavaliere nè per chi lo attacca. non ci sono impedimenti all'uso dello scudo (salvo che se hai entrambe le mani impegnate la cd di cavalcare è diversa) quella della prova tipo concentrazione non esiste come regola...ma può essere una hr interessante... l'unica differenza sostanziale nell'uso delle armi è che la lancia da cavaliere la si può usare a una mano mentre si è in sella. (a piedi è un'arma due mani)
  23. shalafi

    Cogliere alla sprovvista

    credo ci fosse già una discussione simile, ma al momento la funzione cerca non va (col mio pc). comunque: invisibilità intermittenza spada del (bo? furfante? intrigante? non so...comunque è su specie selvagge) vincere l'iniziativa su due piedi ho in mente queste...
  24. molto semplice: perchè non l'ho visto! () in realtà potrebbe anche corpo di ferro, spostamento planare e stasi temporale... ma è meno valido (imho e in generale, poi dipende dai casi) perchè quelle le lancia una sola volta al giorno, e virtualmente, spreca 2 possibili rapidizzazioni.
  25. shalafi

    Raggio di indebolimento

    sui non morti hai ragione: ho preso una cantonata...sorprendentemente non riesco a trovare nulla che dica che sono immuni a raggio di indebolimento. i costrutti invece sono immuni agli effetti necromantici...quindi ok. tornand IT: c'è un oggettino, sulla guida del DM, molto carino. anello del controincantesimo. costa 2000. ci fai mettere dentro raggio di indebolimento, e lui, se te lo lanciano, lo contrasta automaticamente...ma una sola volta! poi va rimesso... comunque ricordiamoci che è a raggio d'azione vicino. quindi un mago del 10 lo può lanciare a 15 metri. con un po' di fortuna e strategia si può fare in modo che non lo lanci.
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